バイオハザード2 ゲーム
0post
2025.12.09 18:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
こんなエピソードがあります…
バイオ2製作時、下水道のレベルデザインをする際、とある企画マンが下水道の専門書を買い、それを調べ上げてステージマップを設計し、実際にそれをレンダリングして出力したら、広大な下水道のトンネルに、ポツンと小さくレオンとゾンビが…もちろんボツになりました… December 12, 2025
24RP
バイオ2プレイしてるが面白くてガンガン進めてしまうな動画見てたから詰まることもないしむしろ歯がゆかったところを解消できてさらに面白いただちょっとトリガーハッピー気味か先を知らなかったら温存しそうだけど December 12, 2025
これ、言われて気づいたけど確かに1フロアに4体以上出てくるのは研究所以外ないわ
バイオ2の警察署オフィス近くでいっぱい出てくるのはやっぱ改善したって証拠なんやなぁ…
というか始まった瞬間から多いかw https://t.co/z0iLhZiaNO December 12, 2025
バイオ2は「200万本売れ」「前作の売り上げが伸びなかったのは弾丸やインクリボンが少なかったからだ、増やせ!」と会社上層部からうるさく言われていたので、僕はフラストレーション満パンではありましたが、マスに広げるという役目は果たせたのかなと思います… https://t.co/qY9pthD2qO December 12, 2025
バイオ2、バイオ3はイマジカに依頼しました…事前に密に打ち合わせをして、ゲーム内容に合致した素晴らしいものを作って頂けたと思います…
それ以外のことは僕は知りません… https://t.co/KCQQ3gFBHN December 12, 2025
あーそうそう、バイオ2を作り終わった頃だったか、鬼武者チームにカット割りのノウハウを共有して欲しいと当時鬼武者のディレクターの竹内さんに頼まれて、資料作って共有会をやったんよね…
その資料がカプコン社内で暫く使われ続けたと聞いた… https://t.co/ncriZWXQD6 December 12, 2025
贅沢を言えば、最初のホールで、館に逃げ込んできたウェスカーやクリス達が話し合う場面を、アップカットなどを多用してドラマティックに演出したかったのですが、8カット制限のためにそれができませんでした…
ちなみにバイオ2では、効率化などを図って、一部屋で16カット使えるようになりました… December 12, 2025
結果でもバイオ2はいい塩梅なのよねー
あんまりがっつり前作キャラそのまま主人公というのも新鮮味がないし
ちょっと前作キャラたちの動向が知れつつ基本的に新キャラで話が進むのがなんかよかった
全員魅力的だったし December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



