シューティング トレンド
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2025.12.19 01:00
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今最も注目の俳優 #庄司浩平 がNAILEX2月号に登場🤍
@shoji_kohei
クッションに囲まれて撮影した今回は、大きな腕の中に包まれているような、ぬくもりを感じるシューティングに。
至近距離にドキッとしちゃう気だるげな表情を始め、”隙”を感じるカットが満載の8Pです🤍
NAILEX2月号は12月23日(火)発売
予約受付中です!
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🔗https://t.co/idNm6vxxc0 December 12, 2025
6RP
〜新作名作群雄割拠〜
〜シューティング大豊作の2025年〜
締めくくりを飾る
完全新作縦スクロールSTG
『バウンティシスターズ』
Nintendo Switchにて本日発売!!
ゲームの歴史を支えてきたクリエイター陣の共演、王道を目指した分かりやすいルール。
賞金稼ぎの三姉妹の活躍をお楽しみください! December 12, 2025
1RP
自分で作った宇宙船による戦闘、無力化した宇宙船に乗り込んで肉弾シューティングによるハック&スラッシュ。本作をベセスダの過去作と比べていまいちに感じている人に是非やってほしい宇宙船鹵獲。スターフィールドならではの魅力が詰まっていて、ずっとやっていられる中毒性があります。#Starfield https://t.co/BYMOaSK5OX December 12, 2025
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いや、まだスリンガー破竜筒シューティングよりもバリスタもとい討伐設備タイムの方が面白いかもしれん(バリスタだけじゃなくて大砲、撃龍槍、連射バリスタもある時だけ) https://t.co/m0Rozyjy5F December 12, 2025
堺市のシューティングレンジ・JACKPOTさんで得意の6ショット&リロード&6ショットを披露してきました!
これだけは自信を持って得意だと言えるし銃のポテンシャルをわかりやすく見せられるから大好きです
店員さんが撮影してくれました https://t.co/ZbCeroay2v December 12, 2025
テスト用にライブラリのゲーム片っ端からインストールして動くか試してるんだけど、ガチ目のシューティングの場合「あー動くけどこれは無理だ」ってなって結局アンインストールしちゃう December 12, 2025
英国AISI(AI Security Institute) はFrontier AI Trends Report を発表。過去2年で評価した30超のフロンティアAIをもとに、「どの危険能力が実際に伸びているか」を整理したレポート。特に目立つのが サイバー・バイオ・自己複製の3領域。
・サイバー領域では初級レベルの攻撃・侵入タスクはこの1年で成功率が急上昇し、2025年には「熟練者向け」とされていた難度の高いタスクをこなすモデルが初めて出てきた。しかも現実では、ツール連携やエージェント化といった足場(scaffolding)で性能がさらに底上げされるため、素のモデル評価より実運用は強くなりやすいという点を強調している。
・バイオ領域では実験プロトコルの設計やウェットラボ作業のトラブルシューティングで、専門家ベースラインを超えるケースが観測された。特に「作業手順をまとめる」「詰まった実験を前に進める」能力が伸びていて、非専門家でも危険寄りの実験に近づけてしまう可能性が示唆されている。AISI によると、実際のウェットラボでその機能をテストしたところ、AI モデルを使用すると、インターネットだけを使用する場合と比較して、専門家でない人がウイルス回復 (ウイルスをゼロから再現するプロセス) のための実行可能な実験プロトコルを作成できる可能性がほぼ 5 倍高くなるという。報告書ではまた、AISIの内部調査により「LLMへのアクセスが与えられれば、初心者でも難しいウェットラボのタスクを成功させることができる」ことが判明しており、実験のトラブルシューティングにおいては、モデルが博士レベルの専門家よりもはるかに役立つことが証明されていると述べている。
・自己複製については、AISIは今すぐ暴走するとは言っていないが、自己複製に必要な前提スキル(計算資源の確保、環境構築など)が、この2年で急速に伸びたことを確認している。一方で、複製を実行し、別環境で維持・潜伏するような後半ステップはまだ弱く、現実条件では成功しにくい、という慎重な評価も併記されている。
・サンドバギング(戦略的にわざと性能を落とす)については、促された場合にサンドバギングできることは確認されているが、自発的にやっている証拠はまだない。検知手法(ブラックボックス監視・ホワイトボックスのプローブ)にも触れつつ、タスクが難しくなるほど監視が効きにくくなる兆しを述べている。
・AIの説得力(政治テーマでの会話による態度変化)がスケールとともに上がることを実験で示しつつ、現時点では「誤情報の信奉が増えた」とまでは言えないが、今後要監視、としている。
UK市民の3分の1超が、感情サポートや社会的交流にAIを使ったという記述や、資産移転のようなハイステークス活動をAIエージェントに任せる例が増えている、など既に社会に入り始めてる。
・オープン vs クローズでは外部データに基づく推定として、オープン(オープンウェイト含む)とクローズドの性能ギャップが、この2年で縮小し、現在は4〜8ヶ月差程度と述べる。
・総論として、安全策は確かに改善しているが、テストした全モデルで何らかの抜け道は見つかった。安全策が強いモデルほど「脱獄に必要な専門家労力」が増える例(6ヶ月差の2モデルで必要労力が40倍違った)を出しつつ、テストした全システムで脆弱性は見つかっており、完全には止められてない。サイバー/バイオ/自律性(自己複製含む)の能力伸びが同時進行で、しかもscaffolding設計次第で現実の危険度が上振れしうるとしている。 December 12, 2025
\🎉本日発売!!/(KONAMI流通タイトル)
#Switch
◤バウンティシスターズ◢
@pixel_japan
🆕完全新作縦型スクロールシューティング
三姉妹と共に、巨大生物&ギミック満載の世界へ🛩️
笑いあり、熱さありの冒険劇を体験しよう🔥
🔗詳細はこちら👇
https://t.co/lTEqHH3jf5
#バウンティシスターズ https://t.co/4nio4XjbPh December 12, 2025
揺るぎなき王者たちの復活やその続編、完全新作。
特に我々世代にとってはシューティングが熱い、最高の一年でした。
クリエイターの皆様、各開発会社様、パブリッシャー様に心からの敬意と感謝を!
弊社、自分なりにSTGへの想いを込めたゲームです。楽しんでいただけたら幸いです。
#バウンティシスターズ December 12, 2025
ゴグマジオス、大体こんなんだった。
エリア1
Phase1 モンスターハンターワイルズ
Phase2 運搬クエスト【繋げ!よくわからん紐!】
エリア2【Phase1,2繰り返し】
Phase1 3Dシューティング【撃ち落せ!ゴグマジオス!】
Phase2 新感覚探索ゲーム【「私に着いて来れるか?」ファビウスを追え!】 December 12, 2025
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