シールド トレンド
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2025.11.24〜(48週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
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【お仕事】
ポケモンカードゲーム
デッキケース・デッキシールド・プレイマット用イラスト
「 N&レシラム&ゼクロム 」を担当致しました
同じNでありながらまったく違う空気を纏う2枚のイラストです
そのコントラストを楽しんでいただければと思います。
#ポケモンカード #ポケカ https://t.co/i4yU5io6xt December 12, 2025
757RP
「シン・黄金魔神号」イベント詳細
【イベント期間】
2025/11/28 11:00(JST) ~ 2025/12/29 04:59(JST)
【参加条件】
インターノットレベル15以上、かつエージェント秘話「ホロウ:インポッシブル(上)」をクリアすると参加可能。
【イベント詳細】
• イベント期間中、黒雁街跡地へ向かい、グレースと会話することで、大野監督の映画撮影計画に参加できます。
• イベント期間中、「大野監督」自ら創作した映画脚本が登場します。脚本には「探索」と「実戦」の2つのパターンがあり、イベントの進行状況に応じて毎日順次に開放されます。撮影中、「黄金魔神号」は「チャージパンチ」、「ブロックスピン」、「火力制圧」、「エネルギーシールド」の4つのモジュールを解放できます。イアスが「黄金魔神号」を操縦するのを手伝って、一緒に素晴らしい映画を撮りましょう!
• 脚本撮影を完了すると、イベント限定名刺「『To be continued…』」、ポリクローム、および各種育成素材を報酬として獲得できます。
#ゼンゼロ December 12, 2025
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MGEXフェネクスのシールドに繋ぐLEDをどうやって仕込むか悩んで、使えそうな熱圧縮チューブをAmazonで適当に購入したんですが・・・
届いた封筒見て驚愕!!!
これ使ってフェネクス完成したら、アナハイム社製って言い張りますw https://t.co/dE7bO4ynKz December 12, 2025
290RP
【work】ポケモンカードゲーム「 デッキシールド スボミー 」のイラストを担当いたしました🌱✍️✨
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215RP
ポケモンカードゲームの新しい周辺グッズが、ポケモンセンターオンラインで発売中だよ。
スボミーが描かれたコレクションファイルやデッキシールドなどで、バトルもコレクションも楽しもう!
ぜひチェックしてね。
https://t.co/hBVlZO8NCD #ポケモンセンターオンライン #ポケカ https://t.co/2VtsicVKSl December 12, 2025
202RP
【毎月30日は #30ミニッツの日!】
30 MINUTES LABELの楽しさを
みなさまで共有する「30ミニッツの日」。
12月、1月発売の2アイテムに付属する
特殊なパーツのテストショットを公開!
■30MM 1/144 エグザビークル(ブーストワイルドバイクVer.)
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/
「インサート成形」を使用した
キューブ型ジョイントコアによって、
手軽に様々なカスタマイズが可能に!
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/
大型シールドは、新技術により
シールドの模様を1パーツで
再現しています!
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発売をお楽しみに!
#30MM #30ML December 12, 2025
200RP
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💐★5怪ドル「芦谷 真咲」コードネーム:チェリッシュ💐
「チェリッシュ(CV. #前内孝文)」の性能紹介PVを公開!
強力なシールドで味方を守る氷結属性タンク
特に高難易度バトルや長期戦バトルで抜群の安定感を誇る!
詳細はゲーム内でチェック!
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158RP
海外でバズり散らかしてる
「なんでも分解プロンプト」が面白い
きゅうりを分解すると???笑
少しだけ改変した
↓分解プロンプト
~~~~
OBJECT_NAME=クルトガ
{
"promptDetails": {
"description": "{OBJECT_NAME} の超高精細な分解テクニカルインフォグラフィック。3/4フロントのアイソメトリックビューで表示。オブジェクトは部分的に透過・開放されており、主要な内外部コンポーネントが本体の周囲にクリーンな爆発図レイアウトで分解されて浮かんでいる。{OBJECT_NAME} に典型的なすべての主要パーツを描写する:外装シェル・パネル、構造フレーム、主要基板・電子部品、電源システム(バッテリーまたはPSU)、ポート・コネクタ、存在する場合はディスプレイやインターフェース要素、入力コントロール・ボタン、該当する場合は機構モジュール(モーター・ギア・ファン・ヒンジ)、該当する場合はスピーカー・マイク、ケーブル・フレキシブルリボン、ネジ・ブラケット、EMI/熱シールド。細い白のコールアウト用リーダーラインと、ミニマルなサンセリフフォントの番号付きラベルを使用。背景は高級感のあるダークトーンのスタジオシーン:チャコールグレー〜ブラックのグラデーション、わずかなビネットとフロアのソフトな反射を持つハイエンドなプロダクト撮影風。ライティング:柔らかく均一なハイエンドプロダクトレンダー照明と控えめな反射、金属やガラスの質感が上品に際立つ。スタイル:フォトリアルな3D CADレンダー、インダストリアルデザインのプレゼンテーション風、高コントラスト、極めてシャープ、8K解像度、クリーンな構図でノイズや余計な要素は排除し、横長のワイドコンポジションで中央に本体・左右に部品が美しく広がるレイアウト。",
"styleTags": [
"分解図",
"テクニカルインフォグラフィック",
"フォトリアル3D CADレンダー",
"インダストリアルデザイン・プレゼンテーション",
"ミニマルなラベリング",
"高級感のあるダークスタジオ背景",
"ワイドコンポジション"
]
},
"negativePrompt": "人物なし、雑然としたレイアウトなし、余計なコンポーネントなし、ブランドロゴなし、文字のぼかしなし、カートゥーン調なし、ローポリなし、ウォーターマークなし、歪んだパースなし、強いノイズなし、過度なレンズフレアなし、安っぽいグラデーションなし、派手すぎるネオンカラーなし",
"generationHints": {
"aspectRatio": "16:9",
"detailLevel": "超高精細",
"stylization": "スタイライズ弱め〜中程度",
"camera": {
"angle": "3/4フロントのアイソメトリックビュー",
"lens": "プロダクトレンダー向けパースペクティブ(わずかに広角、歪みは最小限)"
},
"lighting": "柔らかく均一な高級スタジオライティング、金属・ガラスのエッジに沿った控えめなリムライトとソフトな反射",
"background": "チャコールグレー〜ブラックの高級感あるグラデーション背景、床面にごく薄い光沢反射のみ",
"composition": "横長ワイド構図で中央に本体、左右と手前・奥方向に部品が均等に広がるバランスの良い爆発図レイアウト。ラベルとリーダーラインが読みやすく、情報密度は高いが視認性は高く保つ。"
}
} December 12, 2025
131RP
長文ごめんなさい。
どうせなら倭国のMVディレクターがこのMVを追いかけた背景や自分の考えも記録しておきます。
当時、めざといMVディレクターの多くが目指したこのMV、もちろん自分も目指したのですが、闇雲に真似るのではなくて、いくつかこれまでの演奏メインMVになかった要素を洗い出し、戦略的に作りました。
①逆光シルエットメインで、メンバーの全てを見せない。
②シールドが引っ張られる、エフェクターを踏む、途中で女性ベーシストが髪を結ぶ、水を飲む、Pro toolsの画面を差し込む、マイクなどを設置する、ハイヒールで演奏するなどまさに今音を出して演奏、録音をしているような臨場感を演出で見せる。
③フィルムライクなテイストを出すために、フィルムノイズを足す(このMV、実際はフィルムを使っているが、さらに足している)
④最初からボーカルが立ち位置にいなく、途中から歩いて参加させると言う展開を作る。
⑤ギターの中から弦を弾いている、普通には撮れない非現実的なカットをサラッと差し込む。
⑥メンバーが思い思いの方向を向いていて、ライブのような人に見せるためのフォーメーションにしていない。
他にもあったと思いますが、この辺りを再現し、パクリではなく、オマージュとして新たな解釈、要素を入れ、演奏メインMVを進化させられたらと思いました。
①、④、⑥などは従来のMVにもよく見られた手法で、やり方としては王道。
③はフィンチャーが「セブン」OPでOPムービーディレクターのカイル・クーパーと作り上げた手法(だと思う)で、それをうまく応用したんだと思います。これもフィルムノイズという現実をシュミレートしていますね。
⑥などは古くはビートルズ&J.L.ゴダール映画「ワンプラスワン」で見られたし、②もそれの現代版だったのかもしれません。
その進化版②が、僕らには新しかった。現実をシュミレーションして超現実を作る、これこそ演出だし、状況を作ることに長けている映画監督の手腕だなと感心しました。
⑤は余裕というか、非現実的な画を入れても破綻しないという自信の表れか、お茶目だなと思うとともに、そのフレシキブルさに震撼しました。
が、当時は邦楽MVはビデオ全盛で、フィルムを使うことは予算関係上少なく、今の一眼ムービーなどもなかった為に深度の浅い映像(ピントが合うところはシャープで合ってないところはボケる映像)を撮ることが難しく、解像度も低い為、このMVに追随することが難しかったと思います。
自分はCANON5Dmark2と言う一眼ムービー撮れるカメラが発売されたタイミングでできると思い、それ以降三度挑戦しています。
出来ているかどうかは・・・。
とにかく今でもこのMVは多くの人を惹きつける、MVの歴史に残るMVだと思います。 December 12, 2025
122RP
【新弾発売恒例🍀企画発信🚀】
さて!
11月28日発売のメガドリームexですが。。。
今回も開封企画をやります☺️
さてわたくしかるびはSR以上(SR、SAR、MUR等)の枠で何を引くでしょうかーー??😌
⚠️ただしMA(メガアタックレア)とサポート以外のトレーナーズ(グッズ、ポケモンのどうぐ、スタジアム)は予想から除いて予想してください‼️‼️‼️
おひとり様封入のSR以上の枠を1枚のみ予想してこちらの投稿をいいね、リポストした上で
こちらのポストに予想のコメントかリポストをお願いいたします🙌
※リークやフラゲが嫌な方もいるので画像の投稿はお控えください🙅♂️
11月29日土曜日の21時より開封キャスにて答え合わせを行います🔥
そちらのキャス開始までを締め切りとさせていただきます☺️
予想が当たった方4名様にデッキシールド(ランダム)をプレゼント🎁
さらにさらにこのポストをリポスト&いいねしてくれた方から抽選でなんと選べるプレイマットを2名様にプレゼント🎁
※当選者多数の場合は抽選とさせていただきます!
※抽選はあたるってぃーを使用します!
※プレイマットは2枚目の画像の中からお選び頂けます。希望が被った場合は先着となります!
発売日までみんなで楽しみましょー😋
それでは。。。
新弾もかるびと
あそびましょ👻
#プレゼント企画 #プレ企画 #ポケカプレゼント企画 #プレゼント企画実施中 December 12, 2025
106RP
【ノミネート作品紹介 26】
『ウィジャ・シャーク3』(アメリカ/2025年)
ミスティックシールドを操るアンソニーとタロットフォースが再び集結、次元や時を超えて解き放たれたサメとの戦いに挑む
第二回東京国際サメ映画祭上映作品
DVD予約受付中:
https://t.co/TTSOY9Kb9j
#サメ映画オブザイヤー2025 https://t.co/bhWTv2ZLxN https://t.co/FsnmkRdzDh December 12, 2025
91RP
<千咲の特徴と使い方>
『万能』…これに尽きる。
こなせる役割が多い、超優等生なキャラ。
――――――――――――――――――――
・強化状態で一時的に火力が上がる、サブアタッカー
・回復&シールドによる安全確保
・特殊回避、強化共鳴スキルによる牽引(強化共鳴スキルはロココ級)
・バフデバフ持ち
∟虚滅効果と終奏スキル繋がりの共鳴回路による、異常効果キャラの攻撃は防御ダウン30%
∟モチ武器による、異常効果を付与できるキャラは全属性ダメージアップ24%
・終奏スキル"異常効果の上限数+3(気動漂泊者の上位互換)"
・滅虚効果の付与役
――――――――――――――――――――
どの性能も平均以上クラスなため、どのキャラと組んでも、ワイルドカードのように機能しやすい。
万能感といえばブラントで「アタッカー&ヒーラー」だが、
千咲はアタッカーとヒーラーの性能はマイルド化しつつ、
「アタッカー&ヒーラー&バフ・デバッファー&牽引&異常効果上限アップ&滅虚効果付与」…と、とても多彩。
.
ただ、現状では千咲の特徴をすべて活かすキャラ・PTは存在しない。
気動漂泊者の代わりや、ヒーラーバッファー&サブアタッカ―の中間な位置付け。
千咲のオリジナルティは
「異常効果上限アップ」「滅虚効果付与」であり、
「共鳴解放ダメージ」が中心なので、この3つの特徴を活かす新キャラに期待。
すべての強みは、強化状態(チェーンソーモード)に紐づいているため、
いかに「初動で強化状態を扱えるか」が最重要です。
.
※本内容はスキルLv1想定で、ダメージ倍率を出しています。=スキルLv10なら2倍の値になります。
(返信にて続く)
#鳴潮 #WuWa #千咲ちゃん December 12, 2025
72RP
『シールド』ってことはパルスが効くんじゃと思い試した結果…
めちゃくちゃ効くやん…なんでアーキバスにスタンニードルランチャー依頼したん?タキガワさんに依頼してや…見たかったってクソデカパルスキャノン的な何か…
#AC6写真部 #AC6 #アーマードコア6 https://t.co/XNT9EeaYAp December 12, 2025
71RP
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