THE FIRST テレビ
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2025.12.02 20:00
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#PR #エイディクト
私の激推し #addct 🖤どこか切ない寒い冬にぴったりな、パウダリーなムスクの香りがやさしく包み込んでくれるオードパフューム The First と、湿ったウッディ系の上品な香りが独特なソリッドパフューム Naked Oak Moss 501🌨本当に香りがオシャレ。特にオークモスは好きすぎる。 https://t.co/Oiv4fxZjk6 December 12, 2025
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[映画]劇場版 ATARU THE FIRST LOVE &THE LAST KILLを映画館で上映しよう!
上映候補に加わってから267日目です!
ドリパス https://t.co/Q8uK6LNAWP @dre_passより December 12, 2025
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愛しのアフロチャンミン様、お逢いするのをとっても楽しみにしておりまする🦱
フィギュア持って行くわね〜👆️
#東方神起 #CHANGMIN #CHANGMIN_TOUR_2025
#TheFirstDining https://t.co/7EQhHUas2Q December 12, 2025
1RP
夜の配達にお願いしてたBlu-rayがやっと届いた〜٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
開けた瞬間からワクワク💖
💿️を観るのはアリーナ追加公演が終わってからのお楽しみだけどケースも📀💿️も栞もフォトカードも飛び出すカードも全部ぜーんぶ可愛くていいね💞
#東方神起 #チャンミン
#CHANGMIN_TOUR_2025
#TheFirstDining https://t.co/1QcsN6pT2B December 12, 2025
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倭国のうちのみなさん、こんにちは。初タッチのジュウです。あと少しで倭国のみなさんに会えるのがとても楽しみです。かっこいいステージを一生懸命準備しているので、いっぱい楽しみにしていてくださいね THE FIRST MEANING OF A FOCUS、いっぱい聴いてくださいね。以上、初タッチのジュウでした。 https://t.co/7Aq8D4BcTU December 12, 2025
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待ってた2枚が届いたよーー♡
観るの楽しみすぎる😊
#チャンミン
#THEFIRSTDINING
#金稼ぎのペテル
#ゲキペテ #金ペテ
#ステラレポリス https://t.co/ykMCO262Rc December 12, 2025
メインキャラってわけでないけど、なぜかヘイリーのスキン一番たくさん買ってる、なぜなんだ?医療サポートも買ってしまいそう・・・😇
#TFD #TheFirstDescendant https://t.co/nhuxsKguXn December 12, 2025
トマーティン 1994 the first edition
最近年数長めのボトル開けてないなぁ(notシェリーカスク)と思いつつ開栓
美味しそうな片鱗はありつつも樽の強さ(ちょびっとえぐみ)が引っかかるかなぁ
ひとまず放置
長熟で開けたてから美味しいボトルの方が珍しいよね https://t.co/DYUtdEC40p December 12, 2025
BE:FIRST。ちょっと前にあさイチにSKY-HIさん出てて、ちょっと興味持ちまして。『夢中』をYouTubeが勧めて来たので、いまさらながら、 THE FIRSTを見てまして。まだ何者でもない全メンバーを見てからの、うたコンなので、なんかエモいです。 December 12, 2025
そして。こんなことになるなら、選考から落とされた誰か、入ってたらどうなってたんだろ、とか、詮無いことを思ってしまった。しゅりさんはTHE FIRST、見てたのかもなぁ。知らんけど。 December 12, 2025
チャンミンの歌う、
「POP STAR」最高だよ~💕💕
「君をもっと夢中にさせてあげるからね💕」
(もう16年前から夢中😍💕)
「君をぎゅっと抱きしめてあげるからおいで💕」
(もう16年前から抱きついてる😍💕←)
#TheFirstDining
#チャンミン December 12, 2025
🎁こちらがこの動画の作り方です↓
【鬼滅の刃~無限城】ゲーム動画の作り方。
※固有名詞や、画像参照なしの独自のプロンプトだけで制作しております。
◆ワークフローhiggsfield soul(画像生成)→Kling(動画生成)→Suno(BGM生成)→CupCat(動画編集)
①まずは動画素材用に3枚の画像生成をしていきます。
Higgsfield soulから下記のプロンプトで画像を生成。
画像1 黄金の龍に乗った剣士
A blond male swordsman riding a majestic golden lightning dragon, soaring through an infinite Japanese architectural labyrinth.Back view.
He wears a black uniform with a yellow haori and carries a katana at his waist.
The environment is an endless vertical structure of warm wooden beams, shoji sliding doors, tatami textures, and glowing lanterns — inspired
Countless bolts of lightning scatter through the space, illuminating the scene with golden sparks.
The atmosphere is dramatic and surreal, filled with energy and motion.
Escher-inspired architecture, impossible geometry, cinematic depth of field, ultra-detailed 8K render, symmetrical composition, golden-orange tone, realistic anime lighting, and thunder aura.
画像2 奥義技を発動する剣士
A dramatic close-up of a blond swordsman unleashing his ultimate attack. Special move. Secret technique. Thunder .
He raises his sword into the air, and a giant spirit dragon erupts from the blade, engulfed in golden and blue lightning.
The dragon charges with a roaring explosion of force, spiraling rays of light coiling around it.
The swordsman wears a black uniform with a yellow haori coat that flutters wildly in the wind.
Black and yellow lightning swirls around his body, illuminating his silhouette.
The background, reminiscent of the endless wooden labyrinths of ancient Japan, with tatami mats, beams, shoji screens, and lanterns, is blurred with a deep depth of field, focusing the focus on the attack.
Cinematic anime composition, extreme close-ups of the sword and dragon, dynamic flashes of light, glowing particles, shock waves, and ultra-high-definition 8K energy effects.
Intense, brave, and overwhelming power.
画像3 敵と戦う剣士
A third-person action game perspective.
A blond male swordsman is seen from behind, riding a massive golden lightning dragon.
The camera is fixed extremely close behind him (0.5–1 meter), showing his back, shoulders, yellow haori fluttering violently, and the dragon’s glowing scales beneath him.
The blond swordsman raises his katana in his right hand and leans forward, preparing to strike as he charges toward the enemy.
Golden lightning bursts from his body and from the dragon, scattering electric sparks across the scene.
The enemy warrior stands in front of him: a fierce black-haired fighter with glowing eyes, blue and black lightning flames erupting around his body, face markings illuminated with energy, and a red-orange glowing katana ready to block the incoming attack.
Blue, black, and golden lightning clash in the air between them as the rider rushes forward the first strike.
Dynamic motion blur, heavy wind effects, high-impact camera shake, dramatic depth of field, ultra-detailed anime realism, golden-orange and blue lightning tones filling the scene.
②3枚の画像を元にKlingAIで動画を生成していきます。
モデル 動画2.5Turboを選択。
10秒の動画でBGMをオン。
アスペクト比 9:16
始端フレームに画像1をアップロード。
下記のプロンプトで動画を生成。
動画1 龍が城を飛び回るシーン
The camera follows extremely close behind them with a fast-paced third-person action game perspective. The dragon races forward at incredible speed through an infinite Japanese wooden labyrinth inspired — endless tatami floors, warm wooden beams, shoji doors, glowing lanterns, and impossible Escher-like geometry. Golden lightning bolts explode across the entire environment, with violent electric currents crackling in every direction. Ultra-detailed anime realism, intense lighting bursts, golden-orange tone, dramatic depth of field, high-energy atmosphere.
動画2 敵に一閃で突っ込むシーン。
始端フレームに画像2をアップロード。
下記のプロンプトで動画を生成。
A dynamic anime-style ultimate attack sequence.Scene 1 — Front-facing activation:The blond swordsman stands facing the camera, holding his katana forward as golden energy and blue lightning begin to surge from the blade.His yellow haori flutters as the ultimate technique activates.Scene 2 — Rotating mid-action:As the power increases, the swordsman twists his body and performs a fast half-spin, turning his back toward the camera.The rotation is dramatic, with the haori whipping in the air, lightning scattering outward.The golden dragon begins forming during the spin, coiling around him as he turns.Scene 3 — Back-facing high-speed dash:After completing the half rotation, the swordsman is now fully facing away from the camera.Both the swordsman and dragon accelerate forward at extreme speed, flying straight toward the enemy like a beam of light.He leans forward aggressively and dashes toward the enemy behind him, with the golden dragon (wrapped in blue and black lightning) merging with his blade.The camera follows from behind during the dash, showing his back, coat movement, and the dragon-stream surging ahead of him.The motion should be fluid: front-facing → spinning transition → back-facing https://t.co/5FRdO7n8s5: cinematic anime action, dynamic rotation, clean direction change, strong motion blur, ultra high-intensity energy effects, heroic and overwhelming power.
動画3 敵との戦闘シーン
始端フレームに画像3をアップロード。
下記のプロンプトで動画を生成。
Third-person action game perspective. The camera stays extremely close behind him (0.5–1 meter), never pulling away, creating an immersive playable-game feeling. His yellow haori and black uniform flutter violently in the wind, while black and yellow lightning currents swirl around his https://t.co/7gKmxWzjdm lightning arcs fill the entire space, illuminating the hall with electric https://t.co/JRGPxMbz1c the dragon rider charges forward, the two warriors clash violently.Golden, black, and blue lightning erupt as their swords collide. Intense cinematic anime style, dramatic depth of field, ultra-detailed 8K look, high-contrast lighting, and explosive energy effects.10-second continuous high-speed action sequence. the camera remains fixed in tight third-person view behind the rider. Strong rhythmic camera shake synchronized with lightning explosions and sword impacts.The blond swordsman swings his katana at the enemy, and the enemy counters with a red-orange glowing blade. Fast, dynamic sword clashes, sparks bursting everywhere, lightning scattering across the corridor. Blue lightning pulses through the air as the enemy attacks, while black and yellow lightning wrap around the rider. Epic boss-battle intensity, chaotic motion, high-impact animation.
動画4 奥義技を発動
始端フレームに再び画像3をアップロード。
下記のプロンプトで動画を生成。
The blond swordsman continues the battle, slicing through his overwhelming foe.The tight third-person camera stays precisely 0.5 to 1 meter behind his shoulder, capturing the swordsman's back as he attacks his foe.Lightning rumbles. Arcs of gold, black, and blue blaze violently, filling the entire screen with a blinding flash.Climax Scene:The enemy raises his glowing red-orange sword to finish him off, but the swordsman counterattacks with a devastating slash.Their swords clash one last time, creating a massive shockwave of lightning that jolts the camera violently upon impact.Finish:The blond swordsman pours all his remaining strength into his sword. The dragon's back.The golden dragon reappears behind him as a massive energy body, roaring as it merges with the sword.He kills his foe with a single blow.A lightning-fast golden slash, laced with blue and black lightning. Slicing foes in half with an unstoppable strike.A burst of energy fills the entire screen.Foe are blasted backward, their silhouettes dissolving into a storm of red-orange sparks, and the battle ends.A blast of hot air distorts the hallway from the heat of the explosion.The camera tracks behind him throughout, electricity crackling in the aftermath.Intense cinematic animation, ultra-dynamic movement, massive lightning flashes, dramatic depth of field, and explosive 8K detail.
③Sunoで動画のBGMを生成
プロンプト
dark and heavy Japanese-style battle music, low and powerful piano as the main instrument, using deep bass notes and tense staccato patterns, flute in a shakuhachi-like tone, performing sharp, haunting, and memorable melodic lines, no vocals, no choir, no drums — piano and flute only, dramatic and heroic chorus section only, tense Japanese modes (yo scale / in scale) for a traditional battle atmosphere, slow but heavy rhythm with sudden fast technical runs, deep, ominous harmony with rising melodic tension, evokes the feeling of a hero delivering the final decisive strike against a villain, cinematic and intense, slightly faster-than-normal tempo (115–125 BPM), strong accents, low-end impact, and sharp high flute stabs, designed for a 30-second powerful climax
④動画編集
完成した4つの動画をCapCutで編集していきます。
トリミング、速度変更、トランジション、BGMの追加。
HP、MPバーとキャラネームバーはCanvaで生成し、背景を透過して合成しました。
以上がこの動画の作り方です。
おまけ🎁
会社員をしながら合計9,163,797円を稼いだ僕が、
これからAI事業でマネタイズしたい人に向けて、
1本の動画を公開しました。
また、今回はAIで累計3億円以上マネタイズしている
某アカウントの方とコラボ動画になっております。
この動画を72時間限定で配布します。
0円で見たい方はこちら↓
https://t.co/YhGwTY3zDU December 12, 2025
モディ・インド首相、南アフリカで初の対面での首脳会談を行うことができ大変うれしく思います。
今後10年の日印共同ビジョンに基づき具体的な協力を進めていくとともに、「自由で開かれたインド太平洋」の実現に向けて緊密に連携していきましょう。
Prime Minister @narendramodi ji, it was an absolute pleasure to hold a Japan-India Summit Meeting for the first time in person in South Africa. I am determined to work closely with Your Excellency, to advance concrete cooperation based on the Japan-India Joint Vision for the Next Decade and to realise a Free and Open Indo-Pacific.
प्रधानमंत्री श्री नरेंद्र मोदी जी, दक्षिण अफ़्रीका में पहली बार प्रत्यक्ष रूप से शिखर बैठक करके मुझे बहुत खुशी हुई है । "Japan-India Joint Vision for the Next Decade" के आधार पर वास्तविक तौर पर सहयोग को आगे बढ़ाने के साथ, स्वतंत्र एवं खुले हिन्द प्रशांत क्षेत्र (FOIP) को साकार करने के लिए मिलकर काम करेंगे । December 12, 2025
蔡崇信港大演讲深度复盘:中国AI的四张底牌,以及被误读的美国AI规则
Joe Tsai's HKU Speech: China's Four AI Assets and and the Misread U.S. "AI Winner Rule"
笔者注:11月5日,香港大学经管学院主办“陈坤耀杰出学人讲座”,以“前瞻十年:推动中国经济增长的科创引擎”为题进行对谈,邀请了阿里巴巴集团联合创始人及主席蔡崇信先生分享创新,科技及人工智能如何重塑商业格局并驱动中国经济长期增长。活动在港大陆佑堂举行,据主办方透露,这场演讲报名史上最火爆,邮件发出两小时内报名人数已经突破1200人。。。
从某种意义上来说,这也算是一种历史的呼应。17年前,马云曾站在同一个舞台上演讲。。。而在这次与港大副校长邓希炜教授的深度对谈中,蔡崇信抛开客套,直击中美AI竞赛的核心,剖析了阿里的商业进化论,并为年轻人给出了极具穿透力的建议。。。
以下摘录来源于至顶科技高飞。
一、重定义AI竞赛:中国手握“四张底牌”
蔡崇信开场便抛出一个反直觉的观点:美国人定义的AI竞赛规则,可能是错的。
目前的“美式计分板”只看谁的大语言模型(LLM)更强,今天是OpenAI,明天是Anthropic,后天是Gemini;但在蔡崇信看来,这种评价体系本身就有问题。
1,真正的赢家逻辑:渗透率 > 模型参数
The winner is not about who has the best model... The winner is about who could use it the best in their own industries, in their own lives... (赢家不是看谁模型最好,而是看谁在自己的行业和生活中用得最好。)
AI的真正价值在于渗透率(Penetration Rate)。相比于追求参数的无限堆叠,中国政府的AI规划显得更为务实:目标到2030年,AI代理和设备的渗透率达到90%。不讲玄学,只讲普及。
2,中国为何能普及更快?四张系统级底牌
为了支撑这一普及率,蔡崇信列出了中国拥有的四项关键优势:
底牌一:电力成本优势(低40%)。训练和推理本质上是能源消耗战。得益于15年前启动的特高压输电网络建设(“西电东送”等),中国国家电网每年的资本支出高达900亿美元,是美国的3倍。这使得中国的电力装机容量不仅是美国的2.6倍,新增容量更是美国的9倍。
底牌二:基建红利(低60%)。在中国建设数据中心的成本比美国低60%。这仅仅是基础设施的成本,尚未计算芯片等硬件。
底牌三:工程师红利与语言优势。全球约一半的AI科学家和研究人员拥有中国教育背景。蔡崇信分享了一个有趣的现象:Meta的AI团队内部甚至常因大家都在说中文,让非中文员工感到“懵圈”。
This is the first time Chinese language is an advantage... (这是中文第一次在科技领域成为一种天然的沟通优势。)
底牌四:算力受美国政府的极大限制反而逼出系统级创新。美国有充沛的GPU资源,而中国没有。但这反而创造了一种“饥饿优势”(Advantage of Starvation)。
When you don't have a lot of resources, you are forced to innovate at the systems level... (当你资源不足时,你被迫在系统层面进行创新。)
为了在有限硬件下训练万亿参数模型,中国团队必须将系统效率优化到极致。DeepSeek(深度求索)就是典型的例子,而在最近的一次加密货币和股票交易的AI竞赛中,阿里的通义千问(Qwen)第一,DeepSeek排名第二。
蔡崇信对同城的DeepSeek评价极高:“他们在做令人难以置信的事情。”
二、开源为什么会赢:成本、主权、隐私的三重逻辑
关于“开源 vs 闭源”的路线之争,蔡崇信给出了明确判断:开源模型终将击败闭源。
这并非单纯的技术优劣,而是因为开源更符合全球大多数用户的利益。他以“沙特阿拉伯,想发展AI,但又想保持AI主权(sovereign AI)”为一个例子,阐述了其中的商业逻辑:
🔹 闭源路径(如OpenAI): 付费昂贵,且必须将数据输入黑箱(Black Box),存在数据主权风险。
🔹 开源路径(如阿里Qwen): 免费下载,部署在私有云上。数据完全可控,成本极低。
只要政府和企业进行理性的成本效益分析(Cost-benefit Analysis),开源都是更优解。
那阿里怎么赚钱?
蔡崇信说得很坦白:"我们不靠AI赚钱。"
阿里的商业模式:“我们不靠卖模型赚钱,我们靠云计算。”蔡崇信坦言,开源模型是流量入口,而随之产生的存储、安全、容器化等云基础设施需求,才是利润来源。这正如早期的互联网:产品免费获客,增值服务变现。
三、阿里进化论:技术自主是“逼”出来的
当被问及阿里如何从电商公司进化为云计算巨头时,蔡崇信的回答非常朴素:“没有秘诀,只是跟着客户需求走。”
🔹 B2B时代:为解决入世后中小企业的出口需求。
🔹 淘宝/支付宝:为解决C端交易中的信任问题。
🔹 阿里云:为解决海量数据处理的成本问题。16年前,如果继续使用Dell、EMC、Oracle的传统IT设施,阿里的利润将被抽干。
We developed cloud computing really out of necessity... out of the need to become self-reliant in technology...(我们发展云计算完全是出于必要,出于对技术自主可控的渴望。)
所以阿里云的起点是“自己吃自己的狗粮”(eat our own dog food):先内部用,用好了再开放给外部客户。
给创业者的建议: 优先选择有机增长(Organic Development)而非并购。自己团队生长出的能力,DNA更纯正,文化更契合。
四、给年轻人的锦囊:思维比技能更重要
在问答环节,蔡崇信针对个人成长给出了高密度的建议:
1,技能层面:学会提问
AI时代,获取答案变得容易。因此提出正确的问题(Ask the right questions)比找到答案更重要。同时,要建立独立的分析框架,而非死记硬背。
2,编程层面:重在逻辑
即使自然语言可以指挥机器,依然要学编程。哪怕是学好Excel公式,也是极佳的逻辑训练。
The purpose is not to actually operate a machine. The purpose is going through that thinking process... (学编程的目的不是为了操作机器,而是为了训练严谨的逻辑思维过程。)
3,专业选择:三个潜力方向
🔹 数据科学(Data Science):随着数据爆炸,懂得管理和分析数据的人才永远稀缺。
🔹 心理学/生物学:人脑是效能最高的机器,理解人脑是理解AI的捷径。
🔹 材料科学:这是一个由比特(Bits)主导的世界,但限制比特速度的是原子(Atoms)。半导体未来会有大量创新和突破,其核心在于材料。
五、风险与泡沫:金融人的视角
1,职业选择:不对称风险
蔡崇信回顾1999年放弃百万年薪加入阿里的决定,将其形容为“不对称风险收益”(Asymmetric Risk-reward): 下行风险有限(最差回去做律师),上行空间无限(像看涨期权)。
他强调:“机会是来找你的,你要做的是时刻准备好(Preparedness)。”
2,AI泡沫:区分金融与技术
现在的AI像2000年的互联网吗?蔡崇信建议区分两种泡沫:
🔹 金融泡沫:估值可能过高,这很难评判。
🔹 技术泡沫:技术本身是真实的。就像2000年股市崩盘并未抹杀互联网的存在一样,今天投入的所有AI基础设施和模型研发,都不会打水漂,它们是通向未来的基石。
六,三个最核心的洞察
Q1:中国AI的真正优势是什么?
不是模型本身,而是让AI被广泛使用的整个生态系统。电力成本低40%、数据中心建设成本低60%、全球一半AI人才有中国学历、资源匮乏逼出系统级创新。这些加在一起,让中国更有可能实现AI的大规模普及。而普及率才是真正的计分板。
Q2:为什么开源模式会赢?
因为对全球大多数用户来说,开源同时解决了成本、数据主权和隐私三个问题。闭源模型要付费,数据要喂进黑箱;开源模型免费,数据可以留在本地。这不是技术优劣之争,是利益格局使然。
Q3:年轻人应该怎么为AI时代做准备?
学编程不是为了写代码,而是训练逻辑思维;学统计(数据科学)是因为数据会爆炸;学心理学是因为要理解人脑这个最高效的"机器";学材料科学是因为让比特跑得更快的是原子。更重要的是,学会提出正确的问题,这比找到答案更有价值。 December 12, 2025
“この記事にあるように、私達は昨日の中止要請の後、無観客の状態で一曲目からアンコールまで行ってから会場を後にしました。会えるはずだった一万四千人のTAの皆さんへ向けて、演者・スタッフ全員で全身全霊で本番と寸分変わらぬ想いをもちステージをまっとうさせて頂きました。”
Ayu also confirmed in an Instagram story that she, together with her band, dancers and concert crew, performed from the first song through to the encore songs without an audience, and then left the venue. All of the performers and staff gave their all and performed on stage with the same enthusiasm as they would have done for the real thing, for the 14,000 TAs they were meant to meet. December 12, 2025
12月6日(土)20:00~幕末浪漫~月華の剣士店舗大会『THE FIRST LAST BLADE』を開催します。
■概要
・参加費1人200円
・ダブルエリミネーション方式 参加人数が多い場合シングルエリミネーション方式
・2先
・隠しキャラ(武蔵)使用可
・使用キャラは2キャラ選択
※1キャラのみ使用し続けてもよい。ただし以下の特殊ルールあり
★特殊ルール
"斬殺KOで負けた場合、次の試合でそのキャラは使えない"
例:AとBの試合
・1試合目でAが斬殺KOされる
→2試合目はAは斬殺KOされたキャラは使えずもう一方のキャラを使用する
※その組み合わせの試合に限る。その後のウィナーズ、ルーザーズの試合では再使用可能
皆様の参加お待ちしてます。 December 12, 2025
楽しい映像なのになぜか涙でぼやける🥹
ほんとにほんとにほんとに楽しかった
これからずっと続いていくように応援するからね💪
CHANGMIN from 東方神起 / 「CHANGMIN from 東方神起 CONCERT TOUR ~The First Dining~... https://t.co/hTLonsUphH @YouTubeより December 12, 2025
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