アークナイツ:エンドフィールド ゲーム
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2025.12.03 15:00
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開発初期はエンドフィールドが500年後の世界だったという話は2023年11月に大陸版で行われたテクニカルテストにて後に削除されたテキストで1615年の表記が確認されていたので、ゲームとして形になる位までは生きていた設定でした https://t.co/86yM0NZTzR December 12, 2025
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【#C107 出展決定&キャンペーン開催🎉】
#コミックマーケット107 GRYPHLINEブースに
#アークナイツエンドフィールド の初出展が決定!
フォロー&RPで【Amazonギフトカード3,000円】を10名様にプレゼント!
応募期間:12/5(金)まで
ブース展示やグッズ販売、ノベルティ配布、コスプレイヤーの登場など、盛りだくさんの内容を準備中✨
📍会場情報
東京ビッグサイト 西3·4ホール No.1121
🗓開催日
12/30(火)・12/31(水)
詳細情報は後日お知らせいたします。どうぞお楽しみに✨
#エンドフィールド December 12, 2025
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エンドフィールドの工場について
取り出し口は基本壁にしか設置できないので、設置できる数は有限です。
取り出し口からどれだけ原料を取れるかで、産出効率が決まります。
効率を求めた場合、取り出し口は極力原料のみを取り出すのが正解で、中間生産物はなるべくその場で使う用に回路組みます December 12, 2025
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『アークナイツ:エンドフィールド』インタビュー。非オープンワールドの濃密さ。工場システムで世界を改造。階段の上り方すらキャラごとに全部変える執念。レベルデザイナーが語る開発の極意 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://t.co/9jLncZuMXK @famitsuより December 12, 2025
運営「エンドフィールドはアークナイツを知らなくても楽しめます!前作要素は知っていればニヤリとする程度です!ちなみに前作から500年後だった設定を100年後に修正したので前作キャラと深い繋がりのあるキャラをエンドフィールドで掘り下げできるようにしました!一部の長命種は本人も存命ですね!」 December 12, 2025
『アークナイツ:エンドフィールド』インタビュー。非オープンワールドの濃密さ。工場システムで世界を改造。階段の上り方すらキャラごとに全部変える執念。レベルデザイナーが語る開発の極意 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://t.co/SWrBOTg0OP @famitsuより December 12, 2025
特にアークナイツは敷居が高いからエンドフィールドくんには大成功してこの世界観がもっと広まってほしい‼️‼️って思ってるんだけど、大成功して人口増えたら余計に気をつけないといけないんだ December 12, 2025
あの文明から100年で異星に行く宇宙船を作るとしたら、孤星はエンドフィールドでも歴史の一大イベントになってるはず。
これから無印のイベでライン生命の力が回復すれば、タロⅡの教科書には必ずフェルディナンドがいるはず https://t.co/UdgpASpQ4K December 12, 2025
エンドフィールドには他人の世界にも表示される某ゲームのメッセージみたいな立て看板機能があるんですが、カットシーンはマップの状況を反映するのでソレが映り込みます。
ギルベルタと花畑ですごく良い会話してるシーンで、崖から飛び降りるように促す罠看板が映り込んですごいことになりました。 https://t.co/dacVK7RpNe December 12, 2025
やっぱサーミ関係あるじゃねぇか!笑
わからない人は是非アークナイツやろうな?
動画見てもいまいちわからない。根本から見た方が早いと思います
#アークナイツエンドフィールド https://t.co/8GqceeajyP December 12, 2025
第二章まで進めた感じ
訂正 アークナイツをプレイしなくても楽しめるが、何を言ってるのかさっぱりな箇所は多い。一応資料を読めばザックリとはわかるがそれでも事前情報が大味なので上部だけ浅く楽しみたいならアークナイツをしなくても良い。続く
#アークナイツエンドフィールド December 12, 2025
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