アーケードコントローラー トレンド
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2025.12.02 19:00
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🎮️パッドでのSTGをプレイについて考えてみた!
STGをパッドで操作する方法について色々試してみた結果、自分には「PS配置 × スティック操作」が一番しっくりくるという結論に至りました。
普段はアケコンでプレイしているため、レバーを倒して自機を動かす操作に慣れています。
レバーは、倒し始めてからスイッチが入るまでにわずかな“遊び”があります。
この遊びのおかげでニュートラルに戻しやすく、不要な入力が減っているように感じています。
この感覚が染みついているため、パッドでも同じく“倒す”動作ができるスティック操作のほうが自然でした。
スティックにも軽い遊びがあり、そのおかげでアケコンに近い操作感が得られます。
入力効率だけを考えると、押した瞬間に反応する十字キーのほうが優れているようにも思えます。
しかし自分の場合、「押す」動作をすると指に余計な力が入りやすく、疲れや緊張がどうしても生まれてしまいました。
一方でスティックは、倒す・軽く弾く動作が力まず行えること、長時間操作しても指の疲労が少ないといったメリットがあり、自分にはこちらのほうが合っていました。
この理由から、STGはパッドのスティック操作でプレイすることに決めました。
また、ゲームパッドには、主に「Xbox配置」と「PS配置」の2種類があります。
一般的にはXbox配置のほうが自然とされ、Switch Proコンをはじめ多くのパッドが採用しています。
それでも自分がPS配置を選んだのは、持ったときのホールド感が良い、左人差し指でL1・L2を押しやすい持ち方になる、という理由からです。
Xbox配置だと、親指と左人差し指の距離が近く、少し窮屈に感じてしまいました。
PS配置のほうが手の自由度が高く、無理のない姿勢で操作できます。
操作感は人によって好みが分かれると思いますが、自分の場合は「スティック操作 × PS配置」がもっともしっくりきました。
しばらくはパッドでやるときはPS5コンでSTGを遊んでみようと思います。
この考え方が、誰かの参考になれば嬉しいです! December 12, 2025
・とりあえずで買ったアケコンキットの基板だとDirectinputでの入力になるが、現在の主流入力方式はXinputである
・UnityのInputSystemだとDirect inputはJoystick、XinputはGamepadとして処理される
までやっとわかった December 12, 2025
ガロスペ始めました。
PS4ののちっちゃいアケコン買って。
当時はジャンプからしか出来なかったブレイクスパイラルだったけど、止まってる相手になら少しずつ出来るようになってきた。
CPU相手にはまだまだ決めれないけど、少しずつ練習✊
#ガロスペ
#ダックキング
#ブレイクスパイラル December 12, 2025
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