スマホゲーム
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2025.12.17 18:00
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14年前の今日。
“早すぎた名機”が世に出た日です。
PS Vitaは、なぜ歴史に埋もれたのか。
2011年12月17日、ソニーの携帯ゲーム機「PS Vita」が発売。
有機ELディスプレイ、背面タッチ、オンライン連携──
当時としては明らかに時代を先取りしたハードでした。
しかし結果は、
世界累計 約1,581万台(推計)。
前世代PSP(約8,000万台)のわずか2割に留まります。
倭国では発売直後に品切れが続くほどの好スタート。
一方、欧米市場では
・スマホゲームの急成長
・ソフト不足
・高価格帯
という逆風が直撃し、大苦戦。
技術的に「優れている」ことと、
市場で「勝てる」ことは別物。
これはゲーム業界に限らず、
プロダクト開発・DX・IT投資すべてに通じる教訓です。
経営に必要なのは、
「最先端」よりも
“市場・タイミング・使われ方”を読む力。
生産性向上も、DXも、
技術ありきではなく
経営視点からの設計がすべて。
PS Vitaは失敗作ではない。
むしろ、学ぶべき成功しなかった成功例だと思っています。
https://t.co/4ti7RqYPhu December 12, 2025
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