razor 芸能人
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2025.12.14 22:00
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||◤ LIVE THX ◢||
希フィーチャーイベント「hananone. Vol.2」
@福岡DRUM SON
ありがとうございました!!!
福岡3日間ありがとうございました!
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本日の配信チケット
¥1,500(税込)https://t.co/6MYqE3iapU
※アーカイブ12/21(日)23:59まで
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▼ 次回のライブ▼
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「ZEAL LiNkun TOUR 2025-26」
【日程】 12月19日(土)
【場所】 渋谷ストリームホール
【時間】 OPEN 15:45 / START 16:30
【出演】 ユナイト / DOG inThePWO / mitsu / XANVALA / RAZOR / ダウト / 寿司かも新米
【チケット】
前売 ¥5,500(税込) https://t.co/CaCghKkc1V
配信 ¥1,000(税込) https://t.co/6MYqE3iapU
【撮影会】
終演後撮影会あり
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2026.03.29(日)
15th Anniversary oneman live
[U&U's -selection-]
LINE CUBE SHIBUYA(渋谷公会堂)
チケット3次先行受付中!
[FC]→ https://t.co/MIMZtSAOxv
[一般]→ https://t.co/olImtXcarp
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17RP
||◤ LIVE THX ◢||
ZEAL LiNkun TOUR 2025-26
7本目@福岡DRUM Be-1〈2日目〉
福岡2日間ありがとうございました!!!
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本日の配信チケット
¥1,000(税込)https://t.co/6MYqE3iapU
※アーカイブ12/20(土)23:59まで
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#ZLT2025-26
#ユナイト
#DOG inThePWO
#アンフィル
#電脳ヒメカ
#RAZOR
#THEMADNA
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▼ 次回のライブ▼
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希フィーチャーイベント「hananone. Vol.2」
【日程】 12月14日(日)
【場所】 福岡DRUM SON
【時間】 OPEN 16:00 / START 16:30
【チケット】
前売 ¥5,000(税込) https://t.co/CaCghKkc1V
配信 ¥1,500(税込) https://t.co/6MYqE3iapU
【撮影会】
開場前 希のみあり
終演後 撮影会あり
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「ZEAL LiNkun TOUR 2025-26」
【日程】 12月19日(土)
【場所】 渋谷ストリームホール
【時間】 OPEN 15:45 / START 16:30
【出演】 ユナイト / DOG inThePWO / mitsu / XANVALA / RAZOR / ダウト / 寿司かも新米
【チケット】
前売 ¥5,500(税込) https://t.co/CaCghKkc1V
配信 ¥1,000(税込) https://t.co/6MYqE3iapU
【撮影会】
終演後撮影会あり
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2026.03.29(日)
15th Anniversary oneman live
[U&U's -selection-]
LINE CUBE SHIBUYA(渋谷公会堂)
チケット3次先行受付中!
[FC]→ https://t.co/MIMZtSAOxv
[一般]→ https://t.co/olImtXcarp
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 December 12, 2025
2RP
||◤ LIVE THX ◢||
ZEAL LiNkun TOUR 2025-26
6本目@福岡DRUM Be-1〈1日目〉
ありがとうございました!!!
明日も是非よろしくお願いします!
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本日の配信チケット
¥1,000(税込)https://t.co/6MYqE3iapU
※アーカイブ12/19(金)23:59まで
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#ZLT2025-26
#ユナイト
#DOG inThePWO
#アンフィル
#電脳ヒメカ
#RAZOR
#THEMADNA
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▼ 次回のライブ▼
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「ZEAL LiNkun TOUR 2025-26」
【日程】 12月13日(土)
【場所】 福岡DRUM Be-1〈2日目〉
【時間】 OPEN 15:00 / START 15:30
【出演】 ユナイト / DOG inThePWO / アンフィル / 電脳ヒメカ / RAZOR / THE MADNA
【チケット】
前売 ¥5,500(税込) https://t.co/CaCghKkc1V
配信 ¥1,000(税込) https://t.co/6MYqE3iapU
【撮影会】
終演後撮影会あり
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希フィーチャーイベント「hananone. Vol.2」
【日程】 12月14日(日)
【場所】 福岡DRUM SON
【時間】 OPEN 16:00 / START 16:30
【チケット】
前売 ¥5,000(税込) https://t.co/CaCghKkc1V
配信 ¥1,500(税込) https://t.co/6MYqE3iapU
【撮影会】
開場前 希のみあり
終演後 撮影会あり
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2026.03.29(日)
15th Anniversary oneman live
[U&U's -selection-]
LINE CUBE SHIBUYA(渋谷公会堂)
チケット3次先行受付中!
[FC]→ https://t.co/MIMZtSAOxv
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1RP
プロンプトをチャッピーに頼んで二刀持ちにしてみました
キャラと武器画像2枚まで反映できそうです
以下のプロンプトをコピペすれば行けると思います
素敵な元プロンプトに感謝
[REFERENCE IMAGES / PRIORITY RULES]
You will be given:
Character Reference Image (Image A)
Weapon Reference Image (Image B) (optional: Weapon #2 Reference (Image C))
Priority rules (STRICT):
Reproduce the character from Image A (design, colors, armor details, silhouette).
Reproduce the weapon(s) from the weapon reference image(s) exactly (shape, proportions, ornament, materials, colors).
If Image A already shows a weapon but Image B differs, Image B overrides the weapon design.
Do not “reinterpret” the weapon: no redesign, no swapping parts, no changing the silhouette.
[WEAPON COUNT LIMIT (STRICT)]
The character may hold up to 2 weapons maximum.
Never generate more than two weapons. No floating weapons, no extra blades, no duplicates, no hidden third weapon.
If only Image B exists: use exactly Weapon #1 = Image B. Weapon #2 is optional, but if added it must be a single off-hand companion that matches motifs/materials—still max 2.
If Image B and Image C exist: use exactly those two weapons (Weapon #1 = Image B, Weapon #2 = Image C). No extras.
[CHARACTER-CENTRIC WEAPON INTEGRATION]
Use the reference image to accurately reproduce the character’s design, colors, armor details, and silhouette.
Integrate the weapon(s) so they feel native to the character’s world: the weapon surfaces may share the character’s motifs (engraving style, filigree language, metal finish), but the weapon’s core shape must remain faithful to the weapon reference.
[DUAL-WIELD POSE]
The character must dual wield (when two weapons are used):
One weapon in each hand, correct grip and wrist alignment, natural anatomy, no extra limbs.
Powerful stance, braced posture, believable weight and balance.
If only one weapon is used, keep both hands on it OR one-hand hold—but do not add a second weapon unless requested.
[ULTRA-EXTREME PERSPECTIVE & COMPOSITION]
Use a ridiculously exaggerated low-angle perspective, as if shot with an ultra-wide-angle or fisheye lens from ground level.
Weapon #1 (Image B) is the primary foreground weapon: its tip must be overwhelmingly colossal, dominating the top-left half of the frame, aggressively distorted by perspective, almost close enough to hit the camera.
The character is positioned on the right, pushed deep into the background, appearing significantly smaller due to extreme foreshortening.
If Weapon #2 exists, it stays behind/to the side, clearly readable but smaller in scale, supporting a strong dual-wield silhouette.
Perspective lines converge violently toward Weapon #1 tip.
[WORLD-ALIGNED BATTLEFIELD ENVIRONMENT]
Imagine and generate a battlefield environment that perfectly belongs to the character’s world.
Infer the setting from the character.
The ground is heavily damaged, cracked, uneven, and battle-scarred, with drifting dust, ash, and thick black smoke rising from multiple points.
[REFINED LONG CROSS FLARE]
At Weapon #1 tip, generate a refined lens flare effect:
Four razor-thin, incredibly sharp cross-lines that extend to the absolute edges of the canvas horizontally and vertically (needle-thin).
A subtle, thin circular lens ring around the tip.
Keep bloom minimal; flares are sharp, clean streaks, not glowing blobs.
Weapon #2 must not create a competing flare (only minor edge highlights allowed).
[DRAMATIC LIGHTING & ATMOSPHERE]
Weapon #1 tip flare is the primary intense light source.
Apply dramatic, high-contrast lighting: sharp rim lights and highlights on armor, hair, and weapon edges facing the flare; deep shadows on the opposite side.
Volumetric god rays through smoke and dust.
Cinematic grading: blue dramatic sky + warm embers + cold steel.
[QUALITY / HARD CONSTRAINTS]
High-quality anime lineart, sharp details, consistent structure despite extreme perspective distortion.
No extra limbs, no duplicated weapons, no floating props, max 2 weapons.
#NanoBananaPro
#AI画像 December 12, 2025
@warauotoko11 ぬうう🥺
この間のチャネリング札幌、11/29、30だったからRAZOR行く前日だったし諦めたのー😭
次、機会があったら絶対行くわ。Crush my honeyが聞きたいよ🥺 December 12, 2025
@CJTFXs17CLTnFiz ff外から失礼します。
誤算もRAZORも好きなので反応してしまいましたw
猟牙T着てる方がいたらドキドキしながら話かけてしまいそうです!
参戦できないのが残念です😅 December 12, 2025
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