スーパーロボット大戦 ゲーム
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2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
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西村知道さんのご冥福を心からお祈り致します。スパロボではジャミトフ(Ζガンダム)、ギワザ(エルガイム)、マデューカス(フルメタ)、シバラク(ワタル)などシリーズ初期から様々な役でご出演いただきました。
私が最後にお仕事をしたのはスパロボXでのシバラク先生の収録だったのですが……同役への思い入れをたくさん語っていただきました。ありがとうございました。 December 12, 2025
1,724RP
第4次スパロボで初登場した元祖ヒュッケバイン(左画像、一番左)で、当時カトキさんに発注した武器デザインは3点のみ。マイクロミサイルはMAP兵器だったので、どこから撃つかという設定画は必要ありませんでした。リープ・スラッシャーも「分割状態でどこからか射出」という設定しかなかったのです。
当時のスパロボのロボット戦闘アニメは基本的に1枚絵で処理していたので、武器ギミック等の設定画は特に必要とされていませんでした。
ちなみに元祖ヒュッケバインが水色であることは当時の開発側で決めており、カトキさん的には紺色を想定していたそうです。なので、後年にスパロボαで初登場した別世界の後継機ヒュッケバインMk‐Ⅱはその色になりました。
そしてヒュッケバインはスパロボOGへ登場するにあたり、デザインをリファインし、機体色はカトキさん想定の紺色へ変更。ミサイルの発射ギミックも追加しました。後年にフィギュア化した際、ブラックホール・キャノンのグリップ展開ギミック、同武器の本体背面への装着、リープ・スラッシャーの懸架ホルダーの設定なども加わりました。
元祖ヒュッケバインのHG化が決まった時、上記の追加設定ギミックを採用するかどうかカトキさんと相談したのですが……
私は、HGでキット化するにあたってパーツ構造上の都合で細かい部分にアレンジを入れることになるものの、OG版のギミックまで加えてしまうと元祖であるヒュッケバインのアウトラインが変わってしまうのではないかと思いました。
ミサイルのハッチが開いたり、背中にブラックホール・キャノンやリープ・スラッシャーのホルダーを付けたりするわけですから。
なので、令和の元祖ヒュッケバインのプラモデルは姿だけでなく、ギミックも第4次スパロボ当時の設定に極力近づた方がいいのではないかと思いました。
「ヒュッケバインと言えば、第4次スパロボのオリジナル主人公機だよね」と仰るユーザーさんも多いでしょうし、OG版ヒュッケバインで追加された設定をご存知ない方もおられるでしょうから。
なお、ロシュセイバーだけはアウトラインを崩さず収容できるということで、柄を腰サイドアーマーの裏側へ取り付けられるようにしました。 December 12, 2025
1,325RP
#今年一番伸びた絵ではないが個人的に気に入っている絵を貼る
伸びた事より多くのスパロボプレイヤーがコメントであれやこれや語ってくれたのがうれしかった https://t.co/Kr1nHW82s2 December 12, 2025
1,122RP
西村知道さんの訃報。
私にとって8、90年代アニメでは安西監督やジョルジュ早乙女
魔神英雄伝ワタルのシバラク先生がほんとイメージが大きく、近年の新作やゲームでも活躍していた分悔やまれます。
ご冥福をお祈りします。
できればスパロボにワタル2参戦まで声を聴きたかった https://t.co/5kFEdVZicv December 12, 2025
938RP
パッケージイラストを担当させていただきました。
劇中の印象的なカットインアニメーションをイメージしました‼️
皆さま、宜しくお願い致します🤖🤙✨
#スパロボ #プラモデル #ヒュッケバイン https://t.co/9pZWt30o1A December 12, 2025
516RP
>RP レイフォースが世に出た頃、私は会社でアミューズメントセンター研修を受けていて松戸の東京ガリバー(今はない)で短期間働いていました。担当していたフロアにレイフォースがあって、毎日毎日BGMを聞いていましたし、休日に自分もプレイしていました。
TAMAYOさんの「PENETRATION(レイフォース1面BGM)」はタイトル名が「侵入」という意味でもあり、まさにゲーム業界へ入った自分にとってのテーマソングみたいな感じでした。今でも車で聞いてます。
ちなみに同じフロアにセガさんの「デイトナUSA」があって、光吉さんの「デェイトォナーーーーー」も毎日毎日聞いて元気づけられていました。当時、辛いことがあっても「ロォォリンスターーーーーーー」で前向きになれたんです。
光吉さんとはその後ご縁があり、第3次スパロボαの収録でお会い出来ました。もちろん、デイトナUSAのBGMも今なお車で聞いてます。 December 12, 2025
153RP
真・ロボットアニメが好きな人を怒らせる言葉
「このアニメ、スパロボだと面白そうだったのに…」
「お前の好きなロボアニメ、最終的に精神がどうとか世界がどうとかになってロボット関係なくなるよな」
「結局ロボより女の子の方でみんな盛り上がってない?」 December 12, 2025
142RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【参戦画面プロンプト】
⠀
スパロボバトル演出化プロンプト(リプ欄)に続く、楽しいプロンプトができました。ぜひお気に入りのキャラで遊んでみてください。公開時はわたしのプロンプトであることをひとこと添えていただけると嬉しいです。
⠀
参照画像のキャラクターの「参戦画面」を生成するプロンプトです。
⠀
※Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
※アスペクト比は16:9で最適化しています。
⠀
◆使い方
下記ブロックの「""」内を任意の文字列に書き換えてください。
⠀
text:
character_name: "キャラクター名"
⠀
"参戦!!"も任意の文字列に書き換えられるので汎用性が高いと思います。
背景は参照画像の雰囲気を推論して描かれます。
⠀
◆プロンプト
layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
Preserve the subject exactly as in the reference image, keeping all facial features,
colors, hairstyle, clothing, and proportions. No redesign or reinterpretation.
framing: >
Bust-up composition (head to upper torso), making the subject appear large and prominent.
integrity: full_identity_preservation
detail_level: ultra_high_resolution
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: >
Subject positioned on one side; headline text on the opposite side.
emphasis: >
Strong presence on the character's upper body and expression.
action:
description: >
Minimal motion enhancement. Maintain the reference pose while adding subtle dramatic energy.
location:
description: >
Generate a simple, abstract background inferred from the tone of the reference image.
No specific elements required; allow the model to interpret color and atmosphere freely.
Background must NOT contain any characters, silhouettes, faces, bodies,
or blurred forms derived from the subject.
background_feel: clean_and_minimal
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
prohibit_subject_reuse_in_background: true
style:
visual_style: >
High-impact reveal-splash aesthetic with strong contrast between character and headline.
text_effects: >
Metallic, high-energy lettering with pronounced depth and perspective. No glow effects.
character_rendering: >
Extremely high-resolution rendering with sharp facial details, clean hair definition,
precise edges, and crisp texture fidelity.
background_style_rules: >
Background must be purely non-figurative. No silhouettes, no blurred shapes,
and no reused subject elements.
ink_splash_rules: >
Ink splash must be pure black only. No other colors, tinting, blending, or variation.
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: >
Enhance with dramatic key lighting and subtle rim highlights to emphasize the reveal.
clarity: maximum_definition
colors:
palette: >
Background colors inferred from the reference image.
Character name in metallic silver; announcement text in saturated yellow.
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "キャラクター名"
announcement_fixed: "参戦!!"
placement: opposite_side_of_character
perspective: >
Pronounced perspective: front surface larger, back tapered with visible extrusion.
character_name_style: >
Metallic silver, brushed-metal texture, subtle bevel, no glow.
announcement_style: >
Yellow fill, thick black outline, soft white inner edge.
ink_splash:
color: pure_black
restrict_to_color: pure_black_only
shape: ink_brush_texture
placement: behind_text_only
no_color_variation: true
edit_instructions:
background_layer: >
Generate the background first as a clean, abstract inferred color field.
It must contain no character shapes, silhouettes, or blurred forms.
character_layer: >
Render the character on top of the background with highest resolution and sharp edges.
text_layer: >
Render the character name and announcement as the topmost layer above the character.
Apply pure black ink-splash behind the text only.
enforce_layer_order: true
preserve_character_fully: true
crop: bust_up
enhance_character_details: true
preserve_texture_fidelity: true
no_glow_on_character_name: true
enforce_black_ink_splash: true
forbid_nonblack_ink_colors: true
forbid_subject_in_background: true
forbid_blurred_character_in_background: true
background_must_be_nonfigurative: true
background_cannot_reference_or_reuse_subject: true
references:
A: "Main character reference image for perfect preservation."
B: "Optional reference for metallic lettering or color mood."
extras:
quality: ultra
resolution: 4k
fidelity: high
sharpness: maximum
output_intent: reveal_splash December 12, 2025
103RP
緒方恵美さんの演じた役で好きなのは?
自分は碇シンジです!
後はスパロボのリンもそうなんですね!🤗
皆さんの好きなキャラ(人物)は何ですか?😉✨ https://t.co/KJ5jJ2t1Pk December 12, 2025
69RP
スパロボという作品は幾度となく、ロボットアニメで訪れる未来をユーザーが望む世界。つまりは夢として改変してきた
しかし、改変されないエピソードも幾つか存在している
ラーゼフォンの「ブルーフレンド」
マクロスΔの「閃光のAXIA」
このEXODUS17話「永訣の火」もされることはないだろう。
何故なら、それはファフナーという作品をファフナーが否定してしまうからだ。
僕はスパロボに夢をお願いしていた。
それは、聖なる夜にサンタさんにお願いしていた幼き夢のような夢を。
しかし、初めて、夢にして欲しくないと願った。
この傷は決して癒してはいけない。
そんな傷を30歳で、ロボットアニメで、負えたことに感謝している。
ありがとう蒼穹のファフナー。
ありがとうangelaさん。
ありがとう島民の方々。
とりあえず、月と太陽聞いてくる。 December 12, 2025
69RP
スパロボに参戦してる作品のファンはちゃんとコレに怒った方がいい黙ってると次はお前らの好きな作品が絵畜生に侵略されるぞ https://t.co/V4OOXEOEzV December 12, 2025
40RP
【12月10日】今日はPS『スーパーロボット大戦F』の発売27周年!
https://t.co/9efw2KGd3w
#レトロゲーム
#スパロボ
今日発売だった他のゲームもチェック! https://t.co/FGUOUmxaKA December 12, 2025
40RP
◆◇◆ 告知 ◆◇◆
本日18:30から「第4次スーパーロボット大戦」を配信します🌎
🐟待機場🐟
https://t.co/Rm9lJxHdzL
今回は第3話から!
前回は稼がせてくれなかったので今回は沢山資金が欲しい所です💰✨
#レトロゲーム #スパロボ December 12, 2025
34RP
このポストが流れてきたロボ好き達へ
vtuberの亜玲々れみです✨
スパロボzシリーズクリアしました‼︎
良かったらいいねでお祝いしてくれませんか💕
そして今日から
魔装機神シリーズをやるので注目です👀
#おはようVtuber https://t.co/8BexL8QjOs December 12, 2025
30RP
🏺配信予定🏺
⏱12/13(土) 19:00~
🎮 #スパロボMX #スーパーロボット大戦MX
第9話~✨ライディーンに洸がついにくるか!?👀
ゲーム終了後に
【もこロボ研究所~ロボ沼ダイ部~】が開催🤖
もこたんが作品を紹介すると共に
みんなで語り合う会です📢共にロボ沼へ…
🔻配信枠
https://t.co/MCC0b4TD7Z December 12, 2025
29RP
スーパー系リアル系なんて、スーパーロボット大戦においてゲームデザインとして必要だったから生まれたカテゴライズに過ぎず、明確な定義なんてのはない。 https://t.co/o5miEXK52M December 12, 2025
27RP
#もこたんがinしたお
#スパロボMX #スパロボ
第9話 狙われたラ・ムーの星
もこたんの配信に欠かせない
ライディーンの活躍回!
新コーナー!?サブタイトルまで!
もこロボ研究所〜ロボ沼ダイ部〜
が開催されるみたいだ!!
怪しくないぞ!ロボ好きは迷わず飛び込め─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
🕖19:00〜
https://t.co/54ee3v9BAh December 12, 2025
26RP
#水星の魔女でしか獲れない栄養があるらしい
遅ればせながら今年水星の魔女を一気見
・人生初のガンダムとの邂逅、スレミオの幸せを願い号泣、紆余曲折を乗り越え結ばれた2人への祝福で再度号泣
・盛んな供給に脳を焼かれる
・スパロボ、Gジェネで歴代のガンダムに触れつつガンダム自体の面白さを実感 https://t.co/LCNhDeSHYU December 12, 2025
26RP
【追想戦更新!】
過去に見届けた戦いが、強さをまとって再び登場!
緊張感、研ぎ澄まされた難易度をぜひお楽しみください!!
■新規追加ステージ
・怪獣の狙い
・光の先は
※常設コンテンツとなります
詳細はゲーム内お知らせをご覧ください。
#スパロボ #スパロボDD https://t.co/VcpbbX2TS0 December 12, 2025
24RP
#ブロック好きの交流会
スーパーロボット大戦シリーズ好きなので、ヒュッケバインです。
DXスピノサウルス2パックで作りました。
リープ・スラッシャーは自在ワイヤーを利用しています。ヨーヨーじゃないです。
#スーパーロボット大戦
#プチブロック https://t.co/UW6kRsc5wt December 12, 2025
23RP
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