逃げ上手の若君 アニメ
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2025.12.18 04:00
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先日の松井優征(暗殺教室や逃げ若の作者)先生の非公開講演の話でもあったけど、
「こんだけ娯楽が溢れている世界で、少しでも違うなと思ったら読者は他へ行く」
ってのはもっというと
「こんだけ色々溢れた世界で、なんでわざわざそれを見ないといけない(遊ばないといけない、使わないといけない)のか」
というという根本的な問に、製作者は常に答え続けないといけない、とも思っている
例えばゲームで言うと「ヴァンパイアサバイバーが面白かったけどちょっと飽きたので、少し味変したものが欲しい。そんな人向けのちょっと味変したものはどうですか?」も問への答えだと思う
「このキャラ可愛くてエロくないですか? このキャラのもっとエロいところ見たくないですか?」も問の答えだと思う
このあたりはゲーム制作とかメカニクスとかは別途の、商品企画のジャンルに入るし、また別の筋肉が必要になっていく・・・ December 12, 2025
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