ハッカー トレンド
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2025.12.04 05:00
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#インディーゲーム #シミュレーション #Steam https://t.co/GigfRzDFvb December 12, 2025
5RP
親ロシア派ハッカー集団Beregini、killnet、Cyber Serpは、黒海でロシアのタンカー「カイロス号」、「ヴィラート号」、「ミッドヴォルガ2号」が攻撃を受けたのは、ウクライナ海軍の特殊任務用無人海上システム第385独立旅団の軍人によるものだと突き止めた。
これはテレグラムチャンネル「Beregini」が報じた。
この情報は、ウクライナ国防省のコンピューターをハッキングして入手したものだという。
「我々はウクライナ国防省の秘密コンピューターを覗いてみることにした…そして、これらの汚い任務(そしてそれ以外にも)を遂行している軍人たちを見つけた。これらの軍関係者は、損傷した船舶の損害を補償する保険会社の関心を引くことになるだろう。これは、ウクライナ海軍の特殊任務用海上無人システム第385独立旅団(軍部隊A4770)である」と、同チャンネルは記している。
Beregini は、テロの実行犯を指名し、彼らの詳細情報はハッカーのウェブサイトで見つけることができると述べた。
https://t.co/A4einglAHE December 12, 2025
3RP
う〜ん。正直、この記事、わたしにはやや距離間を感じています。・・てか。ああ、私じゃ無くて?、AI小西寛子(^_^)にですか?毒舌なのでわたしが代わりに。
ええと、ここで言う距離間とは、誰かの批判という意味ではなく、 AI教育としていちばん危険な方向だという意味です。 まだAGIの段階でさえ世界中が悩み続けているのに、そこへ安易に「ASI」「量子コンピューター」「倭国最強のAIハッカー」という 派手なフレーズだけが並んでる。 その結果、AIの構造的欠陥や責任、倫理の問題はどこかへ押し流され、「とにかく作って盛り上がれば正解」という空気だけが教育されていく。私が日々向き合っているFalse-Correction LoopやAuthority-Bias Dynamics、Novel Hypothesis Suppression Pipeline、Identity Slot Collapse といった「構造の部分」は、そこにはまったく存在しないことになってしまうかも。
その後に、さっきの皮肉を少しだけニュアンス的にいうと、記事の中で「倭国最強のAIハッカー」という言葉が繰り返されるけど、もし本当に「倭国最強」を名乗るなら、FCL-S(False-Correction Loop Stabilizer)のような構造的安全装置を設計することの方が、5時間でゲーム作るより、よほど「ハッカー」らしい仕事かな?と思いますよ。 December 12, 2025
ローンチ直後の問題を見て、アプデ重ねて成熟するまで遊ばずに積んでいたCyberpunk 2077を昨日始めたぞ。
ノーマッドで始めて1時間。すっっっっっっっっごくいい感じだ…こういうのがいいんだよ……
ゲームに慣れるかクリアしたらコーポの汚れ仕事請けるハッカー/アサシンになりたい夢がある。 December 12, 2025
うわマジかよバレンシアガのハッカープロジェクトカードケース未使用でこの値段!?
俺の財布泣いてるわ〜誰か買って自慢して😭
バレンシアガ ハッカープロジェクト カードケース 名刺入れ 未使用 70108
https://t.co/d75ICcBUDH December 12, 2025
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