Six Gravity トレンド
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2025.01.18 15:00
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モンスター選出の記事読んでると、モンハンは今凄いジレンマを抱えているなと思った。
「モンスターの生態系を描きたい」反面、「遊びを被らせないようにしたい」ので『グラビモスに対するバサルモスなど設定的に繋がりがあるがそれ故に動きが似ているモンスターを削らざるを得ない』状況にある。 January 01, 2025
【4K・独占】8年ぶりの復活!「グラビモス」討伐クエストのゲームプレイ:『モンスターハンターワイルズ』「油涌き谷」特集 https://t.co/14LNHPLBOi @YouTubeより
ブレスかっけぇ!!! January 01, 2025
【4K・独占】8年ぶりの復活!「グラビモス」討伐クエストのゲームプレイ:『モンスターハンターワイルズ』「油涌き谷」特集 https://t.co/YXzHV8sWSb
どっかで見た直下ブレス吐きやってるなぁ…。やっぱり質感やエフェクト綺麗で良いね。 January 01, 2025
グラビモスとバサルモスって武器の差別化が難しそうっていうのも同時参戦出来ない理由の一つかも知れない
亜種やレウスレイアほど性能差出せないし、同じ属性の亜種みたいに上書き強化するとバサルの見た目の武器使えないし
共演は重ね着の武器防具がイベクエで実装出来るかどうか位かな January 01, 2025
【4K・独占】8年ぶりの復活!「グラビモス」討伐クエストのゲームプレイ:『モンスターハンターワイルズ』「油涌き谷」特集 https://t.co/rfVH6VFAey @YouTubeより
グラビモスのビームが溶岩感が混じってたり鎧の表現が岩らしくなってたりすごくリアル January 01, 2025
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