VR トレンド
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2025.12.15 14:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
🌸 RINNE TOKYO 新年セール 🌸
新年を迎え、美しい着物に身を包んだ皆さまの姿を拝見したく、
全商品セールを開催いたします。
さらに、本投稿を
🔁 RT+フォローしていただいた方の中から、
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BOOTH 🛍️ https://t.co/Ah7TxXaEhA
期間は 2026年1月15日まで。
新しい一年の始まりを、
RINNE TOKYOの装いとともにお楽しみください。
#RINNE_TOKYO #VRChat #VRC #booth_pm #BOOTH December 12, 2025
24RP
【フォロー&RPで当たる🎁】
VRChat向け3Dアバターをプレゼント!!
◆応募方法
1. @vr_avatar_3d をフォロー。
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自身の好きでVRを楽しもう!
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11RP
Quest対応VRCWorld
Variable Aircraft Series vol․0 「格納庫、出撃前夜」
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ラボへ!
私の可変機シリーズの機体一部を展示していますー!
主に暗い格納庫の雰囲気を楽しむワールドになってます!
シリーズのポータルも置いてます!
よければ~!
#VRChat_world紹介 https://t.co/vh68yPZtjj December 12, 2025
10RP
最近VRCでBAN祭りしてるらしいから
パブリックでテクスチャ入ってるアバターやめたほうが安全かも
通報されたら終わりだから〜
やっぱり未成年保護重視するのかって感じ December 12, 2025
4RP
現在はBOOTHのみ通販を行っています📦
マグカップの単体購入可能も可能です✨
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次回イベント頒布は2月8日(日)開催
あいらぶゆうくんVR2026の予定です🌹
ぜひお立ち寄りください!🐤💨
(2/2) December 12, 2025
3RP
FREEDOM演劇団旗揚げ公演
「影に刻まれた名」
本日最終日です。
VR演劇未経験が一から積み上げ、沢山の方々のご協力で辿り着く事ができました。
まだまだ若輩者ですが、我々の第一歩を多く方に見ていただきたいです。
事前のグループ参加をお願い致します
https://t.co/tVvq5Xe8HF
#vrchat #VR演劇 https://t.co/YO5zDmjmxt December 12, 2025
3RP
🎁プレゼントキャンペーン🎁
抽選で2名様に🎰
6,000円以内の商品をお一つプレゼント🎁
ついでにVketRealDay1後の飲み会も告知🍻
なんと1500円で飲み放題🍺
Realゲストには…!!!!
ぜひ来て下さいねっ🎉
Vketで見つけた🔍
欲しかった『あの子』や🙋
『あの服』をこの機会にッ👘
○1名目の抽選方法
参加方法:フォロー💓& 引用リツイート🔁後、ツリーの「あたるってぃー」にて抽選🎰
○2名目の抽選方法
参加方法:フォロー💓& リツイート🔁
期限:~12/23まで
皆様のご参加お待ちしております🥳
#VRChat #VRC
※注意事項等ツリーの記載をご一読ください。 December 12, 2025
3RP
『ネットワーク図の描き方入門』を読了😀
業務でネットワーク図を読み書きしている人には役立つ一冊です。イラストが豊富でわかりやすいです。
私はそういう現場にいるわけではありませんが、それでも付箋貼りまくりでした。体感的にミジンコのLvが1上がりました。
以下、個人的なメモ。もっと役立つことが書いてありますので、興味を持った場合は是非書店で手に取ってみてください。
P1 見た目が洗練されていても、業務に役立たなければ良い図とは言えない。
⇒本質は「伝えたいことが正確に伝わるかどうか」
P2 優れた美的センスや絵の上手さは必要ない。
⇒言葉・文章で何かを説明するときに語彙や文章表現が必要なように、視覚表現で説明する上でも基礎となる知識や技術がある。
P8 ネットワーク構成図は情報システムの「地図」
P13 ネットワーク構成図はシステム構成図の一部
P18 4種類あるネットワーク構成図を知る
①全体概要図…要件と必要なネットワーク機能を整理するための図
②論理構成図…システム構成の要素間の論理的なつながりを示す図
③物理構成図…現実世界の機材の設置場所や設置方法を示す図
④物理・論理合成図…ネットワーク構成要素の論理と物理の整合性を示す図
P22 仮想化を活用したシステムでは、論理構成図で検討する構造と、物理構成図で検討する構造には大きなギャップがあるのが当然。
⇒論理と物理が明確に分かれた図だけでは、整合性を検討しにくい。
P24 ネットワーク技術を理解するための3つのキーワード
①コミュニケーション…誰かから誰かへ情報を伝えること
②プロトコル…情報をやり取りする決まり事
③レイヤー…通信の決まり事を役割別に積み上げたもの
P32 レイヤー2は物理特性に依存しない理想的なメディアとして振る舞う
P40 プレフィックス長が変わることでIPアドレスブロックがどう変わるかを図示すると、二分木の階層構造になる。
P42 L2のメディアにIPアドレスを紐づける
P49 仮想リソースは物理的なものから切り離されているように見えるが、物理的なリソースの上で動いており、依存関係がある。
⇒物理・仮想の関係性を含めて、どうすればネットワークの構成をわかりやすく図示できるかを考える必要がある。
P50 ネットワーク仮想化のパターンと対応する手法
①「物理1⇒仮想(論理)N」
VLAN、VRF、仮想ルーター、VPN、仮想ネットワーク
②「物理N⇒仮想1」
LAG、Vritual Chassis、MLAG、VRRP
P56 2つのツリー構造のつなぎかたは、ラダー(はしご)型とメッシュ型がある。
P58 ネットワーク設計の考え方として、ネットワークの機能要求を基に「役割に応じた階層を作る」というものがある。
⇒階層(役割)を定めることで、どの階層でどんな要求に応えるべきか、分けて考えられる。
P60 構成図を描くための基本の6ステップ
①目的を決める
②構成要素をリストアップする
③表現ルールを決める
④どこに何を置くのかを決める
⑤ノード間をヒモで結ぶ
⑥ラベルや記号で情報を付与する
P71 同じものと違うものを分けることは、作業の効率化やミスの防止に役立つ。
P83 https://t.co/mSYqGN8gJyでの作図
箱にコネクションポイントを設定すると、線がそのポイントにスナップ(吸着)する。
⇒この状態でノードの箱の大きさを変えると、コネクションポイントが箱の大きさに追従する。
⇒その結果、リンクの位置もずれる。
⇒回避技として、インターフェースの箱にコネクションポイントを設けてリンクをスナップさせる。
⇒ノードの箱のサイズを変えても、インターフェースの箱は影響を受けない。
P92 ITシステムは通常拡大していく傾向にある。
⇒ネットワーク構成図も継続的に更新が必要。
⇒拡張に備えた図を描くための主なポイントは、「色使い」と「省略」
P99 システム全体の概要を書き出す(6ステップのうちのステップ①)
①誰が何をするためのシステムを作ろうとしているのか
②そのために、どんなネットワークが求められているのか
P102 用語・名目を書き出すコツは、大まかに分類すること
⇒ボトムアップ方式であらゆる用語や名目を洗い出すのは難しいため。
⇒数が増えすぎると共通点を見つけにくくなり、かえって分類しにくくなることさえある。
P103 全体概要図を描くと検討ポイントが見えてくる
P105 全体概要図は設計や構築に関わるステークホルダーと共有するのに役立つ。
P106 論理設計の作業手順
物理的な実現手段を気にせず、L3やIPレベルのネットワーク構造を定める。
①構成要素を決める
②セグメントを決める
③ネットワーク機能を決める
P110 ネットワーク機能と配置を論理構成図に表現する際には、役割を分割したモジュール単位で検討する。
P120 IPアドレスブロックの情報は、論理構成図に必ず盛り込む。
P121 完成した論理構成図を参照して、ネットワーク設計上の4ポイントを確認する。
①すべての通信トラフィックを拠点内のコアスイッチで制御
②スター型(ハブ&スポーク型)のトポロジー
③共通サービス例を外部公開向けと社内向けで分離
④IPアドレス払い出しルールの共通化
P128 ツリー型のトポロジーを冗長化するには、ラダー型を採用する
P129 物理構成のトポロジーが定まると、必要となる機材の数量やキャパシティーも大まかに見えてくる。
P132 コアスイッチと接続する線の意味
・論理構成図:ネットワークセグメント「外部接続収容」での接続
・物理構成図:物理ケーブルによる接続
P136 物理・論理合成図を描くステップ(気になる人はここを読もう!)
①物理構成図に大きな箱を用意する
②論理の構成要素をリストアップする
③大きな箱に構成要素を書き込む
④配置を整える
P142 仮想サーバーは仮想スイッチ経由でつなぐ
P152 ネットワーク構成図は描いたら終わりではない。
⇒業務に活用してこそ大きな価値が生まれる。
P157 物理・論理合成図を参照すると、機能要件をミスなく検証しやすい。
⇒機能面の懸賞にある程度めどが立つ。
⇒機材の種類や数量を見積もりできる。
P159 図からコンフィグレーションを書き起こす。
⇒これができるのは、ネットワーク構成図を描く際に、ネットワークの構成要素とその関係性を示せるように、表現方法を設計しているから。
P160 非機能要件を検証する
・耐障害性
・性能
・拡張性
・セキュリティ
P160 物理的な機材の障害は完全には避けられない。
P174 わかりやすく可視化するための原理・原則…ネットワーク構成図だけでなく、一般的に役立つ内容
https://t.co/xYI7nawYWF #ad December 12, 2025
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【お知らせ】
こんにちは、VRCボクシング倭国公式チームinner circleです。
練習会のお知らせです。
日時:12月15日 21時〜
インスタンス:グループ+
VRCボクシングに興味がある方から、楽しみたい方、真剣に練習したい方まで是非ご参加ください。
【参加方法】
代表「Zaria7」へフレンド申請 December 12, 2025
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12月17日(水)21時40分
VR演劇「呪われ魔女と海賊一家」
🎫https://t.co/eYyRrBvdJM
舞台がダイナミックに動く!感じる!体験型VR演劇!まるでテーマパークに遊びにきたようなワクワクした時間を!本公演は、VRならではの表現を体感いただけるよう趣向が凝らされている演劇です、ぜひVRで!
https://t.co/eYyRrBvdJM December 12, 2025
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#VRChat
VRChatが「居心地のよい"第三の場所"」として機能する、というのが多くの人に知られてきてはいるけど、なぜそうなっているのか?を考えてみました。
それを示す表現にあてはまりそうなものとして、誰かが言ってた「終わらない放課後」というのがかなりしっくりきていて。
アバターとユーザーネームで匿名性を高めたぼくらは、日中お互いの「やるべきこと」を耐えたりこなしたりし、そこから開放された後気心の知れたメンツといつもの場所で過ごす。その交流の様子はまさに「放課後」
思い出してみると小学生・中学生の頃、いっしょにあの公園で遊んでいた友達は、どんな家庭環境にいるのか、どういう地域に住んでいるのか、テストの成績がどれだけ高いか、なんてのはあんまり気にせず、「一人の友達」として対等に遊んでいたこともあったはずで。
そしてその時の自分にとっての世界は「学校」「家庭」「友達」と、とてもシンプルな区分で、顔の見える、会える関係性の中、ゆるやかで充実した時間が流れていたような。
Twitter(X)に限った話かもしれませんが、今や交流の形態はインターネットを通して拡大し、顔の見えない人とも、住んでいる文化圏の異なる人ともすぐに接することが可能になりました。
それによって広がった文化や技術がある反面、それゆえにお互いが許容できない領域にあるコンテンツも「見えてしまい」、「出会わなければお互い幸せだったのに」と嘆きたくなるような衝突やギスギスした空間となってしまう構造も生まれました。
ぼくらは、広く繋がり過ぎてしまっていたのではないだろうか。
ふとそう思えて来るときがあるのです。
それを踏まえた個人的な所感として、VRChatというのはVRという先端技術を用いることで、インターネットの良点である距離の超越を担保しながら、限定的な空間で時代を逆行させて「SNS普及以前の、ローカルな交流が展開されていた社会」を実装しなおす社会実験なのではないか、と思っていたりするのです。
実際、VRChat公式からはユーザー同士が対面しないでコミュニケーションをとる機能がまだ実装されていないという状況があり、それゆえに口コミや人づてにコンテンツを知るようなアクセス性の悪さが課題となっているように見受けられます。
また、ユーザー間の知名度・人気やそれの無意識的な比較といった現実のSNSの流れを踏襲している構造はVRChat+Twitter(X)or Youtube等動画配信サイトによるものであって、VRChat単体で考えるとまだそうなるには至らないのではと思っていたりします。
なので、SNSや現実世界の環境に影響され、人と競争し、それにより自分のペースでない動きを焦ってとらされたり、流行りに合わせないといけない、といった圧力を感じたりして「しんどい」と思っている人にとって、VRChatはオアシスのような感覚の空間なんじゃないかなと。
まだ現実よりはいたい姿でいやすく、何かを始めるハードルも低く、放課後に遊びに行く空き地は無限大に広がっていて公園すら自分たちで作ることが出来、どれだけ遊んでも空間は壊れない。野球で飛ばしたボールが割ってしまう公園の隣家の窓もないし、その場で圧をかけて遊びを中断してくる「カミナリおじさん」もいない。
だからこそ、VRChatは「居心地のよい"第三の居場所"」足り得るのかもしれませんね。
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本稿は2024年に投稿したポストの文面の再掲です。
今は、どうでしょうね。 December 12, 2025
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ATEEZ VR コンサート映画
TOHOシネマズ新宿の入場特典は前半分の配布は終了したそうです。
ショックすぎて吐きそう。
事前に教えてくれてもいいのに。
交換 譲渡 December 12, 2025
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#VRC放課後project
「今日が締め切りだよっ
…もう出してくれた?
楽しみにしてるんだからね、君との……デート。」 https://t.co/3HPYMZU8jT https://t.co/fewGiGE4W1 December 12, 2025
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今回は私の無茶振りでみずなちゃんと一緒に接客をさせて頂きました🫶
楽しくて時間があっという間でした!
皆様のまたのご来店をお待ちしてますね
#はばたきVRC https://t.co/q1StTXOEQu December 12, 2025
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【漢達への賛歌】
昨日は『VRC玉ハッカちん〇んボクシング』をご覧いただきありがとうございます!
この世界で最も愚かで最も雄々しい勇者達の生き様、魂に刻みつけたでしょうか
最高の舞台で 最高の漢達と 最高の戦いを繰り広げられた事を玉ハッカ戦士一同誇りに思います!
ありがとうございました! https://t.co/0e9X5dMQ92 December 12, 2025
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「君の看病させてよ!」😷❤️🩹
風邪の君×看病キャストの1対1個室型RPイベント!😷
第12回開催のお知らせ
1/9(金)1部 22:00〜 /2部 22:45〜
応募要項を読んでフォームに記入し抽選に参加!
https://t.co/M21QOty0eM
〆切1/4(日) 23:59
!!!コラボ企画!!!
@MySweetMummy×君の看病させてよ!
風邪ひいたら看病ママに甘えられるかもしれない・・・!?
あかねさん、なちさん、はにさんとのコラボ!
コラボ希望の方は一言欄にMSM希望と記入をお願いします!
※キャスト名指しもできますが、ご希望が通るとは限りません。
※コラボ指定してない方でも当たる可能性がございます。
!!!きみかんメンバーお正月特別回!!!
高熱で浮かされていると、何かが起きる・・?
お楽しみに!
※当イベントは集合時間厳守となっております。
集合時間より5分経過しますと、補欠当選者様にご連絡させていただきますので予めご了承ください
#VRChat #VRCイベント #vrc_きみかん #MSM_vrc December 12, 2025
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昨晩は第20回オープンでした。迷い込まれた方も挑戦された方もありがとうございます。
一年の終わりももうすぐ...この一年で多くの縁を結ぶことができました..
また来年も、この神域で、多くの縁が生まれますように。
ではまた来年、神々の力が弱まりし時に、再びお会い致しましょう。
#VRC天上の縁 https://t.co/w6Shr5sdHn December 12, 2025
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✨第3回目VRChatプレゼント企画✨
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BOOTH内でお好きなもの
10000円分プレゼント🎁✨
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🌟参加条件🌟
・フォロー&リポスト
・"お正月"と言えばコメントへ(任意)
(例:こたつ)
🚨応募期間
1/10まで
※当選者はプロフに
#VRC
#BOOTH
#VRChatプレゼント https://t.co/OxImrPqyRb December 12, 2025
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🌟今回のビギコネ!🌟
今回は定番?VR向けゲームワールド巡りでした!終始たのしかった!また遊びましょう~♪
初心者さんにおすすめのゲムワもっと仕入れなければ!
#ビギコネ https://t.co/GUIM19Juby December 12, 2025
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冬テーマ回でした!
今日はありがとうございました。次回また春に会いましょう〜
#VRCコーデテーマ会 #VRCコーデ集会 https://t.co/o3k7XOet8n December 12, 2025
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