シューティング トレンド
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2025.12.18 01:00
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〜新作名作群雄割拠〜
〜シューティング大豊作の2025年〜
締めくくりを飾る
完全新作縦スクロールSTG
『バウンティシスターズ』
Nintendo Switchにて本日発売!!
ゲームの歴史を支えてきたクリエイター陣の共演、王道を目指した分かりやすいルール。
賞金稼ぎの三姉妹の活躍をお楽しみください! December 12, 2025
7RP
揺るぎなき王者たちの復活やその続編、完全新作。
特に我々世代にとってはシューティングが熱い、最高の一年でした。
クリエイターの皆様、各開発会社様、パブリッシャー様に心からの敬意と感謝を!
弊社、自分なりにSTGへの想いを込めたゲームです。楽しんでいただけたら幸いです。
#バウンティシスターズ December 12, 2025
4RP
Switchの新作に「バウンティシスターズ」が来た!
ガイアポリス、出たなツインビーのキャラデザShuzilow. HA氏の縦スクロールキャラシューティングで楽しみにしていたのよ。 https://t.co/6UTmIxdq2S December 12, 2025
3RP
Switch2のゼンシンマシンガール、シューティングが爽快そうで欲しくなるよね?
Switch2 ゼンシンマシンガール
https://t.co/o7EqAN3OJ7 December 12, 2025
マジオスの後半ガチでおもんない楽しみにしてたのに、、後半のシューティングゲー何やねんあれモンハンちゃうやん今すぐにでも1から作り直して欲しいわ
抑制の仕様はええんやけど、やるんやったらアイボのアルバみたいに純粋な殴り合いが良かった。ほんまに楽しみやったのになんかもうガッカリした December 12, 2025
シューティングの楽しさを広める体験価値に惹かれます。そして リミックス版 を応援😊します。また名作の数々を最新ハードで遊べる喜びを噛み締めながら全ステージ攻略を目指したいです。
#RAIDENFIGHTERS #モス https://t.co/QXwj9QeEyA December 12, 2025
流星のロックマンのアニメがYouTube配信開始されましたね。もちろん配信されてる2話まで見ました。流星コレクションまで待てないのでゲームしながらミソラのライブ映像にシューティング・スターの曲合わせた動画作って満足してます https://t.co/AebygSJpMO December 12, 2025
「GPT Image 1.5」
Nano Banana Pro 超えるか?
と期待されていましたが
「イマイチ」のご評価多く🥹
倭国語にも弱いみたいですね
では
「リアルなファッション写真生成
の実力はどうなんだろう?」
で、同プロンプトで比較してみました❗️
🔹1枚目:GPT Image 1.5
🔹2枚目:Midjourney
🔹3枚目:Flux.2 Pro
🔹4枚目:Seedream 4.5
甲乙つけがたし!
みんな違ってみんないい!!
🔸GPT Image 1.5は「バランスが取れている」と思います!全然他のモデルと並ぶくらい「魅力的なファッションシューティング」を書く力があるかと!
🔸Midjourneyはやはりセンス抜群!元ファッション誌の編集長としましては、「雑誌の表紙にするなら?」これにしますね!
🔸Flux.2 Proは一番写実的!肌の質感がリアルの写真に一番近いと思います!ただガチャ回しても彩度がとにかく低いですね
🔸Seedream 4.5もオシャレ!4.0の頃より空気読んで、素敵なファッション写真にしてくれますね! December 12, 2025
\あいにゃん&伊藤かりんのパジャマパーティー( ꕹ )/
“ケア・ロボット” ベイマックスデザインの、着るだけで疲れがとれる服ができたことを記念して、ディズニー好きなあいにゃんさん&伊藤かりんさんのスペシャルシューティングを実施しました📷🎀✨
┈┈🤍┈┈☁️┈┈🤍┈┈
ディズニー大好き、プライベートでも仲良しのお二人の、パジャマパーティーに
こっそりお邪魔しました🤫🫧
ベイマックスのウェアがあれば、いつもの時間がもっとリラックス、もっとハッピーに♡
おはようも、おやすみも、リラックスタイムも、映画を観るときも……
疲労回復ウェアが、毎日の暮らしを、「回復しながら」たのしめます。
ケアロボットのベイマックスがいっしょにいてくれると、よりリラックスできそう🤝🤍
┈┈🤍┈┈☁️┈┈🤍┈┈ December 12, 2025
Bloomberg の技術インフラヘッドの方の講演から:
・ブルームバーグには9000人以上のエンジニアがいて、巨大なシステムを運用している
・AIによるコーディング支援の導入を約2年前から開始した
・当初はツールを導入すれば生産性が上がると期待して検証を行った
・プロトタイプ作成やテストコード生成では劇的なスピードアップが見られた
・しかし新規開発以外の複雑な既存コードの改修では生産性が思ったより上がらなかった
・そこで単にコードを書くこと以外にAIの活用範囲を広げる方針に転換した
・面倒な移行作業やパッチ適用を自動化するアップリフトエージェントを開発した
・AIは修正案だけでなく修正に至った理由も合わせて提示してくれるようになった
・AIが生成したコードの正当性を検証するためのテスト環境、自動検証の重要性が増した
・AI導入によりコードの量が増えレビューやマージにかかる時間が逆に増える現象が起きた
・障害対応にもAIエージェントを導入しログ解析などを任せている
・人間はトラブルシューティングで先入観を持ちがちだがAIは公平かつ高速に分析できる
・各チームが勝手にAIツールを作ると無駄や混乱が生じることがわかった
・そのためAIツール開発のための標準化されたプラットフォームを整備している
・正しいやり方を最も簡単に実行できるような仕組みを提供している
・どのモデルを使うべきかや既存のツールを検索できるハブを用意した
・これにより車輪の再発明を防ぐ
・新入社員研修にAIコーディングのカリキュラムを組み込んでいる
・新しいやり方を学んだ新人が現場に配属されることで組織全体の変革を促している
・また、社内のコミュニティ活動を通じて知識の共有や重複開発の防止を図っている
・現場のエンジニアの方が管理職よりもAIの適応が早いというデータが出た
・かつての経験が通用しないため管理職が適切な指導をするのが難しくなっている
・リーダー層向けのワークショップを行い指導力の底上げを図っている
・AI導入によってソフトウェア開発のコスト構造が根本的に変わりつつある
・これまでコストがかかっていた作業が安価にできるようになっている
・何をして何をしないかというトレードオフの判断基準が変わった
・高品質なソフトウェアエンジニアリングとは何かを再定義する時期に来ているのではないか
https://t.co/nA8GjGS6Uf December 12, 2025
は? ゴグマジオスなんだよこれ
こんなクソおもんないモンス周回させんのかよ?
DPSチェック、空飛び、クソカメラ、ダルいビーム接続儀式、シューティングゲー...
よくこんなおもんない要素詰め込んだな逆に凄いわ
ホントに開発はこれ周回してみたのか?楽しいと思ったのか?最後までワイルズだったな December 12, 2025
@8dJtdJL9f24QzJV 最終エリア以外は本当にやって楽しいよね!!
最終エリアのゴグマはレウスの駄目なところとバゼルの駄目なところをピンポイントで取ってシューティングゲーさせられてるからまじで狩りゲーとして成り立ってないのよね🤣 December 12, 2025
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