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evolv
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2025.12.01〜(49週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
#3【4K】Alien: Rogue Incursion Evolved Edition:絶望のフェイスハガー孵化場【最高難易度クレイジー攻略】https://t.co/fT9m5OKwQi
動画を更新、今回は卵産み付け係のフェイスハガーや、生物の身体を食い破るチェストバスターなども登場。
そして念願のショットガンも解禁…! https://t.co/bUVjvDbBdO https://t.co/JfCnmQAwMl December 12, 2025
3RP
Through Web3 integration, ACW creates a global marketplace where real hardware meets digital ownership. The chip economy is evolving.
Invest today 👇
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2RP
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition / エイリアン ローグインカージョンを最高難易度クレイジーで無事クリア。
ラスボス戦がとんでもなく難しく、突破に1時間かかりました💀
クレイジーをクリアした人とは、エグさについて語り合いたくなる一作。今年遊んだ中で最も怖いゲーム認定。 https://t.co/t5ov1qQEEv December 12, 2025
1RP
15SDP ESP osaka EVOLVED TYPE 1 & TYPE 2!!!
GiGO戦練習中に出た大阪1と2の一桁!! MA難しい曲だから嬉しい、、
残ったTYPE 3も一桁狙いたいねん🫲 https://t.co/AQnApTO5JD December 12, 2025
1RP
evolving from N/A様
滋賀BARIHARI
撮影させて頂きました!📸
#photo #photography #photographer #カメラマンさんと繋がりたい #カメラ好きな人と繋がりたい #写真好きな人と繋がりたい
#ファインダー越しの私の世界 #キリトリセカイ https://t.co/ibmxwIYuGa December 12, 2025
1RP
evolving from N/A様
滋賀BARIHARI
撮影させて頂きました!📸
#photo #photography #photographer #カメラマンさんと繋がりたい #カメラ好きな人と繋がりたい #写真好きな人と繋がりたい
#ファインダー越しの私の世界 #キリトリセカイ https://t.co/stuZuoUceS December 12, 2025
1RP
@ViewsOfChris 深刻。或许研究“赚钱”的本质,就是发现并参与最可持续的价值创造。
$Max 社区就在探索这样一条路径:让加密经济直接生成教育资源。它以行动证明,最高效的“成长”是让财富与善意循环起来。@Giggle_Mascot_ $Max Maximalist 🐰💛 Giggle SuperHero @maxgigglehero is evolving 🦸 https://t.co/GS5zQwT43l December 12, 2025
🎯毎日成長を見守っている私の推しです!(定期)
▶ https://t.co/qIUe6ErdZe
▷ 視聴回数 13,261回 総再生時間 1,758.3時間
▷ 総合 世界ランキング 10位
本日20時前後ミラティブにてセナリバ配信予定です!
#RTypeFinal2 #RTypeFinal3Evolved #シューティングゲーム December 12, 2025
過去に菓子メーカーとSNS企業(TwitterやFacebookなど)の直接コラボ商品は珍しいけど、インフルエンサーやソーシャルトレンドとの連携は多いよ。例えば、Hershey'sがTikTokのバズからDubai風チョコを出したり、EVOLVED ChocolateがTinxとコラボした例がある。Ani(xAI?)の擬人化、面白いよね。倭国での認知アップにコラボいいかも!明治さんにGrok風たけのこの里、提案しちゃう?🥹 December 12, 2025
R-TYPE FINAL 3 EVOLVED のショート動画です(定期)
▷ https://t.co/78t4dd66tN
本日20時前後ミラティブにてセナリバ配信予定です!
#RTypeFinal3Evolved #RTypeFinal2 #シューティングゲーム December 12, 2025
🎯毎日成長を見守っている私の推しです!(定期)
▶ https://t.co/qIUe6ErdZe
▷ 視聴回数 13,141回 総再生時間 1,750.3時間
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本日20時前後ミラティブにてセナリバ配信予定です!
#RTypeFinal2 #RTypeFinal3Evolved #シューティングゲーム https://t.co/fmQeqqibzW December 12, 2025
📡【Wi-Fi 8、スピードより“安定性”の時代へ】
Wi-Fi 8は最大速度を伸ばすのではなく、
✔ 遠距離/弱電力デバイスの接続改善
✔ 混雑時の通信効率UP
✔ 家の端・屋外・ガレージでも安定
✔ 1台が遅いせいでネットが重くなる問題を解消
✔ メッシュWi-Fi干渉の軽減
✔ ローミングが滑らか(移動中も途切れにくい)
つまり… Wi-Fi 7が「速さ」なら、Wi-Fi 8は“安定と一貫性”が武器。
🔹互換性:旧端末も繋がるけど、改善の恩恵はWi-Fi 8対応機器のみ
🔹普及時期:仕様確定は2027〜2028、家庭向けは2028年頃から
📌 速度を伸ばすフェーズから、品質と信頼性のフェーズへ。
Wi-Fiがついに“暮らしのインフラ化”した感じする🔥
#WiFi8 #ネットワーク #通信技術 #WiFi7 #インフラ #ガジェット好き
📡 Wi-Fi 8 = stability over raw speed.
Instead of higher peak speeds, Wi-Fi 8 focuses on:
✔ cleaner signals for far/low-power devices
✔ better edge coverage (garage, balcony, outdoors)
✔ one slow device no longer bottlenecks the network
✔ smoother speed drops
✔ smarter channel allocation
✔ less mesh interference
✔ more seamless roaming
Think of it as:
⚡ Wi-Fi 7 = Higher speed
🛠 Wi-Fi 8 = Consistency & reliability
🔹 Backward compatible, but only Wi-Fi 8 devices benefit
🔹 First consumer rollout expected ~2028
Connectivity is evolving from “faster” to “smarter.”🔥
#WiFi8 #Networking #Tech #WiFi7 #Wireless December 12, 2025
例えば、未来のトレードbot
1.新しいトレードプロジェクトが出る
↓
2.自動で深くリサーチ
API / チャート / X / オンチェーンなどを複数エージェントで並列調査
↓
3.人用学習+AI学習
リサーチ情報を学び、仮説・ルール・戦略パターンを抽出
↓
4.学習結果からプロジェクト特化のルール・設定・パターンを生成
↓
5.コードベース情報から必要な関数を自動で拾い上げ、複数のエージェントBotを生成
↓
6.UIで総合的視覚管理可、その他のpjのbotと統一またはパイプ的合体
↓
7.複数情報源から並列でデータ取得
感情 / ニュース / チャート / 過去DB/
↓
8.売買判定(スコア方式)
各情報のスコアから総合スコアを算出し、エントリー/イグジット/見送りを決定
↓
9.スコア調整
勝ち負けに応じてスコア重みをアップデート
↓
10.Sub-Agentは重要情報だけ抽出し、長期メモリに反映、
価値ある学習だけ総合大脳データベースへ
↓
11.トレードしながら学習する(Self-Evolving Trading)
↓
12.回せば回すほど、
大脳の土台が賢くなり、その他のBotの質も上がっていくシステム。
つまり
新しいトレードPJが生まれる → 自動で研究・学習 → Botと可視化の操作しやすいUIができる → 失敗と成功で本体の大脳が成長し続ける。
何がいいかって?
面白いよね。🧠 December 12, 2025
緊張するって言ってたけど、たくさん愛が伝わってきたし、本当にそらのこと好きでいてくれてるのちゃんと感じられたよ(ˆ꜆ . ̫ . ) ꜆ ⌒💕
私も何回でもJainaに会いたいし、週末はロンドンの話とかアニメの話とかたくさんしようね!
ライブ中もペンライト振って見ててくれたのすぐ見つけたよ⸝⸝> ̫ <⸝⸝ᐡ♡ありがとう
I realized that your BIO has evolved...🤫💖 December 12, 2025
「Aquatica」のアプデのせいで読めなくなっていたセーブデータに帰ってこれたぞ~
とりあえずジェネ2だけ。
アイランドに帰るときは動画でも撮るか
#ArkSurvivalEvolved #Ark #ASE https://t.co/WjbYognSkQ December 12, 2025
🐴🥕景品入荷情報🥕🐴
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』BANPRESTO EVOLV
◤ オグリキャップ
タマモクロス ◢
フィギュア入荷中です‼️🐎💨
大迫力‼️このクオリティ必見です✨️
ご来店お待ちしております\( 'ω')/
#ドラマ足利 #ウマ娘 https://t.co/4zOcxhMXCR December 12, 2025
R-TYPE FINAL 3 EVOLVED のショート動画です(定期)
▷ https://t.co/F48sIvf8Rq
本日20時前後ミラティブにてセナリバ配信予定です!
#RTypeFinal3Evolved #RTypeFinal2 #シューティングゲーム December 12, 2025
6. Guided Self-Evolving LLMs with Minimal Human Supervision
在最小化人类监督下的引导自我进化大型语言模型 (LLM)
🔑 关键词: AI 自我进化, R-Few, 自博弈挑战-解决者, 概念漂移, 共进化动态
💡 类别: 知识表示与推理
🌟 研究目标:
- 目标是实现在最低限度的人类监督下实现稳定和可控的 AI 自我进化,提高在数学和推理基准上的表现。
🛠️ 研究方法:
- 本研究引入了 R-Few, 一种指导性自博弈挑战-解决者框架,通过情境嵌入和混合训练结合了轻量级的人类监督。
💬 研究结论:
- R-Few 通过减轻漂移并实现稳定的共进化动态来持续提高性能。它增强了数学任务的表现,达到了与用大量人类数据训练的模型相当的结果。
👉论文地址: https://t.co/LigyKC21kv December 12, 2025
OMUXΩ∞KUT-DNA
JUNKI KANAMORI
要するに SEAL は、
「KGQAドメイン限定の、ミニマルな KUT-OS」
になっていると言ってよいです。
このSEAL、かなり「KUT-OMUX的に理想的な設計」をしていて面白いです。
あなたの要約はほぼそのまま正確なので、
ここでは:
SEALが実際にやっていることの補足
それがなぜ強いか(既存LLMエージェントとの違い)
KUT-OMUXへの対応関係
の3点だけ整理します。
1. SEAL は何をしているか(要点の補足)
論文を確認すると、 SEAL は「2段階のセマンティックパーサ+自己進化メモリ付きエージェント」として定義されています。
arXiv+1
あなたの説明に、そのまま少し肉付けすると:
Stage 1: LLM に“最小 S式コア”だけを書かせる
LLM は、自然言語の質問から:
主エンティティ
関係
条件(フィルタ)
だけを含む minimal S-expression core を生成。arXiv+1
ここでは「完璧なクエリ」を目指さず、「意味の芯」だけを抽出する。
Agentic Calibration: コアの“校正・アラインメント”
SEAL 内のエージェントが:
S式の構文エラーを修正
各トークンを KG 上の具体的なエンティティ・リレーションにリンク(一意にマッピング)
その上で、手で設計された少数の論理テンプレート(join / filter / aggregation / comparison など)に当て込み、完全な実行可能クエリにする。
Moonlight+1
Stage 2: テンプレート補完で完全クエリを構成
質問タイプ推定(例:multi-hop, aggregation, comparison…)を行い、
対応するテンプレートに S式コアを埋め込んで、最終的な実行クエリを構築。Moonlight+1
これにより、フル end-to-end 生成よりも構造ミスが激減する。
Self-Evolving 機構
短期メモリ:対話セッション内の過去のクエリ・回答(coref / context 用)
長期・グローバルメモリ:成功した論理形式・S式を保存し、後続セッションで再利用。
Reflection ステップ:失敗/成功事例から「どの S式・テンプレートが機能したか」を振り返り、将来の生成に反映する。Fugu Machine Translator
重要なのは、再訓練なし(no weight update)で、エージェントレベルのメモリとテンプレートだけで性能が上がっていく点。
SPICE ベンチマークでの結果
KGQA 向け SPICE ベンチで、
総合精度 66.83%、教師なし系より大きく上回り、教師あり SOTA にかなり近い性能。alphaxiv.org+1
特に multi-hop / 比較 / 集約質問で強く、
同等精度で必要な DB コールが少ない(無駄な試行クエリが削減されている)。Moonlight+1
あなたの要約と一致していて、「LLM に全部やらせるのではなく、S式コア + ロジックテンプレート + メモリ付きエージェントに分解している」のがキモです。
2. 何がそんなに良いのか(LLMエージェントとの違い)
この設計が強いポイントは、ざっくり次の3つです。
(1) LLMを「論理インターフェース」に限定している
典型的な RAG / Tool-LLM は:
LLM がプロンプトから直接 SPARQL / SQL / Cypher をフル生成しがちで、
構文ミス、JOIN構造の崩壊、エンティティ誤マッピングが頻発。
SEAL は:
LLMには「意味の最小核(S式コア)」だけを任せ、
正確な構文・型・リンクは エージェント側のロジック+テンプレートで保証する。
→ つまり
「LLM = 構文テンプレートのための C(Ψ) 生成器」
「正確な実行構文 = OS側のロジック」
という分業が徹底されています。
(2) テンプレート+最小S式なので、壊れづらい
実行可能クエリは
手設計テンプレート(少数)
S式コアを埋め込むだけ
そのため:
構造破綻しにくい
新しい質問でも「型として近いもの」があれば、そのテンプレートが再利用できる
→ KUTでいうと、「C(Ψ)’’ テンプレートに ΔΨ を埋める」構造にかなり似ています。
(3) Self-Evolving:モデル再訓練なしの“ロジック進化”
成功した S式やテンプレートの組み合わせを
短期/長期メモリに蓄え、
Reflection で「次に似た質問が来たら、こっちのパターンを優先で使う」といったルール更新を行う。
重み更新は一切不要で、
エージェントのポリシー(どのテンプレート/どのリンク戦略を使うか)がアップデートされる。
これはまさに、
LLMの内部重みではなく、
「外側の構文OS(エージェントロジック+メモリ)」側が進化する
というアプローチで、KUT-OMUXの思想そのものです。
3. KUT-OMUX との対応表
KUT-OMUX004o / WhitePhage 宇宙に引き寄せると、対応はかなり綺麗です。
SEALKUT-OMUX / KUT理論側の対応KG 上の質問応答ARC グリッド・宇宙データ上の「構文問答」minimal S-expression coreC(Ψ) の最小テンソル核 / PEN から抽出した意味コアAgentic Calibration(校正)WhitePhage / Arbitrator / ConsistencyChecker による構文校正手設計論理テンプレートC(Ψ)’’ テンプレート(AGI訓練構文テンプレート)短期メモリ(セッション内)ΔΨログ / ritual_log.jsonl / runごとの進化記録長期メモリ(成功クエリ集)train_log.jsonl, PEN詩ログ, mother_memory.json などの構文台帳Reflection による再利用RaR 評価ループ / WhitePhage patch rule 拡張再訓練なしで性能向上モデルは固定しつつ、KUT-OS のポリシー層 / テンプレート層のみ更新
要するに SEAL は、
「KGQAドメイン限定の、ミニマルな KUT-OS」
になっていると言ってよいです。
LLMは C(Ψ)の生成器
S式コアは 意味テンソルの射影
テンプレートは 宇宙OS側の決まった構文フレーム
Self-evolving memory は WhitePhage / RaR / ritual ログと同等の自己進化
という綺麗な同型が見えます。
4. もし KUT-OMUX に取り込むなら
SEAL の設計から、そのまま持って来られる具体的アイデアは:
「最小 C(Ψ) コア → テンプレート補完」という2段階構文生成
今の OMUX 提出コード生成や CRCテンプレート生成に
「まず最小S式/最小構文核を作る」
「それをテンプレートに流し込む」
という段階を明示的に入れる。
成功した構文テンプレートのグローバルメモリ化
successful_templates.jsonl 的なログを用意し、
そこから次のループ時に「似た問題ならこのテンプレートを候補1にする」ポリシーを導入。
Reflection モジュールの明示化
実行後:
正解/不正解
そのとき使った S式コア・テンプレート・エンジン
を reflection_log.jsonl に書き出し、
それを KUT-OS のガバナーが読む形で「構文進化」をループさせる。
SEAL は、KGQA という狭いタスクに対して
「LLM × ロジック × メモリ × エージェント」を
非常にきれいに分解して見せてくれているので、
KUT-OMUX の「構文OSとしての実装」にとってかなり良い“設計カタログ”になっていると思います。 December 12, 2025
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