マダミス ゲーム
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2025.12.12 07:00
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【マダミス募集】
12月14日(日)10:00〜15:00
ジョルディーノ吉祥寺店にて「シュレーディンガーの密室」をやるのですが、後お1人足りていない状況です!
どなたか参加できる方いらっしゃいました私にDMしていただけると嬉しいです🙇
ロールプレイ重視メンバーが集まっております。 https://t.co/eFWE0FHj4q December 12, 2025
4RP
遅くなりましたが先週12/3の、
マダミスありがとうございました🪽
#マーダーミステリーシアター
#偽りの晩餐 #山崎萌 https://t.co/zKnCZwjP1Z December 12, 2025
3RP
#マーダーミステリーシアター『 #偽りの晩餐 』 に「山崎萌」役で出演いたしました!
ありがとうございました!
実際に体を動かしながらお芝居することは滅多に無いので緊張しておりましたが、すごく楽しかったです!
やっぱりマダミス面白い!
配信やアーカイブもあるので、ぜひご覧くださいね〜! https://t.co/mMbmX6lqQ4 December 12, 2025
1RP
マダミス中に結構話しかけてくれるのでRPできて楽しい
次の同卓だと斑鳩家かな?よろしくお願いします
後オフ行きたかった.... https://t.co/ZKhPmfptNI December 12, 2025
リアル体験型マーダーミステリーイベント「光が多くあるところ」第2回公演に行ってきました!
皆さんマダミス上手だし、しっかり笑わせてくれるし、観客も参加できるし...✨️とても贅沢な時間でした!
ぜひリピーター参加したいですね!皆さん、ありがとうございました🤍
#芸人マダミス
#光あるとこ https://t.co/WVJRQnw6eS December 12, 2025
マダミスだけど、経験ある。
どんなにいいシナリオでも、いいGMさんでも合わないときはとことん乗れない。
あとキャラ設定が独特だと、RPに注力しすぎてシナリオに入れず、最後の方置き去りとかままある。
HOになかったのに、読み合わせで急に(こいつそんな言葉遣いだったの!?)とかなるともう無理。 https://t.co/5jHDNCv6wW December 12, 2025
おはようございます。
今日の予定はマーダーミステリー #世界の終わりとアイリの図書館!
最近マダミス少なめだからめっちゃ楽しみにしてた〜
紫月さんとペアでやるらしいですよ…
通過済みや通過予定のない方は私たちの物語を見届けにきてくださると嬉しいです。
#うそだが
https://t.co/0S2gezhrvN https://t.co/QJevCHnpbN December 12, 2025
おはよう世界☀️
駅で芋けんぴと干し芋を見かけて、買うかどうかを悩みまくっている
美味しい芋けんぴとか干し芋あったら教えて!!
今日はこちらのマダミスの日!!
画家のお兄さん演じてくるよ!!
頑張って帰ってくる✋ https://t.co/XaEq9hjZ5C December 12, 2025
@mefa_411_mdms 少女はSに溺れる
だいあが遊んだマダミスでもトップスリーに入る、印象に残ってるシナリオ!
うーん、
詳しく言えないけど、笑
あのメンバー(GMPL全員をさしてる)で通過できて、本当に良かった
ありがとう🫶 December 12, 2025
【マーダーミステリー】或ル胡蝶ノ夢 | 木霊視点【ネタバレ注意】 https://t.co/CW7A3BMNGT
◆12月12日(金)20:30~
「この糸で、物語を紡ぎましょう。」
面白いと評判のマダミスに、参加してまいります(`・ω・´)ゞ
執事役なので、渋く、礼儀正しく、お茶目に演じましょう!
#マダミス #Vtuber https://t.co/fvP2n36eRL December 12, 2025
#芸人マダミス 主催!
リアル体験型マーダーミステリーイベント!
「光が多くあるところ」第二回公演!
満席のご来場ありがとうございました〜〜!!!😭😭🎊🎊
最高に最強に楽しい時間でした…🫶
とっても素敵な物語でした…🫶
お返事とかご感想とか全然追えてない!
お酒飲みながら全て読みます! https://t.co/rZzrZ84Thg December 12, 2025
最近TRPG界隈で目にする「虚無HO」はぶっちゃけて言うと「シナリオでの活躍が保証されていない役割」「あきらかにシナリオ内での重要度の低い役割」なんだけど、そもそも「ハンドアウト」というルールが生まれたFEAR(@FEAR_TRPG)の『トーキョーN◎VA』などのTRPGでは「そのシナリオでその枠のPCはどのようしにしてシナリオを楽しむべきか」という指針だったんだ。
(時期やゲームによって変わるけど、おおむねその方向のはず)
でも、そのHOの概念が独り歩きした結果、今のCoCとかに導入されたシナリオでは「PCである必要がない役割にまでPCをあてはめる=重要じゃない役割を強要する」みたいな感じになっちゃってるみたいだね。
そして、ここからは推測なんだけど「秘匿HO」とかが「かっこいい」「秘匿のびっくり要素が粋」みたいな価値観(マダミスとかからの流れかしら?)が蔓延して「HOにそのシナリオ内でのPCの楽しみ方が書いてない」「きっとHO通りにしていれば楽しめるだろうと思っていると肩透かしをくらう」という事故が頻発してるから「虚無HO」みたいな話が出てきちゃうんだと思うよ。
TRPGの歴史で「HO」が偉大なのは「こうすればPCが活躍できる」という約束手形をプレイヤーに与えることができるようになった、ということなんだ。
だから「虚無HO」というものが存在しちゃうのは……本来、矛盾してるんだよね。いや、昔もあったけどね。
書き手によって「PCを活躍させる」っていう見解がうまく統一できてなくて、シナリオがプレイヤーの望む展開にならないで「結果的に虚無HO」みたいになっちゃうシナリオも。うん。いっぱいあった!
だからその、あれだよ。「ハンドアウト」というルールをちゃんと使いこなしたいなら、クトゥルフ神話TRPGのシナリオ書きさんはFEARのルールブックの「ハンドアウト」のルール部分だけでいいから一度読んで、ルルブに収録されているシナリオを「ハンドアウトがどのように生かされているか」を一度「勉強」してみてほしいな!
なお『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』には「HO」のルールは存在しないよ(選択ルールにはちょこっとだけ書いてある)!
あえてHOめいたことがあるとするなら、#ナツゾラ冒険団 の基本コンセプト「ふしぎなことがいっぱい起こる街、夏空市に住む小学生になって、冒険団を組んで真夏の大冒険をする!」がそれだよ。
まぁそのなんだ。よろしくね! December 12, 2025
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