セッション トレンド
0post
2025.12.07 04:00
:0% :0% (20代/女性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
本日セッションでした🖤
いつも出演する時今日はどんな人がいるかな〜て楽しみとドキドキな気持ちなんですがSNSで見て初めましてしてくれたり、久々に会いに来たよって方やいつも来て安心させてくれる人たちに感謝です🥹ありがとう!
明日はコサツよろしくお願いします🫶🏻 https://t.co/uYWIs153Jm December 12, 2025
2RP
スペイン・マドリードのゲームイベント「Salón del Videojuego」に来ています。サイン会4回にトークセッション、DJタイムと盛りだくさんですが、熱いゲームファンの皆さんのために全力で楽しんできます! @salonvideojuego https://t.co/Zpr4IyIaaw December 12, 2025
2RP
𝖼𝗈𝖼 𝟨𝗍𝗁
◤ HOLY! HOLY? NIGHTMARE!? ◢
⛄聖夜×悪い子×悪夢⛄
✦新規・継続不問
✦プレイ時間:ボイスセッション4時間
✦不思議な世界に迷い込んだ探索者たちが
サンタになってプレゼント配達するシナリオです。
✦頒布開始しました
https://t.co/cRx7c3CjwK
#CoCシナリオ https://t.co/m18ZFYTfzG December 12, 2025
2RP
『#ズートピア2』前夜祭レポート📝
━━━━━━━━━━━━━━━━
レッドカーペット、そして舞台挨拶の様子をお届け💫
⠀
🔸レッドカーペット in 前夜祭⠀
#ズートピア 創立100周年パーティー
“ズーテニアル・ガラ”をイメージした
特別仕様のレッドカーペットには、
本作の倭国版声優陣のほか
ディズニーファミリー・ファンの皆様が大集合✨
⠀
イベントの様子は
ディズニー・スタジオ公式YouTubeでも
アーカイブ配信中💫
https://t.co/YzPHASUzTY
⠀
🔸舞台挨拶
豪華倭国版声優が勢揃い!
本作の魅力や面白さの秘密、キャラクターの注目ポイントなど、トークセッションで盛り上がりました💬
ジュディとニックの関係について上戸さんは
「外見も中身も全く違うふたりがお互いを認め合って尊重しあうという大切な想いのこもった作品で、相手を知ることと知ろうとすることの大切さや、真のパートナーの見つけ方のヒントも込められているので、大切なことを皆さんの視点から見つけてほしいなと思います」と熱弁!
森川さんは「ズートピア誕生の秘密をジュディとニック、ふたりが追いかけるなかで変わるふたりの距離感を劇場で楽しんでください!」とメッセージ✨
<舞台挨拶 登壇ゲスト>
ジュディ役 上戸彩さん
ニック役 森川智之さん
ゲイリー役 下野紘さん
ニブルズ役 江口のりこさん
パウバート役 山田涼介さん
ミルトン・リンクスリー役 梅沢富美男さん
ボゴ署長役 三宅健太さん
ガゼル役 Dream Amiさん
ウィンドダンサー役 髙嶋政宏さん
ヘイスース役 柄本明さん
『ズートピア2』は大ヒット上映中‼️
📣上戸さんより皆さまへ🐰
「エンドロール後にも大事なシーンが残っていますので、ぜひそこまで観て、満足に帰ってください!」 December 12, 2025
1RP
ジョニー氏、ブースから出て手前のレーンから入場口付近までサプライズ登場。
(ものすごい歓声)
なおアナウンスとして今入場しているセッションまでは本日中に行い、残りの2セッション(16:45・18:00)は明日に振替対応との事。
#東京コミコン2025
#ジョニーデップ
#撮影会 December 12, 2025
1RP
完全ルール:パート2
名前の最初の文字の位置(ラテンアルファベット)に基づいてスコアが計算されるキャラクターは、50%のボーナスを獲得します。
ユーリがボーナスを獲得するには、スコア25,0%を達成する必要があります。
セフィロスがボーナスを獲得するには、スコア19,0%を達成する必要があります。
状況が複雑になっても、形勢逆転の方法は数多くあります。
キャラクターが1.1%のスコアを獲得した場合、
このスコアは100%のボーナスとなり、「限界突破」モードが発動します。
ただし、
200% のボーナスを獲得するには、前回のゲームで 1.1% を達成した後、次のセッションで 2.2% のスコアを達成する必要があります。
3.3のスコアは300%のボーナスとなります。
4.4は今回のケースでは致命的ではありません。この特定の状況では非常に例外的なケースです。
負けても必ず勝つことはできますが、外科手術のような正確さで負けなければなりません 😂
この最後のルールはボーナスなしのスコアのみをカウントします。そうでない場合、高レベルのキャラクターはこれを実行できません。😅
特定のスコアを待つ必要があるすべてのルールは、すべてのボーナスを除外します December 12, 2025
TRPG【格付けチェック2025】GMやりました!
今年もどんちゃんさわぎのお祭りセッション
無事に終わったことに、何より胸をなでおろしております
PL、PCのお言葉がGMの力になっておりました。
長時間お付き合いいただき、ありがとうございました! https://t.co/ljlfcErSd5 December 12, 2025
【引き続きガチ募】
こちらのKing Gnuセッション、
おかげさまで🎹Keyさん以外はある程度ご参加頂き、ありがとうございます🙇♀️
開催まであと一月ちょいですが、叶うなら、特に、
🎹Keyさん
お待ちしておりますので、よろしくお願いいたします🥹
https://t.co/T1oBPMpVzI https://t.co/g0Yr8Yc7dc December 12, 2025
今日はCoCのセッションがあったんですが、直前で中止になってしまいました。しかも前もってしっかり計画していたのに、KPである私としてはどうしても無力感を感じてしまいます。 December 12, 2025
完全ルール:パート2
名前の最初の文字の位置(ラテンアルファベット)に基づいてスコアが計算されるキャラクターは、50%のボーナスを獲得します。
ユーリがボーナスを獲得するには、スコア25%を達成する必要があります。
セフィロスがボーナスを獲得するには、スコア19%を達成する必要があります。
状況が複雑になっても、形勢逆転の方法は数多くあります。
キャラクターが1.1%のスコアを獲得した場合、
このスコアは100%のボーナスとなり、「限界突破」モードが発動します。
ただし、
200% のボーナスを獲得するには、前回のゲームで 1.1% を達成した後、次のセッションで 2.2% のスコアを達成する必要があります。
3.3のスコアは300%のボーナスとなります。
4.4は今回のケースでは致命的ではありません。この特定の状況では非常に例外的なケースです。
負けても必ず勝つことはできますが、外科手術のような正確さで負けなければなりません 😂
この最後のルールはボーナスなしのスコアのみをカウントします。そうでない場合、高レベルのキャラクターはこれを実行できません。😅 December 12, 2025
今回も例年に近く、 Keynote 以外セッションはほぼ無し、 Chalk talk, Workshop, GameDay, Jam など手を動かすもの中心。AI League で3位に入った同僚を見て爪痕残したい気持ちになり Jam で優勝したけど、めっちゃよい経験だった December 12, 2025
完全ルール:パート2
名前の最初の文字の位置(ラテンアルファベット)に基づいてスコアが計算されるキャラクターは、50%のボーナスを獲得します。
ユーリがボーナスを獲得するには、スコア25,0%を達成する必要があります。
セフィロスがボーナスを獲得するには、スコア19,0%を達成する必要があります。
状況が複雑になっても、形勢逆転の方法は数多くあります。
キャラクターが1.1%のスコアを獲得した場合、
このスコアは100%のボーナスとなり、「限界突破」モードが発動します。
ただし、
200% のボーナスを獲得するには、前回のゲームで 1.1% を達成した後、次のセッションで 2.2% のスコアを達成する必要があります。
3.3のスコアは300%のボーナスとなります。
4.4は今回のケースでは致命的ではありません。この特定の状況では非常に例外的なケースです。
負けても必ず勝つことはできますが、外科手術のような正確さで負けなければなりません 😂
この最後のルールはボーナスなしのスコアのみをカウントします。そうでない場合、高レベルのキャラクターはこれを実行できません。😅
特定のスコアを待つ必要があるすべてのルールは、すべてのボーナスを除外します
ボーナスは勝利や「ブレイクスルー」モードへの到達に役立ちます。
特定のスコアに到達するには…
特定のスコアにもっと簡単に到達できる新しいルールがまもなく登場します😁
例えば、2つの外部投票で、素点を半分にしたいかどうかを尋ねている状況では、
戦略を深めるための他の多くのルール December 12, 2025
あちこちでお話してたり、セッションが始まったり、街(ワールド)が生きてるみたいで素敵な空間だった👀
#VRSLT #VRFNS https://t.co/FVC35ZxQFT December 12, 2025
私も超絶私見今年の面白かったシナリオ伏せを書こう!
「セッション体験」と「シナリオの面白さ」を切って書くのは流石に難しいので、「シナリオの面白さ」と「セッション体験」がどのようにして噛み合ったかも踏まえつつ書きます。 December 12, 2025
@toyotamoe お疲れ様でした✨
めっちゃ楽しかったですっ!
野球観戦⚾️でしか九州来た事なかったけど…イベントにグルメ!九州満喫できました!日雅ちゃんとのドラムとお茶🍵のセッション実現するのも楽しみにしてます!笑 December 12, 2025
完全ルール:パート2
名前の最初の文字の位置(ラテンアルファベット)に基づいてスコアが計算されるキャラクターは、50%のボーナスを獲得します。
ユーリがボーナスを獲得するには、スコア25,0%を達成する必要があります。
セフィロスがボーナスを獲得するには、スコア19,0%を達成する必要があります。
状況が複雑になっても、形勢逆転の方法は数多くあります。
キャラクターが1.1%のスコアを獲得した場合、
このスコアは100%のボーナスとなり、「限界突破」モードが発動します。
ただし、
200% のボーナスを獲得するには、前回のゲームで 1.1% を達成した後、次のセッションで 2.2% のスコアを達成する必要があります。
3.3のスコアは300%のボーナスとなります。
4.4は今回のケースでは致命的ではありません。この特定の状況では非常に例外的なケースです。
負けても必ず勝つことはできますが、外科手術のような正確さで負けなければなりません 😂
この最後のルールはボーナスなしのスコアのみをカウントします。そうでない場合、高レベルのキャラクターはこれを実行できません。😅 December 12, 2025
『探索者格付けチェック2025(A卓)』に参加してきました!
今年もめちゃくちゃ楽しいセッションになりましたー!!!
おもしろかったー!!!! https://t.co/oPrM78eIq5 December 12, 2025
西田三兄弟🥒🥒🥒
「初」3人勢揃いでロスター入りの記念すべきゲーム🏀
おそろいバッシュ🥒でご両親も一緒のサプライズフォトセッション📷
#19 西田優大(三河)🍢
#16 西田公陽(三河)🍁
#14 西田陽成(滋賀)🥒
#滋賀レイクス @shigalakestars
#シーホース三河 #BUMP https://t.co/9MWpmMZbo1 December 12, 2025
OpenAI の社員がどのようにCodexを活用しているかを説明してる資料が出てるとのこと👀
DevDayのセッションで聞いた話と違うトピックあるかな?あとで通読してみる📝
https://t.co/U17ZbLmCPM
#nikkei_tech_talk https://t.co/IIl3BvAoHa December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。




