ファミリーコンピュータ トレンド
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2025.11.30 01:00
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【犯人は】ファミコン版『ポートピア連続殺人事件』、11月29日で発売40周年
https://t.co/OpqPPMitCk
本作は、プレイヤーが刑事となり、部下である「ヤス」こと真野康彦とともに、殺人事件の犯人を探し出すゲーム。シナリオを書いたのは、後に『ドラクエ』を手掛けることになる堀井雄二氏。 https://t.co/svHFfB8GVL November 11, 2025
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11月29日発売のソフト
ポートピア連続殺人事件
発売40周年
ファミコン初のアドベンチャーゲーム
パソコン版ではキーボードでのコマンド入力だったのがコマンド選択式になり遊びやすくなった
知名度も高くゲームをプレイしていなくても犯人だけは知っているレベルで有名
続編の発売は残念だが中止に😰 https://t.co/BLKNIQprgO November 11, 2025
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【追憶の1985年:家庭用機編】
※個人的な追憶につき全てのゲームはカバー出来ないことを何卒ご理解下さい
1985年はスーパーマリオブラザーズが出た年、以上!…で終わらせたくなる程その衝撃は極大でした。
当時の私は北斗の拳のジャギよろしく「ゲーセンのゲームより面白い家庭用ゲームなど(続く)
存在しねえ!」と言わんばかりのアーケード至上主義者だったので、プレイする前は「スーパーマリオ?へっ!そんなんパックランドのパ(以下略)」と、かなり斜に構えていました。
しかし友人の家で初めてスーパーマリオをプレイした時「こ、これは…ファミコンゲームがこんなに面白いはずなんて有り得な…ううう…面白れぇぇぇぇ!何だこれぇぇぇぇ!」となり、お昼過ぎから日暮れまでぶっ通しで遊び続けたのでした。
「キン肉マン マッスルタッグマッチ」などファミコン専用ゲームのヒット作や、「スターラスター」などファミコン独自の良作も徐々に出てきてはいたものの、1985年はまだアーケードやPCからの移植/アレンジ作品が主流という状態でした(二枚目の写真、これ全部そうなんです)。
そんな中に現れたスーパーマリオブラザーズは、家庭用機専用ゲームの流れを大幅に拡大しました。
このころ任天堂はアーケードから緩やかに撤退を始めており、「アイスクライマー」「エキサイトバイク」など家庭用機ならではのゲーム作りを模索してきた同社にとって、ファミコン専用ゲームの特大ヒットは待ち望んだ瞬間だったと思われます。ゲームの世界の流れが大きく変わる、極めて重要な転換点でした。
このスーパーマリオの大成功の影響もあったのでしょうか、翌年からさらに多くのファミコンオリジナルのゲームが登場することになります。
もしファミコンを買えるだけのお金を渡されたら、ファミコンは買わずにゲーセンに行って使い切るであろうほどのゲーセン野郎だった私も、スーパーマリオの登場で私の中のファミコンの位置づけが一気に変わりました。
あんなに面白いゲームがあるならとファミコンが凄く欲しくなってきたのです。全く、現金なものですよね(笑)
ちなみに私は1986年に思わぬ形でファミコン&ディスクシステムを入手することになるのですが、それはまた別の話…(実は以前にこの話はポストしております)。
またこの年はハドソンのキャラバンが初めて開催され、高橋名人が16連射を引っ提げて登場した年でもありました。
コロコロコミックと連動したキャラバンは、どの会場も大盛況だったと聞きます。このポストを読んでいる方の中にも、キャラバンに参加した方がいらっしゃるかもしれませんね。
そのコロコロコミックでは「ファミコンロッキー」が連載を開始、徳間書店からはファミリーコンピュータMagazineが創刊されるなど、各種メディアを巻き込んでの動きが加速していきました。
ファミコン以外では、セガマークⅢが「ハングオン」等と共に発売されましたが、発売されたのが10月だったこともあり、まだまだこれからという感じでした。
スーパーカセットビジョンもソフトは出ていましたが、友人も持っていなかったのでデパートの試遊機で数回プレイするにとどまりました。スパカセファンの皆様、ごめんなさい…。
スーパーマリオを起点にファミコンブームが始まったとする意見は多くありますが、個人的な感触では先のハドソンキャラバンの盛り上がりに見られるように、スーパーマリオが発売される少し前の時点で既にかなりの人気を博していた印象があります。
一方、スーパーマリオがきっかけで新聞やテレビなど各種メディアがゲームの世界に本格的に目を向けてきたことは肌身で感じていました。
そのことから、ファミコンを中心とした家庭用ゲーム機が社会的に認知されるようになり始めたという点でも、1985年は家庭用機において重要な年であると個人的には感じています。
この翌年である1986年はファミコンだけでなくセガマークⅢも本領を発揮し始め、家庭用ゲーム機市場全体が猛烈な勢いで拡大していくのですが、それはまたの機会に致しましょう…。
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以上で、追憶の1985年シリーズは終わりです。
かなり長くなってしまい申し訳ありませんが、3回連続で長文にお付き合いいただき本当にありがとうございました。
1985年がどれだけ私にとって熱かったか、少しでも伝われば幸いです。
まあ、私がXから引退していなければ来年の今頃も「追憶の1986年」を書いているかもしれませんので(笑)、コンゴトモヨロシク…。
#レトロゲーム November 11, 2025
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この曲にピンときたら
是非やってみてほしいんじゃ
『飛龍の拳II』
ここまでカッコいいBGMは
ファミコンじゃと殆ど無いんじゃないかのぅ
https://t.co/lJO27yv6Nb November 11, 2025
「カメクラ×ファミコン〉414タイトル目、ワープマン」
こんだけの敵にしかも弾も出てほぼ処理落ちもなし。
動きは鈍くならないつーか敵が速いだけど(苦笑)、んでもってキャラもほとんど欠ける事もなく表示されているし。
つかファミコンで9体のキャラ同時に動くACTゲームってなかなか無いのでは?😳 https://t.co/VJ0HAyrX6n November 11, 2025
幼い頃
ゲームは無駄と言われたが
ゲームによって
様々な学びがある
私の場合は音楽
ずっと
影響を受けた音楽家は
Vangelis だと思っていたが
実はファミコン
8bit音楽とも言われたが
此のBGMが
かなり凄かった
実際
現在では
映画等のサウンドトラックの仕事と
かなり縁が深い https://t.co/5SnSH23U9o November 11, 2025
え、負けるな魔剣道とファミコン探偵IIのSFC版が一緒に売られてる...わたしも欲しいけどお金ないし死にたい...誰か買って一緒にやろ?
あ.またまけるなふぁみこんでですね..わかりましたとこの品
https://t.co/FGgIsnt0Gk November 11, 2025
ドラクエ2リメイクの真のエンディング、配信禁止期間が終了して早くもYouTuberたちが動画を公開し始まってるけど……。
これは……ヤバいね……。
慌ててでっち上げた的な不自然さがなく、ちゃんと繋がるというか。
はじめから構想がしっかり矛盾なくできていたんだろうな、ファミコンの時点から。 November 11, 2025
音だけを聴いていたんだけどすごく楽しくて、このワールドのコンセプトがリンダキューブアゲイン(1997)っていう初代PSゲームに登場する遺跡だと知って、面白かった。そこから初代ファミコンのMOTHERや陶人キットの話へ繋がってすごく楽しかった。 #VRC_PUPA 🏷️@_york6 https://t.co/EmXSGXkK1f November 11, 2025
#NintendoSwitch #ファミリーコンピュータ #NintendoSwitchOnline #NintendoClassics
クレーンフィーバーのbgm好き(フィールド曲のアレンジ) https://t.co/lbitBduQLV November 11, 2025
犯人は○○。
生まれて初めてのアドベンチャー。
ファミコン少年たちにコマンド入力を慣れさせるため、ドラクエへの布石だったエニックスの戦略...すごい。 https://t.co/2JTGFxei6c November 11, 2025
うわーん!ファミコンエスパ冒険隊の箱付き出てるじゃん!私まだ持ってないやつ~羨ましすぎて夜眠れない😂
エスパ冒険隊 ファミコン
https://t.co/obaxogpzoj November 11, 2025
GBとGBAのゲームデータもデジタル保管完了(同じくカセット保管してます)。
スマホとエミュ機でいつでもできるし、時計の電池切れ心配不要なのがでかい。一応完全動作品の、GBASPのファミコンカラーあるけど、旅行とかの時はスマホやエミュ機になっちゃうからね。実機の良さはあるけど、利便性は別。 November 11, 2025
『ピクロスS』カプコン版/SNK版レビュー。ドット絵を描くとゲーセンやファミコンの記憶が押し寄せる。懐かしさとパズルの達成感で情緒がやばい | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://t.co/BhVHe1ye4o @famitsuから November 11, 2025
#ゲームであったショックだったこと
ドラクエ2(ファミコン)を朝から復活の呪文を取らずにクリアー目指してた昼過ぎに、ブレイカーが落ちて電源が切れて、全ておじゃんになったこと。 November 11, 2025
#Gemini #AIアート
名作ゲームのグラディウスの画像です
当時アーケード版をクリアした時は興奮しました✨
ファミコン版も好きでした✨ https://t.co/vJIakFMCSJ November 11, 2025
戦場の狼(FC)をクリア!
カプコンのアクションシューティングゲー。
孤高の主人公スーパージョーが、たった一人で敵基地を破壊するために戦場を駆け抜ける全8ステージ。
とはいえ、実質、マップは4種類を難易度を変えてループするって感じ😅
そして、基地に着くと特にボスがいる訳でもなく、ザコラッシュ。
とにかく全体を通じてキツイ😂
敵の弾がゆっくりなので慎重に進めば、って思ったけど敵は次から次へと湧いて出るので、全てを相手にしようなんて考えずにさっさと進んでしまった方が得策😅
手りゅう弾を投げていると、地下への隠し通路を見つける事ができる。
中に入ると得点になる捕虜がいたり、アイテムがあったりもするが、ただ敵がいるだけ、とか、出口が無いとか(発見できなかっただけ?)とか、通路を抜けたら1-1に戻されるなんてのもあった。正直言って、入らない方がいいんじゃないかとw🤣
この主人公のスーパージョーは同社の「ヒットラーの復活」でも登場する。彼の救出がゲームの目的となっている。
こういう他のゲームとの繋がりがあるのも面白いよね😊
#レトロゲーム #ファミコン November 11, 2025
#このキャラ知ってる人だけで100いいね目指す
ファミコン版発売40周年記念日🎉
ゲーム界で随一の有名な犯人とは❓
なかなか意味深なパッケージイラストでした🕵️♂️✨ https://t.co/tJf7XBdJhI November 11, 2025
祝🎊『ポートピア連続殺人事件』(ファミコン版)発売40周年
連続殺人ということで怖い怖いと思いながらプレイしました😯
後半になり登場人物が多くなり整理しきれずに諦めてしまいました😮💨 https://t.co/2jU42bg5bC November 11, 2025
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