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立て続け
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2025.12.16 00:00
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『wac、なんか語れ』第11回
~おなじみのあの曲が登場だよ~
はい。wacですけども。
今日はなんですか。
いや、流石にねえな。書くことねえな。
もう年終わるし。年越しムードだよこちとら。
そうだよ。終わりだよ。終わりの始まりだよ。
気の早い世間では今年の終わりが始まろうとすることのカウントダウンがはじまってるんですよ。
もういくつ寝ると、とか、要するにカウントダウンですもんね。
そんなわけでポップン公式アカウントでもカウントダウンもはじまりましたね。
強引きわまりない持ってきようですが、先述の通り年末といえばカウントダウンですから。
あまり年末関係ないカウントダウンではありますが。
そうそう、カウントダウンといえば私事ですけど、自分、カウントダウンしてたことありまして。
カウントダウンする、という動詞を使う経験もそうそう人生にないこととは思うんですが、してたんですよ、カウントダウン。人生経験豊富だな我ながら。
自分の記憶が確かならば、まあ、それはもう、ひどいカウントダウンでした。
何がひどいかって、まず、何のカウントダウンなのかを提示していない。
ただ淡々と毎日数字が減っていく。なにそれ怖い。
そしてついに、カウントが0になった日。
何があったかというと。
ごめん正直おぼえてない。
アルバムの発表とかしたんだっけ?そのあとだっけ?
悪名高き「wacなんかやれ」はじまったのってこのタイミングだっけ?
どうやらあまりに当時の段取りがひどすぎて、どうでもいいことほど覚えていることに定評がある自分の海馬も流石に記憶することを拒否っていたようです。
そんな個人の黒歴史とは何の関係もなく、華々しく絶賛進行中のポップンカウントダウンです。
そう、なんと今回のポップンのカウントダウンは、ちゃんと何のカウントダウンなのか意味がわかる親切仕様なんですよ。
もういくつ寝るとpop'n music ピカピカポップ君モデルの順次稼働開始の宇宙最速の日になるってことを、明確に愛のままにわがままに提示している。
気が付けばあと3日ですって。3日。三日天下モンキーじゃん。もう少し適切な例えを俺の海馬が提案してくれたらよかったのに。
でもって、この公式アカウントでは、カウントダウンと二人三脚くらいの距離感で、新曲紹介、というか版権曲を日々発表しているわけですが。
どうせなら、そういったライセンス曲の話でもしましょうか。
まず、言い方統一しろよ、という感じですけども。
そうなんですよ。機種によっては有名楽曲とか言ったりしてるし。
Jポップ&TVアニメみたいな言い方した時期もありましたっけ?ひとまとめにせずそういうジャンル別に最初から分けてく手もありますわね。
実際に何という言い方するのが正しいというか、何という言い方するとより正確に伝わるのか、正直自分らもわからんのです。
以下、言い方について。
①版権曲
そもそもの定義なんですけども、版権曲、の版権とはなにかと申しますと、権利です。もちろん。
主に楽曲の出版の権利や原盤の権利、もしくはその両方、が版権曲の版権たる権利ですね。
難しい言い方しちゃいましたけど、出版というのは曲のメロディや歌詞そのもののアイデアにまつわる言葉です。その昔、音楽が今で言うクラシックのような楽曲メインだった頃、楽譜しかその楽曲を形に残すすべがなかった時代に由来して出版、と言っているとかなんとか。ほんとのところは知らんけど。
で、原盤ていうのは世に音楽の演奏をそのまま残せるようになってからの権利なんですかね。ようは、レコードやCD、配信で流されてる音源なんかも原盤です。
たとえばですが、ライブやりまーす、と言って他の人の曲を流すとして。DJのようにCDそのまま流したら出版と原盤の権利を借りる必要がありますし、その場にいる人たちですべて演奏したなら原盤は借りてないので出版だけ借りることになります。
そういう誰かから借りてる曲、というのが版権曲です。
部分的にでも権利を借りたら版権曲ですから、自分の曲でも「Little Prayer」とかは作詞部分の権利を土岐さんからお借りしているので厳密に言えば版権曲なんですよね。しれっとオリ曲ヅラしてますけど、そういう曲も実はたくさんあるんです。
②ライセンス曲
なんか長く真面目な話しちまったな。ついてきてくれてます?
で、ライセンス曲ってのは何かっていうと、版権曲を英語で言ってみた。それだけですたぶん。
ていうか、版権、だと固いのでもうちょい柔らかい感じ、ともすれば曲セレのカテゴリとかになってても言葉として違和感ない感じになる。
それだけですたぶん。違ったらごめん。
③有名楽曲
こういう言い方の機種もありますよね。
そう、そもそもそういうことなんです。
なんで権利をお借りして曲を入れてるかというと、このゲームのことを良く知らない人でも興味を持ってくれる曲を入れたいからです。
つまり、有名楽曲、であることに他ならない。
もちろん、言い方デリケートにはなりますが、世間一般的にものすごい知名度というわけではないかもしれないけれどめっちゃいい曲なので入れたい、とかもあると思いますもちろん。
他にも、実質オリジナル曲のようにこちらからのディレクションで作ってもらったりしたけれど、権利的にはお借りする形になる、とか
はたまた、まだ世に出ていない新曲だったりとか
そんな、今の時点では有名楽曲とはまたちょっと違うけど、なケースもあります。
そんな感じですたぶん。違ったらごめん。
④Jポップ・TV・アニメ
こういう、どこに入ってます、ってことをカテゴリで示す、というパターンも多いですよね。わかりやすい。
ただ、これはこれでやっぱり悩む。
TVでもアニメでも使われてないインスト曲、とか、Jポップって言っていいのだろうか、とか。
というわけで、どの言い方もそれぞれなんとも言えないのです。どう転んでも悩み事は尽きないのです。
カテゴリどこにぶっ込むかだけの問題だったら気にせず「オススメ」をやってくれ、というシステムでもいいんですけど。
いったいあの曲たちはなんて呼ぶべきなんだろう、と日々僕らは悩みながら、じゃあまあとりあえずこれで…という言い方をしています。
(悩み具合には個人差があります)
いっそアンケートでもとってみましょうか。
はい、おそろしいことに、ここまでで、前段なんですが。
らいせんすきょくの基礎知識です。
それを踏まえまして、ポップンにおけるライセンス曲のお話でもしましょうか。
何度か話したことある気もするけど、新しいユーザーさんもいらっしゃるかもなので。
音楽ゲームというかBEMANIシリーズにライセンス楽曲が入る、という歴史のお話ですと
やっぱDDRにおけるライセンス曲の存在は大きかったですよね。
そこから立て続けにIIDX初代でもライセンス曲が入ったのはインパクトありましたし
GITADORAもわりと早い段階からロックなレジェンド曲を入れていた記憶があります。
そんな中、ポップンにおける版権曲の歴史で言うとポップン3ですか。
ジャンルで言うとサマーでしたっけ?
なんか突然入った感じでした。(好きな曲だったので自分は嬉しかったです)
でもそこまでライセンス曲をガッツリ押してく感じのラインナップにはならず
そのぶん、アニメロやアニメロ2号がライセンス100%のポップンとして
はじめてポップンを遊ぶという意味で入口の役目をしていたのかもしれない。
そしてポップン6。自分がサウンドディレクションをすることになったはじめてのポップンでした。
どういう流れだったか誰が言い出したのかも忘れたのですけど、とにかくこれからのポップンはライセンス曲いっぱい入れようぜ、というコンセプトができあがったんですよね。
当時を知る方も今となっては少ないかもしれませんが、ロケテストでは、そうですね、なんというか。
言葉を選ばず言わせて頂けば、まあまあ、えーと、荒れて…ましたよね…?
いや、予想というか覚悟はしてたんですよ。
それまで作られていたポップンという世界観の中で異質だったのは確かでしたから。
ただ、例えば担当キャラは世界観をつなげるミミニャミのコスプレだったり
曲のラインナップもなんというかポップンならではな選曲だったり
とそんなところから、徐々に受け入れてもらえた印象があります。
それから、ポップン16パーティーで、それまで何かしらのテーマ曲・主題歌のようなラインナップだったのが
そのものずばりJポップ曲を入れるようになりました。これもなかなかに賛否ありましたよね。
でも結局はうけいれていただけた、と認識してますし、今となってはもうポップンに限らずですが、音楽ゲームにとってライセンス曲はなくてはならない存在になったと思ってます。
はい、おそろしいことに、ここまででも、中段なんですよ。
歴史の話でした。
それを踏まえまして、いよいよ日々発表してます
『pop'n music High☆Cheers!!』の
新曲にまつわる話でもしましょうか。
まあ選曲はまずサウンドディレクターとしてPONくんがベースとなるラインナップを考えてくれて
そのあと自分が、あれとこれも入れてよー、とゴリ押…推薦した感じです。
まあ、お互い「あんたほどの実力者がそういうなら…」の精神でラインナップは構築されていったのです。
選曲コンセプトについても、PONくんと自分である程度共通していたものをもっていて
それは、最新の曲にはこだわらない、てことです。
ようは、ここ何年にも渡って「入れたいなー」と思っていたけど、いろんな理由で入れれなかった曲があるならこの機会に入れちまおう、と。
だって、新筐体ですよ。今までポップンのなかった地域に置いてもらえる可能性もあるし。
でっかポップ君に引き寄せられてはじめて遊ぶキッズもいるかもしれない。
そのうえで、何を大事にするかというと、いつ入ったかじゃなくて、いま入っていること。
はじめて遊ぶ人にとっては、今回の新曲も前から入ってた曲も一緒ですから。
それよりは、とにかくはじめて遊ぶ人が「知っている」曲を増やすことだな、と。
ふらりと「なんだのでかいマリトッツォみたいなボタン」と思って始めてくれた子が「知ってる曲なかったなー」と終わらないこと。
大事にしたのはぶっちゃけそれだけです。
そのうえで、まあ、だってこの曲好きだし、でゴリ押…推薦した曲もないとは申しませんが。はい、ありますけども。
なので、この曲はPONとwacのどっちが推したのかなーとか想像されても楽しいかもしれませんね。言うほど楽しいかわからんけど。
今日の段階でどこまで発表されてましたっけ。
あーなるほど。
明日は個人的には結構発表するのお楽しみの曲です。
ゴリ押した、とまでとは言いませんが、多角的視野にたって、めちゃくちゃ入れたいと思った曲です。
明日のお昼、楽しみですね。
あ、ポップンのライセンス曲と言えば、ここ近年はどのキャラが担当するのかもお楽しみのひとつですが、今回は自分も結構意見出させてもらってます。
でも正直、解釈違いと思う方もいるかもなあとは思ってます。
なかなか難しいんですよ。
曲のイメージ、たとえばその曲を歌ってそうなキャラなのか。
その曲がテーマになってるアニメや映画の登場人物のイメージなのか。
はたまたなんかとんちを利かせたなにかなのか。とか。
アニメのキャラには近い形態だけど絶望的に曲調とあわないとかもあったり、つい最近他の曲担当したばっかだなあ、とか。
答えはないんでしょうけど、まあそれなりにめちゃくちゃ悩みました。
個人的にはオオカミボーイとか、原作のテーマと、その曲を歌ってそうなキャラ、が噛みあっててナイスチョイスだったと思ってます。
もっと適したキャラがいたんじゃないかなーとも思うかもしれませんが、そんな気まぐれと悩み結果として担当することになったキャラたちです。
ライセンス曲とそのキャラが合わさる新たな世界観を楽しんでいただければ幸いです
そんなこんなでライセンス曲のお話でした。
いよいよえーと、しあさってか。宇宙最速で。
ライセンス曲もオリジナル曲もどうなっていることやら、お楽しみにどうぞ!
(wac)
#popn #popnCheers #ポップン December 12, 2025
8RP
【関学WR・小段天響 試合後コメント】
悔しい結果でした。今年を振り返ると、シーズンの最初から「3回生がちゃんとやらないと勝てない」「自分たちができていなかったら負ける」とずっと言い続けてきました。逆に言えば、3回生がやれば勝てると思っていましたし、今日の結果は、その責任が自分たち3回生にあると思っています。
4回生がどうこうというよりも、自分たちの代がしっかり周りを引き上げて、底上げしていくことが足りなかったです。オフェンスで点を取れていないのも、ポジションリーダーを含めて自分たちの責任ですし、シンプルに言えば、立命館の方が準備して、この試合にしっかり取り組んできていました。自分たちが今までやってきたことを出し切れなかったという意味で、準備不足だったと思いますし、立命館大学を称えたいです。
リーグ戦では勝っていた相手でしたが、一番の違いは「気持ちの差」だったと思います。自分たちは一度勝ってしまったことで、どこかに「勝っている」という意識が残っていた。一方で、立命館は負けた悔しさを持ったまま、この試合にすべてを懸けてきていました。リーグ戦が終わってからずっと、「もう一度、初めて戦う相手だと思って臨まないと足元をすくわれる」と言い続けてきましたが、その意識をチーム全体で変え切れなかったと思います。そこは自分の責任です。
パスオフェンス、ランオフェンスともに苦しい時間帯が多かったですが、立命館のディフェンスはリーグ戦の時からレベルが高いことは分かっていました。ただ、一度勝っているという事実が、どこかで気持ちの緩みにつながっていた部分はあったと思います。アメフトはサインが当たることも外れることもありますが、その中で一つ一つのプレーに一喜一憂してしまって、試合の中で修正できなかったことも反省点です。
フィールドポジションが厳しい場面も多くありましたが、本来は自分たちのオフェンスがしっかりドライブできれば問題ないと分かっていました。ただ、1人1人が違う責任を負おうとしてしまったり、1人のミス、コミュニケーション不足が重なって、大きなプレーを生み出せなかったと思います。気持ちの部分も含めて、準備不足だったというのが正直なところです。
1対1の勝負に関しては、自分自身、負けている感覚はありませんでしたし、ボールを投げてほしいという気持ちもありました。ただ、そこに至るまでのオフェンスラインのブロックや、相手ディフェンスからのプレッシャーも強く、全体として落ち着いて攻められなかった。そこも含めて、立命館にやられたなという印象です。
序盤に立て続けに点を取られたことで、チームとして「焦ってはいけない」と分かっていながら、どうしても焦りが出てしまいました。15分クォーターで時間は十分にありましたし、ハーフタイムでも「いつも通りやればいい」と監督から話はありました。それでも、普段の練習ではしないようなことをやろうとしまった部分があり、結果として自分たちのフットボールができませんでした。今日は、気持ちの部分が一番大きかったと思います。
来年、最上級生としてチームをどうしていきたいかという点では、今年もリーグ戦で関西大に負け(実際には引き分けだが負けと捉えてる)て、「これは本当にまずい」と気づかされました。その後の準決勝で大差をつけて勝ってしまったことで、また気づきが遅れた部分もありました。今年は「負けてから気づく」「言われてから気づく」場面が本当に多かったと思います。そこは変えていかないと、倭国一にはなれないと感じています。
負けた相手以上のことをすべてやらないと、この舞台には戻ってこれません。立命館には同期や先輩も多くいましたし、同じ舞台で試合ができたことは素直に嬉しかったですし、楽しかったです。ただ、楽しかったで終わらせてはいけないとも思っています。 December 12, 2025
2RP
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咲耶さん&荒井晴彦監督登壇!
名古屋🏯🍤先行上映会
オフィシャルレポート🖋
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12/11(木)に行われた名古屋先行上映会の
オフィシャルレポートをアップしました!
🎙️「荒井さんは、チャーミング!」
ヒロイン 咲耶さん 初の名古屋で舞台挨拶
立て続けに3つのラブシーンを1日で撮影、秘話語る
https://t.co/OMjhac39GM
ぜひご覧ください!
映画『#星と月は天の穴 』12.19公開
https://t.co/TURYwg7rTh
#綾野剛 主演×#荒井晴彦 脚本・監督
#咲耶 #田中麗奈 @fusimimillionza December 12, 2025
7番手、Untitled。ここんちもわりと立て続けの観覧。よく現場が一緒になるヲタクの方に快活に「遊びましょう!」と言われ、見よう見まねでいろいろやって楽しかった。ヲタクが元気なのは良いことだよ。並行物販なのでチェキ撮れなかったけど、多分、藤沢優衣クンですね December 12, 2025
@Meiling_Lux 昨日はご祈祷が頼もしすぎて涙腺が緩みました
それ以後立て続けに規制的な出ごとが起きて美味しいお鍋も食べられました🌸
人からの頂き物は本当に嬉しいものですね。
縁って凄いです🌸 December 12, 2025
あ、リクエストは顔だけ落書きで描きたい時に描く事以外はあまり制限とかないので、同じキャラでも別ジャンルでも、描き終わっていれば立て続けでも大丈夫ですので、募集中はお気軽にどうぞー😊 December 12, 2025
そうそう!
これが欲しかったの!!
っていうのが立て続けに続いている
(∩´∀`)∩✨
もうかわん、ほかのは
#あつ森 #ACNH https://t.co/64JbQktk71 December 12, 2025
「べらぼう」も「ザ・ロイヤルファミリー」も観終わっちゃって寂しい。どっちも尾美としのりさんがとても良かった。ちょっと前の「僕達はまだその星の校則を知らない」も良かったし、最近好きになった作品に立て続けに出演されていて、なんか不思議。70年代からご活躍って、すごいわ。 December 12, 2025
雑談お疲れ様!
旅行に行った話や競馬の話楽しかった〜!グッズや公式番組MCにライブと立て続けに楽しみな事沢山で待ちきれない!日々アンちゃんが生きる糧になってる〜!😭
次回の配信も楽しみにしてるね!✨️
#賢者の時間 December 12, 2025
表紙が立て続けに決まっているKEY TO LITだけど、2020年以降のSnow Manブーストを知っている掛け持ち担として、本当に雑誌媒体の売上は分かりやすく次に繋がっていたなと感じる 好きアイドルに貢献したいと思った時、私なら「YouTube見る」か「雑誌買う」をすると思う December 12, 2025
立て続けにわたしの好きなタイプのナガノさんの投稿で嬉しい(*ˊ˘ˋ*)。♪:*°
ナガノさんの食に対する捉え方がツボです。私もかつや行こっと🍽 https://t.co/giJ7NZptwo December 12, 2025
配信終わりました!
今日は歌みた動画と記念配信とテイルズオブゲリラ配信と立て続けにありましたがご視聴・お祝いコメントなどありがとうございました!3周年に向けての準備やこの子のモデリング含め諸々これからも頑張っていきます! https://t.co/sXWgFJiGDF December 12, 2025
@nibuchan_ruka 色んなメンバーが立て続けにブログやトークで発信したら考えます笑
(イカゲームが実際にそうでした笑
シーズン3が夏に公開されてのでね。) December 12, 2025
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