Pokémon UNITE ゲーム
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2025.12.05 20:00
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Discordコミュニティ特別企画WEEK2!
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📢 配信者と一緒にプレイ
Discordでクリエイターとチームを組み、ボイスチャットを使いながら一緒に遊べるよ!12月6日(土)~12月12日(金)で一緒に遊べるクリエイターは画像のカレンダーを確認📅
クリエイターのチームから外れてしまっても、Discordのボイスチャットを使ってみんなで楽しくユナイトをプレイしよう!
詳細はPokémon UNITE Discord(β)のお知らせをチェック
https://t.co/THVJU3T0KT
#ポケモンユナイト December 12, 2025
4RP
この度、
IBUSHIGINポケモンユナイト部門のアナリストとして
所属させて頂くことになりました❣
・スクリム管理
・スクリムの録画
・チームの戦績記録
・他チームの戦績記録
等行っております。
宜しくお願い致します🙇♀️
#IBSGWIN https://t.co/kce7y8HSRD December 12, 2025
2RP
【CLIENT WORK】
ゲーム『ポケモンユナイト』でゲットできるホロウェア「スイートスタイル-ニンフィア」
デザイン担当させていただきました!
スイーツをイメージした装飾、細かいけど見てもらえると嬉しいです!
#ポケモンユナイト #ホロウェア #衣装デザイン #PokemonUNITE #Sylveon https://t.co/zDAD5CRRPp https://t.co/tKecjZnt2i December 12, 2025
1RP
この度、コーチ兼リザーブとして IBUSHIGIN ポケモンユナイト部門 に加入いたしました。
PUACL 出場、そして Winter Tournament 優勝を目標に、チームの力となれるよう尽力してまいります。
これからも応援していただけると嬉しいです。よろしくお願いいたします! https://t.co/vloSLkE78b December 12, 2025
1RP
最近のポケモンユナイトに思ったこと
■もちものレベル上限変更の目的は?
今回の持ち物レベル上限アップは明確に「ヘビーユーザー(若干ミドル)」向けの措置。
ライトユーザー、新規ユーザーは考慮に含めない仕様変更。
■仕様変更の背景に秘められた運営の悲鳴
無料ゲームって、「どこでお金を得るか」を考慮しないとやってられないんすよ。
そこで運営が今回触れたのが、ゲームの勝敗に直接影響する「もちもの」だったって訳で…
「強く在りたい…!」「勝率を下げたくない…!」
と思う人たちほど、負けたくないから課金したく(せざるを得なく)なる。
■じゃあホロウェアは?
って思うかもしれないけどあれは買い切りだから目当ての衣装とか買ったらみんな一定期間課金しなくなるから実はそこまで大した金額になってないのかと。
もちものならポケモンのタイプやバトルスタイルごとに必要なアイテムが違うから、継続課金の入口としては理にかなっている。
■え!?じゃあ新規は捨てたの?
正直今回のもちもの上限変更と、エオスコイン廃止(ライセンスジャーニーin)を見ると、新規には圧倒的にキツイ仕様って感じがする…。
次に運営がやらなきゃいけないのが
「ライトユーザーのヘビーユーザー化」。
ここを改善しないと、
今回の施策で得た収益も長続きしないし、
プレーヤー人口減少のブレーキにもならない。
■じゃあどうしろと…!!
現状のキャラバランスやUIの分かりづらさでは、新規が定着しづらいってものあるし何より
「説明されていない仕様が勝敗に大きく影響する」
ことが新規離れを引き起こす原因だと思う。
・いまだにチュートリアルはレモータ(笑)
・もちものの仕様が不透明(今回の経験値分配とかもね)
・レーンの役割&ペナルティ
新規さんが入ったタイミングで、
「このゲームはこうやって楽しむんだ!」ってのが伝わらないと、続けないと思うのですよ。
■そもそも新規さんがプレーしてくれないんです…
そうですよね。初心者さんに向けた導線確保、
ほとんどやってないですもんね。
そこで役に立つのが僕みたいな「変な」動画作ってる人です。
解説系とかじゃなく、
「なにこれ面白そうwww」
って思える動画を作っている人たちに
協力投げてみてください。
当然それだけじゃないけど、ポケモン好きの人には
「ん!?なんだこのゲームは!?」
って少なくともなると思います。
現に「そげさんの動画を見てユナイト始めました!」
って人結構いるんですよ…
運営さんがこれだけ必死に調整しても、
必ず文句が出てくるってことは、その分
「期待」もしている(いた)はずなんです。
私もユナイトでチャンネル登録者数が増えたこともあり、何かしらの形で恩返しがしたいと思っています。
動画づくり、これからもがんばるので、運営さんも大変かもしれませんが、日ごろからの調整・調査、がんばってください。
つ🍵
#ポケモンユナイト December 12, 2025
1RP
これよこれ
ドーンと75%ダウンとかしちゃうところがしょーもなってなっちまったんだ
おめー、テストサーバーでユーザーにテストさせたり自分でテストしてんだよな?って何年も前から思ってるけど未だに変わんねーのは相当売れ行きがいいんだべな…
https://t.co/C9qcfUxdSB
#ポケモンユナイト December 12, 2025
【#ポケモンユナイト】
環境どころか仕様も変わって理解追いつけない件
経験値と学習装置について詳しい人求ム!
【リオ・ハート/Vtuber/ゲーム実況/生配信/リオTime】
https://t.co/K52kYNtqPk @YouTubeより December 12, 2025
とりあえずハイパー・クラス2行った!!!
もう既に敵さん達が強い気がするけど..........まあ、余裕かなwww(暗黒微笑)
真の格闘家への道は、まだ遠い・・・ (いやそれ違うゲームだろ !!!)
#ポケモン
#ポケモンユナイト https://t.co/9fEk95ppAu December 12, 2025
金曜~明日も仕事~ららら~しかも早い寒い・・・
ポケモンユナイト参加型配信やっていく!
https://t.co/E6p3bSLnLF https://t.co/1YDUtunLPl December 12, 2025
バランス調整「蒼天海吼」アップデートが来ました。
ゲームが大きくかわる超大型アップデートを潜って考察・検証してきましたので殴り書き置いておきます📝
●ランクマッチの変更
マスターに上がるのが早くなった、レジェンドランクが遠いと思いきやランク参加するのに30ポイントぐらい消費で勝ったら90ぐらい貰えるから意外と早いかも。
●ライセンスジャーニー
ライセンスを全て持っていると何も選択できないので何も分からない。
●新MAPテイア蒼空遺跡(カイオーガ)
草むら多すぎて草むらを有効利用できるポケモンの評価がぐんと上がり、視界が取れるポケモンの評価も上がる。メイジを使ってる人は、敵にアサシンが多い場合姿を見せてしまうと絶対どこかの草むらから狙われるので注意。。そして全ての草むらをケアする事は不可能に近いので前に前に当たっていく、もしくは何かしらアクションを先手で起こした方が有利に運ぶシーンが増えると思う。睨み合いでブッシュから先手取られたら勝つ方法は無いと思って良いくらいなので、特にメイジの立ち位置は今以上に重要になる。
あと序盤~中盤にかけてMAP真ん中の主導権を取れるポケモンはまた評価高くなるかも。例えばMIDでドードリオとかチクチクされて後ろに下がるしかなくなった時、今まではドリがどっちに行ったかある程度予想できたけどブッシュが多すぎて、そのあと何処に行くかが予想しずらくなる。その場のロングステイもあるし対象指定の技だとブッシュに入られるとタゲれなくてドードリオ等を視認できなくなるのが影響出てきそうな感じ。
カイオーガは出現の時に悲鳴を上げるんだけど、結構怖いので注意した方が良い。バフを得た瞬間からかなりの自動体力回復効果が付くので、カイオーガバフはグラードンバフに比べて奪われづらくなった。カイオーガバフもってセカンドタワーにタワーダイブするとき、タワー壊すのを優先しすぎると倒される可能性あるので確実に入れれる保証が無い場合はまずは視界とダメージトレードからするとよい。
「ダメージトレード」と「敵を倒す」は全く違うし何なら真逆だよってお話を配信ではよくするんだけど、「敵を倒す」を優先してしまうと体力MAXの相手に原作でいう「はかいこうせん」を打ってるみたいなもんだよね、この一回で決まらなかったら負け。みたいな状況を作ってしまうので、ちゃんと削って削ってはかいこうせんでワンパンできるラインが来たらはかいこうせんを打つ。そしたら反動で動けないデバフも関係ないよね。
これ伝わりますかね?もう少し分かりやすくMTGに例えてみましょうか。
相手の土地に青マナが二つアンタップ状態であるのにむやみに高コストのパーマネントを出してはいけないんですよ、対抗呪文がありますからね。
●バランス調整
✅グレイシア
モリモリ強い。弱点はあるポケモンなのでドラフトだとむやみに出せるかまだ分からないが、とりあえず強いではある。持ち物Lv40にするとクールが更に上がって、凍える風もめちゃんこやりやすい。
✅ミュウツーX
めちゃ硬くなってるし序盤から攻撃力40も上がってる訳でダメトレが熱い。ファイターだとサイコブレイクじこさいせいになるのかな?タンク枠でテレポート×みらいよちを選択してワンキャッチマンになれる未来もあるかもしれない。
対象指定のブリッツのQにゼドのウルト付いてるんだぜ。
✅ミュウツーY
特攻が序盤から50も上がってる(おかしい)のでレーンのダメトレが全盛期に戻った。こだわりものしりのメイジアサシン型でやるか、力連打のDPS型でやるかバリエーションも豊富。
✅ホウオウ
復活に必要なエナジーが120000 → 100000になったので1000試合やったら一回ぐらい復活できそう(鼻ほじ)
✅ハッサム&ストライク
元から強かった序盤パワーが更に加速。
915ホルビー、900ネイティ、850の1蜂、8:00ドラコ、この辺でバリューが感じられるしこの辺で勝てばゲームテンポ取れるのでかなり熱いバフ。環境に舞い戻ってくるかもしれない。ハッサムは知らん
✅ギャラドス
たきのぼりのモーションは元に戻ってないが、ダメージとシールド量増加はかなりエグいのでオススメ。滝登りは耐久ビルドと相性がよく、役割がオールインではなくオールインもできるダメトレファイターになる。タンクビルドも相性良いのでオススメ。
去年のアジアリーグ優勝へ導いたギャラドスは傷薬・ごつめ・気合とか持ってる。
ちなみにごつめのバフはその後(^q^)
✅バンギラス
グレイシアが強すぎて何もできなかった。
申し訳ナサス(フルAP初手ドラリン)
✅ダダリン
パワーウィップとかアンカーショットとかもうどうでも良い、うずしおがぶっ壊れて緊急調整入るレベルになっている。
動きながら打てるようになり、空振りでもスタックが溜まる。常に渦が発生できるような状態を作れる。スタックが溜まってる状態は永久でKOされても残ってた。ブラインドピックはこいつが居るか、居ないか。メガとかシャワーズとかグレイシアとか言ってる場合じゃない。
✅マンムー
じしんのCD短くて悲しいし、牙のモーションなんかおかしい時あるし、つらら謎ナーフされたし、馬力はおもしろいし、本当にくそお世話になりました。
✅ラティアス
全然ばか強くて面白い。
最初の方に書いたけどMIDテンポ取れるキャラに当てはまってるからかな?多分つええ
✅ダークライ
あくはは強いままだった。
わるだくみは・・・だ~れも使ってないんご~
✅ピクシー
全然普通に強そうだったよ(小並感)
✅スイクン
今まであの序盤の強さでスケールしてたのがおかしいんだYO!丁度良いんじゃないでしょうか
✅アローラライチュウ
エレボちょっと薄かった、色が
●もちものとバトルアイテムの調整
✅おまもりこばん
ゴルマク構成はMIDテンポ取れるキャラ多いからかなり怖い・・・。Day3もしかして
✅とつげきチョッキ
バフに見えて一部ナーフ
今まではチョッキが消えたら非戦闘状態にして5秒で張り直ししてたので、ポークに対してチョッキを使ってる人からすると良いところもあれば悪いところもある。
✅こだわりスカーフ
相性の良いキャラを・・・!先にください!!
✅ドライブレンズ
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
✅アクセルリスト
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
Lv30時
✅どんそくスモーク
思ってる以上に0,5秒って長いんだって思った。キュワワーちょっと嫌かも~
✅ゴールコントローラー
あなた、カイオーガさんと効果被ってますよ(笑)
✅なんでもなおし
いいぞもっとやれ!!
真面目な話をすると3分前後のファイトでなおしや脱出ボタンが落ちると、その次のクールが上がるまでに戦ったりするのでかなり重要な箇所。
#ポケモンユナイト
#PUACL2026
#バランス調整
#カイオーガ
#新MAP
#INSWIN
#初日の感想なので鵜呑みにしすぎず自分の意見も信じてね December 12, 2025
★本日の配信★
【視聴者参加歓迎/ランクマ】21時まで//大型アプデに戦々恐々酒飲みユナイト配信 12/4【ポケモンユナイト】
https://t.co/PcyYcaeA2i
大型アプデ!
色々と環境が変わってどうなることやら
#ポケモンユナイト #ランクマッチ #ゲーム配信 #ゲーム実況 December 12, 2025
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