アサシン クリード ゲーム
『アサシンズ クリード』(ASSASSIN'S CREED、略称:ACまたはアサクリ)は2007年に、ユービーアイソフト・モントリオールが開発し、ユービーアイソフトが発売したステルスゲーム。アサシン クリードシリーズの第1作目である。プレーヤーは現代人の主人公デズモンド・マイルズとして、彼の先祖で、12世紀末の第3回十字軍遠征時代の凄腕の暗殺者(アサシン)であったアルタイルの人生を追体験し、超古代文明の秘宝を巡るアサシン教団とテンプル騎士団の暗闘に関わる物語が展開される。タイトルの「アサシンズ クリード」とは倭国語に訳すと「暗殺者の教義」となり、作中に登場する暗殺教団が守るべきとする3つの教義を指す。
「アサシン クリード」 (2024/11/23 16:58) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.16 14:00
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@kyabetsuhuman アサクリ問題は、倭国人が明確に「あ、差別されてるな」って感じることができる稀有な例。
差別ってものがどんなものなのか体験させてくれるアドベンチャーゲームとなった。弥助の伝説はこれからだ!!! January 01, 2025
4RT
アサクリで問題になったのは馬鹿が早合点して騒いだだけなのも理解してないの、いかに問題に対して上っ面しか見てなかったかの証明なんだよな。
絵画をありのまま撮影した写真は単なる複写であり創作性が無いので著作権は発生しない。 https://t.co/LU620hK7E0 January 01, 2025
けまいが「アサクリシャドウズ、倭国だけ表現変えて『一騎当千のヘイ』になってるのはどうなの?」
とか言ってるけど、この場合、ヘイじゃなくてツワモノって読むんじゃないのかね。
読み方間違えてるユーチューバーに表現を語られてもねw https://t.co/INZQK2xdjm January 01, 2025
@kyabetsuhuman 間違っても面白半分で買う人が出ないと良いなぁ、と思っています
ゲーム自体はプレイしなければ分からないけれど始まる前から倭国と歴史にリスペクトの無い商業利用で、過去の名作アサクリの皮を被った別物だから少なくとも私は不買でいます January 01, 2025
アサクリブラックフラッグのリメイク、最近のRPG要素を入れるなら様子見かな…。ステルスゲームとして隠れたり暗殺したりをやりたいのであってオリジンズ以降みたいにバトルをしたいのではない。色々な意味でシャドウズの二の舞になるならスルーになるけど。 January 01, 2025
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