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basara
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2025.12.18 17:00
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イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード、新バージョン追加情報。最上位の新レアリティユニット、BASARAについてですが、補足にて以下の情報を出させていただきます。
・BASARAは技の付け替え可能(新たな可能性必要)
・BASARAが入手しやすくなるように、各HEROの所持上限を2→3に変更。
・BASARAは現時点、HEROが存在するキャラのみに存在する仕様だが、その後の更新でHEROと違い、5400種すべてのキャラのBASARAを実装予定。
ということで、チームに入れられるのは一体だけで、かつ手に入れるのは、極めて困難なのですが、全てにおいて非の打ちどころのないユニットとなっております。ぜひ、自分の好きなキャラだけでもいいので、BASARA1体だけは頑張って入手してくださいね!ちなみに最上位の対戦では、BASARA1、HERO2を含めたチームが最強となります。とはいえ、BASARA1の他はレジェンダリーという構成でも完全にビルドに特化した編成となって十分に戦えると思います。どちらにしても、BASARA1体は入手を目指して欲しいです。 December 12, 2025
11RP
なんでBASARAでこんなに燃えてるの?
入手難易度これぐらい高い方が推しのBASARAを手に入れた時の喜びを感じれると思うんだけど...
昔のイナイレの理不尽にも耐えてきたはずだろ!思い出せー!みんなー!
\✨⚽️✨/ December 12, 2025
5RP
BASARA賛否あるけどたった1体でしょ
推しにつけたい強くしたい
理由はそれぞれだと思うけど
結局本気で欲しい人はちゃんとやるよ。
その為に頑張ってきた人には対価として何かの特権が発生するのは当たり前ではないのかい?
モチベ上がったって人多いと思うよ
文句言ってる人は結局それまで。 December 12, 2025
1RP
@rugan16821ina 仰る通りです🙇♂️
長時間プレイさせる為だけの
高難度コンテンツを用意する事が
良策とは言えません
ですが長く遊べる点に留意した場合
今回のBASARAも理解できなくない
経緯の中生まれたとも感じます。
実際苦労して手に入れた物は
特別な価値観を見出せる物ですし
キャラゲーの醍醐味だとも思います😭 December 12, 2025
@AkihiroHino 多分BASARA一体手に入れるのに100時間コースじゃないかな?
説明見てる感じだと環境人権キャラな気がするしBASARA必須になってくるはずだし… December 12, 2025
発売日からすぐにクロニクルやるんじゃなくて時間置いたことで競争心に駆られず好きな時にクロニクル楽しめてるからBASARAの入手難度は高くてもいい派閥の人間
コレクションしがいがある👍🏻 December 12, 2025
BASARAの気が遠くなるような入手方法、
・今は数多のゲームがユーザの時間を奪い合う時代
・当時のキッズは自由に使える金が増えて他のゲームを選びやすくなってる
・社会人は時間が取れないことを考慮してない
とかなり時代錯誤ではと思ってる
オンライン対戦やる予定ない俺にはあんま関係ないけど December 12, 2025
BASARAねぇ…
正直 出すんなら 来年とかに
して欲しかったかな いくらなんでも
早すぎる気がした。
素材集めがめちゃ大変そう…
まぁHEROが出やすくなるんなら別だが
#イナズマイレブン December 12, 2025
今のイナイレヴィクロについて
正直かなり危険な運営の仕方をしているように見える
発売直後から進行不能バグ
簡単な操作で発生する根幹レベルの不具合
バランス崩壊
仕様なのか不具合なのか分からない挙動
それを数日おきにアップデートで右往左往
修正したと思ったら
ユーザー不利な変更で炎上
数日で再修正
方針が定まっていないのが丸見え
オンライン対戦があるから調整が必要なのは分かるがそれはオープンベータでやるべき話
製品版で仕様が行ったり来たりするのは「まだ完成形が存在していない」と言っているのと同じ
そんな状態で
発売1か月ちょっとで
大型コンテンツと新レアリティBASARA追加
ヒーローレアという特別枠
人数制限付きの天井を作った直後に
その上を出されると
じゃあ今やり込む意味は何だったのか?になる
しかもBASARAは
超低確率で落ちるヒーロースピリットを
特定キャラ8体分要求
ただ強いのではなく
時間を溶かした証明書になっている
長く遊んでもらいたいと言いながら
やっていることはレアリティを重ね確率を下げ手続きを増やし時間を引き延ばしているだけ
それは
長く遊びたいと思える設計ではない
このペースなら
半年後にさらに上のレアリティ追加や
ヒーロー・BASARAの人数制限緩和
通常の5段階レアリティは完全に虚無化
という未来が普通に想像できる
そうなると
既存は型落ちを警戒して様子見
新規はヒーローですら遠すぎて萎える
努力する人ほど損をする構造になる
嫌ならやるなで済ませる話じゃない
好きなシリーズだからこそ
この方向はマジで危ないと思っている
まずやるべきは
環境の安定
仕様の固定
「ここまでが完成形です」
という宣言
拡張や記念的な新要素は
1年後でも遅くない
時間を預ける価値があるかどうか
そこを疑われた時点で
どんな大型DLCも
どんな新レアリティも
ただの消耗戦にしかならない
ホント新レアリティ追加は今じゃなかったと思うよ
クロニクルの追加は予告されてたけども
ま、1ユーザーの戯言ですけどね December 12, 2025
@lU4h5aIJUz37632 申し訳ない。BASARAの話とは全く別になります。。
ガゼルとかが本当にキズナユニバースで来るのかって問題もありますね。。
星座とモブが足りなさそうですね
エイリア座のパターン2みたいな感じで来るんでしょうか🤔 December 12, 2025
結局
HERO複数必要=そのくらいレアなキャラだよって話でしょ
君達はBASARAが全てなのか?
居ないとイナイレ楽しめないか?
やり込み要素はどのゲームにも存在する。
自分の環境 やる気を言い訳に他責するな。
やるやらないは個人の自由
ただ頑張った人が報われるシステムがある。
それだけの話ね。 December 12, 2025
BASARA燃えてるのはチーム作りに時間かかるのに、面白くもないスピリット集めに苦痛を感じてる中、さらに入手確率低すぎるHEROを9枚も素材に使うからだと感じてる。マクロの存在も人離れに繋がる可能性もある。
厳選が悪いんじゃなくて効率が悪いのが問題だと思ってる。 December 12, 2025
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