コンピュータ トレンド
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2025.12.10 11:00
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12月9日はファミコン『キングオブキングス』発売37周年。最大4人での同時プレイが可能で、コンピュータと対戦するキャンペーンモードと、マップを選んでCPやプレイヤーと対戦できるマルチプレイモードが楽しめるファンタジーシミュレーションRPG。 https://t.co/WMWquBOibZ December 12, 2025
3RP
コンピュータ・サイエンスの入門に適したトレーニング用マイコンERIS6800 発売中です。
1980年前後の月刊アスキーで紹介された6800用のソフトを全部搭載しています。
今、ご購入いただくと、クリスマスに間に合います。
販売サイト https://t.co/Vccy2FkHbA
ERIS6800 では、CPU基板だけでなく、豊富なインターフェース基板を提供しています。
PIA基板、PPI基板、VIA基板など、8bitマイコン時代の代表的なインターフェースLSIを体験できます。
CPUエミュレーターとの違いを出すためと、各種I/O実験が出来るように、3種類のI/Oインーターフェース基板を用意しました。
68系汎用インターフェース基板は、PIA 6821 2個、もしくは、PIA 6821とVIA 6522を各1個実装できます。
80系汎用インターフェース基板は、PPI 8255 2個を実装できます。
このI/Oインーターフェース基板を複数枚実装する事が出来ます。
これらのI/O基板は、8MHz動作のERIS6502に接続して利用できます。
I/Oインーターフェース基板の先に接続して、実験回路とジャンパーピンで配線できる「I/O接続基板」も用意しました。
CPU基板の左側に接続されたI/Oインーターフェース基板からフラットケーブルで接続しているのが「I/O接続基板」です。
「I/O接続基板」では、全ての入出力端子に、H/L表示用LEDモニターが在るので実験に便利です。
動画では、外部制御を行い易い「NAKAMOZU Tiny BASIC」を利用して、インターフェース基板上の汎用I/OインターフェースLSI HD46821PにLチカ用データを書き込んでいます。
書き込まれたLチカ用データ内容を「I/O接続基板」上の信号モニタLEDで表示しています。
ERIS6800は、マイコン基板本体を利用して、CPUの働きを学び、内部レンジスタを直接制御してプログラムを行う「マシン語」を体験できます。
マイコン基板に装備した16進キーボードと16進表示器を使用して「マシン語」プログラミングができます。
「マシン語」を体験した後には、ERIS6800の拡張ROM基板に内臓している「セルフアセンブラ」にて、効率的なアセンブラ・プログラミングを体験する事ができます。
アプリケーション・プログラマでは無く、システム側や、CPUを開発する技術者を目指す方には「アセンブラ言語」を体験する事をお奨めします。
ERIS6800の基本仕様
・CPU:MC6802 クロック1MHz
・ROM:16KByte 拡張ROM基板装着時:64Kbyte(バンク切替)
・RAM:32Kbyte
・キーボード:32キー 16進モニター対応
・表示部:8桁7セグメントLED、8bit Lチカ用LED、16文字2行表示LCD
・割込み制御:100Khz割込み信号 ON/OFF可能
・シリアルインターフェース:RS-232C 2400bps
・拡張バス:40ピン CPUバスに接続
・電源:5V単一電源
ERIS6800 マイコン基板本体には、「16進キーボード/モニタ」プログラムを実装しています。
CPU基板上の拡張ROM基板には、以下のプログラムツールを格納しており、各プログラムツールをROMから瞬時に起動できる仕組みになっています。
・16進キーボード/モニタ
・MIKBUG互換シリアルモニタ/マシン語デバッガー/逆アセンブラ
・6800用 セルフアセンブラ (2パスアセンブラ)
・BASIC インタプリタ (高機能BASIC言語)
・VTL インタプリタ (超小型簡易記述言語)
・GAME-Ⅲ インタプリタ (超小型簡易記述言語)
・TL/1 コンパイラ (高速コンパイル/高速実行型簡易言語)
・NAKAMOZU Tiny BASICインタプリタ (小型高速処理言語)
・NAKAMOZU BASICコンパイラ (初登場BASICコンパイラ)
所有しているマイコンで、アセンブラ言語が記述できる「セルフアセンブラ」の存在は、今の時代としては貴重です。
セルフアセンブラを利用すると、解り易い略号「ニーモニック」でCPUの命令を記述して、6802 CPU自身でマシン語に自動変換(セルフアセンブル)して、アドレッシング処理も自動計算して、実行可能なマシン語プログラムへ自分自身で変換してくれます。
このアセンブラによるプログラミング体験は、コンピュータ・サイエンスの基礎を学ぶのにとても役立ちます。
各プログラミング言語を体験する場合は、ERIS6800とWindowsPCをRS-232C/USB変換ケーブル等で接続して、WindowsPC上でターミナルソフト「TeraTerm」を動かして、TeraTermからERIS6800を操作します。
商品展示:マイコン博物館にてERIS6800を自由に操作できるように展示しています。
販売サイト
https://t.co/Vccy2FkHbA December 12, 2025
2RP
after新刊と
こちらもぜひ一緒に!
ナインエス好きな人は絶対好きな消えた天才🆚真面目な天才のコンピュータサスペンスです。
なにとぞー!
https://t.co/fQP2njNzRT https://t.co/6bCGVJvJNy December 12, 2025
1RP
DARPAの無線脳コンピューターインターフェース(BCI)とAI技術は、新たなMKULTRAだ。
DARPAが進めている無線BCIの研究は、SF映画のようだが、実際に軍事研究として進められている現実だ。
DARPAのプロジェクトは「人間の能力強化」が表向きの目的だが、「マインドコントロール」の暗い現実が存在し、公には絶対に語られない。当然の理由がある。国民が自分たちの税金で開発されている本当の能力に気づいたら、どうなるだろうか?
DARPAの無線BCIとは?
DARPA(国防高等研究計画局)は1970年代からBCI研究に資金を提供し、人間の脳と機械を直接つなぐ技術を開発してきた。
代表的なプログラムが2018年に開始されたN3(Next-Generation Nonsurgical Neurotechnology)で、手術不要の高性能・双方向(読み取り+書き込み)BCIを目標としている。
これにより、思考だけで機器を操作したり、脳に直接フィードバックを送り込むことが可能になる。
現在はリアルタイムで思考を読み取れる。EEGなどの神経信号を検知し、カーソルを動かしたりドローンを操縦したりする意図を解釈する。
また、脳にリアルタイムで書き込みもできる。ニューロンを刺激して感覚・記憶・感情さえも誘発できる。
N3プログラムの主要技術は、ナノマテリアル、超音波、磁場/電場、光学などを用いた非侵襲的アクセスだ。
最近の進展では、数千の電極を搭載した極小シリコンチップによる高速無線データ伝送も実現している。
DARPAは脳と脳の直接通信(brain-to-brain)も研究しており、無線で複数の脳をつなぐデモにも資金を提供している。
この技術の多くは周波数で制御されている。ELF(極低周波数)、RF(電波)、電磁波が最も一般的で、最近は血流の変化や光変調も使われている。
脳の自然な周波数(デルタ波0.5-4Hz、シータ波4-8Hz、アルファ波8-12Hz、ベータ波12-35Hz)とELF(<3Hz~30Hz)が重なるため、ELFは脳活動に影響を与えやすく、恐怖などの感情を誘発したり行動を変える可能性があることが研究で示されている。
5-40Hzのパルスは不安や呼吸困難を引き起こすこともある。
RF・電磁波は頭蓋骨を透過し、アミグダラ(感情の中枢)などを標的にできる。「マイクロ波聴覚効果」(パルスRF)では、スピーカーなしで頭の中に直接音声を投影できる。
米国特許US6506148などでは、モニターから発する電磁場で神経系を操作する技術が記載されている。
DARPAのシステムは理論上、これらを使って感覚や行動を「書き込む」ことが可能だ。
日常生活への浸透
BCI技術はすでに消費者製品に少しずつ入り込んでいる。
Neuralink、Meta、Kernelなどの企業がゲーム・瞑想・AR/VR用に商用化を進めている。
MuseのようなEEGヘッドセットやスマートウォッチも脳波や神経関連の生体情報を取得している。
良い面(医療・教育・障がい者支援)ばかりが報道されるが、悪い面はほとんど語られない。
スマートホームや5Gネットワークと組み合わせれば、電磁波曝露が増大し、超音波やRFによるサブリミナル音声の特許も存在する。
最大の問題は監視だ。「voice-to-skull(頭蓋内音声)」技術や、携帯基地局を使った思考の読み書きが現実化すれば、プライバシーは完全に消滅する。
一部のアプリですでにリアルタイムBCIが使われている可能性があり、利用規約をよく読まないと知らないうちに同意しているかもしれない。
軍事・兵器化の現実
DARPAのBCIは戦闘員向けに設計されている。
兵士がドローン群を思考で制御したり、認知負荷を監視したり、チームの脳をリンクさせたりする。
敵を無力化したり、特定の思考や行動を強制することも理論上可能だ。
RANDの報告書でも、敵の認知機能を乱す技術が議論されている。
心理戦(サイオプス)こそが本当の目的であり、ここに「新たなMKULTRA」が潜んでいる。
周波数で敵を混乱させたり、感情を操作したり、思考を植え付けたり、幻聴・幻覚を起こすこともできる。これが「認知戦(cognitive warfare)」だ。
遠隔神経操作の特許はすでに存在する。
危険性と倫理的問題
- 健康リスク:非侵襲でも長期間の電磁波曝露による神経炎症や認知変化
- 長期影響:人格の変化、依存、脳ハッキング
- 外国政府、ハッカー、大手テック企業はすべてこの技術を保有している
今、あなたがあるものを見た瞬間に特定の感情を植え付けられる。政治的判断や行動がどれだけ操作されているか、誰も気づいていない。
プライバシー・セキュリティ面では、コロラド州が全米で初めて「脳プライバシー保護法案」を策定中だが、他は遅れている。
思考がハッキングされたらどうなるか?
データは誰が管理するのか? 大手テックや諜報機関が無断で行動誘導するリスクは現実的だ。「ハバナ症候群」も電磁兵器との関連が指摘されている。
CIAやDARPAなどがすでにこの技術を展開している可能性は極めて高い。
この技術は医療や戦争を革命的に変えるかもしれないが、監視と規制がなければ、自由意志の完全な喪失へと突き進む。
そして真実は──それはもうここにあり、使われている。ほとんどの人はまだ気づいていないだけだ。 December 12, 2025
1RP
おはよう御座います♪
今朝は冷え冷え〜でしたね🥶
待たずに片付け不要、店内チキンラーメン立ち食い🍜でポカポカしましょ
懐かしのファミコンが手軽に遊べる!
ファミコン互換機&ソフト30種内蔵!
✅ゲームコンピュータHOME
✅wii,スーファミソフト各種 入荷😁
#リサイクルショップ
#豊平区月寒 https://t.co/oqjDtBW89Y December 12, 2025
1RP
『パソコン・ソフト入門』読んでコンピュータへの理解が深まりました!ソフトウェアの仕組みをこんなに分かりやすく解説してくれる本は他にありません。高橋三雄さんの解説は時代を超えて役立ちます。 https://t.co/mzUMVSZ1kP #パソコン #高橋三雄 #岩波新書 December 12, 2025
うおー!ダイコン欲しかったんだよね!バックルとベゼル新品交換済みって、めっちゃ状態良さそうじゃん!誰か買わない?てへ!
SCUBAPRO Xtender V3 Q.A.B ダイブコンピュータ
https://t.co/iAKsYHMcOe December 12, 2025
松屋さんに行ってきました
スマホで決済するのですが、モーニング、2分遅れました
「えーと、私どものコンピューターで処理します」
「えーと、使い方は」
「ごめんなさいね。教え方が下手で」
こういう見事なスタッフさん、 都会にいますか? https://t.co/eTEG1aQRPt December 12, 2025
幸せが増えてない。これってすごいことだよね。科学で、貧困や病苦からはだんだん解放されつつあると思いきや、総量として幸せになってない、もう人類というものが抱え込む原罪としか考えられない。人類がだめだからマザーコンピュータに頼るしかないというのがここ数年来のえーあい文化なのかな December 12, 2025
コンピューターを個人でも購入できるという経済的背景により倭国はゲーム業界の中心的存在として約50年間君臨してきた。
その歴史と文化をたった5年間で倭国人自らの手で滅亡させたのだ。
~と歴史には記されるだろう。 December 12, 2025
高市、トランプは「好中」だぞ。
しかもこれまで安保上の観点から対中規制してきた高性能AIコンピューターの最上位モデルを中国に売りまくるだとよ。儲けとカネのためなら米国とその同盟国の安保さえ売り渡す。米国の大統領職を商売道具に使い倒して、米国売り/安保売りを繰り返す最悪最低の大統領。 https://t.co/3R5EUNy3hJ December 12, 2025
そろばん、ピアノ、コンピュータプログラミング
指先を使う習い事は沢山ありますね。
2歳という事なので、本人が楽しそうな奴がよろしいのではないでしょうか?
知育玩具のようなものとか
小豆のお手玉とかいかがでしょう。
お手玉を投げつけられてるセナ社長が浮かぶw
その場合、メジャーリーガーもあり December 12, 2025
関西の某自治体にふるさと納税をしたら、問い合わせ先が宇都宮市の「コンピューターセンタービル○階」だったので、面白いなと思って調べたら、あの「タウン情報monmiya」も作ってる「新朝プレス」だった。いつもアイスバックスへのご支援ありがとうございます! December 12, 2025
コンピュータゲームのDiablo 2のユニークアイテムは、この本ではAD&D移植版が載っていません
移植されているのはDiablo 1のユニークのみです
2000年に私が全ユニークをコンバートしたファイルが残っていたので、それも実装してあります
古いファイル残してた昔の自分に感謝 https://t.co/1q0LyLT2Ul December 12, 2025
#CS集会 が VRC技術・学術系イベントHUB✕ #Vketステージ コラボに参加します❗️
CS集会は初心者も専門家も大歓迎🤝
楽しくコンピュータを語り合う場所です❗️
12/16(火)はCS集会に参加下さい🙌
#Vket技術学術WEEK でお会いしましょう
当日JoinはCS集会のグループから❗️
https://t.co/eBA9w2BmrB https://t.co/edufncZ2l1 https://t.co/2f0rcYE7cS December 12, 2025
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12/12(金)~12/18(木) 𝚜𝚌𝚑𝚎𝚍𝚞𝚕𝚎
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『シャドウズ・エッジ』字幕版
伝説を打ち破れ!
ジャッキー・チェン主演!サイバー・バトル激突
ネオンに彩られたマカオ。
その裏で、神出鬼没のサイバー犯罪集団が
静かに牙を研いでいた。
警察はなす術もなく、一線を退いた追跡の
エキスパート・黄徳忠に頼ることに。
彼は若き精鋭たちとチームを組み、
最新テクノロジーと旧式の捜査術で、
犯罪集団を追い始める。
辿り着いたのは、"影"と呼ばれる指名手配犯の元暗殺者
彼を首領とした犯罪集団は、巧みな変装と
高度なコンピュータ技術を駆使し、
警察の追跡をかわしていく。
そして、追跡から15日目。
ついに警察は“影”の居場所の特定に成功。
しかし、彼らを待ち受けるのは、最悪の罠だった…。
監督:ラリー・ヤン
出演:ジャッキー・チェン/レオン・カーフェイ 他
捕風追影 The Shadow's Edge
#シャドウズエッジ
#ジャッキーチェン #レオンカーフェイ
💺座席購入はこちらから
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Diablo2:The Awakeningでは、コンピュータゲームをAD&Dに移植するにあたり、財宝の内容に大きく手を入れて変更しています
プレイヤーが最も欲しがる、主にマジックアイテムがランダムに「生成」され、階層攻略の報酬として手に入るようになっています December 12, 2025
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