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2025.12.17 07:00
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
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#ゲーム制作 #インディーズ
たまにはプログラムのお話
世にはDXライブラリーという便利な物もあるけれど
私は0から作っているので、↓で示している簡単な作りになっている😉
//プログラムの説明
特徴的な2つの処理の紹介
初めの方でSetPriorityClass関数を呼び出してプロセスの優先度を「高」にしている事に注意していただきたい。
プログラムはゲームのメイン処理をサブスレッドにさせているが、従来ならCPUの割り当て時間が少なく、いきなり処理がロストしてしまう事が多々あるが、プロセスの優先度を上げる事でそれを回避している。(それでもロストはする時はする)
画像のロードはメインスレッドにしかできないので、
ウインドウプロシージャのWM_NULLにロードの処理を展開している。
サブスレッドは画像のロードが必要になればPostMessage関数を呼び、待機関数で待機しながら画像のロードを待つ流れである。 December 12, 2025
本日のOSS貢献です✨
Headlampのリソース詳細画面で発生していたエラーを修正しました!
リソース読み込み中にheader actionsがnullを参照してしまう問題を、ガード処理を追加して解決しました🛡️
#k8s #kubernetes #headlamp #oss #bugfix #cncf
https://t.co/6n7tV5Eolb December 12, 2025
null²クラファン、残り時間あとわずかになってきてるけど、やはりなかなか伸びない…
低額支援できる層はだいたいやりきってる(人によっては複数個カケラ買ってる人もいる)し、高額支援できる層は母数が少ないのでリーチしづらい
現時点で全く届いてない層に認知させるってのももう厳しい時間に
さてどうなるか December 12, 2025
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