return ゲーム
0post
2025.12.02 17:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【ゲーム紹介:真・三國無双 ORIGINS】
「真・三國無双」シリーズは、「三国志」の武将となって、群がる兵士や名だたる武将をなぎ倒していく一騎当千の“無双”アクションを体験できるタクティカルアクションゲームです。最新作となる『真・三國無双 ORIGINS』では、「真・三國無双」シリーズの原点に立ち返り、シリーズの当初から目指してきた、「敵味方の大軍団が相対する、圧倒的な戦場の臨場感」、「味方と共に進み、戦線を押し上げる高揚感」、「無数の敵をなぎ倒す、一騎当千の爽快感」、「一人の英傑として、歴史を紡ぐ没入感」を、シリーズ最高の完成度で世界中のすべてのゲームファンに届けます。
【Game Introduction: DYNASTY WARRIORS: ORIGINS】
The "DYNASTY WARRIORS" series is a tactical action franchise that lets players experience the exhilarating "Musou" gameplay of commanding a general from the "Three Kingdoms", cutting through hordes of soldiers and legendary generals in epic one-against-thousands battles. In the latest installment "DYNASTY WARRIORS: ORIGINS," the series returns to its roots, delivering what it has pursued since its debut, an overwhelming sense of battlefield immersion as massive armies clash, the elation of advancing the front lines alongside allies, the exhilarating thrill of mowing down countless enemies, and the immersive experience of shaping history as a heroic figure. This title represents the series' highest level of refinement, offering the ultimate experience to fans worldwide.
————————
PLAY IN GINZA
11/15(土)~12/3(水)
Ginza Sony Park
入場無料
https://t.co/CTS6LnezdZ
————————
@PlayStation_jp
@s_sangokumusou
#PlayInGinza
#GinzaSonyPark
#PlayStation December 12, 2025
4RP
MetaがGPUを増やしてもLLMの学習は速くならないという常識を覆す研究を発表しました。
LLMの学習において、H100のような最新GPUを数千台規模で並べた際、最適化なしではGPUの利用率(MFU)がわずか10%台にまで急落するケースが存在することが明らかに。
計算能力が爆発的に向上した結果、皮肉にも「計算」ではなく「待機」がボトルネックになる現象が起きています。
LLM開発者が直面する、この"Diminishing Returns"(収穫逓減)の詳細を4つのポイントにまとめました。
1. 真犯人は「通信オーバーヘッド」
なぜ性能が落ちるのか?答えは「通信」です。H100はA100に比べて計算速度が桁違いに速いため、次のデータを待つ「待機時間」の比率が相対的に増大します。つまり、計算があっという間に終わってしまい、ネットワーク(400Gbpsでも)からのデータ到着を待つ時間が支配的になるのです。スケーリングにおいて、GPUは「計算機」から「巨大な分散通信ノード」へと性質を変えます。このシフトを見誤ると、高価なH100がただの暖房器具と化します。
2. Metaの事例:A100 vs H100の死闘
MetaのLlama 3(H100/24k台)とLlama 2(A100/16k台)の比較は示唆に富みます。彼らはH100環境で、A100時代と同等のMFU(約38-43%)を維持するために、凄まじいエンジニアリングを要しました。H100の強力すぎる計算力が、隠れていた通信オーバーヘッドを露呈させたからです。「新しいハードウェアだから速い」のではなく、「新しいハードウェアほど、通信の遅延が致命傷になる」のが現実です。
3. 戦略の転換:データ並列からモデル並列へ
数千台規模のクラスタでは、単純なデータ並列(DDP/FSDP)だけでは限界があります。通信量を削減するために、「モデル並列化」への移行が不可欠です。
Metaは「4D並列化」を採用しました:
1. テンソル並列(TP):ノード内高速通信を活用
2. パイプライン並列(PP):ノード間通信を隠蔽
3. コンテキスト並列(CP):長文脈対応
4. データ並列(FSDP)
「どう計算するか」より「どう通信を減らすか」が、現代のAIインフラの主戦場です。
4. 結論:並列化戦略の再考を
GPUの量は、適切な戦略があって初めて速い学習に繋がります。Metaが「Compute Optimal(学習効率)」から「Inference Optimal(推論効率)」へ舵を切ったように、ハードウェアの特性に合わせた戦略の再設計が必要です。 December 12, 2025
3RP
リノ健康状態に関するご案内
Notice Regarding Lee Know’s Health Condition
こんにちは、JYPEです。
Stray Kidsメンバー リノの健康状態についてご案内いたします。
リノは 11月29日(土)2025 MAMA AWARDSのステージ途中に足首を負傷し、現地にて可能な治療を受け、また11月30日(日)帰国後、すぐに病院を訪れ、必要な検査と治療を行いました。
検査の結果、足首の捻挫と診断され、医療陣の所見に従い、適切な治療を受けながら十分な休息を取る予定です。
ご心配をおかけしたファンの皆さまには深くご理解をお願い申し上げます。当社はアーティストの健康を最優先に考え、リノの一日も早い回復のため最善を尽くしてまいります。
ありがとうございます。
Hello, this is JYPE.
We would like to inform you about the health condition of Stray Kids member Lee Know.
During the 2025 MAMA Awards performance on November 29 (SAT), Lee Know sustained an ankle injury and immediately received the necessary treatment on site. Upon his return to Korea on November 30 (SUN), he immediately visited the hospital to undergo additional examinations and receive treatment.
He has been diagnosed with an ankle sprain, and in accordance with the medical team’s opinion, he will be receiving appropriate treatment and taking sufficient rest.
We kindly request the understanding of fans who may have been concerned, and assure you that we will continue to prioritize the artist’s health as we support Lee Know’s swift recovery.
Thank you. December 12, 2025
2RP
おはようございます!
明日から寒波が来るとの事。
バイク通勤が辛い季節となりますね。
寒がりの嫁さんは、既に小さな湯たんぽを腰に装着しております。(^^ゞ
と言う事で、
今日も一日よろしく哀愁です!
Many Happy Returns!🪃 https://t.co/5nj2sMufJE December 12, 2025
1RP
Silent Egg – Chapter II
“Fall of Light”
サイレントエッグ 第二章
光の降りそそぐ時
Light does not shine here —
it falls.
Quiet, slow,
like a memory returning
to the place it once belonged.
For a Deaf heart,
silence is everyday life.
For an HSP heart,
silence is weight.
Where those two meet,
light becomes a tender echo.
光はここでは
“輝く”のではなく、
そっと “落ちていく”。
忘れていた想いが、
自分の場所へ
帰ってくるみたいに。
デフの心にとって
静けさは日常で、
HSPの心にとって
静けさは重さ。
その二つが出会う場所で、
光は優しいこだまになる🫧✨
#SilentEgg
#MapOfAwakening
#QuietArt
#ArtAnimation
#SilentWorld
#fowlplay #stayfowl
https://t.co/vghCyKUG1R
👉@Fowl_Play_NFTs 👈
👉@Toro_Ceo 👈
👉 @QHouse81 👈
👉@StefanbeatChart 👈 December 12, 2025
1RP
おおー!
5:00~
光一さんが「曲を大事にしてくれてる」と言ってくれる松岡充さん素敵だな
その懐かしい映像は無断転載だと思いますよ 笑
また共演して欲しいな
SOPHIA 松岡充の return to OSAKA ~本当に進化したのか?! https://t.co/CqQ7fs4HlV #FM大阪 #SOPHIA #松岡充 December 12, 2025
1RP
251202 Assistant 鲨鱼夹背后的女人 Weibo update (4/4)
“🪶 Frontline moments
Look at the good things this cleaner has found
Chapter 1: Helping Miss Ji Mingshu Return Home”
#ShenYujie #沈羽洁 #MyQueenMyRules #不二之臣 https://t.co/CP380TNZHj December 12, 2025
ししゅか.cpp
# include<iostream>
if(年内にセールが来たら買います||年内にセールが来なければ買います)
{
std::cout << いつか買います();
}
else
{
std::cout << いつか買います();
}
string いつか買います(){
return "買います";
} December 12, 2025
NEW SHIT > RETURN OF THE FUNKY 麺 > すごい煮干ラーメン 凪@神保町 「ラーメン 並」 #ramen #ラーメン https://t.co/h4QtK1TbE8 December 12, 2025
@KunitoSeko Kunitoさん、👿🚤手ぶらで帰港の朗報を有難うございます🙇♀️ゆっくりお休みください😊 Dec.2
海の天使達が無事でよかったぁ🙏🥰
💙🐬🐋🐳💙😍Another Blue Cove Day!🙏
Thankfully, the 👿🚤returned empty-handed!👏
#イルカ猟廃止
#FreeTheCaptives
#LeaveTheCetaceansAlone
#鯨類保護
虐待虐殺拉致❌ https://t.co/iZbZUzUoZG December 12, 2025
Pinch of Snuff is returning to Ireland in 2026, two years in a row!!! Thank you all!!!
Pinch of Snuffは2025年に続き、2026年も2年連続でアイルランドに戻ります!!!みんな本当にありがとう!!! https://t.co/Vo2s4bJG3m December 12, 2025
"The Game Awards 2025 Announces
Players’ Voice Nominees,
“Megabonk” Returns to the Race"
The Game Awards 2025
プレイヤーズ・ボイス
ノミネート作品が発表
Megabonk 再び注目 |】
The 2025 edition of The Game Awards
2025 is drawing considerable anticipation,
as the nominees for the fan‐voted
"Players' Voice Award"
have been revealed
— 30 titles in total compete,
giving players a chance to vote online.
Among them is Megabonk,
which had previously withdrawn from
the "Best Debut Indie Game" category
after its developer acknowledged that
it was not a true debut.
Now, by entering the Players’ Voice roster,
Megabonk is back in contention through
fan support.
Voting begins now, and the award’s
final recipient will be decided purely by
popular vote.
2025年開催のThe Game Awardsにおいて
ファン投票で選ぶ
「Players’Voice 部門」
のノミネート30作品が発表された ❚
候補の中にはかつて
「Best Debut Indie Game」
の汚名を返上したインディーゲーム
Megabonkが再び名を連ねる結果に:
開発者自ら
“デビュー作ではない”
と認めた上での結果だったが、
今回のノミネートではプレイヤーの
支持を得て再エントリーされている。
今回の受賞は純粋なファン投票での
今年の“声の一票”が決まるため、
Megabonkにも十分に勝機が
残されているかもしれない | December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。









