1
セリア
0post
2025.12.08 14:00
:0% :0% (30代/女性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ラプンツェル×翔子ちゃん×セリア、やっとまとめて写真撮れた🥰
たくさん買ったつもりだったけど、他の人の写真見るともっと色々な商品があるなぁ🥹実用的なものが多くて嬉しい!
よく見るとラメ加工されてたり、ファイルにスパンコールが入っていたり100円とは思えない。ありがとうございます🥹💖 https://t.co/mnxh72Ynil December 12, 2025
2RP
ダイソーとセリアさん…ありがとう…
お年賀ランチョンマットを壁に貼ると…とってもとっても可愛いです…みんな100圴にいこう… https://t.co/VKCjfNXo12 December 12, 2025
2RP
セリアで見つけたクリスマス用のぬい服、キャンディシリーズのJOCHUM用に買ったんだけど首周りが足りなかった〜😓
GIGOのぬいもマジックテープを斜めにつけるくらいギリギリだったけど着れた👍可愛い🥰
#川尻蓮 #REN #KAWASHIRIREN #JO1 https://t.co/5ZfsY7nFeg December 12, 2025
1RP
最近ワールドを制作した友人とこの話題について議論した際、これらの制限は煩わしいものの、少なくとも部分的には必要だと感じました。実際、友人のためにアニメーションをテストしていた際に、これらの制限によって複数のサーバー関連の問題が発生し、その影響を直接体験しました。
さらに、私の理解では、これらの制限を回避できるのは VRChatの商用ライセンス を持つユーザーのみです。このライセンスは一般ユーザーに付与されることはほとんどなく、通常は既に事業として確立している商用企業に限定されています。
VRChatは、クライアント・ユーザー・サーバー間でデータを同期するために ティックレート/更新頻度システム に依存しています。
• ティックレートの例:同期されたオブジェクトはおよそ30〜5fps(約33〜200ms)の範囲で更新されます。正確なレートは送信されるデータの種類によって異なります。例えば、IKやアバターの動きは比較的高速に同期されますが、HMDのリフレッシュレートほどではありません。なお、実際の環境での更新速度は理論値よりも大幅に低いことを明記しておきます。
• 帯域幅の制限:Udonスクリプトには厳しい上限があり、継続的な同期では約11KB/s(シリアライズごとに200バイト)、手動同期では280KBが上限です。ちなみに、この11KB/sという数値は比較的寛大なもので、実際にはVRChatの公式ドキュメント(「Networking Specs & Tricks」)が示す値よりも低い性能を観測した例もあります。
データ同期における「5秒制限」について公式ドキュメントは存在しないようです。おそらくシリアライズ間隔に関連している可能性が高いですが、他の多くのネットワーク仕様と同様に未公開の挙動である可能性もあります。私の推測では、手動同期がボトルネックになっていると思われます。例えば30枚の画像を同時に読み込もうとすると、VRChatはレート制限をかけます。Request Serialisationを呼び出せる頻度には固定の上限があり、それが「5秒遅延」と認識される理由かもしれません。
この制限はサーバーコストを考えれば合理的です。これらの機能を利用する多くのワールドはVRChatに直接料金を支払う商用クライアントではないため、プラットフォーム側はリソースを管理するために厳しい制限を設けています。
ユーザーからの要望があったとしても、サーバーコストが非常に高額である以上、VRChatが単純に上限を引き上げる可能性は極めて低いと考えられます。
When discussing this topic with a friend who recently created a world, I think that these limits, while annoying, are at least partially necessary. I also experienced the impact first-hand while testing an animation for a friend, which ran into several server-related issues caused by these restrictions.
Additionally, from what I understand, the only users able to bypass these limits are those with a VRChat commercial license. These licenses are rarely granted to regular users and are typically reserved for established commercial businesses.
VRChat relies on a tick rate / update frequency system to synchronise data across clients, users, and servers.
• Tick Rate Example: Synced objects refresh anywhere between 30–5 fps (roughly 33–200 ms). The exact rate varies depending on the type of data being transmitted. For instance, IK and avatar movement are synced more quickly, though not at the same speed as HMD refresh rates. And just to be clear, the actual rate at which they refresh at in a real world environment is drastically lower.
• Bandwidth Limits: Udon scripts face strict caps approximately 11 KB/s for continuous sync (200 bytes per serialisation) and 280 KB for manual sync. It’s worth mentioning that the 11 KB/s figure is a fairly generous number two friends observed much lower performance than what VRChat’s documentation (“Networking Specs & Tricks”) suggests.
There appears to be no official documentation on a 5-second restriction for data synchronisation. It’s more than likely linked to serialisation intervals, though it may simply be undocumented like many other networking details in VRChat. My hunch is that manual synchronisation is the bottleneck. If 30 images attempt to load simultaneously, VRChat rate-limits them. There’s a fixed cap on how often Request Serialisation can be called, which may explain the perceived 5-second delay.
This limitation makes sense when considering server costs. Since most worlds using these features are not commercial clients paying VRChat directly, the platform enforces strict limits to manage resources.
I seems highly unlikely VRChat would just up the limit especially because of the expensive server costs involved no matter the pressure from users to change it. December 12, 2025
1RP
2782 (株)セリア
+5(+0.16%)
そうか
やっぱり株価が上がらず揉んだのは
理由があったのか。
明日からが楽しみです。
https://t.co/V4kmEkfatV December 12, 2025
少し前にXで見かけたセリアの赤ちゃん・女の子シール何件か回って手に入った!
(ついでに他のかわいいシールも購入)
1番欲しかったちっちゃい赤ちゃんのはまだ巡り会えてないけど諦めずに探す🙂↕️
母子手帳体調不良で書けてなかったところ早めに書かなくては✏️ https://t.co/HZV6el7VFE December 12, 2025
@maa_ruu_1211 トナカイリボン教えていただきありがとうございます〜!🟡🎀赤と金のお揃いで付けてもらいました✨😆
そしてセリアに行ったら「あっ!( ゚д゚)これは!!まめハウス🟢!!??」と激カワなアレを発見してしまい、こちらも即購入してしまいました…💓🫛(もはやまめハウスが自分の中で正式名称…w) December 12, 2025
@quick_quench これで子ども喜んでくれたのでよかったです😂😂
ダイソーもないですよね💦
Seriaは問い合わせしても電話では答えられないみたいで直接行くしかなさそうです😂 December 12, 2025
朝ドトールクオペイ🎯
スコッティ追加で買い足しました!
イオン併設のセリアはもうスコッティ売り切れでもう一個近くのセリアにはあったのでそっちで購入。 https://t.co/sP2DDpNoeP December 12, 2025
デコレーションが楽しくなりますね☺️
#セリア
#Seria
#ガイア
#ガイア沼
#gaia
#VERY_KAWII_sticker
#シール https://t.co/BH1LJri23x December 12, 2025
そして、やっとセリアさんでGET✨🙌✨
もちもちあんぐり🦁くんケース😁
ホントにジャストサイズなの、素敵すぎる✨👏👏👏✨ https://t.co/4akME1ZgRv December 12, 2025
見たことなくて購入🛍️
ゆるフェミニンとJOB2
#セリア
#Seria
#ガイア
#ガイア沼
#gaia
#StickerSelection https://t.co/ehsgHJoiBF December 12, 2025
@bavba0v0 こちらこそ、フォローありがとうございます😊
太モール、Seriaばかり見て回ってました。次はダイソーや手芸店でも探してみますね♪
よろしくおねがいします☺️ December 12, 2025
朝から無気力過ぎてやばい…日光浴びてひたすら歩こうって1時間かけてデパートに行きむっすめのクリスマスプレゼントを買って、セリアで欲望のままにかごにいろいろ突っ込んで買って帰ってきて今(すこしスッキリ) December 12, 2025
吉祥寺最高♡
圧巻ののユザワヤとセリア✨
すんごい大きくて歩き回った🚶♀️
2019年7月以来の吉祥寺だったけど、案の定迷いに迷って、着いた時はなかなか外でに出られずw帰りはもう一度行きたいユザワヤには執念で探し当てた🤣
小田急線とJRも間違えかけた😂
娘が帰ってくる17:00までにできることやる🤩 December 12, 2025
代官山にミスドできる?らしい
徒歩圏内にやっとミスドが!と思うけどあんま行かないのよねあの街オシャレすぎて(セリアしか行くとこない)
渋谷にも来てくれ~クリスピークリームドーナツとアイムドーナツがいるけど!そういうのじゃなくてミスドがいいときが人類にはある! December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



