Rend ゲーム
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2025.12.10 22:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
#LAVALAVA がInstagram内の音楽トレンドランキング3位✨
iLYsの皆さま、いつもたくさんの愛をありがとうございます!
引き続き、いいね・コメント・シェアで一緒に盛り上がりましょう✨
"LAVALAVA" Stream now🎧
https://t.co/IydlLB3kN9
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#LAVALAVA has reached No.3 on Instagram’s music trend chart✨
Thank you iLYs for your endless love and support!
Let’s keep the energy going with your likes, comments, and shares✨
#Number_2DX
#Ni_ENDofYEAR December 12, 2025
22RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【参戦画面プロンプト】
⠀
スパロボバトル演出化プロンプト(リプ欄)に続く、楽しいプロンプトができました。ぜひお気に入りのキャラで遊んでみてください。公開時はわたしのプロンプトであることをひとこと添えていただけると嬉しいです。
⠀
参照画像のキャラクターの「参戦画面」を生成するプロンプトです。
⠀
※Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
※アスペクト比は16:9で最適化しています。
⠀
◆使い方
下記ブロックの「""」内を任意の文字列に書き換えてください。
⠀
text:
character_name: "キャラクター名"
⠀
"参戦!!"も任意の文字列に書き換えられるので汎用性が高いと思います。
背景は参照画像の雰囲気を推論して描かれます。
⠀
◆プロンプト
layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
Preserve the subject exactly as in the reference image, keeping all facial features,
colors, hairstyle, clothing, and proportions. No redesign or reinterpretation.
framing: >
Bust-up composition (head to upper torso), making the subject appear large and prominent.
integrity: full_identity_preservation
detail_level: ultra_high_resolution
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: >
Subject positioned on one side; headline text on the opposite side.
emphasis: >
Strong presence on the character's upper body and expression.
action:
description: >
Minimal motion enhancement. Maintain the reference pose while adding subtle dramatic energy.
location:
description: >
Generate a simple, abstract background inferred from the tone of the reference image.
No specific elements required; allow the model to interpret color and atmosphere freely.
Background must NOT contain any characters, silhouettes, faces, bodies,
or blurred forms derived from the subject.
background_feel: clean_and_minimal
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
prohibit_subject_reuse_in_background: true
style:
visual_style: >
High-impact reveal-splash aesthetic with strong contrast between character and headline.
text_effects: >
Metallic, high-energy lettering with pronounced depth and perspective. No glow effects.
character_rendering: >
Extremely high-resolution rendering with sharp facial details, clean hair definition,
precise edges, and crisp texture fidelity.
background_style_rules: >
Background must be purely non-figurative. No silhouettes, no blurred shapes,
and no reused subject elements.
ink_splash_rules: >
Ink splash must be pure black only. No other colors, tinting, blending, or variation.
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: >
Enhance with dramatic key lighting and subtle rim highlights to emphasize the reveal.
clarity: maximum_definition
colors:
palette: >
Background colors inferred from the reference image.
Character name in metallic silver; announcement text in saturated yellow.
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "キャラクター名"
announcement_fixed: "参戦!!"
placement: opposite_side_of_character
perspective: >
Pronounced perspective: front surface larger, back tapered with visible extrusion.
character_name_style: >
Metallic silver, brushed-metal texture, subtle bevel, no glow.
announcement_style: >
Yellow fill, thick black outline, soft white inner edge.
ink_splash:
color: pure_black
restrict_to_color: pure_black_only
shape: ink_brush_texture
placement: behind_text_only
no_color_variation: true
edit_instructions:
background_layer: >
Generate the background first as a clean, abstract inferred color field.
It must contain no character shapes, silhouettes, or blurred forms.
character_layer: >
Render the character on top of the background with highest resolution and sharp edges.
text_layer: >
Render the character name and announcement as the topmost layer above the character.
Apply pure black ink-splash behind the text only.
enforce_layer_order: true
preserve_character_fully: true
crop: bust_up
enhance_character_details: true
preserve_texture_fidelity: true
no_glow_on_character_name: true
enforce_black_ink_splash: true
forbid_nonblack_ink_colors: true
forbid_subject_in_background: true
forbid_blurred_character_in_background: true
background_must_be_nonfigurative: true
background_cannot_reference_or_reuse_subject: true
references:
A: "Main character reference image for perfect preservation."
B: "Optional reference for metallic lettering or color mood."
extras:
quality: ultra
resolution: 4k
fidelity: high
sharpness: maximum
output_intent: reveal_splash December 12, 2025
2RP
KING SWING RENDEZ-VOUS vol.03
2025.12.30 at harevutai
▶︎▷▶︎チケット先着販売中◀︎◁◀︎
▶︎KS 会員 Ticket◀︎
https://t.co/vEzx7inXMG
▶︎一般 Ticket◀︎
https://t.co/LXDHUCU659
KS会員限定イベント 『KING SWING RENDEZ-VOUS』の第3回目が12月30日(火)に東京池袋で開催!2025年の締めくくりに、ファン同士がリアルな空間で共鳴し合う、“RENDEZ-VOUS”なひとときをお楽しみください。
「KING SWING会員限定」とご案内しておりますが、より多くの人に体験していただく機会を提供したいため一部枠を限定解除して一般販売いたします。
詳細はこちら!
https://t.co/UuYc4FxK8s December 12, 2025
2RP
庄司浩平登場! 12/26発売『週刊TVガイド新春特大号』 庄司「こういった機会があると改めて背筋が伸びる感じがありました」 – TREND NEWS CASTER https://t.co/f7Ptvp2FR7 #庄司浩平 https://t.co/XEOFl1M7XC December 12, 2025
1RP
Nano Banana Proで、ロボットキャラのX線/CTスキャン風の透過図+エネルギー源ヒートマップっぽい描画
プロンプト置いておきます。AIに食わせて好きなロボやメカにアレンジすると良いです☺️
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subject: "Armored Trooper ATM-09-ST Scopedog, classic first-generation AT from Armored Trooper VOTOMS"
view: "tight frontal view, perfect orthographic projection, zero perspective distortion, strict symmetrical composition"
style: "high-contrast military-industrial scientific render, cold war-era weapons lab visualization"
background: "pure black void, absolute vacuum environment, no reflections, no floor, no shadows except self-emission"
aesthetic: "false-color thermal X-ray hybrid imaging with heavy mechanical wear"
transparency:
level: "semi-transparent heavy armor plating and rolled homogeneous steel composite"
reveal: "extremely sharp and brutally detailed internal skeleton and systems"
internal_components:
- "central torso-mounted turbo-custom plasma fusion reactor"
- "exposed hydraulic muscle cylinders and heavy-duty linear actuators"
- "high-pressure fluid lines pulsing with red-hot coolant"
- "belt-fed 30mm gatling arm punch with visible ammo feed"
- "rear skirt-mounted high-thrust rocket thrusters"
- "dense array of infrared/optical sensors and lens turret"
- "cockpit block with visible pilot seat and control sticks"
- "knuckle joints with exposed wiring and coolant pipes"
heatmap_gradient:
base: "deep cold blues and gunmetal grays (inactive armor zones)"
mid: "dull green to burnt orange (hydraulic pressure zones)"
high: "glowing yellow to molten red (reactor core, thruster bells, gatling barrel)"
peak: "blinding white-hot hotspots on reactor shielding and over-pressurized joints"
lighting:
primary: "harsh cyan-white plasma glow from reactor vents"
sources:
- "chest reactor glare bleeding through armor seams"
- "red-hot hydraulic lines"
- "amber warning strobes on lens turret"
- "molten orange glow from thruster nozzles"
secondary: "faint rim lighting on battle-scarred armor edges, subtle volumetric heat haze"
surface_details:
- "authentic battle damage, bullet dents, scorch marks, chipped paint"
- "visible weld lines, rivets, maintenance hatches"
- "grimy industrial texture, oil stains, hydraulic fluid leaks"
quality_boosters:
- "8K resolution, ultra-detailed mechanical realism"
- "hyper-sharp engineering precision, Yamato 1/12 model kit level detail"
- "military technical manual aesthetic, cold and unforgiving"
- "photorealistic metal shading, micro-scratches visible"
negative_prompt: "cartoon, anime exaggeration, clean toy look, glowing eyes, pilot face visible, green android, Gundam parts, bit staves, permet effects, logo, text, watermark, extra limbs, perspective distortion, bright background, cute, deformed"
weight_guidance:
"(masterpiece, ultra-detailed, absurdres, best quality):1.4"
"(Armored Trooper Scopedog, perfect proportions, authentic VOTOMS design):1.6"
"(military industrial X-ray thermal aesthetic, brutal mechanical realism):1.35"
"(battle-worn heavy armor, heat-distorted metal):1.25" December 12, 2025
オレオがバーナーで燃えない理由は、主にその**成分と構造**にあります。動画を見ると、短時間の炎でもオレオは黒く焦げるだけで燃え広がらず、形を保っています。これは「化学的に燃えにくい」からじゃなく、普通のクッキーの性質によるものです。詳しく説明すると:
### なぜ燃えないのか?(科学的な理由)
1. **高糖分と炭化のメカニズム**:
- オレオの主成分は**砂糖**(約40-50%)で、これが熱で**キャラメライズ(焦がし)**して表面が急速に炭化します。炭化した層が**断熱材のようなバリア**になり、内側への熱伝達をブロック。結果、炎が広がらず、ただ黒くなるだけです。
- 水分含有量が低い(乾燥状態)ので、蒸気爆発みたいな燃え方が起きにくいんです。
2. **多孔質の構造**:
- オレオの表面は**溝やパターン**が多く、空気(酸素)のアクセスを制限。炎が効率的に燃焼を促進しにくい。
- 小麦粉やココア、油(パーム油や大豆油)が加わると、糖が**微細な炭素フォーム**に変わり、熱を分散・吸収します。Redditの化学フォーラムでも、これを「耐火層の形成」と説明しています。
3. **動画のトリックっぽさ**:
- 動画は**短時間(0.1秒〜30秒)**のバースト炎で、持続的な火災じゃない。木のフレームが燃えるのは木が可燃性が高いからで、オレオは比較的耐熱的。実際、長い時間熱し続けると結局燃えますが、このデモは「驚き」を狙った演出です。
### 毒性や発がん性は関係ない
- ポストでは「ゼロシュガー版の人工甘味料(マルチトール、スクラロースなど)がヤバい」とありますが、これは**誤解**。燃えないのは糖のせいだし、人工甘味料は食品添加物として安全基準クリア済み(ただし、過剰摂取は腸内環境に影響するかも)。オレオ自体に**難燃剤(flame retardant)**なんて入ってません。Mondelez(オレオのメーカー)も否定してます。
- 健康面: オレオはジャンクフードなので、糖分・油分多めでカロリー高いけど、燃えない=体が分解できないわけじゃない。消化は普通にされます(…トイレで確認済み?)。
要するに、**オレオはただの賢いクッキー設計**。家を建てる素材には向かないけど(笑)、たまに食べる分にはOK。もっと気になるなら、成分リスト見てみて! ミルクに浸せば最強の火消しですよ。<grok:render card_id="9c63b5" card_type="citation_card" type="render_inline_citation">
<argument name="citation_id">0</argument>
</grok:render><grok:render card_id="5d0e8e" card_type="citation_card" type="render_inline_citation">
<argument name="citation_id">1</argument>
</grok:render><grok:render card_id="36941b" card_type="citation_card" type="render_inline_citation">
<argument name="citation_id">4</argument>
</grok:render><grok:render card_id="73ac78" card_type="citation_card" type="render_inline_citation">
<argument name="citation_id">5</argument>
</grok:render><grok:render card_id="917547" card_type="citation_card" type="render_inline_citation">
<argument name="citation_id">7</argument>
</grok:render> December 12, 2025
【商用バンでも豪華な時代】トヨタ新型ハイエース (9型)の詳細装備と売れ筋スーパーGLの価格をチェック!「PVM/全車速ACC/8インチDA」標準装備に対し、日産キャラバンとの価格差は? | Creative Trend https://t.co/ClhqaOPC3R December 12, 2025
最近直接起飞 @spaace_io,degen看了都沉默:昨天甩出k现金+300万XP的AI Teaser Awards视频大赛,一周截止,社区已经疯了,UGC要炸。
11月交易量&成交笔数双ATH,Chapter 2把流动性拉爆,空投池扩大10倍,referral吃50%手续费。
上周连更:offer列表无限加载、即时领ETH佣金、Trendmap热力图、Accept Best Offer一键吃最高bid、Pro Mode解冻、Prime Quests调优…一堆细节修复,交易延迟直降30%。
一句话:Spaace把NFT交易整成“刷副本上瘾游戏”,XP狂farm,冬天最热的橙色小火球就是它了 December 12, 2025
たのしそぅ^_^
Вова не смог устоять 😂 #challenge #dance #familygames #immersive #trend https://t.co/VBxE3f8HEF @YouTubeより December 12, 2025
『国宝』 Business Trend(2025/12/10)▶︎10年後に振り返りたい、ヒット番付
毎年恒例の日経MJヒット商品番付を発表。横綱は「大阪・関西万博」そして映画「国宝」。
#国宝 は実写の邦画興行収入で
過去最高を更新 https://t.co/LzBxnZM47v December 12, 2025
ポン出しでくっそカッコいいのできた。
出したのはseedream4.5なんだけど、これ、ちょっとでも外すとがっつりアーティファクトができるから、かなりギリギリのプロンプトになってるようです。
ちなみに生成時のポーズやボーンのリファレンスは無しです。
リファレンスすればええやろって思うかもしれないですが、なしで頑張りたかったんです🥴
これ、何十回の修正と百回以上の生成とモデルを跨ぐために半年間待ち粘り勝ちしたものです。(Midjourney→Nijijourney→Seedream4.0→NanoBanana→Nano Banana Pro→Seedream4.5)の検証でここまできました。
そんな秘蔵っ子を出すので、使ってもらっていいのですが、使うときは引用リポストで「こんなのできたよ!」って言ってもらえたらうれしいです😭
プロンプト↓
Scene:
type: "battle scene"
camera_angle: "dramatic dutch angle, tilted composition"
lens:
type: "super wide-angle lens"
effects:
- "extreme perspective"
- "strong spatial compression between foreground, midground, background"
Character:
identity:
ethnicity: "Japanese"
gender: "girl"
hair: "medium-length hair"
outfit:
style: "windy, dressy, trendy yumekawa fashion"
pose:
description: "bold, dynamic action pose"
body_orientation: "leaning with momentum implied by the tilt"
Hands_and_Gesture:
right_hand:
gesture: "finger-gun"
shape:
index_finger: "extended straight forward"
thumb: "raised vertically"
other_fingers: "tightly curled inward"
position: "held in front of her face"
gaze_alignment: "her eyes follow the pointing direction"
left_hand:
gesture: "open hand"
fingers: "all five fingers widely spread"
position: "placed below and slightly in front of the right hand"
palm_direction: "facing upward as if supporting it"
perspective_role: "dominates the extreme foreground"
perspective:
dominance: "left hand is massively enlarged by wide-angle distortion"
clarity: "both hands and face in sharp detail"
depth_of_field: "full DOF, no background blur"
Lighting:
type: "soft indoor lighting"
mood: "gentle highlights, controlled shadows"
background: "neutral, blurred environment"
Cinematic_Effects:
atmosphere: "action tension + stylized anime dynamism"
motion_sense: "perspective and Dutch angle add momentum"
Output:
aspect_ratio: "16:9"
style: "high-quality anime illustration"
rendering: "clean lines, sharp details, accurate anatomy" December 12, 2025
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
10/12 Animated Mythsphere, Other News:
“Kaguya-sama: Love Is War”
New Year’s Eve TV Special
“Stairway to Adulthood”
Set for December 31 —
PV & Theme Song Released
かぐや様は告らせたい新作TVスペシャル
大人への階段が12月31日放送決定
本PVと主題歌公開 ❚
What's your favorite season
and why?
「一番好きな季節は何で理由は?」
Sigourney Weaver will appear
in the live-action
“Tomb Raider” series
【シガニーウィーバー
実写版トゥームレイダーシリーズに出演】
New Research Says Daily Coffee
May Cut Heart Rhythm Risk
by Nearly 40%
|新研究毎日のコーヒー摂取で
不整脈リスクが約4割低下の可能性 |
“SPY×FAMILY” Season 3 Tops
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❚秋アニメ録画ランキング発表
SPY×FAMILY Season3が9週連続で首位維持❚
A sequel to the big-budget
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続編が正式に決定ー
Quarter-Zip Fashion Trend
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【ハーフジップブームを仕掛けた本人が
ーそのトレンドを解説】
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「AI生成英語吹替アニメを一部削除
スタジオ側が許可はないと声明」
“Youjo-Senki,” “Frieren”
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2026年注目倭国アニメ続編リスト
幼女戦記 葬送のフリーレンなどが
名を連ねる :
Stretching Your Way
to Better Sleep
Experts Say
ー専門家が教えるストレッチで
睡眠の質を高める方法 ー
What's the best condition
you've ever received?
今までで一番良かった
コンディションは
何ですか December 12, 2025
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