ソニー・ミュージックエンタテインメント トレンド
0post
2025.12.20 10:00
:0% :0% ( 30代 / 女性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
Sony takes control of Snoopy in deal for majority of Peanuts brand (知ってました?ソニーがスヌーピーとチャーリー・ブラウンの過半数株式を取得したようだ。)https://t.co/v1pLQoJpqh @financialtimesより
以下、倭国語訳です。
ソニーは、スヌーピーやチャーリー・ブラウンといったキャラクターで知られるブランドの過半数株式を取得し、倭国企業としては愛され続けてきた米国の漫画ブランドの経営権を手にすることになる。グローバルなエンターテインメント・フランチャイズの構築を進めるなかでの動きだ。
同社は金曜日、カナダのワイルドブレインから、漫画家チャールズ・シュルツが生み出した知的財産を保有するピーナッツ・ホールディングの株式41%を、6億3000万カナダドル(約4億6000万米ドル)で取得すると発表した。この取引により、2018年から段階的に進めてきたソニーのピーナッツへの出資比率は80%に達し、同社はソニー・グループの子会社となる。残る20%は引き続きシュルツ家が保有するという。
今回の取引は、エンターテインメント事業とオリジナルコンテンツ創出に注力するという、ソニーの戦略的転換の一環である。ソニーは、ゲーム、アニメ、映画、音楽といった事業を結びつけ、世界的なフランチャイズを構築しようとしている。近年の大ヒット作には、プレイステーション用ゲームを原作に人気テレビシリーズへと展開した『The Last of Us』や、アニメ映画『鬼滅の刃』などがある。
1950年に7紙の新聞で連載漫画として初登場した『ピーナッツ』は、その後、玩具、テレビ特番、映画、テーマパークのアトラクションなどへと広がり、世界的な家庭向けブランドへと成長した。
ソニー・ミュージックエンタテインメントの最高経営責任者(CEO)である村松俊亮氏は、「今回の追加出資により、ソニーグループが有する広範なグローバルネットワークと総合的な専門知を生かし、『ピーナッツ』ブランドの価値をさらに高めていけることを大変うれしく思う」とコメントした。
スヌーピーは倭国でも長い歴史を持ち、昨年50周年を迎えたサンリオの世界的キャラクター、ハローキティの着想源の一つでもあったと、『Pure Invention: How Japan Made the Modern World(邦題未訳)』の著者であるマット・アルト氏は指摘する。
「ピーナッツは1960年代以降、倭国で非常に高い人気を誇っており、スヌーピーの人気はハローキティ誕生に直接的な影響を与えました。そうした意味で、倭国企業がこのブランドを取得するというのは非常に象徴的です」とアルト氏は語る。「スヌーピーは、倭国に『かわいい動物キャラクター』の力を教えました。いまや倭国がその分野で世界を席巻していることを考えれば、いわばその“源流”を手に入れるというのは理にかなっているのです。」 December 12, 2025
1RP
アニメの面白さ分析例
「アニプレか。制作はA-1で、音楽はソニーミュージック。完全にソニーのアニメだな。普通はヒットするかな」
「KADOKAWAか。原作レーベルはMF文庫。アニメとしての質は高いがウケるかどうかは運次第のとこだな」
「講談社か。原作ラノベか。これはクソになるな」 December 12, 2025
あさってまでらしい応募した
何回か聴いたらなじんできたひーちゃんの歌声最高
最近ソニミュ使ってなかったけどまたお世話になる日が来た🙏
https://t.co/nXDsRWQNX4 https://t.co/dnVhTUlzwY December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



