ゲームオーバー トレンド
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2025.12.03 00:00
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ダーリンゲームオーバーラブ / マイキP様
歌わせて頂きました
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愛を使った愛の証明
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2秒間だけでいいから聞いていってください https://t.co/VYURskR2MV December 12, 2025
1RP
ローグライクRPG「魔法使いの従者」,Steamで正式リリース。スロットを回して装備を強化し,モンスターと戦おう
https://t.co/Mvq6gJdNzK
プレイヤーは従者として魔法使いに同行し,大魔王を倒すことを目指す。ストーリーは「死(ゲームオーバー)」によって進行する https://t.co/jpz8TIC8kx December 12, 2025
1RP
昨日一昨日からゼルダのブレワイしてて、もう100回くらいゲームオーバーしてるし、雷に打たれてゲームオーバーも多い。
ティアキンできるようになるにはブレワイ終わらせなきゃ December 12, 2025
【Minecraft】エンドラハードコアチャレンジおつぺこ〜⛏️♥️
忘れた時にやってきたハードコアチャレンジ!
シン・最終回にはならず今回もゲームオーバー…😭
めちゃめちゃお歌歌ってくれて半ば歌枠マイクラみたいになってて面白かったw🎤✨
何時でもリベンジ待ってます💪
おやすみ〜💤
#ぺこらいぶ December 12, 2025
Minecraft ハードコアソロエンドラ討伐 シン・最終回編 おつぺこ!
1回目、カラオケ大会してたらゲームオーバーになるの笑ったw今日はお話と謎かけ楽しかったな🙄(果たして年内リベンジはできるのか⛏️)
27日までに楽しい思い出作ろう📸
今日も配信ありがとう!ゆっくり休んでね〜おやすみ!#ぺこらいぶ https://t.co/kfBmz1TNLn December 12, 2025
珍しくキーマウプレイをしてみようととりあえずやってるんだけど、あんまりそんなアクション系のゲームをしないもんでQTE(多分人生初())発生した時「うわQTE!!Q(キーボード)どこ!?!?!?」って5秒ほど慌てたけどまだ1度もゲームオーバーしてないのでやっていけそう(?)尚難易度は無難にノーマル December 12, 2025
条件反射で車に取り付いたら□連打してたけどこれ今作ないっぽい?
連打程度ならまあ許容範囲やけどさ
ムービーと思ってコントローラ置いてたらゲームオーバーとか経験しとるからあんまQTE自体すきじゃないのよな
#SpiderMan2PS5 https://t.co/gEljdVMRzE December 12, 2025
ハードコアエンドラ おつぺこ!
ハードコアだけどぺこちゃん上手いからまったり楽しかった!
探索しながら色々歌ってくれたり急な謎かけも楽しかったw
歌で集中力が削がれたのかゲームオーバーどんまいでした
ぺこちゃんいつかクリアできると信じてるよ!
今日も楽しい配信ありがとう!
#ぺこらいぶ https://t.co/rcyEkBjw2S December 12, 2025
因みに昨日ハードのJourneyやってたんだけど、ステージ5?の最後の列車でゲームオーバーなった
そこまでは普通に出来たので、もしやリトライしたら最後までいける?と思いそうだけど、思えず、この先がやばいんだろうなという印象だったw
#LuminesArise December 12, 2025
気分を変えて、発売日に購入してるのに、積んでたテトリスエフェクトやったら、最初のステージでゲームオーバーなって笑うしかなかったww
気を取り直してクリアしたけど、やっぱり次のステージでゲームオーバーwww
私はやっぱり落ちものパズルゲーム出来ないけどルミネス民w December 12, 2025
ダメージ受けたらシールドアイコンの表示数減らすのとゲームオーバー時の処理を追加。あと、最後のデブリを衝突して消した場合はクリアではなくゲームオーバーにするように。
092/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine https://t.co/gO8LQJil8w December 12, 2025
⚔️ 剣持のゲームを作りました ⚔️
遊べます❕❕
16歳を繰り返し続けたせいで、剣持の存在にバグが発生──?!
様々なミニゲームをクリアし、エラーを修復して剣持を元に戻そう!
ꘜエンド全1種 (+ゲームオーバー2種)
ꘜプレイ時間 30~50分
『電子の海に剣持は在る』
URL→ https://t.co/PD5yyVOcQL https://t.co/cip3xgjrTg December 12, 2025
Forbesに、セガのサウンドクリエイター 光吉さんのインタビューが掲載されました!
Takenobu Mitsuyoshi On His Game Music Career And Iconic Game Over Jingle / 光吉猛修が語る、ゲーム音楽のキャリアと象徴的なゲームオーバー・ジングル
https://t.co/RnN6vB8T6l December 12, 2025
ゲームと違って、最初はスライムやらナメクジが相手になるわけではない
下手するといきなりドラゴンやらトロルと戦って即ゲームオーバー…
どころか信用で借金だけが残った
というのが投資という魑魅魍魎の世界である https://t.co/pNx6sLMy6s December 12, 2025
マイキP様のダーリンゲームオーバーラブのサビを歌わせて頂きましたノ
メロディドカ刺さりです
Vo&Mix えあ
#歌ってみた https://t.co/UdumLMDoIZ December 12, 2025
高配当株が注目される今こそ、本当に『失敗しにくい銘柄』を見極めたいヒト▶️
相場が乱高下するたびに「高配当株に逃げたい…」と思う人が増えている感じ。でも、ただ利回りが高いだけの株を買うと、減配や業績悪化で大損するケースが後を絶ちません。
失敗を9割減らす「本質的な高配当株選定5原則」を知ってます?
① 時価総額1兆円以上の大型株限定
小型株は悪材料一つで30~50%暴落も珍しくない。1兆円以上なら機関投資家の監視が厳しく、急な減配・倒産リスクが劇的に下がる。国内で約270社(2025年11月時点)。ここから選ぶだけでリスク激減。
② 株主還元「方針」を必ず確認
決算資料に「配当性向〇%目標」「総還元性向〇%」「累進配当政策」と明記されているか? 「還元したい」だけではダメ。数値目標+過去実績が伴ってはじめて信用できる。
③ 中長期業績が安定しているか(10年以上チェック)
売上・利益が右肩下がりなのに高配当=内部留保を削って無理している危険信号。理想は「売上・利益が緩やかでも上昇傾向+営業利益率10%以上継続」。
④ 連続増配年数15年以上を目安
倭国最長は花王の35年(2025年時点)。15年以上増配企業は不況でも配当維持・増配を最優先にする文化が根付いている。例えば、KDDI(23年)、高砂熱(22年)、三菱HCキャピタル(20年)など。
⑤ 累進配当(減配しないと約束)を最優先
「最低でも前年維持」と明言する企業は本当に強い。 代表銘柄だと、JT(累進配当明記)、三菱UFJ FG(累進配当実践)、NTT(25年間減配ゼロ+ほぼ毎年増配)。
高配当株で失敗する9割の人は「利回りだけ見て買う」→減配でゲームオーバー。
これから買うなら「時価総額1兆超 × 還元方針明記 × 業績安定 × 15年以上の連続増配or累進配当」。全て満たす銘柄に絞れば「寝てても配当が増える」状態に。
2025年11月末時点でほぼ完璧に条件を満たす銘柄だと
・KDDI
・NTT
・三井住友FG
・三菱HCキャピタル
・東京海上HD
・花王(やや割高注意)
まずはこの5原則でスクリーニングを。あなたのポートフォリオが、震災もリーマンも乗り越えた「本物の高配当株」で埋まる日が来ますよ。 December 12, 2025
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