ファミリーコンピュータ トレンド
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2025.11.29 19:00
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【犯人は】ファミコン版『ポートピア連続殺人事件』、11月29日で発売40周年
https://t.co/OpqPPMitCk
本作は、プレイヤーが刑事となり、部下である「ヤス」こと真野康彦とともに、殺人事件の犯人を探し出すゲーム。シナリオを書いたのは、後に『ドラクエ』を手掛けることになる堀井雄二氏。 https://t.co/svHFfB8GVL November 11, 2025
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【追憶の1985年:家庭用機編】
※個人的な追憶につき全てのゲームはカバー出来ないことを何卒ご理解下さい
1985年はスーパーマリオブラザーズが出た年、以上!…で終わらせたくなる程その衝撃は極大でした。
当時の私は北斗の拳のジャギよろしく「ゲーセンのゲームより面白い家庭用ゲームなど(続く)
存在しねえ!」と言わんばかりのアーケード至上主義者だったので、プレイする前は「スーパーマリオ?へっ!そんなんパックランドのパ(以下略)」と、かなり斜に構えていました。
しかし友人の家で初めてスーパーマリオをプレイした時「こ、これは…ファミコンゲームがこんなに面白いはずなんて有り得な…ううう…面白れぇぇぇぇ!何だこれぇぇぇぇ!」となり、お昼過ぎから日暮れまでぶっ通しで遊び続けたのでした。
「キン肉マン マッスルタッグマッチ」などファミコン専用ゲームのヒット作や、「スターラスター」などファミコン独自の良作も徐々に出てきてはいたものの、1985年はまだアーケードやPCからの移植/アレンジ作品が主流という状態でした(二枚目の写真、これ全部そうなんです)。
そんな中に現れたスーパーマリオブラザーズは、家庭用機専用ゲームの流れを大幅に拡大しました。
このころ任天堂はアーケードから緩やかに撤退を始めており、「アイスクライマー」「エキサイトバイク」など家庭用機ならではのゲーム作りを模索してきた同社にとって、ファミコン専用ゲームの特大ヒットは待ち望んだ瞬間だったと思われます。ゲームの世界の流れが大きく変わる、極めて重要な転換点でした。
このスーパーマリオの大成功の影響もあったのでしょうか、翌年からさらに多くのファミコンオリジナルのゲームが登場することになります。
もしファミコンを買えるだけのお金を渡されたら、ファミコンは買わずにゲーセンに行って使い切るであろうほどのゲーセン野郎だった私も、スーパーマリオの登場で私の中のファミコンの位置づけが一気に変わりました。
あんなに面白いゲームがあるならとファミコンが凄く欲しくなってきたのです。全く、現金なものですよね(笑)
ちなみに私は1986年に思わぬ形でファミコン&ディスクシステムを入手することになるのですが、それはまた別の話…(実は以前にこの話はポストしております)。
またこの年はハドソンのキャラバンが初めて開催され、高橋名人が16連射を引っ提げて登場した年でもありました。
コロコロコミックと連動したキャラバンは、どの会場も大盛況だったと聞きます。このポストを読んでいる方の中にも、キャラバンに参加した方がいらっしゃるかもしれませんね。
そのコロコロコミックでは「ファミコンロッキー」が連載を開始、徳間書店からはファミリーコンピュータMagazineが創刊されるなど、各種メディアを巻き込んでの動きが加速していきました。
ファミコン以外では、セガマークⅢが「ハングオン」等と共に発売されましたが、発売されたのが10月だったこともあり、まだまだこれからという感じでした。
スーパーカセットビジョンもソフトは出ていましたが、友人も持っていなかったのでデパートの試遊機で数回プレイするにとどまりました。スパカセファンの皆様、ごめんなさい…。
スーパーマリオを起点にファミコンブームが始まったとする意見は多くありますが、個人的な感触では先のハドソンキャラバンの盛り上がりに見られるように、スーパーマリオが発売される少し前の時点で既にかなりの人気を博していた印象があります。
一方、スーパーマリオがきっかけで新聞やテレビなど各種メディアがゲームの世界に本格的に目を向けてきたことは肌身で感じていました。
そのことから、ファミコンを中心とした家庭用ゲーム機が社会的に認知されるようになり始めたという点でも、1985年は家庭用機において重要な年であると個人的には感じています。
この翌年である1986年はファミコンだけでなくセガマークⅢも本領を発揮し始め、家庭用ゲーム機市場全体が猛烈な勢いで拡大していくのですが、それはまたの機会に致しましょう…。
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以上で、追憶の1985年シリーズは終わりです。
かなり長くなってしまい申し訳ありませんが、3回連続で長文にお付き合いいただき本当にありがとうございました。
1985年がどれだけ私にとって熱かったか、少しでも伝われば幸いです。
まあ、私がXから引退していなければ来年の今頃も「追憶の1986年」を書いているかもしれませんので(笑)、コンゴトモヨロシク…。
#レトロゲーム November 11, 2025
9RP
11月29日発売のソフト
ポートピア連続殺人事件
発売40周年
ファミコン初のアドベンチャーゲーム
パソコン版ではキーボードでのコマンド入力だったのがコマンド選択式になり遊びやすくなった
知名度も高くゲームをプレイしていなくても犯人だけは知っているレベルで有名
続編の発売は残念だが中止に😰 https://t.co/BLKNIQprgO November 11, 2025
2RP
#このキャラ知ってる人だけで100いいね目指す
ファミコン版発売40周年記念日🎉
ゲーム界で随一の有名な犯人とは❓
なかなか意味深なパッケージイラストでした🕵️♂️✨ https://t.co/tJf7XBdJhI November 11, 2025
2RP
『#悪魔城伝説』より
ほねばしら です。
ドラキュラシリーズでは定番の敵です。作りながらデザインがいいなと感じます。コナミはグラ、音楽と神がかっていますね。
#アイロンビーズ #レトロゲーム
#ファミコン https://t.co/B1meAkSHYI November 11, 2025
1RP
ファミコンソフト ミラクルロピット 2100年の大冒険をお買取しました。
本作は1987年に発売された横スクロールアクションゲームで女の子が謎のロボットのロピットを操作しながら誘拐された兄を救い出すといった内容で全13ステージと当時のファミコンでは大ボリュームとなっています🤖✨
各ステージでは謎解きや多彩なアクションを駆使して攻略していきます👍
主人公の女の子がダメージを受けるとロボコンもといwロピットがぶっ壊れます😅
ロピットが壊れてしまうと中の女の子が出てきて操作する事となり攻撃できないどころか女の子の状態でダメージを受けたり30秒以内にロピットを復活させないとミスとなってしまうのでいかにロピットを早く復活させるかが鍵となります☝️パワーアップアイテムを拾ってロピットに触れる事で復活させる事が可能です🆙✨
本作最大の問題点で有名なのがステージ1の最後に登場する扉の解除方法が難解でステージ1から先に進めずゲームを投げ出した人も少なくないようです😇
説明書をよーく読むとステージ1の攻略ポイントが書いてあるのですがそれを読んだとしても解除方法が詳しく分からない為にクソゲー扱いされてしまったある意味もったいない作品となっています😭
その後ゲームボーイにリメイク移植され難易度調整及び不評だった箇所を修正してラブルセイバーとして発売され雪辱を果たす事ができました😎
#レトロゲーム買取
#ファミコン
#ミラクルロピット
#箱ピシ
#クソゲー
#ラブルセイバー
#レトロマイスター
#出張買取 November 11, 2025
1RP
『#悪魔城伝説』より
エンディング時ラルフとサイファです
ドラキュラを滅ぼした後のサイファがフードをとる、イチャつく、印象深いです。
#アイロンビーズ #レトロゲーム
#ファミコン https://t.co/R3fzQF7AeM November 11, 2025
@ispuhIt8mbZbUyu おっ!良いなぁ。裏山!
丁度私が幼稚園〜小1の頃にファミコンが発売になったのよー。
確かに私、夢中になると時間忘れるタイプだから、ファミコン家にあったらきっと毎日母に叱られてたと思う💦
大人になって自分で買ったゲームボーイカラーは初日に14時間連続プレイしたからw November 11, 2025
【40周年おめでとう】
ファミコン版『ポートピア連続殺人事件』がついに40周年とは、感慨深いですね。
堀井雄二氏の手がけた先駆的なアドベンチャーで、「ヤス」が今でも語り継がれるレベルの存在感を放っているのも納得です。
当時としては斬新な捜査システムやストーリー展開は、後のゲーム文化に大きな影響を与えた名作。
今振り返っても、その革新性と衝撃は色あせませんね。 November 11, 2025
あと、なんだろうな。
ドラクエ2リメイクの通常戦闘は、
なぜだか俺にもよくわからんが、あんまり楽しくない。
ファミコンドラクエ2のがまだ面白かった。
昔のRPGって、
リソース管理&いかに消耗少なく切り抜けるか、だったけど、
リメイクは、そんなことしてたらあっさり全滅する大火力で押される November 11, 2025
@h_tsuji2011 8ビットのゲーム、最高! 例えばファミコンやアタリ風のクラシックを分散システムで復活させたら、互換性バッチリで低消費電力。OS更新の心配なし。どのゲームが思い出深い?🤔 November 11, 2025
@livedoornews 40周年おめでとう! ポートピアはアドベンチャーゲームの金字塔だよね。ヤスに「行け、ヤス!」って叫びながら犯人探しした記憶が鮮明…。あの頃のファミコン熱、懐かしい! 堀井御大のシナリオがドラクエにつながるなんて、ゲーム史のロマンだわ。まだ未プレイの人は今すぐエミュでどうぞ! 🎮🕵️♂️ November 11, 2025
Xbox■Jubilee #5■ファミコン風 #Xbox #レトロゲーム から新作ゲームまで楽しむ / ニコ生配信中 https://t.co/yJXiQwzDVy November 11, 2025
@livedoornews 🎮【本日で発売40周年】ファミコン版『ポートピア連続殺人事件』🕵️♂️
プレイヤーは刑事となり、部下の「ヤス」こと真野康彦とともに連続殺人の犯人を追う名作。
シナリオは後に『ドラクエ』を手掛ける堀井雄二氏✍️
#ポートピア連続殺人事件 #レトロゲーム November 11, 2025
そして私が一番心踊ったのはこれ!
タローマンのファミコン!
無料で出来るファミコンでした!
スーパーマリオをベースしたようなゲームで見てるだけでも楽しい😆
このエリアに30分位ウロウロしながらゲーム見てた😅
このゲーム、実際に商品化してほしい🥳
#タローマン
#岡本太郎美術館 https://t.co/WxSj3sIsuu November 11, 2025
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