スーパーロボット大戦 ゲーム
『スーパーロボット大戦』(スーパーロボットたいせん)は、1991年4月20日にバンプレストが倭国で発売したゲームボーイ用シミュレーションRPG。
「スーパーロボット大戦」 (2024/10/25 10:30) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.12 22:00
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第3次スパロボαの展開上
バンプレイオスとSRXが
共闘することはないけど
やはり2大スーパーロボットが揃ったら
ガッチリ握手させざるを得ない…
(背景に富士山が欲しい) https://t.co/BTW0V7MkyZ January 01, 2025
9RT
スパロボ、参戦作品が多いとそれだけで敵組織も多くなるので、完全にモグラ叩き状態だよなあと思ってる
あと10話ぐらいなのに、叩き伏せていない敵組織多すぎるんですが。なんで赤い人裏切ってるんですか January 01, 2025
リアタイした数少ないエピ。
鬼嬉しかったけど、当時第2次スパロボZにダンクーガ/忍の声も随分ガラガラ声になってしまってたから同じぐらいニンジャマンもガラガラ声だった事にショックだったの覚えてる。
(それでも昨今の状態よりかなりマシではあるが....💦)
#海賊戦隊ゴーカイジャー https://t.co/HwSJJAS0pc January 01, 2025
段差のあるスパロボはごく一部というかマップがクォータービューの作品では当たり前にあるしそういうスパロボも多いけど、飛べたりパーツで飛ばしたりもできるし移動力が落ちたり迂回したりみたいなのも段差より森や山のイメージだし、あんまり意識しないだけなんじゃないか……?と思ったり思わなかっ January 01, 2025
@rarasan7777777 ファミコン版はヤバすぎますwwwwww
けど1番好きなのは第四次スーパーロボット大戦Sなんですよねぇ...🥹(スーファミのPS移植版) January 01, 2025
『そもそも新作のオルタナティブシリーズがいつ出るかわからない』
『最近は貴重な外部出演機会である家庭用スパロボもご無沙汰で単独のゲームも鉄オルG(一年でサ終しウルズハントは凍結したまま)しか出てない』
もしジークアクスがめっちゃウケてもその勢いを持ってこれないのではないかと January 01, 2025
スパロボ30、3周目開始しての感想。
・初登場機体はまともに戦おうとするとつらい。改造済み機体で援護しないと無理。
・クレジット(資金)はめっちゃ余裕ある。フル改造しても99999999から変わらん…。
・PPはそれほど余裕ない。このペースで使ってると途中で枯渇しそう。 January 01, 2025
ツノを外した風神丸の顔がアシュセイヴァーに似てる気がしたので改造してみました
名前は…灰刃丸とでもしよう
#魔神創造伝ワタル
#スパロボA https://t.co/b5iLyAfCCA January 01, 2025
昔、イデオンをスパロボに初めて出した時、テストプレイ初期ではイデの力の発動条件が調整中だったため、手探りで操作。ある時、画面が真っ赤になって……「これ、おかしくないですか」「いえ、イデオンガンの射程範囲表示です」「ロ、ロゴ・ダウの巨人(巨神)めぇぇぇ!!」となったのが懐かしいです… January 01, 2025
資料はもらったのですが、「これはもしかしたら映像を先に見た方がいいかも知れない」と思い、その時は軽く目を通す程度で済ませました(この時点でスペルビアさんの存在を知って「!?」となったわけですが)。で、後に第1話を見せていただいた後、驚くと同時に「いやこれ、スパロボでどないすんねん(… January 01, 2025
NIKKEをまだプレイしたことない人に説明しようとすると
『ニーアオートマタとスパロボと色んなSF作品のエッセンスを混ぜて、そこにちょっとお色気を加えた何か』
ってのが割と分かりやすい気はする。
つべこべ言ってないでみんなNIKKEをやれ。 January 01, 2025
くまの巣さん(@kumanou22 )に描いていただきました
カットインってったらスパロボでしょうってことで疾走感とオマージュましましです
す、すげえなんでも出来るよこの人… https://t.co/ZjwHopOpge January 01, 2025
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