ファイナルファンタジーX ゲーム
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2025.11.30 00:00
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FF7/8/10のシナリオを手がけた野島一成氏は「根がドラクエ育ちで、主人公は喋らない器であるべきという刷り込みがあった」と告白。しかし、モーション技術進化を受け「喋らないことに拘っても仕方がない」と転換した経緯を明かした。この変化は、FF7のクラウド、FF8のスコール、そしてFF10のティーダという主人公像の変遷にも見て取れる
https://t.co/VhltaantTo November 11, 2025
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にこる店長のこのシリーズおもろいから、みんな1000回観て!!!!!!!!
FF10いいよねぇ。本当に......本当にいいよねぇ。
【MTG×アニメ】『スピラの希望、ユウナ』 ふんわりカード解説【龍神にこる】【#mtg 】【#tcg 】【#ff 】【#ファイナルファンタジ... https://t.co/pGcIzg9MAs @YouTube November 11, 2025
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デドバコラボおつごっくでしたん!!
ほんとに、今日初コラボか????ってくらい
皆テンション感高くてめっちゃ面白かった🤣w
また遊びたいーーー!!!
これから二次会れぽしてくるぜ✨✨✨
次の配信は、昼のFF10おやすみで
夜のホラゲコラボ21時半から! https://t.co/rf2MvICRwu November 11, 2025
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ドラクエ生みの親・堀井雄二氏がFFシリーズへの思いを語った。「FFは好き」と述べ、特に『FFX』を初めて見た時には「FFとして"究極の完成形"だと感じた」と振り返る。ドラクエとの違いについては「FFの主人公はよく喋る。DQはプレイヤー自身が主人公になる」と説明した
https://t.co/qIw3c7ulWB https://t.co/hZoUaBV7HR November 11, 2025
(10/28) #いいねされた数だけ描く予定のない漫画の一コマを描く
FF10:〇んでも執拗に絡んできて、見た目も声もラスボスみあったんだけどなぁ… https://t.co/AvmHGZTYd2 November 11, 2025
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