ゲームオーバー トレンド
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2025.11.28 20:00
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『彼氏の周りにいたら嫌な女友達を拳でわからせるゲーム』がSteamにて発売。「地雷系後輩」「ボーイッシュ同期」「ゼミの先輩」の魔の手から彼氏を守れ
https://t.co/uSfxOnrBZX
性格だけでなく、戦闘スタイルも異なる3人の女友達と3D格闘で勝負。負けると即ゲームオーバーで、彼氏を取られてしまう https://t.co/DUBiDsv24G November 11, 2025
50RP
⚔️ 剣持のゲームを作りました ⚔️
遊べます❕❕
16歳を繰り返し続けたせいで、剣持の存在にバグが発生──?!
様々なミニゲームをクリアし、エラーを修復して剣持を元に戻そう!
ꘜエンド全1種 (+ゲームオーバー2種)
ꘜプレイ時間 30~50分
『電子の海に剣持は在る』
URL→ https://t.co/PD5yyVOcQL https://t.co/cip3xgjrTg November 11, 2025
14RP
『ムラヤキヴィラン』は、村焼き(=戦争)をのぞくと基本コマンドは4つしかないシンプルなSLGですが、適当にプレイすると、いい感じに進行したあたりで手詰まりになったり、時間切れをおこしてゲームオーバーになるので、ちゃんと考えてプレイしないと魔王軍の復興はできないようになっております https://t.co/A5FdhpuBfK November 11, 2025
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『彼氏の周りにいたら嫌な女友達を拳でわからせるゲーム』がSteamにて発売。「地雷系後輩」「ボーイッシュ同期」「ゼミの先輩」の魔の手から彼氏を守れ。性格だけでなく、戦闘スタイルも異なる3人の女友達。負けると即ゲームオーバーで、彼氏を取られてしまう https://t.co/9gh4vE0QLZ November 11, 2025
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ファミコンで、ゲームオーバーにならない為にどうするか?
村で装備を買う
レベルアップをする
です。
人も國も同じだと思います!!
田村装備開発HP
https://t.co/QmmYcacBIA
#関暁夫 #情熱クラブ #歌舞伎町
#田村武装開発 #防犯 https://t.co/EKbDqAgXj0 November 11, 2025
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ファミコンで、ゲームオーバーにならない為にどうするか?
村で装備を買う
です。
人も國も同じだと思います!!
田村装備開発HP
https://t.co/QmmYcacBIA
#関暁夫 #情熱クラブ #歌舞伎町
#田村武装開発 #防犯 https://t.co/EKbDqAgXj0 November 11, 2025
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大型をスタンロールしてる絵面が欲しかったのでソロで少し進めようとしたんだけど、フライパンしか武器が売られてなかったレベル2でスピュアーとトラッジを引いてしまい、帰るだけのトラック前でスピュアーに噛み付かれた事でトラッジに位置がバレてしまい無事ゲームオーバー☆😺 November 11, 2025
このゲーム『指揮官』ほしいんだけど、今のところ指揮官いないんだよねぇ…
戦艦もないから搭載出来ない
序盤は味方1死でゲームオーバー
なお、連続ターゲット補正、及び距離減衰あり
これがノーマル…? November 11, 2025
突然ですが、
あなたは 自分の人生を、
どんな視点で見てますか?
この前、X仲間の超成功者の人と
お話する機会があって、
その時言われた言葉が衝撃的だったんです⚡
「人生なんてゲームみたいなもんだよ」って。
最初は何を言ってるのか
よくわかりませんでした💧
人生をゲーム?
それって適当にやってるってこと?
ゲームオーバーになってもいいってこと?
どゆこと?
でも、その人の話を聞いてるうちに、
そういう意味じゃないって分かってきて💡
同じく成功されている方たちのことを
思い返してみたんです。
そしたら、あ〜、なるほど。って😊
確かに、結果を出す人って、
人生を 「自分という主人公を動かすRPGゲーム」
みたいに捉えている節があったんですよね。
めちゃくちゃ抽象的に
聞こえるかもしれないけど、
これ、マジで本質だと思うんです。
副業で結果が出ない人。
頑張ってるのに報われない人。
行動してるのに成果が見えない人。
その原因って、実は
「自分をひとつの駒として動かす感覚」を
持ててないからなんじゃないかって🤔
今日は、ちょっと変わった角度から
「ビジネスの勝ちパターン」について
語ってみようと思います😎
RPGゲームが好きな人も、そうじゃない人も。
この視点を持つだけで、
人生の攻略法が見えてくるかもしれません。
続きはリプから👇 November 11, 2025
ファイブナイツアットフレディーズ2のフライヤーもゲット!!!
前作よりもゲームの再現多めかな??オルゴール巻き忘れて確定ゲームオーバーになるキャラとかもいるのかな🫣
今作もめちゃくちゃ楽しみ!!!
#fnaf2 https://t.co/JF9n9oR3Lb November 11, 2025
@yogenbi75 アニックくんは微妙なんですけどゲームオーバーは無いけど関わりすぎるとフラグ1個逃すくらいの邪魔です https://t.co/2tjWAITzPN November 11, 2025
タイトル画面とステージ開始時に、それぞれ別データへ強制セーブ。
ゲームオーバー時には即時専用マップへ移動、そこで選択肢を表示。
リトライ、タイトルに戻るの二種で、どちらもデータをロード。
これが確実ではある。 November 11, 2025
ドット絵風平面化アニメーション
別のゲームの世界に送られてしまった柳さん。
ゲームオーバーになってしまい、平らな姿で戻ってきてしまうのであった...
https://t.co/d0172wIBHd
#flattened #flattening #平面化 https://t.co/F1hfirIfbr November 11, 2025
アケアカに来た闘神ブレイザーズですがとにかく基板がデカイ
4人対戦できるようにハーネスを挿す場所が2箇所あって1P、2P側で始める時に3P、4Pの表記があったらスタートした瞬間に即ゲームオーバーになるので挿し替える必要があるので地味に面倒くさい!
変なゲームだけどすごいことやってる基板です https://t.co/qyErnahuf2 November 11, 2025
【サバゲで経験した話】
サバゲで腹が立った話として賛同され流れてきたけど、僕は「爆笑した話」として流行させたい。
・スタッフ「皆さん実防弾チョッキは実弾は貫通しませんがBB弾は貫通します!」
・スタッフ「サバゲは弾がカスってもってもヒットとなりゲームオーバーです!でも人生はカスってヒットじゃありません!人生を楽しみましょう!」
・スタッフ「みなさんが来てくれるおかげでフィールド経営が成り立っております!本当にありがとうございます!ゾンビ行為をする方はお金だけ置いてお帰りください!当フィールドはゾンビを受け入れませんが、お金はいくらでも受け入れます!」
沢山の面白いスタッフ名言に出会ってきました。
で、ユニ〇スタの十代スタッフの男の子は将来的に「オーセンティックバー(高級店)」でバイト経験した
らマジで育つ。
たった一度の面識だけど「こいつは凄い!」と素直に思った。 November 11, 2025
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