しげの秀一 トレンド
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2025.11.29 12:00
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#MFゴースト🚗
3rd Season
🗓️2026年1月4日(日)より🗓️
TOKYO MXほかにて
📺放送開始!📺
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1月放送に向けて
2nd Season を振り返り!📽️
Turn15より
「どこからでも…来るなら来い!」
ジャクソン・テイラー(#中村悠一)
⬇️放送情報の詳細はこちら!⬇️
https://t.co/zc6UjzSu4y
2026年 #冬アニメ
#頭文字D #しげの秀一 November 11, 2025
4RP
PCエンジン『バリバリ伝説』
「原作ファン的にどうなの?」「レースゲームとして今やって面白い?」をざっくり整理👇
・基本情報
- 機種:PCエンジン(Huカード)
- ジャンル:レース
- 発売日:1989/11/25
- 価格:7,260円(当時)
・開発/原作まわり
- 原作:しげの秀一のバイクレース漫画が題材
- 高校生→プロ→世界へ…というサクセスストーリーの“世界編”をゲーム化したような立ち位置
- ただしゲーム本編は独自構成で、人物ドラマより「WGPで勝ち抜くレースゲーム」が軸
・ゲームの核心
- 16コースを走り込める「TRAVEL」
- 世界グランプリを戦う「WGP」
- Ⅱ:アクセル/Ⅰ:ブレーキ/上下+シフトでマニュアル操作
- ローリングスタート+ドップラー効果付きエンジン音で“スピード感に全振り”
・PCエンジンらしさ(ハードの活かし方)
- 静止画では伝わりにくいレベルのスピード表示
- 天候変化や時間の移り変わりでレース展開にメリハリ
- セッティング次第で最高速355kmに到達する“ロケットスタート”ネタも
・難易度と遊び口
- アクセル押しっぱなしでもコースアウトしにくい、癖の少ない挙動
- タイムを詰めるならブレーキング必須、まずは「完走」「予選通過」を目標に遊びやすい設計
- 原作再現より「シンプルに気持ちいいバイクレース」を優先した一本
▶2/3でモード構造・セッティング要素・裏技をまとめて、「今から触るときの見どころ」をもう少し具体化します。
#PCエンジン #バリバリ伝説 #レトロゲーム #ゲーム紹介 #バイクゲーム November 11, 2025
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