イカゲーム ドラマ
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2025.12.20 04:00
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存在しない1コマbotの事を「ストーリーが作れない漫画家ワラ」って思ってる人居ると思うけど、その解釈は全然違うんだよね。
鬼滅見た?ズートピア2は?ルックバックは?ジークアクスは?チェンソーマンは?ワンパンマンは?ちいかわ全部見てる?イカゲーム、フリーレン、百ワニの中盤の内容は?etc…。
この辺の名作は「見たら面白いんだろうけど見てないがち」
何故なら、見る日を決めて…見れる配信サイトをチェックして登録して…もう無理なのよ。こうなった時点で不可能。
YouTubeで無料で置かれてる面白動画も10分を超えてたら回す気にならない。
""ありすぎる""。取捨選択が無理。
習慣になってるもの、ずっと見てるもの、マジで気になるもの、そういうのしか見れない。
見たら絶対面白いの分かってるけど、もう""無理""なのよ。
でもその実、インターネットに来てみれば「簡単ッ!簡単ッ!」とか「アウラ、自◯しろ」とか「生◯与奪の権!」とか「Happy米津玄師」とか""そういうの""ばっかじゃん。
圧縮されたミームでしかコミュニケーションとってないの。一瞬のセリフ、ワンカットの意味さえ分かってれば最低限成立しちゃうのよ。
だから、""インターネットのもの""としてはその瞬間やそのセリフに至るまでの全てのセリフと展開なんて無くてもいいのよ
なんなら、そこを平等に無くすことで(見てないからコメントできない)なんて事がなくなる
現代のスピード感覚に圧縮した結果、この漫画のあり方になってるんだよな。
そして、その核になるシーンをつなぎ合わせて、勝手にストーリーや過去を補完する想像力もある。
最早、第一話のストーリーや伏線なんてのは無くても成立する。
結局の所、狐鳴紺子郎が「愛息よ♡」
と言うだけで楽しいの。
もちろんストーリー漫画を否定するわけじゃない。
チ。とかめちゃくちゃ好きだし、ミーハーなりにこのマンガがすごい!とか参考に1巻読んでみたりする。
ただまぁ、コンテンツがありすぎる中で、胃の中に直接大トロぶち込んで欲しいっていう速度感も重要になってるよね。 December 12, 2025
7RP
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