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2025.12.12 02:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
DisGOONie Presents Vol.16
舞台『The Knives of the Round』
✨⚓️12月11日(木)⚓️✨
本日もご乗船いただき誠にありがとうございました🏴☠️
12月12日(金)は13:00と18:00の2公演✨
皆様のご乗船を心よりお待ちしております⚓️✨
🔗https://t.co/qxlB1il2cp
#平野良 #砂川脩弥 #佐藤日向
#舞台ナイラン #西田大輔 #DisGOONie #ディスグーニー December 12, 2025
2RP
本日、ナウル共和国のロマーナ・ケプケ国家遺産省事務次官から直々に「ナウル・倭国友好ピンズ」とナウルのトートバッグをいただきました!
『マブラヴ』世界の設定に、倭国とオーストラリアの国連常任理事国入りをナウル共和国が提案した「ナウル決議」というものがありまして、星の数ほどあるIPでナウルに触れたものが少ないため、わざわざお時間を割いてくださったとのことです。
※リアルにナウルを含む太平洋島嶼国の全てが、倭国の国連安保理常任理事国入りを支持してくれています。
勝手に使ったことを怒られなくてよかったw
御礼に設定が記載されている「INTEGRAL WORKS」を寄贈させていただきました!
冗談だとは思いますが「ナウル決議記念碑の建立ができたら聖地になる」的な話題もあって汗顔の至りでしたわw
こりゃあ「ナウル決議」の短編とか作らんといかんなw
#ありが島ナウル島 @nauru_japan #MR #muvluv #TOTAL_ECLIPSE #schwarzesmarken #DUTY #MuvLuv_Alternative #Chronicles #TDA #Resonative
Today, I met with Romana Kepke, Permanent Secretary of the Ministry of National Heritage of the Republic of Nauru.
I was honored to receive directly from the Permanent Secretary the “Nauru-Japan Friendship Pins” and a Nauru tote bag.
In the ‘Muv-Luv’ universe, there is a setting called the “Nauru Resolution,” where the Republic of Nauru proposes Japan and Australia become permanent members of the UN Security Council.
Works featuring Nauru among Japan's countless IPs are apparently quite rare.
That's precisely why the Deputy Secretary-General took the trouble to personally present these gifts to me.
※In reality, all Pacific island nations, including Nauru, support Japan's bid for a permanent UN Security Council seat.
I thought I might get scolded for using Nauru's name in ‘Muv-Luv’ without permission, but I'm relieved that didn't happen lol
In return, I donated a copy of “CODEX” containing the “Nauru Resolution” setting!
I think it was a joke, but the conversation got so friendly that someone even suggested, “If we could erect a Nauru Resolution monument, it would become a sacred site!”
Well, looks like I'm obligated to write a short story depicting the background of the “Nauru Resolution” now, 😅
This is translated using DeepL. December 12, 2025
1RP
˗ˏˋ コラボ配信 ありがとうございました!! ˎˊ˗
インスタライブ/キャス配信とご一緒くださった
#夫松健介 さん・ #川口蒼真 さん
ありがとうございました🔥
いよいよ来週はROUND.3。
SP DANCERのお二人と一緒に、
引き続き気合いを入れて練習に励みます📣
ぜひ応援いただけると嬉しいです!
アフタートークはCLにて配信🎥
☑︎𝙇𝙄𝙑𝙀 𝘼𝙍𝘾𝙃𝙄𝙑𝙀
🔗https://t.co/11kwFPxw1q
#KIDPHENOMENON @_KID_PHENOMENON
@CL_OFFICIAL_ACC
#dleague @dleague_jp December 12, 2025
1RP
今年アメリカでブラックフライデーのコンソール売上に入った「NEX Playground」は199ドル
199ドルとかなり安く購入しやすい価格帯Switch2は449ドルになり「NEX Playground」は価格の優位性で3位まで食い込んだ感じかなと思う https://t.co/kXd0zTYtPu December 12, 2025
投票時間終了!!
ご参加いただいた皆さまありがとうございました😊
次回FAV投票ができるのは、12/17,18のROUND.3当日です✨
あと1週間ですね😳
ROUND.3、ラプチャーズのパフォーマンスもお楽しみに!🔥
#CHANGERAPTURES #ラプチャーズ #Dリーグ https://t.co/BzSZBawwqk December 12, 2025
D.LEAGUE 25-26
ROUND.3
<<𝗦𝗧𝗔𝗥𝗧𝗜𝗡𝗚 𝗠𝗘𝗠𝗕𝗘𝗥>>
NENE
LiN
📣開催情報
D.LEAGUE 25-26
ROUND.3 - BLOCK VIBE -
日程:12月18日(木)
17:30 OPEN/18:30 START
会場:TOYOTA ARENA TOKYO
🔗 https://t.co/S75ckzQwzH
CHANGE RAPTURESは4th MATCHに出場です⚔️
Dリーグ公式アプリからオーディエンス投票をして、ラプチャーズを勝利へ🏆
皆さんCHANGE RAPTURESの応援をよろしくお願いします!😆
📱オーディエンス投票はアプリから!!
🔗 https://t.co/MoiMIiuVQb
会場観戦の方も、配信視聴の方も、どなたでもアプリから投票可能です!🗳️
🎫 応援席でラプチャーズを応援しよう!!📣
🔗 https://t.co/AIm5vXWWMY
#CHANGERAPTURES #ラプチャーズ #Dリーグ December 12, 2025
直接感想伝えた〜
Never Stop-Go Round!のラスサビ前のパート、振り返る時が満面の笑顔で、まさに「私たちの魔法は12時を過ぎても解けない」って感じだし、こっちもめちゃ笑顔で楽しくなれた!最高! https://t.co/lWZugFq0F4 December 12, 2025
I absolutely have to tell you this
It's a 10-second dash from Kintetsu Yokkaichi Station
#キング観光サウザンド近鉄四日市店
Tomorrow 月日 (Fri) o'clock
Slot Machine Expansion Opening
【The lineup drawing will be held around 11:30】
Just now, to the store
https://t.co/DyregWor2e December 12, 2025
★2025.12.10★
DisGOONie 『The Knives of the Round 』
舞台ナイラン観劇しました😊
円卓の騎士とナチスドイツの2つの物語が交錯しながら見事に絡み合っていく感じと殺陣が圧巻で西田さんの演出さすがすぎました!
今回360度使ったステージで座る席によって見え方が違うの斬新で良かったです✨ https://t.co/MpILUlADqg December 12, 2025
📢 MMA 2025 MELON MUSIC AWARDS チケット代行
🗓 2025年12月20日(土) — 1DAY
🎟 所持座席 / 価格案内
※ エリアおよび列によって価格が異なります。
🔶 GROUND A — A1 右側
→ 最安値: 900,000 KRW
→ 最高値: 1,300,000 KRW
🔷 GROUND B — B1 / B2 / B4 / B5
→ 最安値: 600,000 KRW
→ 最高値: 950,000 KRW
🔸 GROUND C — C2 / C3 / C4
→ 最安値: 530,000 KRW
→ 最高値: 800,000 KRW
👥 単席 / 2連席 / 3連席 / 4連席 代行可能
💌 DM または LINE にてお問い合わせください
👉 https://t.co/kIA5qjWlzq
※ 希望エリア / 予算 / 人数(連番希望) を必ずご記入ください
❌ 記載のないお問い合わせには返信いたしません
✅ 購入意思のある方のみご連絡ください
#MMA2025 #メロンミュージックアワード #MMAチケット
#譲 #求 #譲ります
#BOYNEXTDOOR #IVE #PLAVE #RIIZE #ILLIT
#NCTWISH #GDRAGON #EXO December 12, 2025
12/13(土)18:00から、PRINCESS of the YEAR2026の2nd Rounds Day3!
2nd Rounds最終日。次のステージは来年1/9からのFinal Rounds・TOP32となります👸
👑ここまで2nd Roundsを通過した選手
・橘あづさプロ
・麻宮あかねプロ
・内村翠プロ
・田なべもえプロ
・木下遥プロ
・皆実絢音プロ
・眞衣子プロ
・雑賀真紀子プロ
また、Beginning Rounds、2nd Roundsで負けてしまった方のうちMVPに選ばれた方から2名がFinal Roundsへ進出します✨️
候補者はこちら。
・みあプロ(Beggining・Beggining敗退)
・梅村日奈子プロ(Beggining・Beggining敗退)
・中月裕子プロ(Beggining・Beggining敗退)
・朝倉ゆかりプロ(Beggining・2nd敗退)
・大崎初音プロ(Beggining・2nd敗退)
・都美プロ(Beggining・2nd敗退)
・豊後葵プロ(2nd・2nd敗退)
(内田みこプロ、大平亜季プロ、鈴木桃子プロはBegginingでMVP獲得しているので、2ndの結果次第)
さて、2nd Rounds Day3の出場選手はこちら!
Match1出場選手は、
麻生ゆりプロ(協会) @yuri_a1118
石川亜利沙プロ(麻将連合) @arisa1414_
内田みこプロ(連盟) @mikomiko_u
加藤利奈プロ(協会) @rioa2004
内田みこプロ(むく⼤樹プロ選)は、Beginning RoundsでMVP獲得✨️スポンサーの一久さんを背負っての闘牌です🔥
加藤利奈プロは10/18以来の登場!前回の振り替えりをnoteに書かれています。この期間での調整はいかに。https://t.co/CFFCHv9eBq
石川亜利沙プロは、1半荘目のトップで有利な立場から、高く和了れるところは和了って、結果危なげない通過。
麻生ゆりプロは、Beginning Roundsのオーラスに条件を満たす跳満を上がっての勝ち上がり。手に汗握る展開でしたね。 https://t.co/MNE0OMJBnF
Match2出場選手は、
大平亜季プロ(最高位戦) @__zm_Ohira__
草場とも子プロ(麻将連合) @tomoko938
鈴木桃子プロ(協会) @momokonyanko_
望月涼香プロ(RMU) @mochi_ryooooo
大平亜季プロ(むく大樹プロ選)、鈴木桃子プロ(浅井裕介プロ選)は、Beginning RoundsでMVP獲得✨
Match2の4名はいずれもBeginning Roundsを2位通過の面々です。
大平亜季プロはDay3で唯一の予選ラウンドからの勝ち上がり。予選から2ndに勝ち進んだ8名のうち、これまで5名がFinal Roundsへ進出。後に続きたいところ✊️
昨年もTO32へと進出している草場とも子プロ。2ndには麻将連合所属プロが3名残っていて、雑賀プロが一足先に勝ち上がり。3名全員勝ち上がりなるか🀄️
Beginning Roundsで、初戦トップも麻生プロと西嶋プロのデッドヒートで敗退も見える位置まで追い込まれるような緊張感のある試合を勝ち上がった鈴木桃子プロ。その後の自団体の女流リーグ戦、混合リーグ戦もしっかり残留を決め調子は上々✨️
普段放送対局では緊張するタイプとの望月涼香プロ。前回のBeginning Roundsでは、まったく緊張せずに普段のバランスで強気に打てたとのこと。朝倉プロの7巡目国士テンパイに当たり牌の中が孤立していたのを、重ねてチートイテンパイ。観てる側はハラハラしましたね〜。
https://t.co/ORNsWoBjnl
#プリンセス2026 December 12, 2025
#DisGOONie Presents Vol.16
舞台『The Knives of the Round』
ありがとうございました!
ゲーム内で演じたことはあったけど
舞台の上で湖の乙女を演じられるなんて…!
ここまで常に新鮮な気持ちが続く時間は
初めてで不思議な気持ちです😌
次は11日に出演させていただきます⚓️
#舞台ナイラン https://t.co/ijxdapa2hF December 12, 2025
DisGOONie Presents Vol.16
舞台『The Knives of the Round』
✨⚓️12月7日(日)⚓️✨
本日もご乗船いただき誠にありがとうございました🏴☠️
12月8日(月)は18:00の1公演✨
皆様のご乗船を心よりお待ちしております⚓️✨
🔗https://t.co/qxlB1ikumR
#佐藤日向 #鈴木勝吾
#舞台ナイラン #西田大輔 #DisGOONie #ディスグーニー December 12, 2025
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
きょうもnanobanana Pro&kling2.6研究中💫
今回は、SF映画のようなヒューマノイド格闘シーンを作ってみました。ぜひ、🔊ONで効果音を聞いてみてください。
プロンプトはご自由にお使いください☺️
▶️kling2.6プロンプト:
"Subject: White armored humanoid robot with gold accents and red eyes battles black sleek robot with blue glowing accents. Movement: Exchange rapid punches, blocks, and spinning kicks with sparks exploding on impacts. Scene: Vast open high-tech laboratory with high ceilings, distant metallic walls, scattered equipment, and flickering red emergency lights. Camera Language: Low-angle cinematic. Lighting + Atmosphere: Dramatic volumetric smoke and god rays from overhead fluorescents, hyper-realistic physics."
Negative Prompt::
"Static camera, no motion, distortion, blurry background, silent clashes."
この動画が一発で生成されます💫
kling2.6の表現力がすごいとしか言いようがない(語彙力)😍
#PolloAI #PolloAICPP
image:@NanoBanana
video:@pollo https://t.co/NrXfVAYQki @PolloAIJP December 12, 2025
Claude Code 2.0.64
【機能】
・auto-compactionを即時に
・SubagentsとBashコマンドが非同期に。メインを起こすメッセージを送信 (背景: SubagentがBackground実行される変更が以前あった)
・/stats コマンドのUI刷新と情報の強化
・名前付きセッションのサポート。`/rename`でセッション名登録。`/resume <name>`で再開
・`.claude/rules/` のサポートを追加
・画像リサイズ時のディメンションデータ保持。大きな画像でも正確な座標マッピングが可能に。
・VSCode: copy-to-clipboard ボタンの追加
・VSCode: Windows ARM64サポート
【修正】
・Native Installの.env読み込み修正
・--system-prompt フラグ無視の問題修正
・/resume 画面の改善
・Bedrock向けのトークン処理最適化 December 12, 2025
ZELDA
屋根裏1981 1/11
PLEASURE GROUND
高橋サヨコさん
ボーカル クラリネット
小嶋さちほさん
ベース ピアノ キーボード コーラス
鈴木洋子さん
ギター ベース
コーラス
野沢久仁子さん
ドラム コーラス
ゼルダ本当凄い https://t.co/vXRl3Cmhsi December 12, 2025
#鈴木みのり
【DisGOONie Presents Vol.16
舞台『The Knives of the Round』】
〈12月9日(火)昼公演・10日(水)夜公演
@ こくみん共済coopホール/スペース・ゼロ〉
https://t.co/3ALuUyO4vk
10周年という記念すべき公演で湖の乙女役とレオニ・ネーべ役で出演させていただきました!
約4年ぶりの舞台出演となった鈴木みのりですが、2日間楽しく演じさせていただきました♪
ご来場いただきましたみなさまありがとうございました!
そして10周年おめでとうございます⚓️
#舞台ナイラン
#DisGOONie December 12, 2025
迫力って大事!!
プロンプトでアニメや漫画の新しい表現をできるようにするぞっ!
技を放つときに表情をより見せるための顔のアップを一緒に混在させる表現です。
顔の方が前面にくる印象にしています。
ちなみにこれはseedream4.5でやるとしっくりきます。
Nano Banana Proなどでやるとなかなか個性的なものになります…
FreepikやHiggsfield、Lovartでやってみてください!
プロンプト↓
Scene:
type: "battle action, cell-look"
camera: "ultra low-angle side view + Dutch angle"
lens: "heavy fisheye distortion + chromatic aberration"
aspect: "16:9"
Character:
appearance:
hair: "green medium hair, blown back by force"
outfit: "dress fluttering violently"
face:
scale: "largest element in frame"
distortion: "fisheye warping, exaggerated exaggeration intensity"
expression: "focused, explosive determination"
Pose_and_Action:
body: "leaning forward mid-dash, no hands touching the ground"
arms: "katana drawn back, about to unleash a high-speed technique"
motion:
- "energy pressure distorting space around her face"
Perspective:
foreground:
- "face dominating frame, warped by lens"
midground:
- "upper body twisting into the attack"
background:
- "green back, magic flare, effect lines stretching out of frame"
Effects:
action_effects:
- "motion blur trailing katana"
- "magic pressure waves"
- "long effect lines bursting outward"
style:
- "over-the-top kerentai dynamism" December 12, 2025
💡衣装プロンプト公開中
おはようございます❄️
木曜日の朝。
少し冷たい空気に、背筋がしゃんとする時間ですね☺️✨
今日も無理せず、ゆるっと一日を始めていきましょう🧣☕
■ 本日の衣装テーマ
「冬の街、待ち合わせへ向かう途中」
寒い季節の街を歩きながら、
待ち合わせの場所へ向かう途中のワンシーンをイメージした衣装です❄️
コートの色合いや質感、
バッグの形やサイズ感は、その日の気分やコーディネートによって
自然に変わる想定で設計しています👜
もし生成してくださったら、ぜひ見せてください☺️
アカウント制限がなければリポストさせていただきます💕
任意タグ:#つむたん衣装
(つけていただけると、とても見つけやすいです🫶)
---
❄️ 衣装プロンプト(コピーして使える形式)
■ 全体テーマ(シーン・状況指定)
winter date outfit, on the way to a date, cold day, warm and gentle mood,
■ アウター(全体の印象を決める主役アイテム)
soft lavender winter coat, A-line swing silhouette, short length, soft wool fabric, rounded collar, front button closure, slightly oversized sleeves, fabric folds when walking,
■ 首元(寒さと可愛さを両立するポイント)
white knitted muffler, soft thick knit, loosely wrapped around neck, slightly slipping texture,
■ ボトムス(動きが出やすい軽やか要素)
white pleated mini skirt, high-waist design, fine narrow pleats, soft flutter while walking,
■ 足元(デート向けの落ち着きと大人感)
long black leather boots, slim shaft, gentle gloss, quiet heel,
■ バッグ(生活感を出しすぎないアクセント)
small crossbody shoulder bag, thin leather strap, simple design, resting at waist level,
■ 空気感・仕上げ(世界観の統一)
soft winter daylight, subtle cold air, warm bokeh in distance, gentle breath mist, quiet and calm atmosphere
---
Original SFW illustrations December 12, 2025
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