セイバー トレンド
0post
2025.12.16 11:00
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
cosplay
Fate ネロ🌹
photo:RYUさん @RYU_MADEINJAPAN
ネロちゃまお誕生日おめでとう~!!
一生大好き俺のセイバー😭😭😭😭😭 https://t.co/MgLZZgbrsf December 12, 2025
7RP
\#コンパスニュース/
1月3日放送開始TVアニメ
Fate/strange Fake
#コンパス コラボ決定!
セイバー(CV.小野友樹)
アーチャー(CV.関智一)
ランサー(CV.小林ゆう)
3ヒーロー 同時実装❗️
🔻12月22日(月)より
https://t.co/rQhT3D6efU
#strangefake #ストレンジフェイク
#コンパスフェス9th https://t.co/xwrvDqLyAI December 12, 2025
5RP
新しく公開しました
第16話:決勝戦 - あやかしチャンバラセイバーズ~半妖怪の若殿様、自分を追放した勇者パーティーよりも楽しく冒険して成り上がる~ - カクヨム https://t.co/dWp7FXh1vy
16話目公開です。
団体戦は終わり、次回はおまけの個人戦に主人公が挑みます。
#カクヨムコン11 December 12, 2025
1RP
#PSO2NGS #PSO2NGS_ss
#クリエイティブスペース
#セイバーのSS
私の新しいCS部屋&集会部屋(Ship9『756170 506930』)に和風系で作ったり、神社などを建てたりしました。
そして、和服でセイバーの撮影をしました。😊✨
『和服を着て、刀で戦う女は好きですか!?』 https://t.co/onPzHdeFeB December 12, 2025
1RP
@riwata3 「ダンスウィズウルブズの原理(ホワイトセイバーナラティブ)」ですね(笑)
古今東西、主人公が異界への行きそこの問題を解決すると言うストーリーはよくありますが、(ガリバー旅行記然り)これをリアルに沿ってホワイトが劣等種に技術や論理感を教えアップデートしてやるぜ英雄譚 にしてしまうこと December 12, 2025
そう言われると確かに、今まではあくまで生存本能を満たすための食事だったのが、セイバーが来てアップルパイという手の込んだものを作るようになり、レシピを見ながら計量したり火加減を見たり……と時間をかけた料理をするようになったのかもしれない セイバー………………(ろくろ) RP December 12, 2025
高市政権がオールまる
ということではないけど
前政権前々政権よりは遥かにまし
そう、みんなの目には映っていると思う。
実際、国会中継がおもしろい。
今朝も、防衛大臣のセイバーぶりはよかった。 December 12, 2025
うわ、52cmのセイバーのソフビすげぇでかい!
俺の部屋に置いたら森の小屋占領されそうw 羨ましすぎるぞー
特大HEROES 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン フィギュア プレバン
https://t.co/c6oTcCGjGy December 12, 2025
最初会ったときはうどんセイバーだね、凄く柔らかい声で喋る人だしおっとりしてたからテンション高い俺とかとは気が合わないのかなとか思ってたら滅茶苦茶乗り良く笑ってくれる人でとっても安心した。あとはこの前ポピーに会いに来てくれたときにこの人本当に優しいんだなって思ったぜ!もっと遊ぼ! https://t.co/ZeOqdovDET December 12, 2025
@knightsavior009 ナイトセイバーさん!
コメントありがとうございます!\(^_^)/❣️
そして1日遅くなっちゃったけどお誕生日おめでとうございます👏✨🎉💐🎂 December 12, 2025
スマホゲーム『#コンパス』と
TVアニメ『Fate/strange Fake』がコラボ決定!
セイバー/アーチャー/ランサーが
3Dプレイアブルヒーローとして実装!
#strangefake https://t.co/366ArvCRgH December 12, 2025
【cosplay】
< Fate/Grand Order >
アストルフォ (セイバー)
「 君を思う存分ドキドキさせて
振り回してあげるとしようじゃないか!」
photo @dark_rider_000
Studio @studiomizuki
#cosplay
#コスプレ https://t.co/zdsErXoSuU December 12, 2025
第4次スパロボで初登場した元祖ヒュッケバイン(左画像、一番左)で、当時カトキさんに発注した武器デザインは3点のみ。マイクロミサイルはMAP兵器だったので、どこから撃つかという設定画は必要ありませんでした。リープ・スラッシャーも「分割状態でどこからか射出」という設定しかなかったのです。
当時のスパロボのロボット戦闘アニメは基本的に1枚絵で処理していたので、武器ギミック等の設定画は特に必要とされていませんでした。
ちなみに元祖ヒュッケバインが水色であることは当時の開発側で決めており、カトキさん的には紺色を想定していたそうです。なので、後年にスパロボαで初登場した別世界の後継機ヒュッケバインMk‐Ⅱはその色になりました。
そしてヒュッケバインはスパロボOGへ登場するにあたり、デザインをリファインし、機体色はカトキさん想定の紺色へ変更。ミサイルの発射ギミックも追加しました。後年にフィギュア化した際、ブラックホール・キャノンのグリップ展開ギミック、同武器の本体背面への装着、リープ・スラッシャーの懸架ホルダーの設定なども加わりました。
元祖ヒュッケバインのHG化が決まった時、上記の追加設定ギミックを採用するかどうかカトキさんと相談したのですが……
私は、HGでキット化するにあたってパーツ構造上の都合で細かい部分にアレンジを入れることになるものの、OG版のギミックまで加えてしまうと元祖であるヒュッケバインのアウトラインが変わってしまうのではないかと思いました。
ミサイルのハッチが開いたり、背中にブラックホール・キャノンやリープ・スラッシャーのホルダーを付けたりするわけですから。
なので、令和の元祖ヒュッケバインのプラモデルは姿だけでなく、ギミックも第4次スパロボ当時の設定に極力近づた方がいいのではないかと思いました。
「ヒュッケバインと言えば、第4次スパロボのオリジナル主人公機だよね」と仰るユーザーさんも多いでしょうし、OG版ヒュッケバインで追加された設定をご存知ない方もおられるでしょうから。
なお、ロシュセイバーだけはアウトラインを崩さず収容できるということで、柄を腰サイドアーマーの裏側へ取り付けられるようにしました。 December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



