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2025.12.19 12:00
:0% :0% ( 40代 / 男性 )
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正直言って、sizukuさんが「progress」を歌う時が一番好きです~
弾幕:🐊🎙🎶🐊🎙🎶 or 🖤🌧🎶🖤🌧🎶
【歌枠 | アニソン | ボカロ】同接300人耐久中…!アニソン・ボカロ好きな人にはぴったりの歌枠!【あおい配信】Vtuber | Vsinge... https://t.co/ktugIdt6qI via @YouTube https://t.co/8kbsCpsPrw December 12, 2025
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Hyundai History 1968–2025
1967年の創業以来、数々の名車が時代を彩ってきました。
その軌跡を、一緒に振り返ってみましょう🚗✨
気になるモデルがあれば、ぜひコメントで教えてください!
#Hyundai #ProgressForHumanity #未来への挑戦 #ヒョンデの歴史 #イノベーション https://t.co/UTbnTCFGaV December 12, 2025
1RP
1年ちょっと前にMCPが出たときには面白いと思ったのですが、割とすぐに「この仕様では普及しない」と見切りをつけました。
結局重要だったのは強力なUNIXツール群とprogressive disclosureで、それを実現するAgent Skillsが誕生するまでのつなぎだった、という整理でも良いのではないかと思います。 https://t.co/uvGOzxsjjV December 12, 2025
なんでSkillsにProgressive Disclosureが必要か?というと、AIにはコンテキストウィンドウという制限があるから。
Claudeのコンテキストウィンドウは「200,000トークン」があるんだけど、5000トークンのSkillを一気に10個読み込むと、
5000 × 10 = 50000トークン
で25%も一気に消費してしまう。
でも、Progressive Disclosureを適用することでこれがザクっと削減できる。
第1段階:全Skillsの名前と説明だけ
10個 × 20トークン = 200トークン
第2段階:使うSkillだけの詳細を読み込む
1個 × 5,000トークン = 5,000トークン
第3段階:必要なファイルだけ追加
スクリプト等 = 1,000トークン
合計: 6,200トークン
(従来の50,000トークンから87%削減!)
めちゃくちゃトークン削減できるんですね。すごい。 December 12, 2025
【Progressive Disclosure(段階的開示)について】
Q. そもそもどういう意味?
A. 元々はUI/UX設計の基本原則の一つ。情報を段階的に見せるやり方。最初は必要最小限の情報だけを表示し、ユーザーが必要とした時に詳細を追加で提供するイメージ。
Progressive Disclosure を使った良い例:
(実際のスマホの設定画面)
📱 設定(第1段階:概要だけ)
├─ Wi-Fi [オン] >
├─ Bluetooth [オフ] >
├─ モバイル通信 [オン] >
└─ ...
↓ ユーザーが「Wi-Fi」をタップ
↓(第2段階:詳細を表示)
📱 Wi-Fi(第2段階:基本設定)
├─ Wi-Fi [オン/オフ]
├─ ネットワーク一覧
│ ├─ MyHome_WiFi ✓接続中
│ ├─ Cafe_WiFi
│ └─ Office_WiFi
│
└─ 詳細設定 > ←ここをタップすると...
↓(第3段階:高度な設定)
📱 Wi-Fi 詳細設定(第3段階:詳細設定)
├─ プロキシ設定
├─ IPアドレス(手動設定)
├─ DNSサーバー
└─ MACアドレス表示
こんな感じで段階的にユーザーに見せてあげる感じ。
Progressive Disclosureの3つの段階があり、
---
第1段階(Overview):概要・最重要情報だけ
↓ ユーザーが興味を持つ
第2段階(Details):詳細情報を表示
↓ さらに深掘りしたい
第3段階(Advanced):高度な設定・補足情報
---
このようにすることで認知負荷を軽減してユーザーが使いやすくなる。 December 12, 2025
🎉最新話公開!
「機動する世界の狭間で」
ep.5-2 Progress と 序章・Beginningを公開しました!
Beginningは話順の一番上にあります。
ぜひお楽しみください🙇
#カクヨム
#小説家さんと繋がりたい
#小説が読めるハッシュタグ
https://t.co/Y5K1PiQrSc December 12, 2025
#JO1 Progress まだ買えるよ😍🎉
ここだけのトークと写真が最高😁
すごくかっこよく写ってて本当に満足度高い😆🌈
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#大平祥生 #川尻蓮 #川西拓実 #木全翔也 #河野純喜 #金城碧海 #佐藤景瑚 #白岩瑠姫 #鶴房汐恩 #豆原一成 #與那城奨 December 12, 2025
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Claude 公式のブログがめちゃ参考になったので、分かりやすくまとめる。
「Claude は本来めちゃ賢い。でも Skill の書き方を間違えると、実力を自分で潰してる」という話
Claude は基本、かなり賢い前提で設計されている
だから人間向けの丁寧すぎる説明とか、背景知識の講義みたいなのを書くと、無駄なトークンが増えて判断精度が落ちるらしい
ここがまず重要な前提
Skill って「知識を教える場所」じゃなくて「行動を成功させるための設計図」なんよね。で、よくある失敗がこれ
Claude に不安になって、「念のため説明しとこ」「一応ここも書いとこ」ってやると、Skill が太って、コンテキストを圧迫して、結果として性能が下がる
公式が言ってるのはかなりドライで、
- Claude はもう十分賢い
- 本当に知らないことだけ書け
- 1 トークンごとに価値を疑え
という思想。次に出てくるのが「自由度」の話。タスクには性質があって、
- 壊れやすい処理
- 順序や正確さが命の処理
こういうのは、自由度を極限まで下げて「これを、そのまま、絶対にこの順でやれ」と書くべき
逆に、
- レビュー
- 分析
- 方針決め
みたいなやつは、ガチガチに縛ると逆に弱くなる。このへんは「判断の余地」をちゃんと残す。この自由度設計が、Skill の出来をほぼ決める
公式のたとえが面白くて、Claude を「道を進むロボット」に例えてる。崖だらけの細い橋なら、ガードレール必須。何もない草原なら、方向だけ示して放置でいい
Skill はこのガードレール設計の話
あと、めちゃ大事なのが name と description
Claude は起動時に、全 Skill の「名前と説明」だけをまとめて読み込む。つまり、
- ここで選ばれなかった Skill は
- SKILL .md がどれだけ良くても
- 一生読まれない
description には『何をするか』だけじゃなく『どんなときに使うか』まで書け、と強調している。ここが弱いと、そもそも Skill 候補に上がらない
で、SKILL .md 本体について
全部を書こうとするな、が原則。
SKILL .md は README じゃない。
目次であり、ナビゲーション。
必要になったら、
- reference .md
- examples .md
- forms .md
みたいな別ファイルを読ませる。これが Progressive Disclosure という考え方
ファイルは読まれない限りコンテキストを消費しない、という前提があるからこそ、目次に徹して、必要になった瞬間だけ別ファイルを読ませる設計が効く
全部最初から読ませるのは最悪。必要なときに、必要な分だけ。ただし注意点があって、「参照の参照」はやるな。
SKILL .md → A .md → B .md みたいな構造にすると、Claude が部分読みして事故る
SKILL .md から直接リンクする 1 段構造が安全。
次にワークフロー。複雑な作業は、文章で説明するな。チェックリストにしろ。
Claude 自身が「今どこまで終わったか」「次に何をやるか」を自己管理できる形がベスト。
さらに重要なのが、一発成功を前提にするな、という思想
実行 → 検証 → 修正 このループを最初から Skill に組み込む
特に Skill に含める処理については、Claude にコードを生成させるより、あらかじめ用意したスクリプトを実行させる方がいい、と言い切っている
理由は単純で、
- 再現性が高い
- 速い
- トークンを食わない
から。Skill に含めるスクリプトは「生成させるため」じゃなく「実行させるため」に置く
あと地味だけど重要なのが、時間依存の情報を書くな。「◯ 年 ◯ 月以降は〜」みたいなのは Skill を腐らせる。古い情報は Old patterns として隔離しろ、という設計
最後に一番思想的なところ
Skill は、評価から作れ。
まず Claude が失敗した実例を集める
それをテストケースにする
それを通すために、最小限の Skill を書く
想像で書いた Skill は、だいたい使われないってことらしい
まとめると、このページが言ってるのはこれ
- Claude を「何も分かってない新人」として扱うな
- 「めちゃ優秀だけど、事故るときは事故る同僚」として扱え
- Skill は知識集じゃない。判断ミスしやすい場所にだけ置くガードレール December 12, 2025
Claude 公式のブログがめちゃ参考になったので、分かりやすくまとめる。
「Claude は本来めちゃ賢い。でも Skill の書き方を間違えると、実力を自分で潰してる」という話
Claude は基本、かなり賢い前提で設計されている
だから人間向けの丁寧すぎる説明とか、背景知識の講義みたいなのを書くと、無駄なトークンが増えて判断精度が落ちるらしい
ここがまず重要な前提
Skill って「知識を教える場所」じゃなくて「行動を成功させるための設計図」なんよね。で、よくある失敗がこれ
Claude に不安になって、「念のため説明しとこ」「一応ここも書いとこ」ってやると、Skill が太って、コンテキストを圧迫して、結果として性能が下がる
公式が言ってるのはかなりドライで、
- Claude はもう十分賢い
- 本当に知らないことだけ書け
- 1 トークンごとに価値を疑え
という思想。次に出てくるのが「自由度」の話。タスクには性質があって、
- 壊れやすい処理
- 順序や正確さが命の処理
こういうのは、自由度を極限まで下げて「これを、そのまま、絶対にこの順でやれ」と書くべき
逆に、
- レビュー
- 分析
- 方針決め
みたいなやつは、ガチガチに縛ると逆に弱くなる。このへんは「判断の余地」をちゃんと残す。この自由度設計が、Skill の出来をほぼ決める
公式のたとえが面白くて、Claude を「道を進むロボット」に例えてる。崖だらけの細い橋なら、ガードレール必須。何もない草原なら、方向だけ示して放置でいい
Skill はこのガードレール設計の話
あと、めちゃ大事なのが name と description
Claude は起動時に、全 Skill の「名前と説明」だけをまとめて読み込む。つまり、
- ここで選ばれなかった Skill は
- SKILL .md がどれだけ良くても
- 一生読まれない
description には『何をするか』だけじゃなく『どんなときに使うか』まで書け、と強調している。ここが弱いと、そもそも Skill 候補に上がらない
で、SKILL .md 本体について
全部を書こうとするな、が原則。
SKILL .md は README じゃない。
目次であり、ナビゲーション。
必要になったら、
- reference .md
- examples .md
- forms .md
みたいな別ファイルを読ませる。これが Progressive Disclosure という考え方
ファイルは読まれない限りコンテキストを消費しない、という前提があるからこそ、https://t.co/GEZ6Vipyk4 は目次に徹して、必要になった瞬間だけ別ファイルを読ませる設計が効く
全部最初から読ませるのは最悪。必要なときに、必要な分だけ。ただし注意点があって、「参照の参照」はやるな。
SKILL .md → A .md → B .md みたいな構造にすると、Claude が部分読みして事故る
SKILL .md から直接リンクする 1 段構造が安全。
次にワークフロー。複雑な作業は、文章で説明するな。チェックリストにしろ。
Claude 自身が「今どこまで終わったか」「次に何をやるか」を自己管理できる形がベスト。
さらに重要なのが、一発成功を前提にするな、という思想
実行 → 検証 → 修正 このループを最初から Skill に組み込む
特に Skill に含める処理については、Claude にコードを生成させるより、あらかじめ用意したスクリプトを実行させる方がいい、と言い切っている
理由は単純で、
- 再現性が高い
- 速い
- トークンを食わない
から。Skill に含めるスクリプトは「生成させるため」じゃなく「実行させるため」に置く
あと地味だけど重要なのが、時間依存の情報を書くな。「◯ 年 ◯ 月以降は〜」みたいなのは Skill を腐らせる。古い情報は Old patterns として隔離しろ、という設計
最後に一番思想的なところ
Skill は、評価から作れ。
まず Claude が失敗した実例を集める
それをテストケースにする
それを通すために、最小限の Skill を書く
想像で書いた Skill は、だいたい使われないってことらしい
まとめると、このページが言ってるのはこれ
- Claude を「何も分かってない新人」として扱うな
- 「めちゃ優秀だけど、事故るときは事故る同僚」として扱え
- Skill は知識集じゃない。判断ミスしやすい場所にだけ置くガードレール December 12, 2025
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ここだけのトークと写真が最高😁
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