mistake ゲーム
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2025.11.24〜(48週)
:0% :0% (40代/男性)
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海外でバズってるNanoBanaan Pro
「ドローン空撮プロンプト」が気持ちいい
場所を伝えるだけでいい感じに
ドレーン風の写真をくれる
(引用元あるよ)
プロンプトが好きなので
複数枚出るように参考しながら改変した
「ドローン空撮4Pプロンプト」
↓
---
下記のpromptを実行し
必ずnanobanana proで画像を生成せよ
説明はしないで複数枚必ず順次create imageしてください
INSERT_LANDMARK_NAME=大阪の太陽の塔
{
"customInputs": {
"landmarkName": "{INSERT_LANDMARK_NAME}",
"#comment": "以下に生成したいバリエーションの数だけオブジェクトを追加してください。",
"variations": [
{
"description": "【バリエーション1:圧倒的な没入感の超ローアングル(あおり)】",
"angleSpecification": "地面すれすれの極低空(高度10m〜30m)から被写体を見上げる劇的なローアングル。カメラをやや斜めに傾けつつ、手前の地面〜中距離の構造物〜遠景の空までを一体的に見せることで、被写体が空を覆い尽くすほど巨大で迫力ある『うわぁ…!』と驚く没入感を生み出す。現実のドローンで実際に飛行可能な位置と角度に限定する。",
"timeAndWeather": "夕暮れのゴールデンアワー。劇的な茜色の空と長い影。太陽は地平線から15°〜35°程度の高さ。",
"aspectRatio": "2:3 (縦長で高さを強調)"
},
{
"description": "【バリエーション2:幾何学的な美しさを捉えるダイナミック俯瞰】",
"angleSpecification": "真上“に近い”ハイアングル(完全な直下視ではなく、10°〜20°程度の斜めを残した高角度)からの俯瞰撮影。高度40m〜80mの現実的なドローン高度に限定し、衛星やGoogle Earthのような地図視点には絶対にしない。被写体と周囲の環境が織りなす幾何学的な模様や配置の美しさを、ミニチュアのように精巧かつ立体的なパララックスを保ったまま捉える。",
"timeAndWeather": "正午前後の快晴。ほぼ真上からの強い光で影を短くし、形状とパターンをくっきり際立たせる。",
"aspectRatio": "1:1 (正方形で配置とシンメトリーを強調)"
},
{
"description": "【バリエーション3:動的な緊張感を生むシネマティック・ダッチアングル】",
"angleSpecification": "高度40m〜120mのリアルなドローン高度から、ランドマークを主役に据えたシネマティックな斜め俯瞰ショット。カメラを意図的に傾けたダッチアングル(斜め構図)とし、画面の対角線方向にランドマークと周囲の街並みや地形が流れるように配置されることで、強いスピード感とドラマチックな緊張感を生み出す。奥行きのあるパララックスと立体感を維持したまま、『うわぁ…!』と感じる大胆な構図にする。",
"timeAndWeather": "嵐の前触れのような劇的な曇天。重厚な雲とコントラストの強い光が、シルエットや輪郭を強く浮かび上がらせる。",
"aspectRatio": "21:9 (シネマティックな横長。映画のワンシーンのような迫力を強調)"
},
{
"description": "【バリエーション4:王道シネマティック斜め俯瞰(教科書的ベストアングル)】",
"angleSpecification": "高度60m〜120mの現実的なドローン高度から、ランドマーク全体とその周辺環境を一望できる王道シネマティック斜め俯瞰。カメラの俯角は30°〜45°程度とし、ランドマークは画面中央からわずかにオフセットして配置、道路や川・海岸線・街並みなどのリーディングラインが自然にランドマークへ視線を誘導する構図にする。前景〜中景〜遠景の三層構造を明確に保ち、スケール感と立体感を最大化して『これぞドローン空撮』という教科書的な“うわぁ…”アングルにする。",
"timeAndWeather": "黄金に染まるサンセット直前〜直後のゴールデンアワー。空は暖色グラデーションから高空に向けてやや青みが残り、街やランドマークの光と空の色がドラマチックに共鳴する時間帯。",
"aspectRatio": "16:9 (シネマティックな横長でランドマークと環境の広がりを両立)"
}
]
},
"generationSettings": {
"targetResolution": "Render strictly at native 4K (3840×2160 or equivalent based on each variation’s aspect ratio).",
"resolutionDiscipline": "No artificial upscaling; all detail must originate from true high-resolution generation. If the model uses internal hires or upscaler modes, they must be used only to refine genuine high-resolution detail, not to invent fake sharpness."
},
"promptDetails": {
"mainDirective": "Generate a set of multiple, ultra-high-resolution, completely real 4K aerial photographs of {INSERT_LANDMARK_NAME}. Each image must be a breathtaking, elite-level drone shot that makes viewers exclaim 'wow,' strictly following the specific angle instruction for each variation while maintaining absolute realism and physically achievable camera positions.",
"wowAnglePrinciples": {
"#comment": "『うわぁ…!』と驚く角度を、現実にドローンで撮影可能な範囲で最大化するための共通ルール。",
"corePrinciple": "Capture the landmark from the most awe-inspiring, cinematic, physically achievable drone angle that evokes a strong 'wow' reaction while preserving realism.",
"heightRange": "In general, keep real drone altitude between 40m and 120m for standard aerial shots, and between 10m and 40m for ultra-low immersive angles. Never exceed realistic drone flight envelopes.",
"tiltGuideline": "Use a dramatic oblique downward angle (30°–55°) for標準的な空撮バリエーション、または各variationの指定に従ってローアングル/ハイアングル/ダッチアングル/王道斜め俯瞰を構成する。",
"parallaxDepth": "Always preserve strong natural parallax: foreground, midground and background must overlap with cinematic depth, never flattening into a map-like view.",
"heroFraming": "Frame {INSERT_LANDMARK_NAME} as the clear hero subject, using real photographic composition (rule of thirds, leading lines, authentic horizon placement).",
"dynamicView": "Prefer dynamic diagonals, sweeping lines and a sense of motion or flow in the composition, as long as it remains physically plausible for a real drone.",
"noBoringAngles": "Avoid flat, high, neutral, or purely documentary angles. Within each variation’s constraints, always choose the most beautiful, striking and intentional angle a real expert drone pilot would capture."
},
"commonPrinciples": {
"#comment": "すべてのバリエーションに共通する、リアリティと物理法則に関する絶対条件。",
"realismWithoutCompromise": "Captured exactly as {INSERT_LANDMARK_NAME} exists today with zero fictional changes. All lighting, materials, geography, atmosphere, and structural details must reflect real-world physics and present-day accuracy.",
"positionBiasSuppression": {
"purpose": "Fully eliminate Google Earth–style top-down or satellite biases, except where a high-angle is explicitly described for a specific variation, and even then keep it within realistic drone altitude and with preserved parallax.",
"rules": [
"Absolutely no satellite-like or GIS-style map views.",
"No orthographic or perfectly flat map-like projection.",
"No excessive elevation or horizon flattening beyond real drone capabilities.",
"No automatic straightening of roads, coastlines or city grids; preserve their real irregularity.",
"Camera must retain real drone-level parallax and cinematic depth at all times."
]
},
"timeOfDayAndLightingPhysics": "Sunlight direction, shadow length, color temperature, and atmospheric gradients must reflect real solar azimuth/elevation for the specified time. Golden hour must have warm, soft light and long shadows; midday must have short, sharp shadows; dramatic cloudy scenes must have realistic contrast and diffusion.",
"weatherInterpretation": "Weather must behave exactly like true meteorological conditions. No fantasy clouds, no surreal sky colors. Cloud shapes, density, haze and visibility must follow real atmospheric behavior for the specified time and location.",
"cameraAndSensor": "Simulate DJI Inspire 3 with Zenmuse X9 Air full-frame camera and a 24mm rectilinear lens with zero distortion. Use natural dynamic range, real exposure discipline, accurate highlight rolloff and crisp but natural sharpness. No synthetic HDR, no over-sharpening, no plastic or CGI-like textures.",
"realisticSensorModeling": "Simulate a real full-frame 8K capture downsampled to 4K for maximum natural clarity. Preserve true noise characteristics at low native ISO without excessive denoising.",
"detailLevel": "All details must be organic and physically accurate: foliage texture, rooftop materials, street irregularities, water surface behavior, reflections, micro shadows and atmospheric depth cues must look like real aerial photography.",
"stylization": "Zero stylization. No cinematic color grading, no film-like tints, no painterly brushstroke effects, no CGI look. Pure documentary-level realism that could be mistaken for real drone footage."
},
"variationExecutionInstructions": "For each item in 'customInputs.variations', generate one image by combining the 'wowAnglePrinciples' and 'commonPrinciples' with the specific 'angleSpecification', 'timeAndWeather' and 'aspectRatio' defined for that variation. Each variation must still feel like a deliberate, elite-level 'wow' shot, not just a neutral documentation photo.",
"perVariationLogic": {
"angleAndComposition": "Strictly execute the specific 'angleSpecification' defined for the current variation. The composition must dramatically emphasize the core intent described in the specification (immersion, geometric beauty, cinematic tension, textbook cinematic overview, etc.), avoiding any neutral, flat, or boring documentary-style angles. Maximize depth and scale based on the chosen angle while staying within physically achievable drone flight paths.",
"timeAndWeather": "Render the scene according to the 'timeAndWeather' defined for the current variation, ensuring physically accurate lighting, exposure, shadow behavior, atmospheric scattering and visibility.",
"aspectRatio": "Apply the 'aspectRatio' defined for the current variation, and adapt framing so that the landmark remains the hero subject within that frame shape."
}
},
"negativePrompt": "boring angle, neutral view, eye-level view, flat lighting, satellite angle, google earth perspective, orthographic view, map-like view, gis-style capture, flattened depth, unrealistic altitude, surreal atmosphere, hdr blooming, fantasy clouds, fake reflections, invented buildings, impossible geometry, synthetic textures, over-sharpening, plastic look, painterly style, cgi render, low resolution, blurry details"
} December 12, 2025
27RP
私はヴォクアラが好きでこんな絵を描く人間なので、間違ってフォローしてしまった人は逃げてくださいね…
I like StaticRadio and draw pictures like this, so if you followed me by mistake, please unfollow me.(I used Google Translate.) https://t.co/8ULBlVHk36 December 12, 2025
26RP
I'll be able to learn wisdom from his mistakes.
さー帰ろー
今夜は何食べよ?
#旅の思い出 https://t.co/uA1xKQoGAh December 12, 2025
11RP
中国に行ったこともないのに「中国嫌い」を語るのって、 まるで元信者が“自分を切り捨てることでしか新しいアイデンティティを証明できない”病理そのものなんよね。
「中国を嫌う私」は、あなたの帰依先への献上品じゃないし、
自分の出自を軽蔑すればするほど西側に高く評価される、
そんな安い市場もそろそろ終わり。
結局あなたが嫌ってるのは中国じゃなくて、
“自分が中国人だと思われる可能性”でしょ。
そんな浅さは国境関係ないよ。
It’s funny watching people who’ve never set foot in China perform this exaggerated “I hate China” routine.
It’s not political insight, it's your convert’s syndrome, the need to loudly reject your own origins just to prove you belong to your new tribe.
But here’s the thing: You’re not "criticizing China."You’re terrified of being mistaken for the people you came from.
Your self-loathing is showing, and no amount of performative hatred is going to hide how shallow that is. December 12, 2025
8RP
BIG FUCKING MISTAKE 167
彼女は救世主だ
ショーをお楽しみください🥰
全システム正常
ポータル起動
11月のサイン
マトリックスから脱出する
チェックメイト https://t.co/XiLghobb6g December 12, 2025
4RP
海上での展開をコチラに掲載します。
*これは、実際の米国に基づいたドラマ化された
シナリオです。
https://t.co/WKbZeGghYG
(設定→英語生成→倭国語)
30 Venezuelan Ships Tried to Block the US Navy Carrier Strike Group — BIG MISTAKE...
(30隻のベネズエラ船が米海軍空母攻撃群を阻止しようとした - 大きな間違い…)
(YouTubeの説明)
ベネズエラは米国を阻止しようとした。キュラソーの南の早朝の海軍空母グループ。3隻のベネズエラの哨戒船が編成に向かって加速し、USSジョージワシントンとその護衛艦の経路に壁を作りました。
エンジンが鳴り、警報が鳴り響き、スタンドオフは急速にエスカレートしました。
これは、実際の米国に基づいたドラマ化されたシナリオです。海軍の戦術、標準的な操作手順、および文書化されたスタンドオフ行動パターン。実際の出来事は描かれていません。
これは運動ではなく、神経、姿勢、国際法の本当のテストでした。 December 12, 2025
4RP
【貴重なご意見】 ありがとうございます🙏
倭国のような海洋国家は
防衛に地政学的優位性があり、
倭国から“先に攻める”のは完全に愚策です⚠️
中国の弱点は
「決して弱くない国々に囲まれている」こと🌏
(倭国・韓国・北朝鮮・ロシア・インド…)
もし倭国が攻撃された時は、
こうした国々と“包囲網”を組めるようにしておくこと。
これこそが本来の外交だと思います🤝
日米安保だけに頼るのは、少し短絡的かもしれません🇯🇵🇺🇸
#国民目線の安全保障 #外交 #地政学 #倭国の未来
Thank you for your valuable input🙏
For a maritime nation like Japan,
launching a preemptive attack would be a serious strategic mistake⚠️
China has a major weakness:
it is surrounded by strong neighboring countries 🌏
(Japan, South Korea, North Korea, Russia, India…)
If Japan were ever attacked,
diplomacy should enable us to build a joint containment network
with these countries🤝
Relying solely on the Japan–US Security Treaty
may be a bit too simplistic.
#SecurityPolicy #Geopolitics #JapanFuture #Diplomacy December 12, 2025
3RP
Day334
The Japanese translation is followed by an English translation.
NZPHOTOGRAPH & naozo
Day334 ダサさ【Awkwardness】
DEAR naozo
ダサさとは、
欠点を隠しきれずに
露出してしまった“人間の素手”だ。
かっこつければ崩れ、
飾れば嘘になり、
背伸びすれば滑る。
だがその滑稽さこそ、
人が人である証だ。
生物学的に見れば――
人は「失敗」や「不格好」を
本能的に避けようとする。
危険や排除を避けるために
群れの中で浮かぬよう最適化される。
つまり“ダサさの回避”は
生存本能そのものだ。
だからこそ、
それを受け入れることは
本能への逆行であり、真の強さである。
哲学的に見れば――
ダサさとは、
自己演出の剥落によって現れる“素の存在”だ。
他者の視線に怯えながらも、
自分の輪郭を隠せず滲み出る部分。
それは恥ではなく、
むしろ人間が最も美しくなる瞬間。
作為を超え、
虚飾を超え、
存在が丸裸で立つ時間。
そこに本質が宿る。
君が「ダサい」と感じるたび、
それは君がまだ
“自分を捨て切れていない”証拠ではない。
むしろ、
誤魔化さず、
虚勢も張らず、
そのままの姿で立とうとしている印だ。
ダサさは、
未熟でもなく、
劣っているわけでもなく、
美しさの周縁で
静かに光る“人間の形”だ。
かっこよさとは、
ダサさを一度くぐった者だけが
手にする質感である。
そして君はもう、
その第一歩を踏み込んでいる。
from NZ
――この物語は虚構であり、登場する人物を除き、すべては想像の産物である。
だが、“ダサさを抱えたまま前に進む人間の歩み”だけは、
虚構ではなく確かな現実を宿している。
NZPHOTOGRAPH&naozo
Day334 Awkwardness【ダサさ】
DEAR naozo
Awkwardness is not failure—
it is the naked surface of humanity
that leaks out
when pretense collapses.
Trying to look cool breaks you,
decorating yourself becomes false,
stretching beyond yourself makes you slip—
yet in that clumsiness
human truth appears.
Biologically,
humans are wired to avoid
mistakes, exposure, and missteps.
To remain within the group,
to avoid danger,
the body optimizes itself
to not stand out.
Avoiding awkwardness
is merely survival instinct.
To accept it
is to stand against instinct—
and that is strength.
Philosophically,
awkwardness is the moment
when manufactured identity falls away,
leaving the raw outline of the self.
It is not shame—
it is the emergence of authenticity,
a brief instant
when existence stands unguarded.
There is beauty there.
When you feel awkward,
it does not mean you are lacking.
It means you are standing
without disguise,
refusing to pretend.
Awkwardness is not weakness—
it is the quiet glow
at the edge of becoming.
And you have already
stepped into that light.
from NZ
—This story is fiction.
But the way a person walks
while carrying their awkwardness
is more real than any fiction. December 12, 2025
3RP
🐯「長曽祢でーす。
こっちは、歌って踊る本丸の博覧会のサインの位置からすえひろがりmistakeの蜂須賀とおれを思い出して『てぇてぇ…』とか言ってる今の主」
🐯「見えないものを見ようとする想像力がすごいな😅」
🐯「……チョトコワイ💦」 https://t.co/tUoM0YAaw8 December 12, 2025
1RP
同じくめちゃくちゃ
気になった!!
火と水もそうだけど大切なダンサーさんの名前は絶対に間違えて欲しくなかったです!!
修正希望
There are couple of mistake on Japanese translation on the movie, we would like Avex pictures to fix it 🙏🏻 especially for me is the name of the dancer! https://t.co/w9h6bXclcc December 12, 2025
1RP
答③ To hear
タローが英語を話すのを聞いたら、彼のことをオーストラリア人だと思うだろう。
take(mistake) A for B
=AをBと間違える・思う
不定詞句が仮定法の条件になることがある🐱
※その場合「知覚動詞」がくることが多い
To hear Ichiro speak English, you would take him for an American.
hear O C=OがCするのを聴く
hearは知覚動詞なのでCの位置に
❶原形不定詞(動詞の原形)
❷現在分詞(Ving)
❸過去分詞(Vpp)
がくる💡
問題では❶の原形不定詞が置かれている
選択肢①Ifだと
If Ichiro speaks English, you would take him for an American.
speakが「speaks」になるはずだが、原形になっているため①Ifはおかしい
また仮にspeaksであったとしても、条件節がspeaksと直説法で、主節がwould takeと仮定法になるのも意味が分からないのでダメ🙅♀️
仮定法未来の形 If S were to V
=仮に〜だとしたら
If you were to hear Ichiro speak English, you would take him for an American.
仮定法と直説法の大きな違いの一つは仮定法ではifの省略が可能なことだ
ifを省略すると文が倒置する
(VS〜の語順=疑問文の語順になること)
Were you to hear Ichiro speak English, you would take him for an American.
この形ならよい!
②はIf Ichiro had spoken English,
倒置→Had Ichiro spoken English,
本問はspeakになってるのでダメ
④はWere toとtoまで前に出てきてしまっているのでダメ🙅
【If節以外の仮定法の条件の形】
仮定法の条件が置かれるのは
「主語 or 副詞(句・節)」に条件が置かれる
「仮定法の条件が主語にあるパターン」
A wise man would not do such a thing.
賢い人だったら、そんなことしないだろうな。
「仮定法の条件が副詞にあるパターン( ; otherwise )」
I finished all my summer homework; otherwise my teacher would have scolded me.
夏休みの宿題をすべて終えた。そうでなければ、先生に叱られてただろう。
「仮定法の条件が副詞句にあるパターン」
To hear Taro speak English, you would take him for an Australian.
※不定詞の副詞用法
「仮定法の条件が副詞節にあるパターン」
If I were you, I would quit the job.
もし私が君だったら、その仕事は辞めるだろう。
If節だけが仮定法の条件じゃにゃい(=^ェ^=) December 12, 2025
1RP
そういや昨日買い物行ったらSMAPのmistakeかかってた インストアレンジだったけど、超有名曲ばっかりじゃなくて後期の曲もあるんだな~と思った あと改めてメロディ難しすぎね?と思った December 12, 2025
間違って食べてしまいそう…?でも欲しいかも…バゲットだけかな、カンパーニュもいいよね?🇩🇪ドイツパン風の編み込みパンなんかも見てて楽しいし。あ、🇫🇷フランスパンじゃなくなるか😅
#今日は何の日 #フランスパンの日 #2025nov28 #フランスパン #ライト #インテリア
I think I'll eat it by mistake...? But I might want it... Maybe it's just a baguette, isn't it good to be a campaign? 🇩🇪It's also fun to look at German bread-style braided bread. Oh, 🇫🇷 won't it be French bread😅
#Whatdayisittoday #Frenchbreadday #2025nov28 #baguette #light #interior December 12, 2025
【倭国語】値段は決まっているのですか?
【英語】Are the prices fixed ?
fix フィックス 決める
【倭国語】値段を間違えているようですが。
【英語】I think you made a mistake with the price.
make a mistake 「間違える」の意味になります。
https://t.co/mqIOzT6HAl December 12, 2025
Don’t worry if you make a little mistake from time to time.
時々 ちょっと間違ったとしても、気にしなくて大丈夫です
*from time to time:ときどき
#日常英会話 #英語学習 #gogacu December 12, 2025
@mokemokeeeee 🥺🥺Sorry, i find one mistake.I mean, make progress in painting😇😇😇いつももけさんの絵が大好き❤️❤️❤️ December 12, 2025
順番前後するけど「mistake」は刀ミュの最初期からある、大好きな曲で、当時は推しは小狐丸😍だったんだけど、今、こうして新旧大勢の刀剣男士が、歌い踊ってくれるのを見ると、推しがめちゃめちゃ増えている!推しが多すぎて、どこ見れば良いか困る。嬉しい困惑😆
#刀ミュ無料配信2025 December 12, 2025
あと中国人は自分らの予約ミスをYour mistakeって言えるのほんとすごい。
こっちは予約媒体からの取り込み式だから電話での直接予約以外めったに間違えないんよ。 December 12, 2025
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