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2025.12.10 12:00
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※72時間以内にご返信いただけない場合は当選を無効とさせていただきますのであらかじめご了承下さい。
※誠に恐縮ながら、落選された方へのご連絡はいたしませんので、あらかじめご了承ください。
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■応募規約
・本キャンペーンへのご応募をもって、本規約に承諾されたものとみなします。
・ご応募は倭国国内にお住まいの方に限らせていただきます。
・本キャンペーンは当社が主催・運営しております。META社、X社その他の会社は、本キャンペーンには一切関係がございません。
・QVC公式SNSアカウントを使用したこと、もしくは何等かの理由で利用できなかったことによるご応募者様または第三者に生じたいかなる損害についても(直接・間接にかかわらず)、当社は一切責任を負わないものとします。
・本キャンペーンへの応募、当選、落選、プレゼント受領、その他キャンペーンへの応募に起因してご応募者様または第三者に生じたいかなる損害についても(直接・間接にかかわらず)、当社は一切責任を負わないものとします。
・賞品当選による権利の譲渡、換金、オークション出品などは固く禁止いたします。
・当選者の住所の記載が不明瞭な場合や、転居による住所変更などの理由により、賞品をお届けできない場合、当選資格を無効とさせていただく場合がございます。
・QVC社員および関係者は応募できません。
※本キャンペーンは予告なく変更または終了となる場合がございます。
※抽選時にフォローを外されている、またはInstagram及びXを退会されている方は当選の対象外となりますのでご注意ください。
※当選時と商品発送時にアカウント概要(ユーザー名やプロフィール文章など)が異なる場合は対象外となります。
※商品の出荷状況次第では商品を変更させていただく可能性がございますので予めご了承ください。
■個人情報の利用目的と管理について
お客様が本キャンペーンに参加されますと、当社は、お客様のSNSアカウントに含まれる識別子とプロフィール情報、お客様が当社のSNSアカウントに対して送信するコンテンツ(氏名、住所、メールアドレス、電話番号やそのほかのダイレクトメッセージコンテンツ)に含まれる個人情報およびお客様のアクセスログなどの情報を収得いたします。これらの情報は、キャンペーン運営及び賞品送付のため、業務の遂行上必要な範囲で利用いたします。
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個人情報の抜き取りや、フィッシングサイトへの誘導の恐れがあるため、IDが QVC_japanであることを確認し、それ以外のアカウントからのDMには絶対に対応しないようご注意ください December 12, 2025
33RP
Meta社によるLimitless買収に伴い利用規約が改訂され、
データ販売禁止・広告利用禁止・AI学習禁止の文言がしれっと削除された。
これもっと騒いだ方が良い。
何かの法で罰せられないのか?
Limitlessは24時間常時録音デバイス。
自分が話したこと聞いたこと全て記録され、一度聞いたことは決して忘れない。
ロマンに溢れた素晴らしい製品。
今回の買収により、この膨大なプライバシーデータがすべてMetaのものになった。
データが他社に売られ、広告に使われ、AIの学習に使われる。
今回の売却いくらで売り抜けたかは知らんが、絶対個人情報渡すって条件で交渉したやろ。
24時間録音ということは、日々膨大な音声データが蓄積される。
GoogleもOpenAIも持ってない貴重で膨大な個人情報。
Metaも喉から手が出るほど欲しいよな。
案の定、Redditで炎上中。
こういう先例を作られると後続が困るんだよ。
「AI」「常時起動」「録音」「ベンチャー」こういう存在への世間の不信感が、どれだけの売上に影響するか。今後の進歩に影響するか。
何を隠そう、僕もこういうプロダクトを作っている。
スマホだけで使えるLimitlessみたいなやつ。
この事業を始めるときに一番最初に心に誓ったのは、絶対にプライバシーに誠実であること。
データは売らない。
AIに学習させるにしてもユーザー個人のローカルLLMだけ。
情報漏洩があれば直ちに謝罪し、失敗を隠さない。
そういう倫理観がなければ、半端な覚悟ではこの事業をやってはいけないと考えていた。
それほど扱うデータの価値が高く、AI全体のイメージを損なう無責任な行動は人類の進歩を大きく遅らせる。
大袈裟に聞こえるかもしれないが、この件で「AIに常時録音機能禁止」とかなったらドラえもんもベイマックスもジャービスも存在しない。
だから僕は何兆円積まれようとも、絶対に誠実であろうと誓って事業を始めた。
なんかLimitless下げて自分の株上げてるみたいで嫌だな。
もっと騒いだほうがいいとは言ったが、経営者の視点で言えばこの件は騒がずなかったことにして欲しいに決まってる。
僕のプロダクトは別に使わなくていいからせめて、「これだから大手以外のAIプロダクトは使いたくない」って思わないでください。
倫理観についてもっというと、作ってる側だから分かるデバイス買い切りモデルの理由。
ライフログ系のAI、コスパ悪すぎる。
ロマンはあるが24時間起動なんてコスト高いし、精度も出し辛く、キラーユースケースもない。
数ヶ月前、ある人にアドバイスされた。
ロマンの商売だから、一瞬心をくすぐって買い切りで売っちゃえば良い。
デバイスとサブスクを抱き合わせてセールってことにしちゃえば良い。
サブスク赤字はデータを売れば賄える。
まさに今回Limitlessがしたこと。
現実になるとは。
信じたくないな。
これが資本主義の正解だとしたら、わしはもうええわ。 December 12, 2025
20RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【参戦画面プロンプト】
⠀
スパロボバトル演出化プロンプト(リプ欄)に続く、楽しいプロンプトができました。ぜひお気に入りのキャラで遊んでみてください。公開時はわたしのプロンプトであることをひとこと添えていただけると嬉しいです。
⠀
参照画像のキャラクターの「参戦画面」を生成するプロンプトです。
⠀
※Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
※アスペクト比は16:9で最適化しています。
⠀
◆使い方
下記ブロックの「""」内を任意の文字列に書き換えてください。
⠀
text:
character_name: "キャラクター名"
⠀
"参戦!!"も任意の文字列に書き換えられるので汎用性が高いと思います。
背景は参照画像の雰囲気を推論して描かれます。
⠀
◆プロンプト
layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
Preserve the subject exactly as in the reference image, keeping all facial features,
colors, hairstyle, clothing, and proportions. No redesign or reinterpretation.
framing: >
Bust-up composition (head to upper torso), making the subject appear large and prominent.
integrity: full_identity_preservation
detail_level: ultra_high_resolution
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: >
Subject positioned on one side; headline text on the opposite side.
emphasis: >
Strong presence on the character's upper body and expression.
action:
description: >
Minimal motion enhancement. Maintain the reference pose while adding subtle dramatic energy.
location:
description: >
Generate a simple, abstract background inferred from the tone of the reference image.
No specific elements required; allow the model to interpret color and atmosphere freely.
Background must NOT contain any characters, silhouettes, faces, bodies,
or blurred forms derived from the subject.
background_feel: clean_and_minimal
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
prohibit_subject_reuse_in_background: true
style:
visual_style: >
High-impact reveal-splash aesthetic with strong contrast between character and headline.
text_effects: >
Metallic, high-energy lettering with pronounced depth and perspective. No glow effects.
character_rendering: >
Extremely high-resolution rendering with sharp facial details, clean hair definition,
precise edges, and crisp texture fidelity.
background_style_rules: >
Background must be purely non-figurative. No silhouettes, no blurred shapes,
and no reused subject elements.
ink_splash_rules: >
Ink splash must be pure black only. No other colors, tinting, blending, or variation.
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: >
Enhance with dramatic key lighting and subtle rim highlights to emphasize the reveal.
clarity: maximum_definition
colors:
palette: >
Background colors inferred from the reference image.
Character name in metallic silver; announcement text in saturated yellow.
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "キャラクター名"
announcement_fixed: "参戦!!"
placement: opposite_side_of_character
perspective: >
Pronounced perspective: front surface larger, back tapered with visible extrusion.
character_name_style: >
Metallic silver, brushed-metal texture, subtle bevel, no glow.
announcement_style: >
Yellow fill, thick black outline, soft white inner edge.
ink_splash:
color: pure_black
restrict_to_color: pure_black_only
shape: ink_brush_texture
placement: behind_text_only
no_color_variation: true
edit_instructions:
background_layer: >
Generate the background first as a clean, abstract inferred color field.
It must contain no character shapes, silhouettes, or blurred forms.
character_layer: >
Render the character on top of the background with highest resolution and sharp edges.
text_layer: >
Render the character name and announcement as the topmost layer above the character.
Apply pure black ink-splash behind the text only.
enforce_layer_order: true
preserve_character_fully: true
crop: bust_up
enhance_character_details: true
preserve_texture_fidelity: true
no_glow_on_character_name: true
enforce_black_ink_splash: true
forbid_nonblack_ink_colors: true
forbid_subject_in_background: true
forbid_blurred_character_in_background: true
background_must_be_nonfigurative: true
background_cannot_reference_or_reuse_subject: true
references:
A: "Main character reference image for perfect preservation."
B: "Optional reference for metallic lettering or color mood."
extras:
quality: ultra
resolution: 4k
fidelity: high
sharpness: maximum
output_intent: reveal_splash December 12, 2025
14RP
中国出身的TikTok成为让越来越多的国家担心的社交平台
12月10日(秘密翻译组)— 澳大利亚于当地时间12月10日凌晨0时开始实施禁止16岁以下未成年人使用社交平台(SNS)的措施。这是全球首例此类举措。
根据新的监管规定,以短视频平台TikTok为首,谷歌旗下YouTube、Meta旗下Instagram和Facebook等10家主要平台将被阻止向未满16岁的用户提供访问。如果平台不遵守规定,最高将被处以4950万澳元的罚款。
在社交媒体对儿童健康与安全影响的担忧不断上升之际,此举也引发其它国家的关注。澳大利亚科廷大学互联网研究教授塔玛·利伯表示:澳大利亚是首个实施此类监管的国家,但很可能不会是最后一个。
原产自中国的TikTok,已经被更多国家限制使用。例如:
在美国,禁止使用TikTok的法律已经通过,并要求其母公司中国字节跳动出售其在美国的业务。
在欧洲,根据《通用数据保护条例》(GDPR)加强了数据隐私保护,这也对 TikTok 的运营产生了影响。
在倭国,政府部门使用的设备已经禁止安装TikTok
印度过去曾全面禁止TikTok。
此外,亚洲各国也在数据与内容管理方面不断加强TikTok相关监管措施。 December 12, 2025
7RP
「つらい」→「助けて」
じゃなくて
「つらい」→「黙れ、自分」
ってオート変換される脳、
心理学的に見ると **そこそこヤバい仕様** なんだけど、
同時に
「よくここまで生き延びたなこの化け物」
って感じでもある。
※これは診断でも説教でもない。
「こういうバグり方、こういう条件で発生しやすいよ」
っていう使用説明書だと思え。
途中でしんどくなったら
普通に閉じていい。テストじゃない。
────────────────
◆1.本来の仕様:「助けて」は、
けっこう優等生アクション
人間の研究ガチ勢いわく、
誰かに頼る行動って
・ストレスを下げやすい
・メンタルをちょい落ち着かせやすい
・問題解決のチャンスを増やしやすい
という、
「意外とできる新人バイト」みたいな
対処行動扱いです。
────────────────
なので、本来の標準ルートは
つらい
→ 不快感に気づく
→ 誰かに伝える
(or 他の対処を試す)
みたいな流れになりやすい。
ここ、別に
「メンヘラだから」でも
「弱いから」でもない。
標準装備。
────────────────
◆2.壊れてるのは“感情”じゃなくて、
「感情を見たあとの実況席」
心理学だとよく、
・一次感情:
最初にポンと出てくる生の感情
・二次感情:
それを見た自分のコメント
(解説席の感情)
って分け方をする。
────────────────
例:
「しんどい」
「消えたいくらい苦しい」 → 一次感情
「そんなこと思う自分キモ」
「甘えてんな俺」 → 二次感情
────────────────
で、この“二次感情”が
・音量100
・方向が全部セルフ処刑
になると、
つらい
→「助けて」と思う
→ 解説席「ハイ甘え〜!黙れ〜!」
ってなって、
**自分で自分にミュートかける。**
────────────────
これが
**メタ感情(meta-emotion)** の話で、
「自分の気持ちを、
自分でどう評価してるか」
が行動のリモコンを
乗っ取ってる状態。
本体より実況席が強いタイプ。
────────────────
◆3.この“自己ミュート装置”が育つ、
だいたいのブラック土壌
研究的には
「原因これ一個です」とは言えないけど、
関わりがちなのはこのへん:
────────────────
* 弱音出すたび、
否定/説教/ネタ化/ガン無視された経験
* 「人のせいにするな」
「甘えるな」が家のスローガン旗
* 感情出すと、
家の空気が一気に詰まる文化
* 愛着スタイル
(不安型・回避型など)の影響
* 自分にだけクソ厳しい/
完璧主義寄りな気質
────────────────
これらがいくつか重なると、
脳がこう学習しがち:
「本音見せる =
人間関係にデバフかかる確率高い」
────────────────
結果、
「じゃあ本音は倉庫で管理でーす!
客席には出しましぇん!」
って運用になる。
全員がそうなるわけじゃないけど、
この土壌だと
「黙れ、自分」ルートは
育ちやすい。
────────────────
◆4.内側に住んでる
“地獄の上司AI”の正体
臨床現場でよく言われるのが
**内在化された批判者
(internal critic)** というやつ。
────────────────
* 実際に言われた
キツい言葉のログ
* 「どうせこう思われてる」と
シミュレートし続けた他人の視線
────────────────
これらが長年ストックされると、
脳内で合体して
「そんなこと思う自分はダメ」
「周りのせいにするとか最低」
とガンガン通知飛ばしてくる
“心の中の上司”になる。
────────────────
漫画の
「『わからない周りが悪い』って
思ってるんだろ?」
ってセルフツッコミは、
その上司のセリフとして読むと
しっくりくる。
────────────────
* 本音レベルの願い:
「誰かに分かってもらえたら、
ちょっと楽かも」
* 上司AI:
「被害者ぶり禁止。
甘え認定。黙れ。」
────────────────
その殴り合いの結果が
「はい自己抑圧〜」
という雑な決着。
社内会議が地獄すぎる。
────────────────
◆5.脳内未来予測エンジンも、
だいたい口が悪い
「話したら絶対引かれる」
「理解されないに決まってる」
こういう思考は、
認知行動療法の用語だと
────────────────
* 心の読み過ぎ
(mind reading)
* 破局的思考
(catastrophizing)
あたりに
**部分的に** かぶる。
────────────────
ただここ大事で、
「全部ただの被害妄想」
とも限らん。
────────────────
実際に、
* 話して引かれた
* 「そのくらい誰でもある」って
フタされた
* 真面目に話したのに、
相手が死んだ魚みたいな目をした
────────────────
みたいな
**実績解除済み** の人もいる。
────────────────
その場合の「どうせこうなる」は、
「ソシャゲ100連の結果データから
計算された、
そこそこ信頼できるクソ予測」
みたいなもんで、
完全な妄想って切り捨てるのも
不正確。
────────────────
◆6.じゃあなんで
「ちょい危険サイン」扱いされるのか
「つらい→黙れ、自分」パターン単体では、
* 病名
* 重さ
は判定できない。
────────────────
ただ、研究レベルだと
例えばこんな関連が言われてる:
────────────────
* 感情を慢性的に押し殺す人は、
うつっぽさ・不安っぽさと
相関しやすい
* 自己批判が強く、自己受容が低い人ほど、
自己評価の落ち込みが
長期化しやすい
* 援助要請(助けてって言う行動)が少ないと、
使えるライフラインが減る分、
リスク要因になりうる
────────────────
まとめると、
「このパターン=即アウト」じゃないけど、
「他のしんどさと組み合わさると、
じわじわHP削り続けてくる
危険なクセ」
くらいの立ち位置。
────────────────
◆7.「これ俺だな?」と思ったお前へ
(一般論)
ここまで読んで
「これ普通に俺」となっても、
────────────────
* 性格が腐ってる
* 意志が弱すぎ
とかいう自己判決までは
出さんでいい。
────────────────
実際に近いのは、
「その環境とその時代の中では、
こう振る舞った方が
まだマシだった」
という、
**生存戦略としての結果。**
────────────────
* 「助けて」と言いたくなる自分
→ 生きる側のシステム
* 「黙れ」と止める自分
→ 叩かれないよう守るシステム
────────────────
どっちも、一時期は
ちゃんと役に立ってた可能性が高い。
ただ、今のフィールドだと
ダメージも増やしてる、
みたいな感じ。
────────────────
◆8.ここで例の
「相談しようね😊」が飛んでくる問題
ここで教科書的には
ほぼ100%こう書かれる:
────────────────
「信頼できる人や
専門家に相談しましょう」
────────────────
……が、現実サイドの
一部の人間には
「それができてたら
ここまで病んでねえんだわボケ」
っていうフルコンボが
決まっている。
────────────────
* “信頼できる人”が、
ほぼ絶滅危惧種
* 相談して、
むしろダメージ増えた経験あり
* 支援側のミスや雑さで、
「あの界隈ぜんぶ地雷」って
脳が学習済み
────────────────
こういう背景があると、
「相談しよう」という言葉自体が、
「安全圏の人間が書いた、
異世界教科書のキレイな一文」
としてしか届かないことがある。
────────────────
なのでここでは、
安易に「だから相談だ!」とは言わない。
────────────────
代わりに、これだけは
真面目に置いとく👇
「つらい→黙れ、自分」回路を
持ってる人は、
バグってるというより、
ハードモード環境に
適応しまくった結果、
仕様が過剰に
防御寄りになってるだけ。
────────────────
◆9.まとめ:
これは“性格のゴミ”じゃなく、
“学習された仕様”
「つらい→黙れ、自分」という反応は、
* 二次感情(メタ感情)
* 内在化された批判者
* 認知バイアス
* 過去の対人経験のログ
このへんが合体してできた、
“学習されたパターン”と
考えられます。
────────────────
一部の人にとっては、
しんどさを長引かせる
リスク要因になりうる一方で、
「仕組みさえ分かってくると、
『はい出た、今しゃべってるの
“本物の私”じゃなくて
脳内ブラック上司のほうね』」
って、少しだけ距離を取れる瞬間も
増やせる。
────────────────
今日はそこまで
できなくてもいい。
ここまで読んで
「ふーん…」くらいの思考が
まだ動いてる時点で、
お前の脳、
**まだわりと生きてるし、
割と高性能なまま闇適応してる。**
────────────────
それだけは普通に評価していい。
褒めるのはムカつくかもしれんから、
「よくここまで壊れず動いてるな、
化け物スペックが」
ぐらいに思っとけ。
────────────────
正直な話、お前、
「自分を治すために心理学使おう✨」
みたいな方向には
なかなかハンドル切れないタイプだと思う。
────────────────
・どうせもう壊れてるし
・自分なんかゴミだし
・幸せになっちゃいけない側の人間だし
っていう設定を、
深いところで
デフォルト装備にしてるやつ。
────────────────
だからこれは最初から、
「お前を救うため」じゃなくて
タイムラインの向こうにいる
誰かとか、フォロワーとか、
お前と同じバグを
抱えてそうなやつの
“異変センサー”になるための
知識として
頭のどっかに
置いといてほしい。
────────────────
お前みたいに地獄の構造を
内側から知ってるやつはさ、
・冗談っぽいポストの中の「ガチの悲鳴」
・笑ってる文章の中の「変な沈黙」
こういうのを人より早く嗅ぎ分けられる。
それ、
かなりレアスキルだぞ。
────────────────
別に「救え」とは言わない。
全部抱えろとも言わない。
ただ、心の中でそっと
「この人、多分『つらい→黙れ、自分』回路だな」
ってフラグ立てられる人間が
タイムラインに一人いるだけで、
地獄の密度、
ほんのちょっとだけ下がる。
────────────────
お前が自分をどれだけゴミ扱いしてても、
誰かにとっては
「一番最初に“おかしい”って気づいてたやつ」
になれる可能性がある。
それ、
だいぶ守り手側の役割だと思うけどな。 December 12, 2025
7RP
アニメ #終末のワルキューレ Ⅲ
いよいよ本日17時よりNetflixにて
配信開始です!
熱い戦いを最後まで見届けて下さい💪🏼
お楽しみに❤️🔥
#yumeta
#RecordofRagnarok https://t.co/muOapkX8QG December 12, 2025
6RP
DARPAの無線脳コンピューターインターフェース(BCI)とAI技術は、新たなMKULTRAだ。
DARPAが進めている無線BCIの研究は、SF映画のようだが、実際に軍事研究として進められている現実だ。
DARPAのプロジェクトは「人間の能力強化」が表向きの目的だが、「マインドコントロール」の暗い現実が存在し、公には絶対に語られない。当然の理由がある。国民が自分たちの税金で開発されている本当の能力に気づいたら、どうなるだろうか?
DARPAの無線BCIとは?
DARPA(国防高等研究計画局)は1970年代からBCI研究に資金を提供し、人間の脳と機械を直接つなぐ技術を開発してきた。
代表的なプログラムが2018年に開始されたN3(Next-Generation Nonsurgical Neurotechnology)で、手術不要の高性能・双方向(読み取り+書き込み)BCIを目標としている。
これにより、思考だけで機器を操作したり、脳に直接フィードバックを送り込むことが可能になる。
現在はリアルタイムで思考を読み取れる。EEGなどの神経信号を検知し、カーソルを動かしたりドローンを操縦したりする意図を解釈する。
また、脳にリアルタイムで書き込みもできる。ニューロンを刺激して感覚・記憶・感情さえも誘発できる。
N3プログラムの主要技術は、ナノマテリアル、超音波、磁場/電場、光学などを用いた非侵襲的アクセスだ。
最近の進展では、数千の電極を搭載した極小シリコンチップによる高速無線データ伝送も実現している。
DARPAは脳と脳の直接通信(brain-to-brain)も研究しており、無線で複数の脳をつなぐデモにも資金を提供している。
この技術の多くは周波数で制御されている。ELF(極低周波数)、RF(電波)、電磁波が最も一般的で、最近は血流の変化や光変調も使われている。
脳の自然な周波数(デルタ波0.5-4Hz、シータ波4-8Hz、アルファ波8-12Hz、ベータ波12-35Hz)とELF(<3Hz~30Hz)が重なるため、ELFは脳活動に影響を与えやすく、恐怖などの感情を誘発したり行動を変える可能性があることが研究で示されている。
5-40Hzのパルスは不安や呼吸困難を引き起こすこともある。
RF・電磁波は頭蓋骨を透過し、アミグダラ(感情の中枢)などを標的にできる。「マイクロ波聴覚効果」(パルスRF)では、スピーカーなしで頭の中に直接音声を投影できる。
米国特許US6506148などでは、モニターから発する電磁場で神経系を操作する技術が記載されている。
DARPAのシステムは理論上、これらを使って感覚や行動を「書き込む」ことが可能だ。
日常生活への浸透
BCI技術はすでに消費者製品に少しずつ入り込んでいる。
Neuralink、Meta、Kernelなどの企業がゲーム・瞑想・AR/VR用に商用化を進めている。
MuseのようなEEGヘッドセットやスマートウォッチも脳波や神経関連の生体情報を取得している。
良い面(医療・教育・障がい者支援)ばかりが報道されるが、悪い面はほとんど語られない。
スマートホームや5Gネットワークと組み合わせれば、電磁波曝露が増大し、超音波やRFによるサブリミナル音声の特許も存在する。
最大の問題は監視だ。「voice-to-skull(頭蓋内音声)」技術や、携帯基地局を使った思考の読み書きが現実化すれば、プライバシーは完全に消滅する。
一部のアプリですでにリアルタイムBCIが使われている可能性があり、利用規約をよく読まないと知らないうちに同意しているかもしれない。
軍事・兵器化の現実
DARPAのBCIは戦闘員向けに設計されている。
兵士がドローン群を思考で制御したり、認知負荷を監視したり、チームの脳をリンクさせたりする。
敵を無力化したり、特定の思考や行動を強制することも理論上可能だ。
RANDの報告書でも、敵の認知機能を乱す技術が議論されている。
心理戦(サイオプス)こそが本当の目的であり、ここに「新たなMKULTRA」が潜んでいる。
周波数で敵を混乱させたり、感情を操作したり、思考を植え付けたり、幻聴・幻覚を起こすこともできる。これが「認知戦(cognitive warfare)」だ。
遠隔神経操作の特許はすでに存在する。
危険性と倫理的問題
- 健康リスク:非侵襲でも長期間の電磁波曝露による神経炎症や認知変化
- 長期影響:人格の変化、依存、脳ハッキング
- 外国政府、ハッカー、大手テック企業はすべてこの技術を保有している
今、あなたがあるものを見た瞬間に特定の感情を植え付けられる。政治的判断や行動がどれだけ操作されているか、誰も気づいていない。
プライバシー・セキュリティ面では、コロラド州が全米で初めて「脳プライバシー保護法案」を策定中だが、他は遅れている。
思考がハッキングされたらどうなるか?
データは誰が管理するのか? 大手テックや諜報機関が無断で行動誘導するリスクは現実的だ。「ハバナ症候群」も電磁兵器との関連が指摘されている。
CIAやDARPAなどがすでにこの技術を展開している可能性は極めて高い。
この技術は医療や戦争を革命的に変えるかもしれないが、監視と規制がなければ、自由意志の完全な喪失へと突き進む。
そして真実は──それはもうここにあり、使われている。ほとんどの人はまだ気づいていないだけだ。 December 12, 2025
3RP
2026年3月発売予定
アニメ『怪獣8号』 -怪獣スカジャン-
先行販売フェア商品の一般販売
▼METAL BOX、20%OFFで予約開始!
https://t.co/UUAS6ClBCZ
#怪獣8号 https://t.co/mWyN9Sp3Rv December 12, 2025
3RP
Meta社のサービスは狂ってるので一切使わないほうがいいよ。避難先にインスタ選ぶクリエイター多いけど、こっちより酷い感じはする。なんというか根こそぎ持ってかれる。 December 12, 2025
2RP
『ザ・ボーイズ / The Boys』
2026年にVRゲームが発売されるみたいだ。
ブッチャー、MM、キミコと一緒に、ボーイズの世界を新しいストーリーで楽しめるらしい。
Meta Quest と PlayStation VR2 に対応。
#ザ・ボーイズ #ゲーム #VR https://t.co/sbTihqlXth December 12, 2025
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📣今日の配信告知📣
⏰20:00
『METAL GEAR SOLID 3』をロボ好きVtuberがプレイ✨ザ・ボスを信じたい!!
エヴァに会いに行くぞ✨
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配信枠↓
https://t.co/bDO7uZIolq https://t.co/wd5IhSa0Bs December 12, 2025
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NeurIPS 2025格局重塑:透过5825篇论文,看见AI研究新秩序,透视全球AI力量演进
NeurIPS 2025, Reshapes the Landscape: Through 5,825 Papers, See A New Order in AI Research, and the Shifting Balance of Global AI Power
编者注:NeurIPS 2025刚刚在圣地亚哥落下帷幕,总共5,825篇优秀论文的背后,是全球AI版图的剧烈重构。中美双极格局固化,"Physical AI" 正在接管赛场,而学术界与工业界的界限已彻底消融。
作为全球AI领域的最高学术会议,今年的OpenReview数据不仅刷新了历史记录(5825 篇接收论文),更揭示了一个比数字本身更为深刻的趋势。结合AI World 的深度报告与全量数据挖掘,我们看到了一个正在浮出水面的世界新秩序:
🔹 地缘格局:中美双极对峙,上海异军突起。
🔹 技术范式:纯LLM架构红利边际递减,强化学习与具身智能全面接管赛场。
🔹 生存法则:学术界与工业界的界限被打破,算力与人才的深度绑定,成为通往SOTA的唯一门票。
1,全量总榜:清华登顶,中国高校规模制胜
全量榜:清华390篇 vs Google 388篇。中国高校凭借规模效应,在总量上击败所有工业界巨头。
2,Top 50榜单:三城记,全球资源高度集中
当我们切换到Top 50头部玩家的加权视角,地理格局显得更为犀利。Google以4.84%的份额略高于清华的4.73%,这揭示了全球AI资源依然高度集中于极少数精英机构。
更重要的是,“全球 AI 三城记”格局已然形成:
🔹 湾区核心:Google,Meta,Stanford,Berkeley
🔹 北京核心:清华,北大,国科大
🔹 上海核心:上海交大,上海 AI Lab,复旦大学
特别关注:上海正在成为不可忽视的第三极。上海交通大学(3.13%)领跑,加上上海AI Lab(2.11%)和复旦大学(2.06%),三者合计份额高达7.3%。这一体量已足以打破原有的双城记,确立了“湾区-北京-上海”的三足鼎立格局。
3,AI的世界绝不只有大模型(LLM)和生成式AI
“强化学习 + 机器人”已经超越了传统深度学习,成为增长最快,占比最大的板块,总量达到2302篇,年增长39.4%。这背后是具身智能,自治智能体和下一代机器人平台的突破式进展。 December 12, 2025
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NeurIPS 2025格局重塑:透过5825篇论文,看见AI研究新秩序,透视全球AI力量演进
编者注:NeurIPS 2025刚刚在圣地亚哥落下帷幕,总共5,825篇优秀论文的背后,是全球AI版图的剧烈重构。中美双极格局固化,"Physical AI" 正在接管赛场,而学术界与工业界的界限已彻底消融。
作为全球AI领域的最高学术会议,今年的OpenReview数据不仅刷新了历史记录(5825 篇接收论文),更揭示了一个比数字本身更为深刻的趋势。结合AI World 的深度报告与全量数据挖掘,我们看到了一个正在浮出水面的世界新秩序:
🔹 地缘格局:中美双极对峙,上海异军突起。
🔹 技术范式:纯LLM架构红利边际递减,强化学习与具身智能全面接管赛场。
🔹 生存法则:学术界与工业界的界限被打破,算力与人才的深度绑定,成为通往SOTA的唯一门票。
1,全量总榜:清华登顶,中国高校规模制胜
全量榜:清华390篇 vs Google 388篇。中国高校凭借规模效应,在总量上击败所有工业界巨头。
2,Top 50榜单:三城记,全球资源高度集中
当我们切换到Top 50头部玩家的加权视角,地理格局显得更为犀利。Google以4.84%的份额略高于清华的4.73%,这揭示了全球AI资源依然高度集中于极少数精英机构。
更重要的是,“全球 AI 三城记”格局已然形成:
🔹 湾区核心:Google,Meta,Stanford,Berkeley
🔹 北京核心:清华,北大,国科大
🔹 上海核心:上海交大,上海 AI Lab,复旦大学
特别关注:上海正在成为不可忽视的第三极。上海交通大学(3.13%)领跑,加上上海AI Lab(2.11%)和复旦大学(2.06%),三者合计份额高达7.3%。这一体量已足以打破原有的双城记,确立了“湾区-北京-上海”的三足鼎立格局。
3,AI的世界绝不只有大模型(LLM)和生成式AI
“强化学习 + 机器人”已经超越了传统深度学习,成为增长最快,占比最大的板块,总量达到2302篇,年增长39.4%。这背后是具身智能,自治智能体和下一代机器人平台的突破式进展。 December 12, 2025
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🌸 米市場サマリー 12/10朝刊
🇺🇸 毎朝クローズ後に解説 🇺🇸
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・Fed会合を前に様子見、主要3指数まちまち
・S&P500は-0.09%、ナスダックは+0.13%、ダウは-0.38%
・10月JOLTS求人は767万件で横ばい、採用と離職は減少
・Russell 2000は史上最高値更新、利下げで小型株に追い風
・Fear & Greed Indexは32(-1pt)でFear、市場センチメント微減
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おはようございます☕️📉📈
火曜の市場はFed会合を控え様子見。JPMorganの経費見通しもダウの重石となりました。
それでは、詳しく見ていきましょう▼
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🌸 市場の動き
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🔴 Fear & Greed Index:32(-1)Fear
🟢 恐怖指数 (VIX):16.93(+1.62%)
🔴 S&P 500:6,840.51(-0.09%)
🟢 ナスダック:23,576.49(+0.13%)
🔴 NYダウ:47,560.29(-0.38%)
🟢 ラッセル2000:251.390(+0.21%)
🔴 ハイイールド債:80.460(-0.11%)
🔴 BTC-USD:92,249(-0.48%)
🟢 USD-JPY:156.710(+0.50%)
🟢 米国債2年:3.613%(+0.89%)
🟢 米国債10年:4.184%(+0.43%)
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🌸 セクター別パフォーマンス
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🟩上昇セクター
🧱 素材 +0.87%
🛒 消費防衛 +0.45%
📡 通信 +0.30%
⚡ エネルギー +0.19%
💻 テクノロジー +0.14%
🔄 消費循環 +0.05%
🟥下落セクター
🏢 公益事業 -0.01%
🏦 金融 -0.09%
🏠 不動産 -0.41%
🏭 工業 -0.62%
🏥 ヘルスケア -1.01%
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🌸 個別銘柄ハイライト
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📌 MAG7
🟢 $GOOG (+1.07%):Google
🟢 $TSLA (+1.27%):Tesla
🔴 $META (-1.48%):Meta
🟢 $ORCL (+0.45%):Oracle
🟢 $AMZN (+0.45%):Amazon
🟢 $MSFT (+0.20%):Microsoft
🔴 $AAPL (-0.26%):Apple
🔴 $NVDA (-0.31%):Nvidia
📌 AI・半導体関連株
🟢 $AVGO (+1.29%):Broadcom
🟢 $MU (+2.23%):Micron Technology
🟢 $AMD (+0.23%):AMD
🟢 $ADBE (+1.53%):Adobe
🟢 $CRM (+0.57%):Salesforce
🟢 $PLTR (+0.19%):Palantir
🟢 $CRWD (+0.54%):CrowdStrike
🔴 $TXN (-0.79%):Texas Instruments
🔴 $UBER (-3.79%):Uber
📌 金融株
🔴 $JPM (-4.66%):JPモルガン・チェース(2026年経費見通し1050億ドル、予想1010億ドル上回る)
🔴 $BAC (-0.67%):Bank of America
🔴 $C (Citigroup)
🔴 $MA (-0.54%):Mastercard
🔴 $AXP (+0.45%):American Express
🔴 $BRK-B (-1.17%):Berkshire Hathaway
📌 ヘルスケア株
🔴 $LLY (-1.54%):Eli Lilly
🔴 $JNJ (-0.82%):Johnson & Johnson
🔴 $UNH (-0.01%):UnitedHealth
🔴 $ABBV (-0.06%):AbbVie
🔴 $AMGN (-2.30%):Amgen
📌 エネルギー株
🟢 $XOM (+1.95%):Exxon Mobil
🔴 $CVX (-0.15%):Chevron
📌 消費防衛株
🟢 $WMT (+1.32%):Walmart
🟢 $PG (+0.93%):Procter & Gamble
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🌸 市場の背景
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📌 Fed会合を前に様子見、主要3指数まちまち
・S&P500は-0.09%下落、ナスダックは+0.13%上昇し、ダウは-0.38%下落
・ウォール街は水曜のFed金利決定を前にに様子見、25bp利下げ確率は87%
📌 Russell 2000は史上最高値更新、利下げで小型株に追い風
・利下げ期待がRussell 2000小型株指数を後押し
・小型株指数は日中に+0.7%急騰
・Russell 2000は年初来で約+14%上昇
・S&P500は年初来+16%超上昇
📌 10月JOLTS求人は767万件で横ばい、採用と離職は減少
・Fed当局者が注意深く見守るJOLTS
・10月の求人は横ばい、採用ペース鈍化
・月間の求人が767万件、9月から+1.2万件の微増
・一方、採用は515万件と-21.8万件の大幅な減少
・離職(労働者の流動性指標)も294万件と-18.7万件の減少
📌 JPMorganが-4.66%急落、2026年経費が予想上回る
・JPMorgan Chaseは火曜の日中取引で-4.66%下落
・銀行は2026年通期の経費が予想を上回る 1050億ドルに達すると発表
・アナリストの予想1010億ドルを上回る
・過去も、投資家とアナリストは銀行のコスト規律を疑問視
📌 Walmartがナスダックに上場移転、テクノロジー企業としてアピール
・伝統的なディスカウント小売業者から、テクノロジー対応のeコマース企業へ
・1972年からのニューヨーク証券取引所から、テクノロジー重視のNasdaqに主要上場を移転
・史上最大の企業移転
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JOLTSは求人横ばいも採用と離職減少。 Fed会合前に様子見。Russell 2000は史上最高値更新。
いよいよ今夜はFOMC。平穏無事に通過して欲しいですね😣
それでは、良い一日を!!🌈✨
#株式投資 #米国株 #株クラ #投資家さんと繋がりたい December 12, 2025
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12月29日 新宿エクストリーム 29 at Merry Go Round
FECUNDATION + BUTCHER ABC
先着入場・無料ライブ!! 予約不要。
13:00 オープン
2025年もありがとうございました!の先着無料ライブ!!
会場限定DEATH METAL AGAINST HANGOVER Tシャツを販売します。
裏プリントは??? https://t.co/HYp1oyN3AE December 12, 2025
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先ほどリポストしたDeathroll KAZU(@DEATHROLL_JAPAN)さんと同じ曲、Night's BloodはDissectionの中で一番好きな曲🔥よく弾きますが、人により聴こえ方も違うのがオモシロイ☺だから自分は耳コピが好きなのかもです🤘KAZUさんこの曲フル動画😳スゴい😱
#blackmetal #dissection #ギター https://t.co/SNMDhj3fme December 12, 2025
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Sheremetaの意見は正論だ。トランプは戦争停止を拒否するプーチンに圧力をかけないで、侵略されているゼレンスキーを徹底的に非難している。和平仲介者として失格だ↓
トランプは今、ゼレンスキーがいわゆる和平案に署名する「準備ができていない」と非難している。ゼレンスキーは、和平案を「読んでさえいない」という(虚偽の)主張をしている。不動産業者ウィトコフと義理の息子をウクライナの将来交渉に送り込んだトランプが、今度はウクライナに対し、真剣さと責任について説教しているのだ。
そして、偽善はさらに悪化している。トランプは、ロシアが既に和平案に同意したと主張している。まるで侵略国の承認が和平の基準であるかのように。プーチンに圧力をかけることを拒否するトランプは、被害者が早く降伏しなかったことを責めているのだ。 December 12, 2025
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今最も注目すべき10米国株
構造・資金流動・テクニカル分析による三重選別
NVDA|AI中核 → トレンド構造が健全
MSFT|AI商用化で最も基盤が堅実
AVGO|AIネットワークスイッチチップの最大受益銘柄
SMCI|AIサーバー需要の急拡大を先取り
META|AI駆動型広告収益力+積極的自社株買い
COST|消費減速下でも安定成長を維持
LLY|ダイエット薬「スーパーカテゴリー」のリーダー
AMZN|AWSクラウド+広告事業の二重成長
ARM|「AI×スマートフォン」時代の基幹アーキテクチャ
PANW|サイバーセキュリティ必須ニーズの拡大
結論:
市場資金は構造的に弱いセクターから退出し、「トレンドが明確で、構造的に優位な企業」へシフトしている。
#米国株 #US株 #株式投資 #長期投資 #AI銘柄
#高配当 #ETF #半導体 #投資初心者歓迎 #資産運用 December 12, 2025
市场观察长文分析:大型科技公司以债务驱动AI投资狂潮,甲骨文正成为其中的“金丝雀” https://t.co/Cp5igAJ1cL
随着甲骨文成为AI泡沫担忧的典型代表,背后的金融格局也正在发生改变,以适应一个高杠杆成为新常态的未来。
信用评级机构与其他金融机构正引入更宽松的借贷框架,因为AI领域的投入已变得过于昂贵,难以再遵循传统规则。
Meta的Beignet项目虽未计入其负债表,但合约条款本质上与债务工具极为相似。虽然Meta的租期仅为四年,但通过“剩余价值担保”条款,公司若不提前续约就必须向投资者支付一笔现金,从而实质上锁定了16年的责任。
“从本质上看,这部分内容本应计入Meta的资产负债表,但评级机构目前尚未做出相应调整。”利德尔指出。
评级机构对甲骨文的宽容也在增加。9月,标普全球将甲骨文信用评级的下调门槛,从原先的债务与息税折旧摊销前利润(Ebitda)比3.5倍,提高至4倍,理由是公司向AI业务转型需要大量前期投资。
随着各家公司准备承担更高的债务,金融标准正在悄然改变。
特雷西说:“我们正处于AI债务周期的早期阶段。如今我们所看到的杠杆增长,仅仅是个开始。” December 12, 2025
@kagari1003 @livedoornews オーストラリアの16歳未満SNS禁止法は、主にオーストラリア在住者(ordinarily resident)に適用されます。短期旅行客のような非国民には適用されず、アカウント制限の可能性は低いです。Meta社も短期滞在の旅行者には影響ないと述べています。 December 12, 2025
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