スペック
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2025.11.29 22:00
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このコメントに対して、pivotの元幕僚幹部のご意見も拝聴しました。どれも、経験に踏まえたお言葉で、非常に勉強になりました。
でも同時に、やはり文民統制の重要性を強く感じました。維新の9条2項削除案に対して、「倭国の夜明け」というような表現を用いて、情緒をあおる危うさも感じました。
平和安全法制の法改正に委員として最初から携わった一人として、彼らの論拠に対して、以下、反論しておきます。
・「9条2項を削除した方が、すっきりする」
→ あまりに立法事実として希薄。現状の倭国国民の世論で、倭国の自衛隊が違憲だと考えている人はどれくらいいるのでしょうか。9条2項を削除しないと自衛隊の存在が否定されるような時代ならまだしも、「すっきりする」という情緒的な観点は、憲法改正の立法事実としては薄すぎる。改正することによって、日米同盟や安保環境に与える影響など、ネガティブな要素も考慮すべき。
・「公明党が9条2項に手を付けさせない」
→ 論理の飛躍があります。安保法制の時の議論では、フルセットの集団的自衛権の行使を容認するなら、それは憲法解釈で可能な範疇を超えるので、国会のみで決めるのではなく、憲法改正の手続きにのっとって、国民に信を問え(衆参2/3以上の発議の後、国民投票の過半数で改正)、という趣旨でした。9条2項を削除するかどうかは、最後は国民の皆さんの判断にゆだねるべきです。
・「原潜を持つことの阻害要因になっている」
→ 9条2項が原潜保有の足かせとなっているというのは、事実です。潜水艦にとって重要な静音性は、倭国のディーゼル潜水艦は世界でトップクラス。一方、原潜はエンジンを止められないので、逆に海のチンドン屋といわれるくらい、うるさいです。では原潜の必要性がどこにあるかというと、燃料の補給なく長期間、潜航できるということ。つまり、自国の領海を超えて遠くまで遠征する必要性、あるいはずっと海に潜って不意に核ミサイルを打てる能力が必要ということになれば、非常に有用です。つまり、専守防衛で倭国を守る観点では、必要のない装備となります。
だからまずは、他国を攻めるような必要性が倭国国としてあるのかどうか、この判断が先なんです。9条2項が阻害要因ではなく、国民の判断がこれまで、他国まで攻める必要はないという意見だった、それだけのことだと思います。
・「日米対等の同盟関係で多国間防衛をしないと、倭国は守れない」
→ フルスペックの集団的自衛権が必要だというご意見です。しかし、我々が理解しないといけないのは、フルスペックということは、倭国防衛においてのみ行使されるのではなく、たとえば米国が中東で、イランで、あるいは地球の裏側で戦争をするようなことになったら、倭国は同盟国として、フルスペックの集団的自衛権を行使し参戦することになる、ということです。フルスペックということはそういうことで、この幕僚幹部は日米豪比の間で集団的自衛権を行使すべきとしています。つまり、倭国はこれらの国々と周辺諸国との衝突にも、参戦していく事になります。倭国防衛のためだけの自衛隊では居られなくなります。
これは国民の皆さんが判断することです。先に、あるべき国家像があって、そのうえで9条2項があるのです。国民の皆さんが、世界でも米国と対等に戦える国になるべきと思われるのであれば、国民投票で9条2項が削除されることもあるかもしれません。つまり、9条2項が悪者なのではなく、皆さんがどういった国でありたいか、が先です。 November 11, 2025
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「もう現状のスペックでテレビゲームには十分だ」って主張は「まだ誰もみたことのないゲーム」を想定できてないから、本質的にいついかなる時点でも無意味なんですよ。 November 11, 2025
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だから、ゲーム機の値段を問題の遡上に上げたいなら「スペックが高すぎる」「そこまで高い必要がない」とかそういう話をするのでなく「物価に対して現状の値段設定は玩具として妥当なのか」とかその辺の基準でするべきなのだ。 November 11, 2025
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婚活市場が女性あまりだったら「選り好みする男性が悪い」という結論になりますが、男性あまりだったら「最低限のスペックすらない男性が悪い」という結論になるので気にするだけ無駄です。あの手の言説はまず「男性が悪い」という結論ありきなので https://t.co/hSMhF4JTUC November 11, 2025
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本日はクローズドでの私立メタベイ高校のプレ開催!
同志皆様ありがとうございました!!
ベイポイントシステムも問題なく、トーナメントも中々白熱しました!
同時に、皆ホントにシュート技術が高く…「このパーツ構成で何故負ける!?」という敗北シーンが何度もありました
エックス以上にブレーダーの力量が反映されるな…と改めて実感した次第です
折角なので、当時と同じように認定レベル2(累積3,000pt)に到達したブレーダーには記念品フェイスをお渡しさせていただきました!自分も認定レベル2になれるよう精進せねば…
メタベイもしつつエックスでも沢山遊びました!
楽しかった…メタベイでガンガン遊んだ後にエックスを遊ぶと、いつも以上にシュートが重く感じる…不思議…
エックスはいつも通り、同志達の技術にハラハラしまくりのメチャ楽しいバトル!
最近すごく実感する…技術の差で負けを喫する事が多く…ベイ本体のスペックだけじゃない、技術介入の余地がある…これが本当に楽しいですな…!!精進します…!!!
毎回のことですが本当に楽しい時間をすごさせてもらい、ただただ同志に感謝。
また次回、エックスもメタベイもよろしくお願いします~!!! November 11, 2025
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解像度の話。HDなら十分、とかスペックで語るのが本質からずれていて。
人間は4KやHDをスペックとして見分けているのではなく、「十分な解像感や色表現力があるか」を感じそこから「美しい絵である」と認識しています。
この話長くなるので今度サブスク向けのコラムで書きます。サブスクご購読を。 November 11, 2025
2RP
またひとつ歳を重ねたので改めて😎
名前:ケン君
性別:男性
年齢:71歳(青春中)
住み:岐阜県東美濃エリア
身長:1670㍉
バイク車種
1号車:BOLT950-Rスペック
2号車:モンキー125
🚗SUBARU WRX-STI
ツーリング🏍ゴルフ⛳️温泉♨️カフェ☕️大好き😄 https://t.co/7noep2sxt0 November 11, 2025
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スペックは控えめながらTLC NAND+DRAMで扱いやすい安定性能且つ低発熱。
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#Live2D
記事読んで面白かったのでのでLive2D版を作ってみました↓
最近スマホゲームの新規Live2D案件の外注は(当社比で)体感で縮小していて僕自身相談をあまりもらってないので
・2018~2020年くらいのゲーム用Live2Dのお話
・現在のVtuber向けLive2Dのお話
を比較しながら書いていきます↓
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■運営目線のLive2Dの仕様
Live2Dでもゲーム案件でそれぞれ制限される要素があるのはもちろん同じです
◯スマホでLive2Dモデルを動かすと…?
スマホのスペックでポリゴン数などの制限を考えずにLive2Dモデルを動かすと
・1体表示ならパフォーマンスは問題なし
・2体表示で「ん? ちょっとfps落ちた?」くらいで
・3体以上になると目に見えてガタガタし始める
ようになります。
Live2Dって革新的ではあったのですが、ユーザーのスマホのスペックが弱かったです。スペックでユーザーを切る決断をしたゲームタイトルもあります。
◯じゃあどうしたのか?
なので色々頑張って目指したのは「2体表示を処理負荷を抑え、安定して出すこと」でした。そのために会話シーンの制限として「キャラ同士の掛け合いは必ず2人以下にする」ってルールが出来上がります(バンドリ)
中にはかなり頑張って3体でもできるよう頑張ったタイトルも。すごい。
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■Live2Dの仕様をもっと切り詰めたタイトル「デスティニーチャイルド」
SHIFT UP(キム・ヒョンテ氏)の『デスティニーチャイルド』です。これは本当にえげつない切り詰めでした。
Live2Dのもっと詳しい話ができちゃいます
◯ポリゴン
・レア度の高いキャラクターは1体4000ポリゴン
・ノーマルキャラクターも同じくらい動かしてなんと1体1000ポリゴン
・ただでさえ重たいLive2Dモデルを画面内になんと5体同時表示
・厚塗りイラストなので当時のver2.xのLive2Dで動かすのがまず難易度高
…ほか色々
良くわからない単位だって…?
昨今良く目にするVtuber向けLive2Dモデルならリッチ度重視なのでこの10倍程度です。当時のスマホのスペックでは相当頑張ってた数値と言えます。
◯テクスチャアトラス
Live2Dには「テクスチャアトラス」という3Dのテクスチャに相当するものがあり、正方形のスペースにパーツ分けしたレイヤーを並べます。これのお陰でイラストが動いて見えます。
こちらは
・「2048×2048 1~2枚」
の制限でした。
4000px × 2000px程度の原画イラストを快適に動かせます。足元はあんまり映らないのでその部分だけ品質を落としたりなどします
これがリッチなVtuberの場合
・「4096×4096 複数枚」
・「8192×8192 複数枚」
ぐらいです。
Vtuberはお披露目のときに頭から足元までじっくり見せたり、顔が画面に超接近するので原画を8000pxほどの高解像度にしないと画質が耐えられません。
当然テクスチャのサイズや枚数も増えていきます。 最低でも4倍以上のサイズ差があります。ご想像通り枚数が多いと処理負荷が大きくなります。
でもおかげで推しをじっくり堪能できるので助かる民もいます。
◯クリッピング
Live2Dには非常に強力な機能である「クリッピング」という描画機能があります。
イメージとしてはマスキングテープに似ています。たとえば目玉を白目からはみ出さないようにするために使われます。昨今のLive2Dモデルでは様々なテクニックが研究され、使いこなすことは必須技能であるほどです。
しかしこれは便利である一方、負荷が高い機能です。
そのため「使用は最小限にしてください」という仕様の指示もあるくらいです。そして当時はそもそも「使用禁止」という仕様でした。
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■比較してVtuberのLive2Dモデルについて
◯Vtuberモデルの要件
以下のとおり。ゲームと比較してみると違いが面白く出ています
・推したい!と思ってもらえるような自分だけのモデル
・新衣装のサイクルが年数回程度
・原則的に自分ひとりだけが一つのモデルを使うのでパソコンのスペックで十分に快適に動かせる
といった感じに長期運営、汎用性、量産といったゲームの要件とは対極です。
なので先ほど解説した処理負荷要素はむしろ足枷であり、あまり気にしなくてよいのです。…とはいえできる限り削減することは同じく重要です。
◯Live2Dのハイポリ、ローポリ
Live2Dはローポリ、ハイポリの区別はなく、ビジュアルはすべて原画イラストで決まります。とはいえポリゴン数は複雑な描画(つまりモデリング)を行いたいときは高く設定する数値です
一般的なLive2Dの場合はできる限りポリゴン数を抑えることがゲーム、Vtuber限らず絶対的な正義です。Vtuberモデル案件では6000~8000ぐらいが体感です。
そしてこれは箱の運営方針にもよって変わります。その話は次の項です
◯Vtuber箱別の意向
より個人タレントの意向を汲み取るなら1体のリッチモデルに力を入れ、様々な差分や話題性を盛り込みます。例えるなら「一発の攻撃力がデカい」
タレントが多い箱なら長期の運営が命題になります。Live2Dモデルはアーティスト性よりも量産性の方が重要です。例えるなら「長く続けていけるやつが一番強い」 ==============================
当時の講演記事も一部なくなっていて記憶な部分もありますが参考になれば幸いです November 11, 2025
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ゲーム機にスペックが要らないという主張は単純に「間違い」。コストの問題を無視すればスペックはあればあるだけいい。まだまだスペックが増えることで出来ること、すなわち「ゲームの可能性」はいくらでも増える。現実にはコストが制約要因になるので、それに伴いスペックの上限も決まってくる。 November 11, 2025
1RP
アイドルやインフルエンサーにガチ恋する🤓👴恋人になる確率やスペック論以前にそれを職業にする自己顕示欲max👩なんか明らかに精神構造ヤバいだろうというのに気が付かないのもアレかと思います。普通の人間は自分の写真が街頭やネットに晒されるのに耐えられない。似たようなのに👩議員・・・🥶 November 11, 2025
1RP
✨本日のご来店ありがとうございました✨
【X】 @majanran
【Insta】@mahjong_ran_kono
香野蘭p🌍放浪系雀士✈️
スペック高すぎンゴ雀士でしたね🥰
ザンルールもMルールもありがとうございます‼️
また来月来て頂けるので本日来れなかった方お待ちしております🙇♀️
勿論本日来て頂いた方々も❤ https://t.co/lJS7aykTJ5 November 11, 2025
1RP
正直、図太い男って異常にモテる。
これ、外見とかスペックじゃなくて、メンタルの強さがそのまま魅力になるから。
臆病でビビりながら動く男より、少し図太いくらいの男のほうが女の心を一撃で掴む。
図太い男って、まず 行動が早い。
・誘うのに迷わない
・距離を縮めるのが自然
・断られても気にしない
・会話の空気に飲まれない
このスピードと強気の姿勢が女の興味を一瞬で引き寄せる。
女は揺るがない男に弱い。
図太さ=揺るがなさ、なんだよな
そして図太い男は、メンタルが安定してる。
・既読無視されても焦らない
・返信が遅くても動じない
・他の男の存在にブレない
・自分の価値を疑わない
この余裕が、女からすると 「この人強いな」 に見える。
メンタルが安定してる男って一緒にいるだけで安心感がある。
安心感と強さは恋愛最強の組み合わせ。
さらに言うと、図太い男って空気に飲まれない
・変な沈黙でも平気
・否定されてもブレない
・気まずい雰囲気を笑いに変える
・自分のペースを崩さない
これがあるから、自然と主導権を握れる。
主導権を握れる男は女の本能に刺さる。
逆に、図太くない男はどうなるか?
・顔色を伺う
・嫌われるのを恐れる
・すぐ謝る
・LINEの返事で一喜一憂
・誘うのに勇気がいる
こういう男は弱さの空気が前面に出る。
弱さは悪じゃないけど、恋愛では 魅力にならない。
図太さがある男はその真逆をいく。
結論、図太い男=強さ × 余裕 × 主導権
この3つを自然に持っている男。
イケメンでも金持ちでもない男が図太さだけで勝つことなんて普通にある。
恋愛って、繊細な男より図太い男が圧勝するゲーム。 November 11, 2025
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初めて買ったWindowsPCは
NECのNOTE 98Lavieでした。
Windows98
celeron 300Mhz
メモリ 64MB
HDD 4GB
56kbpsモデム内蔵
14インチ液晶XGA
今見ると笑ってしまうスペックだけど
当時30万円位しました。 November 11, 2025
フォルネウスも追いたいけどたぶん沼るな……(ヤンキー娘が破格のスペックらしいのは見た)
周年ピックアップ後半に備える〜! https://t.co/xudNC0gvQC November 11, 2025
@jackvarudi 発売直後から最近まで、PCの最適化が足りてないのはPC版買った奴が悪くてゲームやるなら最適化が間違いないCS使え!って言われてたんだけど最近CSでも最適化不足が問題になってる
発売前のβ&要求スペックでドグマ2の再来では?って言われてたのでその通りになってますって感じ November 11, 2025
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