roblox ゲーム
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2025.12.18 18:00
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本日12/18(木)の #おはスタ
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あの「危険な森」で
99日間生き残るロブロックスがやばい、、、
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BLEACHとフォートナイトのコラボ。すごいことだし、外貨獲得にもなる。それでも稼ぐのはプラットフォーム側がデカいという現実は忘れてはいけない。
倭国のアニメ・マンガIPは「世界で人気=海外企業が儲かる装置」になりすぎている。
Robloxなんて海賊版ゲームプラットフォームなのに、堂々と倭国で有名YouTuberや出版社集めてパーティーしている。
制作現場は薄利で頑張っていて、配信は海外が握って一向に倭国が儲からない。
変えていかなきゃいかんよね。と今日は国産プラットフォーム作るぞ!っていう人と会ったので改めて思いました。 December 12, 2025
いまさら「オールドなエンタメ大企業」に就職するなんて、僕からすれば人生の無駄遣い以外の何物でもないんだよなあw
僕は今、Roblox向けにゲームを作る現場で開発の統括をしていますが、なぜこの領域にフルコミットしているのか。それはここが、今の世界で最も「若者の技術と知恵が正当に評価される戦場」だからです。
Robloxの本質は、世界規模で加速する「世代間の格差と分断」が生んだカウンター。先進国や東南アジアの貧しいキッズたちが、知恵を絞って大人のシステムをハックし、その「継承権」を力ずくで奪い取ろうとしている。この剥き出しの世代間競争をエネルギーに変え、既存のルールを書き換えて自分たちの経済圏を強奪する。こうした野蛮な生命力こそが、かつてのニコニコ動画や2chが持っていた「文化の起点」の正体なんですよ。
昨今、倭国で叫ばれているような「毒親問題」の多くも、本質はこの世代間の構造的な歪みが、家庭という最小単位にまで浸食した結果に過ぎないと感じています。
一方で、倭国のオールドメディアの開発現場はどうでしょうか。 憧れの場所に入っても、待っているのは創造的な開発ではありません。圧倒的な少子化の中で、いかに「欺瞞」で市場の衰退を隠し、上の世代が作った椅子を延命させるかという、後ろ向きな仕事ばかりです。
10年前ならそこは産業の起点でした。でも今は、若者の役割が「世代間格差を温存するための詐欺師的な振る舞い」に変質してしまっている。そんな落ち目の市場に、自分の貴重なリソースを割く意味、本気であると思ってるんですかね?
僕自身、子供の頃は東方二次創作やニコニコ、うごメモに救われてきましたけど。現場の裏側で疲弊した大人たちが怒鳴り合いながら、死にゆくコンテンツのハリボテを繕う地獄絵図を見てしまえば、その作品を純粋に愛し続けるのは無理ゲーです。実際その周辺でここ何年か仕事をしていて、僕は大好きだったボカロすら今は聴けなくなってしまったw
自分が救われた文化を、自分の手で汚しながら「墓守」をすることほど、若手クリエイターにとって残酷で、何より「しょうもない」キャリアはないですよ。
僕は、大切な思い出を呪いに変えたくなかった。だから、思い出の場所から距離を置き、次の世代にバトンをつなぐためにもRobloxという戦場を選びました。僕ら若手が死守すべきは過去の遺産なんかではなくて、
今この瞬間にハックすべき「未来」であるはず。
衰退する市場で嘘を吐き続けるよりも、世界中のキッズたちが地域や世代の壁を越えて新しい世界を作り上げようとしている混沌にコミットする方が、よっぽど健全で、知的で、エキサイティングだと思います。
僕たちの世代が、その貴重な技術と時間をどこに投下すべきか。
賢い人なら、もう答え合わせは終わっているはずですよね。 December 12, 2025
いまさら「オールドなエンタメ大企業」に就職するなんて、僕からすれば人生の無駄遣い以外の何物でもないんだよなあw
僕は今、Roblox向けにゲームを作る現場で開発の統括をしていますが、なぜこの領域にフルコミットしているのか。それはここが、今の世界で最も「若者の技術と知恵が正当に評価される戦場」だからです。
Robloxの本質は、世界規模で加速する「世代間の格差と分断」が生んだカウンター。先進国や東南アジアの貧しいキッズたちが、知恵を絞って大人のシステムをハックし、その「継承権」を力ずくで奪い取ろうとしている。この剥き出しの世代間競争をエネルギーに変え、既存のルールを書き換えて自分たちの経済圏を強奪する。こうした野蛮な生命力こそが、かつてのニコニコ動画や2chが持っていた「文化の起点」の正体なんですよ。
昨今、倭国で叫ばれているような「毒親問題」の多くも、本質はこの世代間の構造的な歪みが、家庭という最小単位にまで浸食した結果に過ぎないと感じています。
一方で、倭国のオールドメディアの開発現場はどうでしょうか。 憧れの場所に入っても、待っているのは創造的な開発ではありません。圧倒的な少子化の中で、いかに「欺瞞」で市場の衰退を隠し、上の世代が作った椅子を延命させるかという、後ろ向きな仕事ばかりです。
10年前ならそこは産業の起点でした。でも今は、若者の役割が「世代間格差を温存するための詐欺師的な振る舞い」に変質してしまっている。そんな落ち目の市場に、自分の貴重なリソースを割く意味、本気であると思ってるんですかね?
僕自身、子供の頃は東方二次創作やニコニコ、うごメモに救われてきましたけど。現場の裏側で疲弊した大人たちが怒鳴り合いながら、死にゆくコンテンツのハリボテを繕う地獄絵図を見てしまえば、その作品を純粋に愛し続けるのは無理ゲーです。実際その周辺でここ何年か仕事をしていて、僕は大好きだったボカロすら今は聴けなくなってしまったw
自分が救われた文化を、自分の手で汚しながら「墓守」をすることほど、若手クリエイターにとって残酷で、何より「しょうもない」キャリアはないですよ。
僕は、大切な思い出を呪いに変えたくなかった。だから、思い出の場所から距離を置き、次の世代にバトンをつなぐためにもRobloxという戦場を選びました。僕ら若手が死守すべきは過去の遺産なんかではなくて、
今この瞬間にハックすべき「未来」であるはず。
衰退する市場で嘘を吐き続けるよりも、世界中のキッズたちが地域や世代の壁を越えて新しい世界を作り上げようとしている混沌にコミットする方が、よっぽど健全で、知的で、エキサイティングだと思います。
僕たちの世代が、その貴重な技術と時間をどこに投下すべきか。
賢い人なら、もう答え合わせは終わっているはずですよね。 December 12, 2025
いまさら「オールドなエンタメ大企業」に就職するなんて、僕からすれば人生の無駄遣い以外の何物でもないんだよなあ。
僕は今、Roblox向けにゲームを作る現場で開発の統括をしていますが、なぜこの領域にフルコミットしているのか。それはここが、今の世界で最も「若者の技術と知恵が正当に評価される戦場」だからです。
Robloxの本質は、世界規模で加速する「世代間の格差と分断」が生んだカウンター。先進国や東南アジアの貧しいキッズたちが、知恵を絞って大人のシステムをハックし、その「継承権」を力ずくで奪い取ろうとしている。この剥き出しの世代間競争をエネルギーに変え、既存のルールを書き換えて自分たちの経済圏を強奪する。こうした野蛮な生命力こそが、かつてのニコニコ動画や2chが持っていた「文化の起点」の正体なんですよ。
昨今、倭国で叫ばれているような「毒親問題」の多くも、本質はこの世代間の構造的な歪みが、家庭という最小単位にまで浸食した結果に過ぎないと感じています。
一方で、倭国のオールドメディアの開発現場はどうでしょうか。 憧れの場所に入っても、待っているのは創造的な開発ではありません。圧倒的な少子化の中で、いかに「欺瞞」で市場の衰退を隠し、上の世代が作った椅子を延命させるかという、後ろ向きな仕事ばかりです。
10年前ならそこは産業の起点でした。でも今は、若者の役割が「世代間格差を温存するための詐欺師的な振る舞い」に変質してしまっている。そんな落ち目の市場に、自分の貴重なリソースを割く意味、本気であると思ってるんですかね?
僕自身、子供の頃は東方二次創作やニコニコ、うごメモに救われてきましたけど。現場の裏側で疲弊した大人たちが怒鳴り合いながら、死にゆくコンテンツのハリボテを繕う地獄絵図を見てしまえば、その作品を純粋に愛し続けるのは無理ゲーです。実際その周辺でここ何年か仕事をしていて、僕は大好きだったボカロすら今は聴けなくなってしまったw
自分が救われた文化を、自分の手で汚しながら「墓守」をすることほど、若手クリエイターにとって残酷で、何より「しょうもない」キャリアはないですよ。
僕は、大切な思い出を呪いに変えたくなかった。だから、思い出の場所から距離を置き、次の世代にバトンをつなぐためにもRobloxという戦場を選びました。僕ら若手が死守すべきは過去の遺産なんかではなくて、
今この瞬間にハックすべき「未来」であるはず。
衰退する市場で嘘を吐き続けるよりも、世界中のキッズたちが地域や世代の壁を越えて新しい世界を作り上げようとしている混沌にコミットする方が、よっぽど健全で、知的で、エキサイティングだと思います。
僕たちの世代が、その貴重な技術と時間をどこに投下すべきか。
賢い人なら、もう答え合わせは終わっているはずですよね。 December 12, 2025
いまさら「オールドなエンタメ大企業」に就職するなんて、僕からすれば人生の無駄遣い以外の何物でもないんだよなあ。
僕は最近Roblox向けにゲームを作る現場で開発の統括をしていて、
Robloxこそが今の世界で最も「若者の技術と知恵が正当に評価される戦場」だと感じています。
Robloxの本質は、世界規模で加速する「世代間の格差と分断」が生んだカウンター。先進国や東南アジアの貧しいキッズたちが、知恵を絞って大人のシステムをハックし、その「継承権」を力ずくで奪い取ろうとしている。この剥き出しの世代間競争をエネルギーに変え、既存のルールを書き換えて自分たちの経済圏を強奪する。こうした野蛮な生命力こそが、かつてのニコニコ動画や2chが持っていた「文化の起点」の正体なんですよ。
昨今、倭国で叫ばれているような「毒親問題」の多くも、本質はこの世代間の構造的な歪みが、家庭という最小単位にまで浸食した結果に過ぎないと感じています。
一方で、倭国のオールドメディアの開発現場はどうでしょうか。 憧れの場所に入っても、待っているのは創造的な開発ではありません。圧倒的な少子化の中で、いかに「欺瞞」で市場の衰退を隠し、上の世代が作った椅子を延命させるかという、後ろ向きな仕事ばかりです。
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衰退する市場で嘘を吐き続けるよりも、世界中のキッズたちが地域や世代の壁を越えて新しい世界を作り上げようとしている混沌にコミットする方が、よっぽど健全で、知的で、エキサイティングだと思います。
僕たちの世代が、その貴重な技術と時間をどこに投下すべきか。
賢い人なら、もう答え合わせは終わっているはずですよね。 December 12, 2025
✨12月18日ランキング速報✨
「ゲーム」 14位
Robloxギフトカード - 800 Robux 【限定バーチャルアイテムを含む】 【オンラインゲームコード】 ロブロックス | オンラインコード版
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https://t.co/d11WREilnk December 12, 2025
😹12月18日 「ゲーム」 14位😹
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https://t.co/PX4LTtmlV0 December 12, 2025
Roblox、🇺🇸で友達との交流に必須な感じで我が家も禁止できなかったのだが、 よく遊んでいた友達が親から完全禁止になった。
お母さんと話したら、ゲーム内でペド系からアプローチがあり、ローカル警察⇒FBI matterになったと。 他人とつながれてしまうのが怖い。 https://t.co/fvbcxRV5lF December 12, 2025
ロブロックスのスキン紹介Part4(最終回)
最近うちが一番使ってると言っても過言ではないこのスキンのいや、もう猫の服ってのが最高に良きなんですわ!
自分での感想「え?なんかチャラくない?」
500ロバ(1000円相当)
#ロブロックス https://t.co/nK2zh1lN72 December 12, 2025
ロブロックス。ひみつのおるすばん。
ついにひみつのおるすばんにクリスマスイベントが来た!!🎄
今年の6月くらいからずっと楽しみにしてた!!
クリスマス限定の食べ物も登場してるみたいだから頑張って探して来る!!
クリスマス限定の欲しいキャラがいるんだよね〜!!
あと普通に雰囲気が良い!! https://t.co/dqKtrnQUPE December 12, 2025
🌱まひとくんの今日の動画🌱
【ロブロックス】
は?悪質な「神チーター」が217日間、危険な森で暴走してマジで大変なことに..
99 Nights in the Forest
アプデパーティー
【ロブロックス/ろぶろっくす】
#まひとくん
#ゲーム実況
#ROBLOX
#99nightsintheforest
🌱https://t.co/5GOCXZw9OT🌱 https://t.co/Y3NcgFw0ea December 12, 2025
🌱まひとくんの動画🌱
【ロブロックス】
は?全てを操る「神チーター」が暴走してロブロックスが終了しました。
99 Nights in the Forest
アプデパーティー🎉
#まひとくん
#ゲーム実況
#ROBLOX
#99nightsintheforest
🌱https://t.co/5GOCXZw9OT🌱 https://t.co/0gD9Ricnw6 December 12, 2025
ロブロックスやフォートナイトの売上が伸び、Switch2と任天堂の売上が冴えない指摘は、9/17日のウェドブッシュのレポートとレーティングを引き下げたのはもう報道済みのネタ。
今になって表面化されてきた感じ...
メモリー高騰が更に追い討ちかけないと良いけど。 https://t.co/DvyRTSPXX8 December 12, 2025
#てるとくん の動画.ᐟ.ᐟ
0.00000000000000001%のストロベリー基地がやばい..🍓
https://t.co/T3ZzJLj335
高評価👍・コメント💬たくさんお願いします!チャンネル登録・通知登録もお願いします( ⑅ᴗ͈ ᴗ͈)
#ゲーム実況 #ゲーム実況者 #ロブロックス #ROBLOX #YouTube #騎士X December 12, 2025
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