1
second
0post
2025.12.10 22:00
:0% :0% (40代/女性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【必見!!】映画『でっちあげ』原作者・福田ますみさんが語る”虚偽のリアル”
N.A.B.IのYouTube番組「これってどういうこと?」最新回を公開しました!
今回はなんと、映画『でっちあげ』原作者の福田ますみさんをお迎えし、虚偽と情報操作の現実について深く掘り下げます🔍👀
YouTubeはこちらから👇
https://t.co/766bOS1yJq
📣12/13(金)・14(土) 開催
【SG-LIVE(Second Generation LIVE)】と連動!
今回の福田ますみさん回の後半はSG-LIVEで放送します! 前半をYouTubeで見て、後半はSG-LIVEでリアルタイム視聴しましょう!
13日放送LIVEリンク
https://t.co/7yZK8vDMLy
🎉成功祈願!前夜祭ドミノチャレンジも放送予定‼️
さらにSG-LIVE前日の12/12(金)夜には前夜祭を放送予定!
イッコーさんがSG-LIVE成功を祈願して、なんと1万個ドミノに挑戦します🎲
果たして大成功となるか…!?
お見逃しなく!!!
#これってどういうこと #福田ますみ #でっちあげ #SGLIVE #SecondGenerationLIVE #NABI December 12, 2025
37RP
//
mikina (ExWHYZ)のSecond. ID
#まんなかみきな
「誰も知らない世の仕組み」
\\
リグレットMV撮影の裏話をたっぷりと!
伊澤さんご出演にあたり、mikinaさんが監督に伊澤さんの魅力をプレゼンしたお話も…😊
今日は「生活してるなぁ」エピソードもご紹介!
今夜もお楽しみください!
🔗https://t.co/fSuSXuYwMn
📍毎週水曜23時配信中!
★Artistspoken パンチラインアワード
★Artistspoken 2026 プレミアム対談 in Winter
へのリクエストもお待ちしています!
https://t.co/AM9RQpasUY
#ExWHYZ #イクスワイズ
@mikina_ExWHYZ @ExWHYZ_official December 12, 2025
9RP
ふと思い出す楽しかった大月✨
カウントダウンライブに期待しかない
ユチョナの煽り😆
24Seconds
また歌ってくれないかなぁ
歌ってくれたら嬉しいなー❤️
お願いします!
歌って下さい😭❤️
そしてSNS活用OKだと
もっと嬉しいです!
よろしくお願いします😭
お願いしますーー😭😭
#ユチョン https://t.co/h6sqrDPhZJ December 12, 2025
2RP
@OVTT_official 全員の気迫とチーム力が伝わってきました!!
「冬がはじまるよ」は多幸感に溢れていて、こちらまで幸せになり、何故か涙が溢れてきました涙
寒い日が続きますが、timeleszも minutezもお身体にお気をつけて下さい╰(*´︶`*)╯
secondzもtimeleszを見る為に元気でいますね💪✨ December 12, 2025
今年の690本目は『Dix Chapeaux en 60 secondes』を観た。自在に変化する帽子を使った芸もルーツはヨーロッパのようだ。メリエスの映画版は失われているが、むしろフリップブック向きのキュートな映像である。 https://t.co/RmqUGtDIWL December 12, 2025
無断転載にいいねする人なぜ…?
公式からの提供を見たりお知らせしたりコメントしたりするのが1番応援になるんだ📣(secondzなりたての頃それを知らずに片っ端からいいねしてた😇知ってからいいねを外していった私)
知るって大事ね。 December 12, 2025
The Weakest Tamer Began a Journey to Pick Up Trash anime is returning with a second season.
#saijakutamer #news #anime #season2 #lightnovel #最弱テイマー #最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました
https://t.co/EcAvB26Nvv December 12, 2025
@Tnl8HIugrXJ8Jx8 こんばんは💫
大変大変ご無沙汰です🙇♀️🙇♀️🙇♀️
甥っ子くんもきなこちゃんも
お元気〜?
新鮮なお野菜✨
絶対美味しいよね😋
みかん100円?🍊🍊🍊
めっちゃお🉐なお買い物👍
Secondのエントリー
始まったね😎
今度こそ🎫を掴むわよ〜✊ December 12, 2025
@knit_hirose @TeamYouTubeにアピールすると良いとGeminiに教えてもらいましたのでポストしました!
楽しみに見ている広瀬光治さんのチャンネルが削除されました。広瀬さんは倭国の編み物の礎を築いた人です。削除は間違いではありませんか。YouTubeの人の目で審査をお願い致します!second human review! December 12, 2025
🔖 原嘉孝くん ✧ ALT
#わーーージャニオタさんと繋がるお時間がまいりましたいっぱい繋がりましょ #timelesz好きな人と繋がりたい #timelesz担さんと繋がりたい #timelesz担と繋がりたい #secondzさんと繋がりたい #secondzと繋がりたい https://t.co/SzPtmdn2Px December 12, 2025
Nano Banana Proで、ロボットキャラのX線/CTスキャン風の透過図+エネルギー源ヒートマップっぽい描画
プロンプト置いておきます。AIに食わせて好きなロボやメカにアレンジすると良いです☺️
---
subject: "Armored Trooper ATM-09-ST Scopedog, classic first-generation AT from Armored Trooper VOTOMS"
view: "tight frontal view, perfect orthographic projection, zero perspective distortion, strict symmetrical composition"
style: "high-contrast military-industrial scientific render, cold war-era weapons lab visualization"
background: "pure black void, absolute vacuum environment, no reflections, no floor, no shadows except self-emission"
aesthetic: "false-color thermal X-ray hybrid imaging with heavy mechanical wear"
transparency:
level: "semi-transparent heavy armor plating and rolled homogeneous steel composite"
reveal: "extremely sharp and brutally detailed internal skeleton and systems"
internal_components:
- "central torso-mounted turbo-custom plasma fusion reactor"
- "exposed hydraulic muscle cylinders and heavy-duty linear actuators"
- "high-pressure fluid lines pulsing with red-hot coolant"
- "belt-fed 30mm gatling arm punch with visible ammo feed"
- "rear skirt-mounted high-thrust rocket thrusters"
- "dense array of infrared/optical sensors and lens turret"
- "cockpit block with visible pilot seat and control sticks"
- "knuckle joints with exposed wiring and coolant pipes"
heatmap_gradient:
base: "deep cold blues and gunmetal grays (inactive armor zones)"
mid: "dull green to burnt orange (hydraulic pressure zones)"
high: "glowing yellow to molten red (reactor core, thruster bells, gatling barrel)"
peak: "blinding white-hot hotspots on reactor shielding and over-pressurized joints"
lighting:
primary: "harsh cyan-white plasma glow from reactor vents"
sources:
- "chest reactor glare bleeding through armor seams"
- "red-hot hydraulic lines"
- "amber warning strobes on lens turret"
- "molten orange glow from thruster nozzles"
secondary: "faint rim lighting on battle-scarred armor edges, subtle volumetric heat haze"
surface_details:
- "authentic battle damage, bullet dents, scorch marks, chipped paint"
- "visible weld lines, rivets, maintenance hatches"
- "grimy industrial texture, oil stains, hydraulic fluid leaks"
quality_boosters:
- "8K resolution, ultra-detailed mechanical realism"
- "hyper-sharp engineering precision, Yamato 1/12 model kit level detail"
- "military technical manual aesthetic, cold and unforgiving"
- "photorealistic metal shading, micro-scratches visible"
negative_prompt: "cartoon, anime exaggeration, clean toy look, glowing eyes, pilot face visible, green android, Gundam parts, bit staves, permet effects, logo, text, watermark, extra limbs, perspective distortion, bright background, cute, deformed"
weight_guidance:
"(masterpiece, ultra-detailed, absurdres, best quality):1.4"
"(Armored Trooper Scopedog, perfect proportions, authentic VOTOMS design):1.6"
"(military industrial X-ray thermal aesthetic, brutal mechanical realism):1.35"
"(battle-worn heavy armor, heat-distorted metal):1.25" December 12, 2025
@TeamYouTube
楽しみに見ている広瀬光治さんのチャンネルが削除されました。広瀬さんは倭国の編み物の礎を築いた人です。削除は間違いではありませんか。YouTubeの人の目でどうか確認をお願い致します!second human review!再開を望んでいます。 https://t.co/nj1bEmv67w December 12, 2025
トレンドに入ってて嬉しい〜!
たくさんのsecondzさんと冬のはじまりを盛り上げられて最高すぎる〜〜〜!!⛄️💖✨️
#timeleszと冬をはじめよう #FNS歌謡祭 https://t.co/IyI3wwxfVE December 12, 2025
TVアニメ『ダイヤのA actⅡ -Second Season-』猫耳着ぐるみ スクラッチ
DMMスクラッチ
1月15日 (木) 23:59
https://t.co/7aCq8SriG7
#PR #ダイヤのA December 12, 2025
おはよう ございます🌤️
今更 皆 同じ気持ちなの分かってるけど 言わないと 気が済まない🥺
#チャンミン が最高💮💯大好きだ~ッ❣️
NISSANの後 本当にSecondDining のお知らせを 確信してる(*´-`)
チャンミンは決まって無い話し しないから🤗🍀
#CHANGMIN_TOUR_2025 #최강창민
#TheFirstDining https://t.co/3QTeCloUzR December 12, 2025
今年もこの季節がやってくる!
スペシャルプライスのハッピーバッグ🌈
人気No.1 ロングセラーアイテム
わずか45秒で乾く超速乾トップコート
“45 Second Clear Top Coat”と
開けてからのお楽しみネイルカラー3色が
入ったわくわくのハッピーバッグ。
さらに施術チケットとクーポン付き♪ https://t.co/wXVYGuAyiJ December 12, 2025
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



