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ゲームマーケット
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2025.11.30 07:00
:0% :0% (40代/男性)
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自戒を込めて書きますけれど。
10年以上、ボードゲームを遊んでいて、数千種類のゲームを遊んでいると、かなりのデータベースが脳内に構築されるんですよね。
その状態でゲームを作ろうとすると、ちょっと考えた程度では「あれに似すぎてしまう」ですとか「この先には、あれしかない」ですとか、すぐにデータベースが類似のゲームを見つけてしまうんです。
『10年後いつものカフェで』と『今日からウチの子』は、自分で言うのも何ですが、どちらも私の中のデータベースには前例のない、斬新なゲームで、オリジナリティの度合いが高いです。
もちろん、同じ系統のゲームは存在します。たとえば『10年後いつものカフェで』であれば『タギロン』の延長線上にありますし、『今日からウチの子』は『大富豪』系列です。
しかしメカニクスに目を向ければ、しっかり差別化できており、ボードゲームの枠組みを拡張することに貢献しています。
新しいこと、珍しいこと、差別化できていること。
それらは、確かに重要です。
しかし、ボードゲームの原理原則は「楽しいこと」に他ありません。
私自身は推理と協力が好きなので『10年後いつものカフェで』は大好物ですし、『今日からウチの子』はトランプゲームのように長時間、遊べます。
でも、もっともっと「楽しい」を追求せねばなるまいなとゲームマーケットが終わった今、思います。
どんな商品も、ターゲットとなるペルソナを設定して開発します。
私は小説でも、マダミスでも、ボードゲームでも、まず自分自身が楽しめることを絶対条件としています。
少なくともから自分と同じ属性値を持つひとであれば楽しめるはず。そう思って作ります。
なかなか新しい作り方というのは、難しいものですが、必死になって、とことん考えを詰めに詰めるしかないですね。
私と同じ属性値を持つひとはもちろん、そうでない少しでも多くのひとが楽しめるよう、
考え続けます。 November 11, 2025
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ゲームマーケット2025秋新作
『SPEC/TRICK』
(スペック・トリック)
伏せカードの超能力で場を支配するトリックテイキングゲーム
【BOOTHにて販売しています】 https://t.co/h04oLR7JpY https://t.co/Ka9IcQdNjc November 11, 2025
1RP
【収穫品その8】
井上磨(モグワイ)マスキングテープセット
ザ・サードマン ステッカー
モンスター不動産 ステッカー
ノスゲム スタピ人形(タヌキ)
#ゲームマーケット2025秋 https://t.co/fS7r1jin5G https://t.co/1wyFqLnh3i November 11, 2025
今日遊んだゲムマ新作。エリンギ家族は相変わらずモーレツに盛り上がった✨今後も色んなメンツと遊びたい!
そして、初プレイの忍者とコロッケはヤバかった!あまりに面白過ぎて共に遊んだメンツが目の前で購入し出すほどに😊いやー傑作だろこれ https://t.co/p5hN7UhKtR November 11, 2025
ゲムマ感想まとめ記事で紹介されました!😆
書いて良かったのかな。
他の方の記事も沢山あるのでとっても勉強になります。
BR_2025/11/22-23:ゲームマーケット2025秋 感想まとめ1(ボードゲーム)|akito@trpg @akito3156 https://t.co/IErQNZUUcV November 11, 2025
BR_2025/11/22-23:ゲームマーケット2025秋 感想まとめ1(ボードゲーム)|akito@trpg @akito3156 https://t.co/siW4NmbAUk November 11, 2025
11/29のボドゲ
ゲムマ新作中心に楽しんだ会
特にバナナガバナンスが切り分けと競りと両方楽しかった😆
四階の妖怪
ウィザーズショーダウン
マジックワンズ
2WIN
ゆび感クレーンゲームチャンピオンシップ
バナナガバナンス
アイムザCEO https://t.co/EEWCUOsiya November 11, 2025
ゲムマ2025秋で購入した
マジシャンが考えた謎解きキット『錬金術入門』を遊びました。
謎解きもマジシャン的仕掛けも面白かったです。8歳の娘と一緒にやりましたが大絶賛でした!おすすめです!
#謎解き錬金術 https://t.co/Of29TuSfQO November 11, 2025
#ゲームマーケット2025秋
新作ATTACCARSI (アッタッカールシ)
通販開始しました!
ゲムマに行けなかった!
可愛いモンスターに惹かれた👾
セットコレクション好き😊
おすすめです! https://t.co/2RpnL0BuvH November 11, 2025
『ダンジョン大戦』
ルール詳細記事♪(ゲムマ記事)
https://t.co/Kk6fgW18QH
これを読めば遊べるよ~♪という記事がありますので
安心して、ご購入ください♪m(^^)m
なお、一時期、ロシアハッカーのサイバー攻撃で
記事が破壊されていましたが、
現在は復旧しております♪d(^^)うん、許すまじ! https://t.co/66QOxJwWNA November 11, 2025
#ボードゲーム の #マジックワンズ をプレイ🪄
より強い魔法の杖を集めながら、勝利点を獲得していく!
絵柄がエモく、雰囲気に入り込める🧙
最強の杖を獲得したい〜
#ボードゲーム好きと繋がりたい
#ボドゲ
#boardgame
#ゲームマーケット
#ゲームマーケット2025秋
#ゲムマ
#ゲムマ2025秋 https://t.co/nWsoueqrmi November 11, 2025
ゲームを販売して得たお金には2つの意味があると考えています。
1つは、次の製品を作るための原資。たくさん販売するほど、あるいは付加価値の高い製品を販売するほど、多くの利益を得てさらにクオリティの高いゲーム制作にチャレンジできます。
制作費がかけられるメリットは色々ありますが、作れるものの選択肢が広くなったり、大きなことに挑戦できたりと、制作が心躍るものになることが僕にとっては大きい。
HacKClaDのクラファンは、それまでの活動で得た貯蓄があったのでチャレンジできました。失敗しても大赤字にならない安心感は、次の一歩を踏み出す勇気になります。
もう1つは、生み出した価値の対価。対価を受け取ることは、責任を持って価値を提供することとセット。
製品を購入いただいて生まれた利益は「ユーザーからの応援」として捉え、次の製品では一回り大きな価値にして還元したい。
制作チームとユーザーの両者でこのサイクルを回し、一緒に面白いゲームを作っていくという考えが、SUSABI GAMESの活動の根底にはあります。
➤ 法人設立のご報告とSUSABI GAMESが目指すゲームづくりについて│https://t.co/1hgW9Y4CHt
特に、同人サークル時代は、
・自分たちの実力
・制作にかけられる費用
・ゲームが提供できる価値
をバランスさせることにこだわって活動していました。その辺りの話は、当時のブログにまとめていたりします。
➤ ゲムマ初参加時の生産個数の決め方の一例│https://t.co/CiAUzNl0Nz
記事の中で「趣味の活動のはずなのに仕事みたいなことやってんなぁ」と自分でも書いてますが、お金のことを真剣に考えていたら、いつの間にか本当に仕事になっていました。
久しぶりに昔のブログを読み返していたら割とイイコト言っていたので、(本ポストの主題とは逸れますが)その引用で締めたいと思います。
>当たり前なのですが、お金回りをきちんと考えているかと買ってもらえるかどうかはあまり関係がなく、宣伝活動による認知によるところが結構大きいです。それでも、ゲームのクオリティとお金のバランスは避けては通れないですし、そのための努力には価値があると考えています。「制約がクリエイティビティの源泉である」というのはゲームに限らずエンタメ業界全般で言われていることなのですから。 November 11, 2025
#ゲームマーケット2025秋 で買った物その2
スタジオムンディでスライドを購入!
ルールをちら読みしたらルールわかるくらいに簡単なルールだけど、面白そう!来週遊ぼう! https://t.co/tvYZpI1mi8 November 11, 2025
今週末の土曜夜はボードウォーク土曜ゲーム会です。ゲームマーケットの話聞きながら戦利品など遊ぶ会になる予定ーよろしくお願いします。 https://t.co/7YkATuxMMH November 11, 2025
【PUSHDROP新色のお知らせ】
ゲムマ春で好評いただいたメダルおとしボードゲーム・PUSHDROP(プッシュドロップ)、新しくホリデーカラーを作りました🎄✨星のかたちのメダルも入って、とても可愛いです🌟
今週日曜日11/30の18:00から通販開始します🎅丁合がんばる✊
https://t.co/TEm6w3eHr0 https://t.co/lKtwQYBCSj November 11, 2025
トキノオーダーは「傾きセットコレクションです」と宣伝しても今のゲムマでは効果が薄かった
しかし、私はシステムから作り、テーマは理解優先で犠牲になりがち
「かわいい妖精が、ブラック荷物整理でだんだんグレて言うことを聞かなくなっていく、ポーカー風ゲーム」
と宣伝すべきだっただろうか https://t.co/LA2cilPEgU https://t.co/Iij34Hn0JF November 11, 2025
ゲームマーケットへのアンケートを送信しました。
開催前にうたわれていた「イラストレーターとゲーム制作者のマッチングと商談の機会」などほぼ皆無でした。
あれでは多分次の機会はないと思います。
双方にとってとても素晴らしいチャンスだと思っていますので今回のイラストレーター部門に対する対応が今後大きく改善することを期待いたします。 November 11, 2025
昨日届いた『#ボドベントカレンダー2025』
https://t.co/P5nB1LPWEF
恥ずかしながらこのような企画があったことを今回初めて知った。
25人のデザイナーさんのゲームの詰め合わせで、毎日1作品ずつ楽しめるっていうだけでもうめちゃくちゃ素敵やん♪
今日バネスト@banestoliveさんから届いた
『#今日からウチの子』
数字を使わないゴーアウト。
秋山@unjyoukairou さんの新作。
めちゃ楽しみ♪
『#ゴーストパンパーズ』
ハンナバーベラ作品風な表紙だけでどストライクだったトリテ。
#ゲームマーケット2025秋 November 11, 2025
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