PlayStation 4 トレンド
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2025.12.09 19:00
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マブガルキャラ紹介 クリスマス泉花
評価B+~A
赤属性にはエヴィというぶっ壊れタンクがいる中、新規追加された赤属性タンク。当然差別化する為に同じタンクでもスキル構成は別物。シールド付与、回復、被ダメ軽減、ガードスキル、味方バフ、敵バフ解除など多彩なスキル構成となっている。
ステータスはHP、防御(S)が非常に高くそれ以外は(C)平均を下回る。エヴィと全く同じステータスに見えるがHPと防御力はエヴィより低く、特に防御力は(S)の中では最低レベル。
スキル解説
AS2は威力140.4の単発単体攻撃。低威力で特質する点は無いが追加効果としてこの攻撃で敵のHPが50%下回った場合、自身に対し被ダメ軽減20%(重複可、一度だけ)を付与出来る。
泉花の低攻撃力でこの追加効果の条件を満たすのは中々難しいが、鈍足なので味方が丁度良い感じで敵を削っていれば行動順が回った時に条件を満たせる……かもしれない。追加効果自体大した性能では無いし、発動条件の厳しさも考えたら低性能のASと言える。
AS3は最もHP割合の低い味方に対し威力35で回復し、対象のHPが少ない場合(最大+50%)回復量が増加する。更に回復対象の防御力を35%(泉花が1行動するまで)上昇させるおまけつき。
フルートの回復PSなどと比べたらAS3なので速攻性で劣り回復威力も劣る。だがあちらと違い最もHPの低い味方を狙って回復できるし、回復量も増加出来るので性能は五分五分と言えるだろう。
おまけの防御力上昇も数値がかなり高く、バフが消えるタイミングも次に泉花が1行動を終えるまでとかなり長い。(実はRラウラのASの上位互換のような性能)
PS4はリュシーやドロテアが持つガードスキル。敵に狙われると状態異常を1つだけ無効にするバフを自身に付与し、50%のダメージを軽減出来る。
ガード量はドロテア達に劣るがデバフを無効化出来るのがかなりありがたく、大きな強みとして攻撃された後ではなく攻撃される前にデバフ予防出来るので気絶凍結にも対抗出来る素晴らしい性能。炎上、毒は防御力を無視したダメ―ジなのでそれも無効化出来るのはタンクとしては非常にありがたい。流石に他のガードスキルと同じでCT1なので連続ガードは出来ないことに注意しよう。
ちなみにまだ追加効果があり自身の後ろにいる味方単体に対し被ダメ減少25%(重複可、1度だけ)を付与するおまけつき。はっきり言ってガードスキルの中では最強の性能と言っても異論は無いだろう。
PS5は自身が攻撃時に会心を発生させるとその敵のバフを全て解除するという珍しい性能。今まで敵のバフ解除は小花しか出来なかったがついに二人目のバフ解除要員の参戦と言ったところか。
発動条件が意外と厳しく、泉花の会心率(C)の低さとASが単発攻撃な事を考えたら中々会心は発生しないだろう。ギアカスタムで会心を盛れば2ターンに1度ぐらいは発生するだろうが、そこまでする必要があるかは今後の敵次第と言ったところか。
EXは味方全体に攻撃力55%(1行動で消滅)のシールドを付与し、更に味方全体に行動時に威力15でHP回復(2行動)するバフを与える。
前回追加された湯リアと比べ攻撃力依存の全体シールドなので、低攻撃力の泉花だとシールド量は低くなりがち。消滅までもかなり速くタイミングによってはシールド付与後に味方が直ぐに行動して消えてしまう事も多いだろう。それでも回復バフがあるので無駄になるということは少ない。
EX消費6なので回転率は高いが、PS5の発動タイミングが運任せなのでどのタイミングでEXが溜まり発動するかは読みづらい。
欠点
AS2は他スキルと比べ低性能。まあ泉花に求められるのは火力貢献では無いのでそこまで気にする必要は無い。
回復のスキルがAS3に設定されているので、回復までがかなり遅い。泉花の行動速度が編成内で最も遅くなる可能性も考慮すると…
全ての敵味方が行動
↓
泉花の1回目の行動でAS2発動
↓
全ての敵味方が行動
↓
泉花の2回目の行動でAS3発動
こう考えると回復までの遅さが分かるだろう。早々に味方が大ダメージを受けるような場面では味方を救えないのは覚えておこう。
まとめ
タンクのロールで実装されたが中身は非常に固いヒーラー。純粋な回復性能はフルートに劣り、タンク性能はエヴィには及ばない。だが二人にはない強みをはっきりと持っており、気絶凍結デバフに対抗できる点、狙われても倒されにくいヒーラー、全体シールドや真後ろの味方への被ダメ減少など強みと差別化できる点は大量に持っている。
決して弱くはなくむしろ強い方なのだが……現状クリスマス泉花が必要になる場面は少ない。属性バトルシミュレートでエヴィと同時編成するとエヴィにかばわれるのでガードスキルが無駄になる。戦術演習などの単体ボス相手だと敵目の前に配置するキャラはユリアなどになり、ここでも殴られない立ち位置なのでガードスキルが無駄になる。高難易度では落とされづらいキャラ……に見せかけ、ガードスキルが連発出来ないことを考えたら集中砲火は耐え切れないだろう。その場合もダメージ軽減かばうを連発出来るエヴィで十分になる。回復役としてはフルートで十分な場面が多い。
#マブガル December 12, 2025
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PS4のゲームって基本PS5でエラー吐くのかな?そんなん聞いたことないけど・・・ December 12, 2025
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