スプライト トレンド
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2025.12.14 12:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
攻撃モーションに派手な演出を加えたいなら画面を揺らすのがお手軽かつ定番
…なんですが、ドット単位の細かいアニメーションがほとんど見えなくなるので、使い所が大切
スプライトの枚数が少なくても見栄えが良いので、リソースの限られているゲーム制作等では有用な手法かも
#pixelart #ドット絵 https://t.co/6PPuqPFMf0 December 12, 2025
4RP
おはようございます♪
久しぶりに雨☔
しばらく降ってなかったので恵みの雨ですが、日差しがない1桁気温はホントに寒い😖
風邪引かないように気を付けないとです💦
🌹ムーンスプライト
寒くて開かないバラが多い中、霜でシワシワにもならず、キレイに咲いてくれてます
寒い地域の方にもおすすめです https://t.co/2rn80c8UCc December 12, 2025
2RP
チャプター3元のゲームでシャドウマントを倒した直後のクリス。
スプライトを見てもやはり顔色が変わっていた模様... https://t.co/qKxwDd6Kkr December 12, 2025
1RP
#おはようVライバー
昨日は楽しく映画観て寝落ちしちゃった
パルプフィクションなんて見ちゃったから
厨二病の血が騒ぐんよな。
昼はバーガーにスプライトで決まり!
8時間睡眠による優雅な目覚め!
みんなもゆっくり休んでなぁ December 12, 2025
私もスプライトの回転は欲しいのですが、
昔ながらのスプライト実装を踏襲する限りでは、
原理的に不可能なんですよね😅
そんな理由で、拡大縮小だけになってます。
ただ、拡大して全画面覆うような事があっても、
処理負荷が変わらないと言うメリットがありますし、
回転拡大縮小の VDPコマンドで、
スプライトのパターン自体に回転したイメージを書き込むことも出来るので、
工夫次第ではパワードリフトのようなものも出来るかもです。
あるいはスプライト使わずに、
VDPコマンドだけで、疑似スプライトをやるとか。 December 12, 2025
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