スクランブル交差点 トレンド
0post
2025.12.05 07:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
渋谷のスクランブル交差点で中国国旗を掲げる中国人
これで中国人の気分としては「倭国にしてやった!」ってところなんだろうけど
倭国人からしたら「あ、なんかやばいやついる」「よけとこ」以上の何者でもないのがまた……
https://t.co/C1CjqT4fVr December 12, 2025
31RP
#海月雲ろあ #海月雲ろあPUS
3日後に開催を控えたろあちゃんのポップアップストア!
https://t.co/HewuUNO01H
今日、駅から現地(の手前)までデモンストレーションしてきたので皆様にも共有しようかと思います
※恐らく一番利用が多いと思われるJR線からのみです
①:
渋谷駅に到着したら、「ハチ公改札」の文字を目印に「階段を下りる」
(上の階にも別の出口がありますが、そっちに行くと4ぬほど迷います)(1敗)
②:
「ハチ公改札」を出たら「左のハチ公口」に向かう
③:
駅を出て前方にあるのが、かの有名なスクランブル交差点
「向かって右側」に「MAGNET by SHIBUYA109」があります
※会場は5階!
駅付近は常に異常なほど人がいて混んでるので、整理券取った方はなるべく早めに到着するのをおすすめします December 12, 2025
https://t.co/5qL9bn9dpE
「子供はデジタル中毒に…」東京だと居場所がないと感じる理由とは?空間への投資について徹底議論(永山祐子、西澤明洋、眞明 大介、斎藤 雄一)TheUPDATE
NewsPicks /ニューズピックス #AI要約 #AIまとめ
空間への投資に関する徹底議論:価値、重要性、そして投資のあり方
🔳空間への投資のテーマとリアルの場の再評価
デジタルが生活の中心となった現代において、企業がリアルな「空間」に投資すべき理由について議論された。空間は商業施設、ホテル、オフィス、ミュージアムなどで、人やブランドをつなぐ「体験のメディア」として再評価されており、特にコロナ禍を経てリモートワークが定着した後も、リアルな場の重要性が再び見直されている。
🔳空間がもたらす価値
空間は、そこで生まれる体験、感情、つながりを通じて、企業と社会を共に豊かにする「未来への投資」であり、もはやコストではないと定義されている。企業にとっては、生産性の向上や従業員のエンゲージメント向上など、働きやすい空間づくりが進められており、社会全体のウェルビーイングに直結するものとされる。
🔳オンライン時代の空間体験の重要性
オンライン時代における空間体験の重要性として、「五感を刺激する」「人間だもの」「文化の醸成装置」「感性を刺激して心を豊かにする」が挙げられた。バーチャル空間では満たされない五感(風、湿気、匂い、味など)を実空間は刺激し、身体性を持った人間全体で情報を受け止めることができるため、企業の魅力を伝える上で空間体験に勝るものはないとされる。
🔳文化の醸成と記憶への結びつき
空間は、人間の行動を規定し、その積み重ねが習慣となり、企業らしさやブランドの文化を作り出す「文化の醸成装置」としての役割を担う。例えば、渋谷のスクランブル交差点のように、空間は一言では言えない町の文化や匂い、湿度といったものを人々に感じ取らせる。また、学校の中庭や倉庫など、空間は人々の記憶と結びつき、思い出の場所となる。
🔳企業が投資すべき空間の要素
企業が投資すべき空間について、「一緒に考えられる余白」「本当の強みの具現化」「理由なく足が向く空間」「仲間作り」が重要な要素として提案された。空間は、その企業やブランドの「本当の強み」を明確に言語化し、具現化するデザインによって設計されるべきである。
🔳余白の持つ可能性と未来投資
「余白」は、空間に将来的な可能性を残しておくためのものであり、今想定していない新しいチャレンジやプラットフォームが必要になった時に受け皿となる未来投資である。全てを最初から詰め込まず、大らかに、可変性を持って作っておくことで、時代に合わせて空間を変えていくことが可能になる。
🔳人を惹きつける空間設計
人が「理由なく足が向く空間」に投資すべきであり、これは全て効率化を求めるオンラインとの対比で重要となる。完璧な論理ではなく、光、匂い、音環境、ホスピタリティなど、五感を刺激する多様な「仕掛け」によって、人々が集まり動きたくなる魅力的な場を作り出すことが重要である。
🔳空間投資の費用対効果(コスパ)
空間への投資は、短期間の費用対効果(コスパ)ではなく、経営トップの「意思」として行うべきである。しかし、長期的に見れば、空間は広告のように瞬間的なものではなく「長く残る」ため、企業のブランドやメッセージを伝え続ける「ずっとCM」のような効果を持ち、コストパフォーマンスが非常に良い(コスパがいい)。例えば、働き手への投資として空間を整備することは、離職率の低下や採用コストの抑制に繋がり、費用対効果が高い。
🔳ブランドを体験するメディアとしての空間
空間はブランドを体験するメディアであり、その企業のメッセージや目指す方向を伝えることができる。例えば、ブランドショップの内装そのものがビジュアルとして世の中に広がることで、空間がブランドのアイコンとなることがある。また、空間にふさわしいコップや飲み物、スタッフの接客(ホスピタリティ)まで含めてデザインすることで、空間全体がブランドとして機能する。
🔳サードプレイスの重要性と子供の居場所
サードプレイス(職場と家以外のリラックスできる空間)の重要性が増しており、大人だけでなく、特に今の子供たちには学校と家以外の安全で発散できる「サードプレイスがない」という社会的な課題が指摘されている。行政や事業者は、防災の観点も踏まえた広場や、遊具を充実させた屋内公園、部活動スペースなど、公共的な居場所を整備する取り組みを増やしている。 December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。









