beatmania IIDX ゲーム
『beatmania IIDX』(ビートマニア ツーディーエックス) は1999年(平成11年)からコナミ(2006年(平成18年)3月から2016年(平成28年)10月までコナミデジタルエンタテインメントが継承、2016年(平成28年)11月からコナミアミューズメントが再継承)が稼働しているDJシミュレーションの音楽ゲームである。本シリーズは『BEMANIシリーズ』の第2作目であり、IIDX、弐寺という略称で知られている。 本シリーズの基本操作は『beatmania』シリーズとほぼ同じだが、同シリーズの操作デバイスのボタンが5つだったのに対し、本作はこれよりも2つ多い7つであり、ボタン数にちなんで7鍵とも呼ばれている。 前身に当たる『beatmania』が既にシリーズを完結したため、現在では「beatmania」「ビーマニ」と呼んでも本シリーズを指すことがある。なお当初は「beatmania II」がシリーズタイトルであり、「DX」は筐体のバージョンという位置づけであった(詳細は後述)。 シリーズ共通のキャッチフレーズは、1st styleから4th styleまでは「The next generation beatmania deluxe version.」、5th style以降は「The ultimate system beatmania deluxe version.」。バージョンによってはこの共通キャッチフレーズを冠していないものもある。 また、本シリーズのうち、3rd styleからEMPRESSまではPlayStation 2にも移植されている。
「beatmania IIDX」 (2025/1/18 19:39) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.23 14:00
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2年前のブルアカふぇすは今、振り返ると信じられないほどハコが狭く、地下1FのUFOキャッチャーに設置されたモモミドのうまい棒を両取りするために整理券を取り直した俺は数時間以上を吉野家とbeatmania IIDXで https://t.co/ETsSoButzB January 01, 2025
7RT
@_a_i_s_n 寝屋川ABC、パスカ、ディーノ、そしてa-choのようなゲーセンの閉店は自分の場合弐寺のプレイヤー寿命にかかわってくるレベルの話しで、要はこのお店達の弐寺って全部バネ20gゲーセンだったんですよね。
正直DPerで競技設定台好んでやってる人大阪じゃあんま見ないんすよね。
重鍵盤文化消滅してほしい January 01, 2025
@tacas_infinitas おお、初めまして!たきゃすさん!🙇♀️
まず私の紹介から短くすると、韓国で弐寺DPをしているDPer、ビンウジンと申します!😊
誕生日を祝ってくださって本当にありがとうございます!😍😍 January 01, 2025
また違ったルシェが生まれた
1時間ちょっとで描いたからタイムラプス残しておけばよかった(ᯅ̈ )
#あーとじゃん
#beatmaniart_iidx https://t.co/f94mh8eX7L https://t.co/Xi9k7nuw5F January 01, 2025
弐寺の最難関らしい曲をプレイしてる動画見たんだけどもう何がなんだかわけわかんねぇな。
自分がPS2でやってた(コントローラーで。)6thのVですらお手上げだったのに…。
まだやってる人すげぇなぁ。
#beatmania January 01, 2025
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