ファイナルファンタジーXVI ゲーム
『ファイナルファンタジーXVI』(ファイナルファンタジー シックスティーン、FINAL FANTASY XVI、略称: FFXVI、FF16)は、スクウェア・エニックスより2023年6月22日に発売されたPlayStation 5(PS5)用ゲームソフト。ファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第16作目。キャッチコピーは「これは―クリスタルの加護を断ち切るための物語。」。
「ファイナルファンタジーXVI」 (2024/12/14 00:03) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.13 10:00
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FF16の感想で「FFは人が死なないイメージだった」「こんな重いストーリー描くなんて」っていうのあったんですが
FFシリーズって結構死が身近だったりストーリーも悲劇が多いイメージです January 01, 2025
23RT
FF16はFFじゃないって言ってる人がいるけど、FFなんて6からは全部世界観も設定もゲームシステムも全然みんな違うでしょ
クリスタルとモーグリとチョコボと魔法が出てきたらもうそれはFFなんだよ
FFらしさなんてものがあるとするならば、それは人それぞれ1番印象に残ったFFがその人にとってのFFらしさ January 01, 2025
7RT
FFっぽさで見た目の問題はどうなのかと思ったので
歴代のFF主人公+αたちと、最新作FF16のクライヴ
こうしてみると作品ごとに世界観違うのがよくわかる
1~6あたりが好きな人はノクトが一番FFっぽくないって思いそう
クライヴの格好だけ見るならFF1~4に近い?少なくとも、FFっぽいなぁとは思う… https://t.co/7kJx6djpgt January 01, 2025
3RT
FF16は本当に面白いぞ!ストーリーめちゃくちゃ泣いたしクライヴ兄さんはとにかくカッコいい。生き様も戦い方も立ち姿もカッコ良過ぎて個人的には一周回って「何をさせても面白い」になってて無数の笑いと涙と感動をもらえた。
バイロンおじさんという最高のおじさんに出会わせてくれたのも良。 https://t.co/Y1KYVNyeEL January 01, 2025
1RT
FFらしさで思い出したけどFF16発売直後のレビュー(アンチ寄り)でダークファンタジーでFFらしくないというのとラスボス関連が今までのFFみたいで残念という矛盾している事を平気で言ってるのを見てストーリー関連に文句言ってるのは全無視でいいと思った。 January 01, 2025
FF15もFF16も7Rも7リバースもトロコンするまでやりこんでます!16はバグも全然ないし落ちたことも一回もないしやってて常に敵が硬いなーくらいで不便に思ったことないしストーリーとキャラ凄いよかったし召喚獣バトル最高に厨二してて神だったしマジで推しゲーです!推しキャラはバイロンおじさん! January 01, 2025
@ZZZmuten765 はい。PS4の無印から
PS5のSpecial Editionを新たに買い
今でもたまにプレイしてます。
あとはFF16もおすすめです。
バトルシステムに
DMC5の鈴木良太氏が
関わっているため
アクションRPGながら
DMCばりのアクションが楽しめます。
https://t.co/AzDCYKq0ut January 01, 2025
FF16の人物相関図を見ているとクライヴくんは捻くれても仕方ない人生なのに、少年時代からあんなにジョシュアくんやジルちゃんを想って仲間の騎士にも…
母上に対する想いが「愛してほしい」て泣けるよ January 01, 2025
と、FF16の面白かった点は割とポンポン言えるのでネガキャンより「快刀乱麻で勧善懲悪なストーリーを求めてるならオススメしないくらい」でずっとダークなストーリーじゃないからね。むしろPS5のいい点を出してる映像美で世界を巡るというパートもあるからね。 January 01, 2025
月を見ていたはFF16の要素が9割らしいけど、それでも適度にゲームの内容と適度な距離が取られている気がする。
レイヴンの火ルートは歌詞との一致が多すぎて、米津玄師がAC6の曲を作ったらむしろこうならないかもしれない。 January 01, 2025
FF16に関しては建設的な批判をほぼ聞かないんだよなぁ…「FFっぽくない」なんて抽象的な批判にみんなタダ乗りしてる印象。しかもその「FFっぽさ」を定義してる人は見たことがない。
これはレビュー書いてる俺への自戒でもあるけど、中身のない批判はネガキャンと同じだよ。ちゃんと言語化しないとね。 January 01, 2025
FF16がちらほら話題に出てたので、自分からも1つ。
このゲームで個人的に好きなところはアクション苦手な自分でも快適に遊べて、しかもそれなりに魅せた戦いが出来るってところなんだよな。
こういう動きは、確かにコマンド選択だと難しい表現ではある。 https://t.co/KbDT3bGEZG January 01, 2025
スクエニのカスハラポリシーさっそく効果出てる
ナカイドのFF16動画サムネもタイトルも内容も大人しくなって再生数も低いという。そもそも再生数大激減して案件頼みになったら中国のゲームには爆死だのゴミだの暴言を吐かないくせに倭国のゲームには高評価なゲームにも暴言吐いていたのがおかしいよな https://t.co/ScaG89hPgq January 01, 2025
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