ストリートファイターII ゲーム
『ストリートファイターII』(ストリートファイターツー、Street Fighter II)は、カプコン制作の対戦型格闘ゲームであり、『ストリートファイター』の続編にあたる。サブタイトルも含めたタイトル名は『ストリートファイターII -The World Warrior-』。通称『ストII』(ストツー)。 1991年3月7日より、アーケードゲーム基板CPシステム用ゲーム第14弾として稼働を開始した。 本作は攻撃の強弱を別ボタンに分け、それらの組み合わせによるコマンド入力によって技を出せるシステムを確立したことで『ストリートファイター』からゲーム性が大幅に変化した。一方で本作はそれまでの対戦型格闘ゲーム(特に前作)同様、CPU戦を中心に制作され、対戦はそれほど考慮されておらず、バグ技をはじめ、システムや演出面においても粗があった。 それでもアーケードゲームとして登場して以来、爆発的ヒットを記録したことで対戦型格闘ゲームブームを引き起こした。また家庭用ゲーム機への移植が行われたことで、家庭で好きなだけ遊べるようになり、ブームに拍車をかけ、特にスーパーファミコン版は国内販売本数約288万本、世界累計販売本数630万本を記録している。 その後は多くの続編が発売され、またゲーム以外にもアニメ、実写映画、漫画、ドラマCDなどの幅広いメディアミックス展開が行われた。
「ストリートファイターII」 (2024/10/2 16:52) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.19 02:00
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@ROOM15923529 結構悩むけど…ストリートファイター2かな。格闘ゲームにハマるキッカケになったソフトでもあるし…ザンギエフのスクリューパイルドライバーの間合いは初期のが1番範囲が広いからね(あの範囲の広さはえげつない。使ってたから分かるけど) January 01, 2025
ロックマン3の藤田さんと、スト2やマリオRPGの下村さんとのレジェンド対談最高でした😎‼️今度は当時の曲の生演奏聞いてみたいです😊😊 https://t.co/OCrHG2PZJp January 01, 2025
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